הזרמת משחקי תלת מימד מלאים דרך חיבור אינטרנט מהיר היא מגמה שצומחת במהירות. ועם כמויות מגוחכות של תשתיות וכוח מחשוב מרוחק, גוגל מצוידת היטב להצטרף אליה.
זה התמצית שמאחורי פרויקט זרם , הפשיטה האחרונה של ענקית האינטרנט לשוק הצרכנים. גוגל יזרום Assassin's Creed Odyssey , הערך האחרון בסדרת ה- stab-em-up ארוכת השנים של Ubisoft, לדפדפני Chrome במחשבים שולחניים וניידים. מלבד תוכנית לקוח קטנה, לא תזדקק לג'יגה-בייט הרגילים של אחסון מקומי או חומרת מחשב בשרנית להפעלה: הכל פועל במערכות מרחוק של גוגל. ה מבחן בטא של השירות יתחיל ביום שישי הקרוב, 5 באוקטובר, והוא יהיה ניתן להשמעה ב- Windows, macOS ו- ChromeOS.
Assassin's Creed היא אחת מזכייניות המשחק הגדולות ביותר בסביבה, והכניסה החדשה שלה מנצלת עד תום את החומרה ב- Xbox One, בפלייסטיישן 4 ובמחשבי המשחק האחרונים. גוגל כנראה תשתמש בחוות שרתים המריצות חומרת מחשב גיימינג סטנדרטית עם טכנולוגיית וירטואליזציה מסוימת המושלכת לניהול אלפי שחקנים במקביל באותו אופן שעושה NVIDIA עם שירות GameStream שלה. כמו הצעות דומות של NVIDIA וסוני, תזדקק לחיבור אינטרנט מהיר ואמין בכדי לשחק: גוגל ממליצה על מינימום 25 מגה לשנייה.
לרוע המזל יש מספר מוגבל של מקומות זמינים עבור הגרסת הבטא הראשונית, וגוגל משתמשת רק במשחק האחד לתקופת הבדיקה (לפחות כרגע). אבל שחקנים שייכנסו יוכלו לבדוק את המשחק - שווי קמעונאי של 60 דולר - בחינם. אם אתה רוצה להיכנס, עבור לאתר Google זה להירשם לרשימת ההמתנה. אתה צריך להיות ממוקם בארצות הברית וגיל 17 לפחות כדי להיות זכאי.
את התוכניות ארוכות הטווח של גוגל קשה לדייק, אך אם הן מוכנות לבדיקת בטא ציבורית, אפשר להניח שהם מעוניינים להרחיב את Project Stream למוצר צריכה מלא. מעניין יהיה לראות כיצד זה יתחרה בשירותי הזרמת משחקים מהגדולים שכבר פועלים, ואם גוגל תוכל לטפח את המגוון הרחב של הסכמי מפתחים ומפרסמים הדרושים כדי להצליח.