Streaming game 3D lengkap melalui koneksi web berkecepatan tinggi adalah tren yang berkembang pesat. Dan dengan jumlah infrastruktur yang konyol dan daya komputasi jarak jauh, Google dilengkapi dengan baik untuk bergabung dengannya.
Itulah inti di baliknya Project Stream , upaya terbaru raksasa web ini ke pasar konsumen. Google akan melakukan streaming Assassin’s Creed Odyssey , entri terbaru dalam seri stab-em-up Ubisoft yang sudah lama berjalan, ke browser Chrome di desktop dan laptop. Selain dari program klien kecil, Anda tidak memerlukan gigabyte penyimpanan lokal atau perangkat keras PC yang besar untuk bermain: semuanya berjalan di sistem jarak jauh Google. Itu uji beta layanan akan mulai Jumat ini, 5 Oktober, dan dapat dimainkan di Windows, macOS, dan ChromeOS.
Assassin's Creed adalah salah satu waralaba game terbesar, dan entri terbarunya memanfaatkan sepenuhnya perangkat keras di Xbox One, PlayStation 4, dan PC game terbaru. Google mungkin akan menggunakan kumpulan server yang menjalankan perangkat keras PC game standar dengan beberapa teknologi virtualisasi yang digunakan untuk mengelola ribuan pemain secara bersamaan, cara yang sama dilakukan NVIDIA dengan layanan GameStream-nya. Seperti penawaran serupa dari NVIDIA dan Sony, Anda memerlukan koneksi internet yang cepat dan andal untuk bermain: Google menyarankan minimum 25mbps.
Sayangnya ada tempat terbatas yang tersedia untuk beta awal, dan Google hanya menggunakan satu game untuk periode pengujian (setidaknya saat ini). Tetapi pemain yang masuk akan dapat melihat game tersebut — dengan nilai retail $ 60 — gratis. Jika Anda ingin masuk, buka situs Google ini untuk mendaftar ke daftar tunggu. Anda harus berlokasi di Amerika Serikat dan berusia minimal 17 tahun untuk memenuhi syarat.
Rencana jangka panjang Google sulit dijabarkan, tetapi jika mereka siap untuk uji beta publik, dapat diasumsikan bahwa mereka tertarik untuk memperluas Project Stream menjadi produk konsumen lengkap. Menarik untuk melihat bagaimana hal itu akan bersaing dengan layanan streaming game pemula yang sudah beroperasi, dan apakah Google dapat mengembangkan beragam perjanjian pengembang dan penerbit yang diperlukan untuk membuatnya sukses.