Následující tipy rozbijí můj proces pro animaci BINK pro Eric Miller Animation Studios 'Nadcházející webová řada. Bink je zvědavý malý námořní stvoření, který byl zajat a odvezen do zkušební laboratoře. Moje výzvou bylo učinit co nejvíce přitažlivější úvod do povahy, v krátkém čase.
Když jsem se připojil k produkci, bylo již zavedeno hrubé blokování. Musel jsem začlenit Eric Millerovu vizi a stávající nastavení, zatímco se snažím definovat jedinečnou osobnost BINK. Bylo důležité naučit se pozadí charakteru a většího příběhu. V každém výstřelu bylo hodně sdělit - každý rám byl důležitý. Naštěstí všestranná plošina umožnila opravdu tlačit postavu představuje a najít nejvíce přitažlivou verzi.
S takovou zkušenou posádkou jsem potřeboval, abych se ujistil, že moje animace byla jako profesionální a leštěná. Někdy může vaše doba ušetřit hodiny času někoho jiného po silnici. Najdete zde některé z těchto osvědčených postupů. Být dobrým spolupracovníkem a velkým spolupracovníkem je pravděpodobně jeden z nejdůležitějších dovedností, které mají jako animátor.
Pro více tipů na animaci 3D filmy Máme spoustu dalších Maya tutorials. pro vás, pokrývající vše od základů na neuvěřitelné fotorealismus .
Můžete se dozvědět více o Bink tady . Stáhnout všechny aktivy, které potřebujete, klikněte zde .
Brinks se stávají ještě více vlivem s velkým povrchem charakteru jako Bink. Rozbít výstřel do jiného druhu blikání. Je zde reakční, jako když zasáhne zem nebo dostane strčil. Je tu přirozené blikání, jako je například během hlavy, nebo aby pomohla udržet stacionární pozice naživu. Konečně, tam je motivovaný mrknutí, které nám pomáhají ukázat, jaký je charakter myšlení, jako je změna myšlení nebo realizace.
S velkýma očima, opravdu polsky mrknutí animace křivky - budou trvat déle než typické blikání. Sestavte se v pomalém a zpomaleném zpomalení, péče o to, že je vždy trochu žáka (zabránění rámu mrtvého sónu). Také se ujistěte, že držíte blízkou pozici alespoň dvou rámců, které mají být čitelné, nebo bude vypadat jako flash rám. Horní víko by mělo dělat alespoň 80% pohybu, aby se splnil spodní víko.
Dialog byl zajímavý, protože to byl jedinečný zpěvák spíše než tradiční slova a fonémy. Spoléhají se na odkaz, jsem napodobil zvuky a podíval se do zrcadla, abych zjistil, jaké tvary mé ústa by udělala. Pomáhá také zvýšit výšku posuvníku času. To vám umožní vidět vlnový tvar a můžete lépe vizualizovat všechny momenty dialogu. Přejít na předvolby & gt; nastavení & gt; časový posuvník: výška 4x.
Je důležité si uvědomit, že vaše animace musí existovat mimo první a poslední snímek. Animovat pět rámu vyrovnávací paměti, takže animace bude pohybovat rozostření správně na začátku a konec výstřelu. Stejný princip platí proto, proč nepodvádíte a nepohodňujete charakter nebo náraz na místo v jednom rámci - výsledný rozostření pohybu vám dá pryč. Nesmíte to vidět až do osvětlení, což je nákladné místo k objevování problému.
Hlava následovat kontrolu je výkonný nástroj, pokud je vaše souprava zabudována. Obvykle může být nastaven tak, aby následoval tělo, místní osu nebo tradičnější. V závislosti na tom, co váš charakter dělá, to může ušetřit spoustu extra animace a dát přirozený pocit charakteru. Nicméně, buďte opatrní snaží se přizpůsobit představu mezi záběry s jiným způsobem typu!
Tajemství dobré animace je dobré odkazy. Zpočátku pro záběr se probouzí, použil jsem nějaký odkaz na protahování koček jsem našel online. Mluvit s naším producentem / režisérem Eric Millerem, chtěl, aby byl obžalován, aby byl více zvědavý batole než zvířecí. Naštěstí mám dvě malé děti sám, takže jsem studoval, jak se probudili z hlubokého spánku. Přidání těchto specifických, jedinečných okamžiků se cítí uzemněná a reálná.
Eric a já jsem mluvil o charakteru nebrání - má celou backstory, která v této první krátké není odhalena, ale bylo nezbytné pomoci najít jeho charakter; Změní se, jak přistupovat ke každému okamžiku krátkého. Vypadl z klece nebo viděl, že jeho lidští vězni mohli hrát mnoho různých způsobů. Backstory vám řekne, který přístup poskytuje správný podtext a podporuje celkový příběh nejlepší.
První věc, s novou postavou, jen strávit den hraním s plošinou. Zjistíte, co to může udělat a co dělá postavu nejvíce přitažlivější. Opravdu trávit čas najít dobrý obličej pózy. Držím sbírku dobré tváře a ústa pózy uložených na rámech mimo časovou osu, kterou mohu vždy reference / kopírovat. S charakterem jako Bink, udržet oči široké opravdu pomáhá svědomí a odvolání.
Vždy pracuji se dvěma zobrazeními fotoaparátu. Jeden je v perspektivě, kterou jsem posadil většinu času dovnitř. Druhý je pohled fotoaparátu, takže vždycky vidím, co divák uvidí. Často se dostat perfektní staging pro fotoaparát, plošina se rozpadne z pohledu. Také nezapomeňte neustále přehrávat svou animaci. S profesionální úrovni plošiny jako Bink, nebude nikdy hrát úplnou rychlost jen v maya výřezu.
Pomocí podrobné plošiny jako Bink použijte editor zobrazení vrstvy rozbít ovládací prvky soupravy a záběr. Scénu vždy zjednodušujte a podívejte se pouze na to, na co se v současné době zaměřujete. Rozdělil jsem plošinu pro ovládání obličeje, tělo, ocas, uši a náhrdelník. Také jsem nastavil geometrii obvinění a set / rekvizity k jiným vrstvám, takže jsem mohl snadno ovládat jejich viditelnost.
Tento článek se původně objevil 3D svět Vydání 211; koupit to tady Dokázal se!
Váš obsah jdou nikde, pokud to lidé mohou hledat a najít, takže obsah by měl být napsán s pochopením faktorů, jako je S..
Pojďme si to, vývoj webu se může snadno stát nepořádkem. Html, css a JavaScript. Vše se vyvíjely z pokorn..
Jako webové vývojáře a obsahové tvůrci, obecně trávíme spoustu času psaní textu, který je zabalen uvnitř Htm..
Učení se Jak malovat Portrét není snadné, ale existují některé kroky, které můžete následovat, abyste ..
Jeden z mých lektorů mi jednou řekl, že kdyby byl uzamčen ve vězení po zbytek svého života, s ničím jiným než perem a papírem, nepsal něco, na rozdíl od možná 'sbohem' těsn..
Corel Painter. nabízí banket akvarel nástrojů. To se může pochlubit digitálními, reálnými a akvarelovými n..
Být umělcem na volné noze pracuji na různých malých projektech, z nichž většina zahrnuje vytváření a texturování ..
Pixate umožňuje rychle prototyp interaktivní mobilní maketa, které lze zobrazit náhled ve zařízeních Android a IOS. V tomto tutoriálu ho použijeme k vytvoření plovoucího akční..