Потоковая передача полноформатных 3D-игр через высокоскоростное Интернет-соединение - быстрорастущая тенденция. А с невероятным объемом инфраструктуры и удаленными вычислительными мощностями Google имеет все необходимое, чтобы к ним присоединиться.
В этом суть Поток проекта , последний выход веб-гиганта на потребительский рынок. Google будет транслировать Assassin’s Creed Odyssey , последняя запись в давней серии Ubisoft stab-em-up для браузеров Chrome на настольных компьютерах и ноутбуках. Помимо небольшой клиентской программы, для игры вам не потребуются обычные гигабайты локального хранилища или мощное компьютерное оборудование: все это работает в удаленных системах Google. В бета-тест сервиса начнется в эту пятницу, 5 октября, и в нее можно будет играть на Windows, macOS и ChromeOS.
Кредо ассасина - одна из крупнейших игровых франшиз в мире, и в ее новейшей версии в полной мере используются возможности оборудования Xbox One, PlayStation 4 и новейших игровых ПК. Google, вероятно, будет использовать серверные фермы со стандартным игровым оборудованием для ПК с некоторыми технологиями виртуализации, добавленными для управления тысячами одновременных игроков, так же, как NVIDIA делает со своим сервисом GameStream. Как и аналогичные предложения от NVIDIA и Sony, для игры вам потребуется быстрое и надежное подключение к Интернету: Google рекомендует минимум 25 Мбит / с.
К сожалению, для начальной бета-версии доступно ограниченное количество мест, и Google использует только одну игру на период тестирования (по крайней мере, на данный момент). Но игроки, которые войдут в игру, смогут бесплатно опробовать игру стоимостью 60 долларов. Если хочешь, зайдите на этот сайт Google записаться в лист ожидания. Вы должны быть проживающими в Соединенных Штатах и вам не менее 17 лет, чтобы соответствовать требованиям.
Долгосрочные планы Google сложно определить, но если они готовы к общедоступному бета-тестированию, можно с уверенностью предположить, что они заинтересованы в расширении Project Stream до полноценного потребительского продукта. Будет интересно посмотреть, как это будет конкурировать с только что действующими сервисами потоковой передачи игр, и сможет ли Google заключить широкий спектр соглашений с разработчиками и издателями, необходимых для успеха.