O streaming de jogos 3D em uma conexão de alta velocidade com a web é uma tendência em rápido crescimento. E com uma quantidade absurda de infraestrutura e poder de computação remota, o Google está bem equipado para se juntar a eles.
Essa é a essência por trás Fluxo do Projeto , a mais recente incursão da gigante da web no mercado de consumo. Google irá transmitir Odisséia de Assassin’s Creed , a última entrada na longa série stab-em-up da Ubisoft, para navegadores Chrome em desktops e laptops. Além de um pequeno programa cliente, você não precisa dos gigabytes habituais de armazenamento local ou hardware de PC robusto para jogar: tudo está sendo executado em sistemas remotos do Google. o teste beta do serviço começará nesta sexta-feira, 5 de outubro, e poderá ser reproduzido no Windows, macOS e ChromeOS.
Assassin's Creed é uma das maiores franquias de jogos do mercado, e sua mais nova entrada tira total proveito do hardware do Xbox One, PlayStation 4 e dos PCs para jogos mais recentes. O Google provavelmente usará farms de servidores que executam hardware de PC de jogos padrão com alguma tecnologia de virtualização incluída para gerenciar milhares de jogadores simultâneos, da mesma forma que a NVIDIA faz com seu serviço GameStream. Como ofertas semelhantes da NVIDIA e da Sony, você precisará de uma conexão de Internet rápida e confiável para jogar: o Google recomenda um mínimo de 25 Mbps.
Infelizmente, há vagas limitadas disponíveis para o beta inicial, e o Google está usando apenas um jogo para o período de teste (pelo menos no momento). Mas os jogadores que entrarem poderão verificar o jogo - um valor de varejo de $ 60 - gratuitamente. Se você quiser, vá para este site do Google para se inscrever na lista de espera. Você precisa estar nos Estados Unidos e ter pelo menos 17 anos para se qualificar.
Os planos de longo prazo do Google são difíceis de definir, mas se eles estiverem prontos para um teste beta público, é seguro presumir que eles estão interessados em expandir o Project Stream em um produto de consumo completo. Será interessante ver como isso iria competir com os novos serviços de streaming de jogos já em operação, e se o Google poderia cultivar a ampla gama de contratos de desenvolvedores e editores necessários para torná-lo um sucesso.