Для мене звернення цифрового Методи фарбування прості. На відміну від традиційних засобів масової інформації, я можу створити мистецтво, не чекаючи, щоб фарба висихає.
У моїх перших днях роботи цифрово, у мене було багато задоволення, намагаючись потрапити до програмного забезпечення, і, коли я досліджував більше про цифрових носіїв, це було також цікаво та складно. Я також працював над традиційними засобами масової інформації, що змусило мене зрозуміти, що робити з програмним забезпеченням цифрового мистецтва.
Помилки завжди відбудуться вздовж шляху, але мені подобається процес. Іноді комп'ютер збій, коли я виробляю ілюстрацію, тому що пам'ять перевищує потужність. Це може бути болючим, але він працює в кінці, коли клієнт задоволений результатом, і я отримую достатньо плату, щоб купити новий комп'ютер!
Так що не бійся робити помилки і готуватися, щоб пройти через деякий художній біль. Це буде зручно вчасно, і тоді ви можете озирнутися на те, що ви пройшли ... і посміхайтеся. Насолоджуйтесь подорожей.
Я вже маю уявлення про те, як створити Harley Quinn - це майже те, що ви бачите тут. На початку це завжди важко вирішити, яка поза буде кращою, тому я витягую пару варіантів, а потім вибрати найкраще. Я розміщую грубу ескіз на рівні за замовчуванням у Photoshop з білим фоном.
Від грубий, на одному шарі, я починаю будувати лінії. Для цього процесу я використовую за замовчуванням за замовчуванням Photoshop. Я намалюю, що потрібно зараз, і додати якусь релевантну деталь. Але я також намагаюся підтримувати настрій і імпульс композиції, у наступний крок ...
Я додаю новий шар на вершині перекриваючого лінійного мистецтва, а потім помістіть оригінальний грубий ескіз над цим шаром, що полегшує редагування, якщо в процесі є якісь помилки. Далі я починаю очищати лінії, відстежуючи точно вздовж мого оригінального малюнка Harley Quinn.
Після закінчення рядків персонажа я рухаюся на тлі. Я вводять сітку, щоб створити сильну перспективу та додати більше шарів за фігурою, щоб переконатися, що фон досить ясний, щоб виділити символ. Я зображую harley quinn, що стоїть у метро - вона синяк і кривава, але переможна. Тіла її ворогів просто вистрілені.
Тепер настав час для деякого кольорового фонду. Я додаю новий шар знову під лінійним мистецтвом та фоновим шаром, готовий до деяких грубого кольору. Я починаю з Harley. Використовуючи жорстку круглу щітку, я розміщую деякий колір, розробляючи, звідки виходить світло і скільки яскравості мені потрібно. Це допоможе мені, коли я отримую (додати остаточну деталь) персонажа.
Далі я грубо кольору фону. Додавання нового шару під фоновою лінією, я використовую інструмент градієнта для швидко введення темного до випуску світла. Потім я малюю джерело світла - не головний, просто вторинний джерело - що дає певний настрій до характеру і допоможе пояснити колір навколишнього середовища в готовому творінні.
Тепер я починаю отримувати обличчя Харлі. Я використовую м'яку круглу щітку для більш гладкого дотику та моєї спеціальної кисті, яку я називаю полотно 001, що дає творчість більш живописно виглядає і допомагає мені поєднати області делікатно. Я трохи змінюючи очі, з метою створити більше впливу з глядачем. Така зміна може бути зроблена, коли ви хочете, щоб навколо етапу рендерингу.
Я продовжую надавати весь характер, поки що не турбується про татуювання, які видно на лінії мистецтва. Я можу відсортувати їх пізніше після того, як весь процес рендеринга. Я все ще використовую ту ж щітку для рендерингу персонажа.
Я розумію, що мені потрібно більше піклуватися, коли надав мій персонаж. Оскільки Harley Quinn є предметом ілюстрації, я повинен бути обережним з тоном, середньою тоном і тіні. Важку руку та мій персонаж постраждатимуть у темних областях і викликають втрату деталей зображення. Делікатне використання середніх тонів має вирішальне значення під час цих фінальних стадій живопису.
Тепер настав час зробити фон. У цьому випадку я використовую мармурові та гранітні текстури, щоб трохи підняти настрій. Деякі деталі повинні бути виправлені, і я фарбую над деякою непотрібною лінією. Я виправляю і уточнюю фон, і, нарешті, додайте ефект спалаху лінз та текстури пилу, щоб збільшити візуальний інтерес.
Ця стаття була опублікована Журнал imaginefx випуск 137. Купуйте його тут.
(Зображення кредиту: майбутнє) Перейти до: Основ..
(Зображення кредиту: Apple) Сервіс iCloud Apple є одним з Кращий хмар..
(Зображення кредиту: майбутнє) Зберігання ботів завжди є цифров�..
SVG було близько з початку 2000-х років, але все ще є цікавими способами, що..
Відмінний спосіб покращити досвід користувача На вашому сайті є додавання меню слайдів;..
Під час навчання як малювати Натюрморт, важливо створити інте�..
Коли малює домашні портрети, вам не потрібно просто знати Як намал..
Гарний захід сонця є такою справою дивуватися, що кожен з камерою відч�..