3D-pelien suoratoisto nopealla verkkoyhteydellä on nopeasti kasvava trendi. Ja naurettavalla määrällä infrastruktuuria ja etälaskentatehoa Google on hyvin varustettu liittymään siihen.
Se on ydin takana Project Stream , verkkojättiläisen viimeisin kokeilu kuluttajamarkkinoille. Google suoratoistaa Assassin's Creed Odyssey , Ubisoftin pitkään käynnistyneen pistos-sarjan viimeisin merkintä Chrome-selaimille pöytätietokoneissa ja kannettavissa tietokoneissa. Pienen asiakasohjelman lisäksi et tarvitse pelaamiseen tavallisia gigatavuja paikallista tallennustilaa tai lihavaa PC-laitteistoa: kaikki toimii Googlen etäjärjestelmissä. palvelun beetatesti alkaa perjantaina 5. lokakuuta, ja sitä voi toistaa Windowsilla, macOS: lla ja ChromeOS: lla.
Assassin's Creed on yksi suurimmista peli franchising ympärillä, ja sen uusin merkintä hyödyntää täysin Xbox Onen, PlayStation 4: n ja uusimpien pelitietokoneiden laitteita. Google todennäköisesti käyttää palvelintiloja, joissa on tavallinen pelitietokonelaitteisto, jossa on joitain virtualisointitekniikoita tuhansien samanaikaisten pelaajien hallintaan, samalla tavalla kuin NVIDIA tekee sen GameStream-palvelun kanssa. Kuten NVIDIA: n ja Sonyn samankaltaiset tarjoukset, pelaamiseen tarvitaan nopea ja luotettava internetyhteys: Google suosittelee vähintään 25 Mbps: n nopeutta.
Valitettavasti alkuperäiselle betaversiolle on rajoitetusti paikkoja, ja Google käyttää vain yhtä peliä testausjaksona (ainakin tällä hetkellä). Mutta pelaajat, jotka pääsevät sisään, voivat tarkistaa pelin - 60 dollarin vähittäiskaupan arvon - ilmaiseksi. Jos haluat sisään, pää tälle Google-sivustolle ilmoittautua jonotuslistalle. Sinun on oltava Yhdysvalloissa ja vähintään 17-vuotias voidaksesi päästä.
Googlen pitkän aikavälin suunnitelmia on vaikea täsmentää, mutta jos he ovat valmiita julkiseen beetatestiin, on turvallista olettaa, että he ovat kiinnostuneita laajentamaan Project Streamaa täysimittaiseksi kulutustuotteeksi. On mielenkiintoista nähdä, miten se kilpailisi jo toimivien aloittelevien pelien suoratoistopalvelujen kanssa ja jos Google pystyisi viljelemään laajan valikoiman kehittäjä- ja julkaisijasopimuksia, joita tarvitaan menestykseen.