Cum de a proiecta un erou animat

Sep 11, 2025

Următoarele sfaturi descompun procesul meu pentru animarea Bink-ului pentru Eric Miller Animation Seria Web viitoare a studiourilor. Bink este o mică creatură curioasă de mare, care a fost capturată și luată la un laborator de testare. Provocarea mea a fost să facem cea mai atrăgătoare introducere a caracterului, într-o perioadă scurtă de timp.

Când m-am alăturat producției, blocarea brută a fost deja în vigoare. A trebuit să încorporez viziunea lui Eric Miller și setările existente, încercând să definească personalitatea unică a lui Bink. Era esențial să înveți fundalul caracterului și povestea mai mare fiind înființată. Au fost multe de transmite în fiecare șansă - fiecare cadru a fost important. Din fericire, o platformă versatilă a făcut posibilă împingerea cu adevărat a personajului și să găsească cea mai atrăgătoare versiune a lui posibil.

Cu un astfel de echipaj experimentat, trebuia să mă asigur că animația mea era cât mai profesionistă și lustruită posibil. Uneori, un minut din timpul tău poate salva orele de timp al altcuiva pe drum. Veți găsi unele dintre aceste bune practici listate. Fiind un bun colaborator și un mare colaborator este probabil una dintre cele mai importante abilități de a avea ca animator.

Pentru mai multe sfaturi despre animație Filme 3D. Avem mult mai mult Tutoriale Maya. pentru tine, acoperind totul de la elementele de bază la incredibil fotorealism .

Puteți afla mai multe despre Bink Aici . Pentru a descărca toate activele de care aveți nevoie, Click aici .

01. Înțelege clipește

Different types of blink can add plenty of character

Diferite tipuri de clipi pot adăuga o mulțime de caracter

Clipeștele devin și mai impactului cu un design de caractere cu ochi mari, cum ar fi Bink. Spargeți împușcările în diferitele tipuri de clipări. Există reacționar, cum ar fi atunci când el lovește pământul sau este aruncat. Există cliperi naturale, cum ar fi în timpul unui cap de cap sau pentru a vă ajuta să păstrați o poziție staționară în viață. În cele din urmă, există clipări motivate, care ne ajută să ne arate ceea ce gândește personajul, cum ar fi o schimbare de gândire sau o realizare.

02. Controlul curbelor clipi

Make sure you get the timing right on blinks so they look natural

Asigurați-vă că obțineți sincronizarea drept pe clipește, astfel încât acestea arată natural

Cu ochii mari, într-adevăr poloneză curbele de animație clipi - vor dura mai mult decât clipește tipic. Construiți în lent și lent-outs, având grijă că există întotdeauna un pic de elev care arată (împiedicând un cadru cu ochi mort). De asemenea, asigurați-vă că țineți poziția apropiată cel puțin două cadre pentru a fi citite sau va arăta ca un cadru bliț. Capacul superior trebuie să facă cel puțin 80% din mișcare pentru a satisface capacul inferior.

03. Utilizarea dialogului.

Look in the mirror to work out realistic mouth shapes for dialogue

Uită-te în oglindă pentru a rezolva forme realiste ale gurii pentru dialog

Dialogul a fost interesant, deoarece a fost un vocalizare unică, mai degrabă decât cuvintele tradiționale și foneme. Bazându-mă pe referință, aș fi imitat sunetele și privesc în oglindă pentru a vedea ce formează gura mea. De asemenea, ajută la creșterea înălțimii cursorului de timp. Acest lucru vă permite să vedeți forma de undă mai mare și puteți vizualiza mai bine toate momentele de dialog. Mergeți la preferințe & gt; setări & GT; Slider de timp: Înălțime 4x.

04. MOTION BLUR.

Follow these tricks to get your motion blur right

Urmați aceste trucuri pentru a vă aduce mișcarea Blur dreapta

Este important să vă amintiți că animația dvs. trebuie să existe dincolo de primul și ultimul cadru. Animați un tampon de cinci cadre, astfel încât animația să se rotească în mod corespunzător la începutul și la capătul împușcăturii. Același principiu se aplică în ceea ce privește motivul pentru care nu trișeați și mutați un caracter sau un punct în poziție într-un singur cadru - blurul de mișcare rezultat vă va da departe. Este posibil să nu o vedeți până la iluminare, care este un loc costisitor pentru a descoperi problema.

05. Capul urmează

A Head Flow control can save you plenty of time and effort

Un control al fluxului capului vă poate economisi o mulțime de timp și efort

Capul urmează controlul este un instrument puternic dacă platforma dvs. a fost încorporată. Poate fi setat, de obicei, să urmeze corpul, axa locală sau mai tradițională. În funcție de ce mișcare se face personajul dvs., acest lucru vă poate salva o mulțime de animație suplimentară și dați o senzație naturală a caracterului. Cu toate acestea, aveți grijă să încercați să potriviți pozițiile între fotografii cu un tip diferit de urmat!

06. Folosiți referințe

Any excuse to look at cat photos online

Orice scuză pentru a privi fotografiile CAT online

Secretul pentru o animație bună este referințe bune. Inițial pentru împușcarea lui Bink se trezește, am folosit o referință de întindere a pisicii pe care am găsit-o online. Vorbind cu producătorul / regizorul nostru Eric Miller, el a vrut ca Bink să fie mai mult de un copil curios decât animalist. Din fericire, eu am doi copii tineri, așa că am studiat cum s-au trezit de la un somn profund. Adăugând acele momente specifice, unice o face să se simtă împământată și reală.

07. Backstory este esențial

Get to know your character's backstory in order to help your approach

Cunoașteți backstoria personajului dvs. pentru a vă ajuta abordarea

Eric și cu mine am vorbit despre caracterul lui Bink - are o întreagă backstorie care nu este dezvăluită în acest prim scurt, dar era esențial să-i găsească caracterul; Modifică modul de abordare a fiecărui moment al scurt. Căderea lui din cușcă sau a văzut căptorii săi umani ar fi putut juca multe moduri diferite. Backstoria vă spune ce abordare dă subtextul propriu și suportă cel mai bine narațiunea globală.

08. Explorați platforma

Play around with the rig and discover what your character can do

Redați-vă cu platforma și descoperiți ceea ce poate face personajul tău

Primul lucru de a face cu un nou personaj este doar petrece o zi care se joacă cu platforma. Veți găsi ce poate face și ce face personajul cel mai atrăgător. Chiar petrecem timp găsirea unor poziții bune. Eu păstrez o colecție de posesiuni bune și gura salvate pe cadre în afara cronologiei împușcate pe care le pot referința / copia de la. Cu un personaj ca Bink, păstrarea ochilor larg ajută într-adevăr cu privire la curiozitate și recurs.

09. Vizualizare cameră

A perspective view and camera view will help you nail your staging

O vedere în perspectivă și vizualizarea camerei vă va ajuta să vă ungeți stadializarea

Mereu lucrez cu două vizualizări camere deschise. Unul este în perspectivă, pe care îl prezint de cele mai multe ori. Celălalt este o vedere a camerei, așa că văd mereu ceea ce va vedea spectatorul. Adesea, pentru a obține stadializarea perfectă pentru cameră, platforma se sparge din vedere. De asemenea, asigurați-vă că continuați să vă jucați în mod constant animația. Cu o platformă profesională, cum ar fi Bink, nu va juca vreodată viteza completă chiar în cadrul Vizualizării Maya.

10. Editorul stratului de afișare

Use the Display Layer Editor to break up the rig controls and shot assets

Utilizați editorul de nivelare a afișajului pentru a descompune controlul platformei și a activelor

Cu o platformă detaliată, cum ar fi Bink, utilizați editorul de layer de afișare pentru a sparge controlul platformelor și a împușcat activele. Simplificați întotdeauna scena și uitați-vă doar la ceea ce vă concentrați în prezent. Am desființat platforma pentru controlul feței, corpul, coada, urechile și colierul. De asemenea, am stabilit geometria bink-ului și a setului / recuzită altor straturi, astfel încât să pot controla cu ușurință vizibilitatea lor.

Acest articol a apărut inițial în Lumea 3D. Ediția 211; Cumpărați-l aici Fotografiile!


să - Cele mai populare articole

Adobe XD: Cum se utilizează caracteristica auto-animată

Sep 11, 2025

(Credit de imagine: Adobe) În ciuda intrării sale târzii în jocul Prototyping, Adobe XD este unul dintre cele mai..


Creați efecte de colaj în browser cu CSS

Sep 11, 2025

Dacă ați dorit vreodată să replicați efectele unui tradițional Collage Maker. În tine Layout-urile ..


10 Reguli pentru realizarea formularelor web prietenoase

Sep 11, 2025

În ciuda evoluției interacțiunii cinematografice umane, formele rămân încă una dintre cele mai importante tipuri de intera..


Master Instrumentul de pod

Sep 11, 2025

Care este instrumentul Bridge? Dacă sunteți nou la CGI, există prea multe instrumente de a alege dintr-o gamă a..


Cum se creează controale personalizate ale platformei în Maya

Sep 11, 2025

Acest Maya Tutorial. vă va arăta cum să construiți platforme personalizate. Cele mai bune platforme sunt cele ..


Cum se utilizează instrumente digitale pentru a crea un aspect trasat manual

Sep 11, 2025

Editarea și ilustrarea digitalului are o mulțime de sens, în special pentru proiectele de ilustrare comercială. Anul trecut, ..


Ascuți abilitățile de schițe

Sep 11, 2025

Schiță este un instrument simplu, dar puternic pentru oricine implicat în a face produse digitale. Pixurile, hârtia și tablourile de hârtie sunt disponibile imediat în fiec..


Modelarea unei nave spațiale pentru designul gameplay

Sep 11, 2025

Cu Spațiul fracturat Fiind ceea ce este - un joc de luptă gratuită de luptă - navele și abilitățile lor sun..


Categorii