วิธีการวาด Harley Quinn

Sep 12, 2025
วิธีการ

สำหรับฉันการอุทธรณ์ของดิจิตอล เทคนิคการวาดภาพ ง่าย ซึ่งแตกต่างจากสื่อดั้งเดิมฉันสามารถสร้างงานศิลปะได้โดยไม่ต้องรอสีแห้ง

ในช่วงแรกของการทำงานแบบดิจิทัลฉันมีความสนุกสนานมากมายที่พยายามจับกับซอฟต์แวร์และในขณะที่ฉันสำรวจเพิ่มเติมเกี่ยวกับสื่อดิจิทัลมันก็น่าสนใจและท้าทาย ฉันยังทำงานบนสื่อดั้งเดิมซึ่งทำให้ฉันเข้าใจได้ง่ายขึ้นกับสิ่งที่ต้องทำกับซอฟต์แวร์ศิลปะดิจิทัล

ความผิดพลาดจะเกิดขึ้นตลอดทาง แต่ฉันสนุกกับกระบวนการ บางครั้งคอมพิวเตอร์ขัดข้องในขณะที่ฉันผลิตงานศิลปะเพราะหน่วยความจำมีความจุเกิน ที่อาจเจ็บปวด แต่มันทำงานออกมาในที่สุดเมื่อลูกค้าพอใจกับผลลัพธ์และฉันได้รับเงินมากพอที่จะซื้อคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่!

ดังนั้นอย่ากลัวที่จะทำผิดพลาดและเตรียมพร้อมที่จะผ่านความเจ็บปวดทางศิลปะ มันจะผ่อนคลายในเวลาแล้วคุณสามารถมองย้อนกลับไปในสิ่งที่คุณเคยผ่าน ... และยิ้ม เพลิดเพลินกับการเดินทาง

01. ความคิดเริ่มต้น

Different pose options are sketched out

ตัวเลือกท่าทางที่แตกต่างกันจะถูกร่างขึ้น

ฉันมีความคิดเกี่ยวกับวิธีการโพสต์ฮาร์เลย์ควินน์ - มันสวยมากในสิ่งที่คุณเห็นที่นี่ มันยากที่จะตัดสินใจเกี่ยวกับสิ่งที่ท่าทางจะดีที่สุดดังนั้นฉันจึงดึงตัวเลือกสองสามตัวจากนั้นเลือกที่ดีที่สุด ฉันวางร่างคร่าวๆบนเลเยอร์เริ่มต้นใน Photoshop ด้วยพื้นหลังสีขาว

02. สร้างเส้น

A default brush builds up the lines

แปรงเริ่มต้นสร้างเส้น

จากขรุขระในเลเยอร์เดียวกันฉันเริ่มสร้างเส้น สำหรับกระบวนการนี้ฉันใช้แปรงกลมที่เป็นค่าเริ่มต้นของ Photoshop ฉันวาดสิ่งที่จำเป็นสำหรับตอนนี้และเพิ่มรายละเอียดที่เกี่ยวข้องบางอย่าง แต่ฉันยังพยายามรักษาอารมณ์และโมเมนตัมขององค์ประกอบในขั้นตอนต่อไป ...

03. การทำความสะอาดสิ่งต่าง ๆ ขึ้น

A new layer is added to clean up the details

มีการเพิ่มเลเยอร์ใหม่เพื่อทำความสะอาดรายละเอียด

ฉันเพิ่มเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนของศิลปะแนวที่ทับซ้อนแล้ววางร่างคร่าวๆเดิมด้านบนชั้นนั้นซึ่งทำให้ง่ายต่อการแก้ไขหากมีข้อผิดพลาดใด ๆ ในกระบวนการ ต่อไปฉันเริ่มทำความสะอาดเส้นโดยการติดตามตามรูปวาดดั้งเดิมของ Harley Quinn

04. ข้อควรพิจารณาเป็นประวัติการณ์

Backgrounds can add atmosphere and tell a story

ภูมิหลังสามารถเพิ่มบรรยากาศและบอกเล่าเรื่องราว

หลังจากจบบรรทัดของตัวละครฉันก็ไปที่พื้นหลัง ฉันแนะนำกริดเพื่อสร้างมุมมองที่แข็งแกร่งและเพิ่มเลเยอร์ที่อยู่เบื้องหลังตัวเลขเพื่อให้แน่ใจว่าพื้นหลังมีความชัดเจนเพียงพอที่จะทำให้ตัวละครโดดเด่น ฉันวาดภาพฮาร์เลย์ควินน์ยืนอยู่ในสถานีรถไฟใต้ดิน - เธอฟกช้ำและเลือด แต่ได้รับชัยชนะ ร่างกายของศัตรูของเธอออกมาจากการยิง

05. การใช้สี

Colour and light are added in another layer

สีและแสงจะถูกเพิ่มในเลเยอร์อื่น

ตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่มูลนิธิสี ฉันเพิ่มเลเยอร์ใหม่อีกครั้งใต้ศิลปะบรรทัดและชั้นพื้นหลังพร้อมสำหรับสีหยาบ ฉันเริ่มด้วยฮาร์เลย์ การใช้แปรงกลมแข็งฉันวางสีบางสีออกกำลังกายที่แสงมาจากไหนและความสว่างที่ฉันต้องการ สิ่งนี้จะช่วยฉันเมื่อฉันแสดงให้เห็นถึง (เพิ่มรายละเอียดสุดท้าย) ตัวละคร


06. แสงฉาก

The Gradient tool is perfect for adding light sources

เครื่องมือไล่ระดับสีเหมาะสำหรับการเพิ่มแหล่งกำเนิดแสง

ถัดไปฉันสีพื้นหลังคร่าวๆ การเพิ่มเลเยอร์ใหม่ด้านล่างบรรทัดพื้นหลังฉันใช้เครื่องมือไล่ระดับสีสำหรับการแนะนำการสำเร็จการศึกษาที่มืดไปสู่แสงสว่างอย่างรวดเร็ว จากนั้นฉันวาดแหล่งกำเนิดแสง - ไม่ใช่หลักหลักเพียงแหล่งที่สอง - ซึ่งให้อารมณ์ของตัวละครและจะช่วยอธิบายสีโดยรอบในงานศิลปะสำเร็จรูป

07. เพิ่มใบหน้า

The eyes are worked on delicately for extra impact

ดวงตาทำงานอย่างละเอียดเพื่อผลกระทบพิเศษ

ตอนนี้ฉันเริ่มแสดงใบหน้าของฮาร์เลย์ ฉันใช้แปรงกลมนุ่ม ๆ สำหรับการสัมผัสที่นุ่มนวลและแปรงที่กำหนดเองของฉันฉันเรียก Canvas 001 ซึ่งให้งานศิลปะดูทาสีทาสีมากขึ้นและช่วยให้ฉันผสมผสานพื้นที่ประณีต ฉันเปลี่ยนดวงตาเล็กน้อยโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างผลกระทบมากขึ้นกับผู้ชม การเปลี่ยนแปลงแบบนี้สามารถทำได้เมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการรอบ ๆ เวทีการเรนเดอร์จริงๆ

08. การแสดงตัวละคร

At this stage, rendering can afford to be a bit rough and ready

ในขั้นตอนนี้การเรนเดอร์สามารถที่จะหยาบกระด้างและพร้อม

ฉันยังคงแสดงตัวละครทั้งหมดต่อไปตอนนี้ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับรอยสักที่มองเห็นได้บนศิลปะบรรทัด ฉันสามารถเรียงลำดับได้ในภายหลังหลังจากกระบวนการแสดงผลทั้งหมดเสร็จสิ้น ฉันยังคงใช้แปรงเดียวกันสำหรับการแสดงผลอักขระ

09. อย่าเสียรายละเอียด

Tone is crucial for establishing the character

เสียงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างตัวละคร

ฉันรู้ว่าฉันต้องดูแลมากขึ้นเมื่อแสดงตัวละครของฉัน เนื่องจาก Harley Quinn เป็นเรื่องของภาพประกอบฉันต้องระมัดระวังด้วยโทนสีกลางและเงา มือที่หนักและตัวละครของฉันจะต้องทนทุกข์ทรมานในพื้นที่ที่มืดกว่าและทำให้สูญเสียรายละเอียดภาพ การใช้งาน MID-TONE ที่ละเอียดอ่อนเป็นสิ่งสำคัญในช่วงการวาดภาพสุดท้ายเหล่านี้

10. สัมผัสสุดท้าย

Background textures help to situate the character

พื้นหลังพื้นผิวช่วยสร้างตัวละคร

ตอนนี้ถึงเวลาที่จะสร้างพื้นหลังแล้ว ในกรณีนี้ฉันใช้พื้นผิวหินอ่อนและหินแกรนิตเพื่อยกอารมณ์เล็กน้อย รายละเอียดบางอย่างจะต้องได้รับการแก้ไขและฉันวาดภาพมากกว่างานที่ไม่จำเป็น ฉันแก้ไขและชี้แจงพื้นหลังและในที่สุดเพิ่มเอฟเฟกต์แสงเล็งเลนส์และพื้นผิวฝุ่นเพื่อเพิ่มความสนใจในภาพ

บทความนี้ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกใน นิตยสาร Imaginefx ปัญหา 137 ซื้อที่นี่


วิธีการ - บทความยอดนิยม

วิธีการสร้างบล็อกด้วย Jekyll

วิธีการ Sep 12, 2025

(เครดิตภาพ: สุทธิ) บทช่วยสอนนี้มีไว้สำหรับ�..


วิธีการทำและใช้ Mahlstick สำหรับการวาดภาพ

วิธีการ Sep 12, 2025

Mahlstick (หรือ Maulstick เป็นที่รู้จักกันดีบางครั้ง) เป็นเ..


วิธีการออกแบบสัตว์จินตนาการที่น่าเชื่อ

วิธีการ Sep 12, 2025

มีหลายวิธีในการเข้าหาสิ่งมีชีวิตและ การออ..


วิธีการสร้างฉากห้องพัก

วิธีการ Sep 12, 2025

ต้องการทราบวิธีการสร้างสถาปัตยกรรม 3 มิติที่ส..


วาดภาพดินสอของสุนัข

วิธีการ Sep 12, 2025

เมื่อวาดภาพสัตว์เลี้ยงคุณไม่เพียงแค่ต้องรู้..


สร้างข้อความที่สมบูรณ์แบบในไคลเอนต์อีเมลทั้งหมด

วิธีการ Sep 12, 2025

สำหรับแคมเปญการตลาดผ่านอีเมลใด ๆ ในการทำงานอีเมลจะต้องไปถึงกล่องจ..


วิธีการออกแบบโปรโมชั่นสำหรับแบรนด์จินตภาพ

วิธีการ Sep 12, 2025

เมื่อออกแบบแบรนด์ไม่ว่าจะเป็นหนึ่งในที่จัดตั้งขึ้นหรือเริ่มต้นท�..


สำรวจรหัสความคิดสร้างสรรค์ด้วย P5.js

วิธีการ Sep 12, 2025

ใช้เวลาทั้งวันด้วย brendan dawes ที่ ..


หมวดหมู่