Η ροή πλήρων τρισδιάστατων παιχνιδιών μέσω σύνδεσης υψηλής ταχύτητας στο διαδίκτυο είναι μια ταχέως αναπτυσσόμενη τάση. Και με γελοία ποσά υποδομής και απομακρυσμένης υπολογιστικής ισχύος, η Google είναι καλά εξοπλισμένη για να συμμετάσχει σε αυτήν.
Αυτή είναι η ουσία πίσω Ροή έργου , η τελευταία εισβολή του γίγαντα ιστού στην καταναλωτική αγορά. Η Google θα κάνει ροή Assassin’s Creed Odyssey , η πιο πρόσφατη καταχώριση στη μακροχρόνια σειρά stab-em-up της Ubisoft, σε προγράμματα περιήγησης Chrome σε επιτραπέζιους και φορητούς υπολογιστές. Εκτός από ένα μικρό πρόγραμμα-πελάτη, δεν θα χρειαστείτε τα συνηθισμένα gigabyte τοπικού αποθηκευτικού χώρου ή μεγάλο υλικό PC για αναπαραγωγή: όλα εκτελούνται σε απομακρυσμένα συστήματα της Google. ο δοκιμή beta της υπηρεσίας θα ξεκινήσει αυτήν την Παρασκευή, 5 Οκτωβρίου και θα μπορεί να αναπαραχθεί σε Windows, macOS και ChromeOS.
Assassin’s Creed είναι ένα από τα μεγαλύτερα franchise παιχνιδιών, και η νεότερη καταχώρησή του εκμεταλλεύεται πλήρως το υλικό στο Xbox One, το PlayStation 4 και τους τελευταίους υπολογιστές gaming. Η Google πιθανότατα πρόκειται να χρησιμοποιήσει διακομιστές διακομιστών που χρησιμοποιούν τυπικό υλικό υπολογιστή τυχερού παιχνιδιού με κάποια τεχνολογία εικονικοποίησης που διατίθεται για τη διαχείριση χιλιάδων ταυτόχρονων παικτών, με τον ίδιο τρόπο που κάνει η NVIDIA με την υπηρεσία GameStream. Όπως παρόμοιες προσφορές από τη NVIDIA και τη Sony, θα χρειαστείτε μια γρήγορη και αξιόπιστη σύνδεση στο Διαδίκτυο για να παίξετε: Η Google συνιστά τουλάχιστον 25 mbps.
Δυστυχώς, υπάρχουν διαθέσιμα περιορισμένα σημεία για την αρχική έκδοση beta και η Google χρησιμοποιεί μόνο το ένα παιχνίδι για την περίοδο δοκιμής (τουλάχιστον αυτή τη στιγμή). Όμως, οι παίκτες που μπαίνουν θα μπορούν να ρίξουν μια ματιά στο παιχνίδι - μια τιμή λιανικής 60 $ - δωρεάν. Αν θέλετε, μεταβείτε σε αυτόν τον ιστότοπο Google για να εγγραφείτε στη λίστα αναμονής. Πρέπει να βρίσκεστε στις Ηνωμένες Πολιτείες και τουλάχιστον 17 ετών για να προκριθείτε.
Τα μακροπρόθεσμα σχέδια της Google είναι δύσκολο να εντοπιστούν, αλλά εάν είναι έτοιμα για μια δημόσια δοκιμή beta, είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι ενδιαφέρονται να επεκτείνουν το Project Stream σε ένα πλήρες καταναλωτικό προϊόν. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα ανταγωνίζονταν τις αρχικές υπηρεσίες ροής παιχνιδιών που ήδη λειτουργούν και αν η Google θα μπορούσε να καλλιεργήσει το ευρύ φάσμα συμφωνιών προγραμματιστών και εκδοτών που απαιτούνται για να το πετύχει.