การสตรีมเกม 3 มิติเต็มรูปแบบผ่านการเชื่อมต่อเว็บความเร็วสูงเป็นแนวโน้มที่เติบโตอย่างรวดเร็ว และด้วยโครงสร้างพื้นฐานที่ไร้สาระและพลังการประมวลผลระยะไกล Google จึงมีความพร้อมที่จะเข้าร่วม
นั่นคือส่วนสำคัญเบื้องหลัง สตรีมโครงการ ซึ่งเป็นการจู่โจมล่าสุดของเว็บยักษ์ใหญ่ในตลาดผู้บริโภค Google จะสตรีม Assassin’s Creed Odyssey ซึ่งเป็นรายการล่าสุดในซีรี่ส์ stab-em-up ที่ใช้งานมายาวนานของ Ubisoft ไปยังเบราว์เซอร์ Chrome บนเดสก์ท็อปและแล็ปท็อป นอกเหนือจากโปรแกรมไคลเอ็นต์ขนาดเล็กแล้วคุณไม่จำเป็นต้องมีพื้นที่เก็บข้อมูลในตัวเครื่องหรือฮาร์ดแวร์พีซีที่หนักหน่วงในการเล่น แต่ทั้งหมดนี้ทำงานบนระบบระยะไกลของ Google การทดสอบเบต้าของบริการ จะเริ่มในวันศุกร์ที่ 5 ตุลาคมนี้และสามารถเล่นได้บน Windows, macOS และ ChromeOS
Assassin’s Creed เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ใหญ่ที่สุดและรายการใหม่ล่าสุดใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ใน Xbox One, PlayStation 4 และพีซีเกมรุ่นล่าสุด Google อาจจะใช้เซิร์ฟเวอร์ฟาร์มที่ใช้ฮาร์ดแวร์พีซีสำหรับเล่นเกมมาตรฐานพร้อมกับเทคโนโลยีเวอร์ชวลไลเซชั่นบางตัวที่ถูกโยนเข้ามาเพื่อจัดการผู้เล่นพร้อมกันหลายพันคน เช่นเดียวกับที่ NVIDIA ทำกับบริการ GameStream เช่นเดียวกับข้อเสนอที่คล้ายกันจาก NVIDIA และ Sony คุณจะต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่รวดเร็วและเชื่อถือได้เพื่อที่จะเล่น: Google ขอแนะนำให้ใช้ขั้นต่ำ 25mbps
น่าเสียดายที่มีจุด จำกัด สำหรับเบต้าเริ่มต้นและ Google ใช้เพียงเกมเดียวในช่วงทดสอบ (อย่างน้อยก็ในขณะนี้) แต่ผู้เล่นที่เข้ามาจะสามารถเช็คเอาท์เกมมูลค่าปลีก 60 ดอลลาร์ได้ฟรี ถ้าคุณต้องการ ไปที่ไซต์ Google นี้ เพื่อลงทะเบียนรายชื่อผู้รอ คุณต้องอาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกาและมีอายุอย่างน้อย 17 ปีจึงจะมีคุณสมบัติ
แผนระยะยาวของ Google ยากที่จะตรึงไว้ แต่หากพวกเขาพร้อมสำหรับการทดสอบเบต้าสาธารณะก็ถือว่าปลอดภัยหากพวกเขาสนใจที่จะขยาย Project Stream ไปสู่ผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคเต็มรูปแบบ เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นว่าจะแข่งขันกับบริการสตรีมเกมที่มีประสบการณ์อยู่แล้วได้อย่างไรและหาก Google สามารถปลูกฝังข้อตกลงของนักพัฒนาและผู้เผยแพร่โฆษณาที่จำเป็นเพื่อให้ประสบความสำเร็จได้