Truyền trực tuyến các trò chơi 3D đầy đủ qua kết nối web tốc độ cao đang là xu hướng phát triển nhanh chóng. Và với số lượng lớn cơ sở hạ tầng và khả năng tính toán từ xa, Google được trang bị tốt để tham gia nó.
Đó là ý chính đằng sau Luồng dự án , bước đột phá mới nhất của gã khổng lồ web vào thị trường tiêu dùng. Google sẽ phát trực tuyến Assassin’s Creed Odyssey , mục mới nhất trong loạt bài phát triển lâu dài của Ubisoft, cho trình duyệt Chrome trên máy tính để bàn và máy tính xách tay. Ngoài chương trình khách hàng nhỏ, bạn sẽ không cần bộ nhớ cục bộ gigabyte thông thường hoặc phần cứng PC mạnh mẽ để chơi: tất cả đều chạy trên các hệ thống từ xa của Google. Các thử nghiệm beta của dịch vụ sẽ bắt đầu vào thứ Sáu tuần này, ngày 5 tháng 10 và có thể chơi được trên Windows, macOS và ChromeOS.
Assassin’s Creed là một trong những nhượng quyền trò chơi lớn nhất xung quanh và mục mới nhất của nó tận dụng tối đa phần cứng của Xbox One, PlayStation 4 và PC chơi game mới nhất. Google có thể sẽ sử dụng các trang trại máy chủ chạy phần cứng PC chơi game tiêu chuẩn với một số công nghệ ảo hóa được đưa vào để quản lý hàng nghìn người chơi đồng thời, giống như cách NVIDIA làm với dịch vụ GameStream của mình. Giống như các sản phẩm tương tự của NVIDIA và Sony, bạn sẽ cần kết nối internet nhanh và đáng tin cậy để chơi: Google khuyến nghị mức tối thiểu 25mbps.
Thật không may, có một số điểm giới hạn cho bản beta đầu tiên và Google chỉ đang sử dụng một trò chơi cho giai đoạn thử nghiệm (ít nhất là tại thời điểm này). Nhưng những người chơi tham gia sẽ có thể chơi trò chơi — giá trị bán lẻ $ 60 — miễn phí. Nếu bạn muốn, đến trang Google này để đăng ký danh sách chờ. Bạn cần phải sống ở Hoa Kỳ và ít nhất 17 tuổi để đủ điều kiện.
Khó có thể xác định được các kế hoạch dài hạn của Google, nhưng nếu họ đã sẵn sàng cho thử nghiệm beta công khai, thì có thể yên tâm cho rằng họ quan tâm đến việc mở rộng Luồng dự án thành một sản phẩm tiêu dùng đầy đủ. Sẽ rất thú vị khi xem điều đó sẽ cạnh tranh như thế nào với các dịch vụ phát trực tuyến trò chơi non trẻ đã hoạt động và liệu Google có thể xây dựng một loạt các thỏa thuận dành cho nhà phát triển và nhà xuất bản cần thiết để tạo nên thành công hay không.