X Marks the Spot: Microsoft Xbox Kiderült 20

Nov 15, 2024
Video Games
Microsoft

Amikor a Sony PlayStation 2 fenyegetett, hogy a Windows PC elavult, a Microsoft ellensúlyozni felszabadításával Xbox november 15-én, 2001. Természetesen az Xbox nem fut a Windows, illetve a szabványos PC hardver sem. Így történt ez történt.

A DirectX Box: A Sony fenyegetés ellensúlyozása

Az Xbox és annak eredete megértéséhez meg kell értened egy kicsit a Microsoft háttámlájáról. 1996-ban bemutatta a Microsoft Directx , egy Api hogy könnyebbé tette a játékfejlesztők, hogy írjon az intenzív grafikájú játékok Windows. Ahelyett, hogy írási grafikus rutinokat magas szinten leválik hardver (amely az érintett teljesítmény), vagy a cél minden típusú GPU kártya konkrétan DirectX feltéve egységes módon a programozás a különböző grafikus kártyák a különböző gyártók. DirectX vitathatatlanul tette a Windows életképes platform játék az első alkalommal.

Legalább 30 éves, a Microsoft cég küldetése volt, hogy egy számítógépet minden asztalra, minden otthonba futó Microsoft szoftver, természetesen. Az 1990-es években, a Microsoft sikere nőtt fantasztikus magasságokba köszönhetően termékek, mint a Windows 95 és a Microsoft Office, mindkettő a társaság háztartási nevét. Úgy tűnt, hogy a cég a helyes úton.

Ugyanebben az időszakban, a Sony volt szárnyaló a sikere a PlayStation konzol. 1999-ben a sajtó széles körben számoltak be hogy a Sony közelgő Playstation 2 konzol lenne „ poszt-PC trójai . " Sony tervezte, hogy kapcsolja be a következő konzol egy családi szórakoztató központ, amely potenciálisan cserélni a PC otthon. Érthető, hogy bizonyos emberek a Microsoft aggódtak. Ha kombinált különböző elemeit a Sony-terv, beleértve a DVD-játszó játékkonzol hálózati kapcsolat és a DVR a merevlemez-Sony rendszer potenciálisan veszélyt jelentenek a Microsoft küldetése és az alsó sorban.

A fenyegetés a Sony PlayStation 2 inspirálta az Xbox. Evan amos

A csoport a Microsoft alkalmazottai, Otto Berkes Seamus Blackley, Kevin Bachus, és Ted Hase-, akik dolgoztak DirectX a Microsoft úgy döntött, hogy a vállalat E veszély elhárítása azáltal, hogy a saját játékkonzol-a „DirectX Box”. Kezdetben úgy terveztük, hogy karcsúsított Windows PC akasztott TV futott telepített játékokat ki lemezeket. A csoport közeledett Ed Fries, a vezetője a Microsoft játék kiadói részlege. „Tudták, hogy szükség tartalom”, mondta Fries egy interjúban a How-To Geek. Fries lehetőséget látott, hogy növekszik a Microsoft szerencsejáték piaci részesedése az új konzol, és ugrott a fedélzeten a mozgás, hogy a konzol a valóság a Microsoft.

Bár a csoport felvetette a konzol körül a Microsoft, a rivális megközelítés alakult ki, hogy fogja használni a beágyazott chipek és Windows CE, hasonló a WebTV set top box. Miután a terítés a két frakció, Windows megközelítés nyerte el a Microsoft menedzsment.

Ahelyett, hogy a Windows, Xbox szerepelt egyéni OS egy díszes, de egyszerű felhasználói felületen. Microsoft

De egy idő után, akkor a Windows konzol csapat rájött, hogy a teljes PC megközelítés nem lenne értelme. Ahhoz, hogy a kis létszámú és hatékony konzol elég alacsony költségű, akkor azt meg kell vágni a Windows ki az egyenlet. Sőt, a csapat becslések azt mutatták, hogy az Xbox projekt működni a veszteség közel egy milliárd dollárt idővel.

Nem volt, hogy bemutassa a rossz hír, hogy Bill Gates. Miután egy feszült, óra hosszú találkozó fakó Bill Gates és Steve Ballmer február 14-én, 2000, Gates és Ballmer úgy döntött, hogy menjen előre az átdolgozott konzol terv, hogy az lenne a készüléket készülék-szerű, és kevesebb, mint egy Windows PC. A veszteség lenne érdemes, úgy döntöttek, ha a konzol megzavarhatják a Sony játék, hogy meghódítsa a PC-re.

De a lépés nem csak a Sony. Hosszú távon nem volt lehetséges pénzt kell tenni. Fries, aki elhagyta a Microsoft 2004-ben leírja a konzol ipar egyik ritka milliárd dolláros vállalkozások értékű volt a Microsoft időt, hogy vizsgálja. „Ez az üzlet elég nagy volt ahhoz, hogy elég nagy volt ahhoz, hogy érdekel. Ez az egyik ok, amiért úgy gondolja, a cég még mindig benne van „, mondja Fries.

Nem sokkal azután, hogy végzetes februári ülésén a „DirectX Box” lett a „Xbox”. Ez futott egy egyéni könnyű operációs rendszer, amely megosztott néhány foszlányait kód a Windows, de ez alapvetően a saját vadállat. Számított 20 hónapon belül, az Xbox csapat által vezetett Robbie Bach, a szállított szállítható terméket.

A konzol használatával készült PC Technology

Microsoft beépített Xbox segítségével tech hasonló a Windows játék PC az idő. Ez szerepelt a PC-szerű épületeket Northbridge, southbridge És egy x86 CPU. Ez magában foglalta a merevlemez, Ethernet hálózat, és egy 3D grafikus chip az Nvidia. Íme néhány részletes specifikációja az eredeti Xbox:

  • PROCESSZOR: 733 MHz-es 32-bites Pentium III
  • RAM: 64 MB, megosztva rendszer és a videomemória
  • Cserélhető tároló: DVD-ROM (4,7 GB egyrétegű vagy 8,5 GB kétrétegű lemezek), memóriakártya
  • Belső tároló: 8 vagy 10 GB-os 5200 RPM 3.5 "PATA merevlemez
  • Grafika: 233 MHz-es Nvidia GeForce 3-alapú NV2A GPU
  • Hálózat: 100 Mbit Ethernet
  • vezérlők: Négy port, USB módosított

Figyelemre méltó, hogy az Xbox hozott némi újdonságot, hogy a konzol játéktérre. Ez volt az első konzol, hogy a hajó egy beépített merevlemez, valamint az első játék konzol, integrált Ethernet port. (Bár Sega ajánlottak Szélessávú adapter swap ki a Dreamcast a modem 2000). Xbox is szerepelt kiterjedt online játék támogatása révén az Xbox Live, amely 2002-ben indult.

Mint a PlayStation 2, Xbox DVD-ROM-meghajtó lehetővé tette, hogy a videó lejátszásához tartalom, valamint a játékok. Egy IR távirányító tartozék, akkor kapcsolja be az Xbox egy praktikus DVD-lejátszó.

Az Xbox szállított, mint egy viszonylag nagy konzolhoz, ami az egyik legnagyobb valaha készült eddig a pontig. (Kevesen tudják, de a műanyag az eredeti Xbox konzol és vezérlők volt egy nagyon sötétzöld Nem fekete, mint azt gondolnánk. Ez majdnem egy titkos nod annak minden zöld branding).

Az eredeti Xbox „Duke” vezérlő. Microsoft

Amerikában az Xbox eredetileg szállított viszonylag nagy és összetett vezérlő (Általánosan becenevén „The Duke”). Ez szerepelt 10 gomb, két analóg kiváltó, két analóg botkormány (magukat mind gombok, valamint amikor tolt lefelé), és a D-pad. Minden vezérlő szerepelt két slot, hogy lehet tartani egy memóriakártyát vagy tartozékokat, például a fülhallgató mellékletet.

A tesztelés előtt az Xbox japán dob 2002, a Microsoft úgy találta a vezérlő érezte kényelmetlenül nagy kisebb japánok, így kialakítva egy kompakt „Controller S” típusú gamepad, ami később a hajó, mint az alapértelmezett modell az Xbox gépet.

Halo: An American konzol Killer-App

1986 óta az amerikai játékkonzol piacra uralta japán konzolok Nintendo és a Sega. Figyelemre méltó, hogy az Xbox volt az első amerikai tervezésű játékkonzol óta Atari Jaguar 1993-ban Fries azt mondja, ez a tény rezonált Microsoft alkalmazottakat az Xbox fejlődését.

Különösen Fries élvezte a lehetőséget az Xbox megvilágításban nyugati stílusú játék műfajok, mint például az első személyű lövöldözős, a konzol térben. „Nem volt annyira, mint a zászló lengetve, hogy a nyugati”, mondja Fries „De ez arról szól, hogy a nyugati fejlődés értelemben a nyugati stílusú játék, a piac, hogy már valóban uralja a japán stílusú .”

E stratégia részeként a kifejlesztését eredményezte, és megjelenése a Bungie Halo: Combat Evolved , Amely elindította mellett Xbox, az akkor ritka AAA first-person shooter egy otthoni játékkonzol. Microsoft megszerezte Bungie 2000, míg Halo volt a korai fejlesztés, ami bizonyítja a kulcsfontosságú stratégiai lépés a Microsoft.

Microsoft

„[Bungie] tele annyira abba a játékot, és nem volt olyan kevés idő alatt fejlődnek ki,” mondja Fries. „Nem volt osztott képernyős négy játékos PvP. Volt Co-Op kampányokat-tudna átmenni a kampány egy barátja, amelyek a legtöbb játék még ma is nem csinál. Volt hálózati több, bár az Xbox Live nem létezik, akkor még a hálózat a konzolok együtt játszani.”

Sok tekintetben, Halo meghatározta a kettős analóg karral first-person shooter, hogy közhely ma. Között a lenyűgöző történet, remek grafika, és változtatható lejátszási mód Halo vonzott rengeteg rajongó, egyre hatalmas siker, és egy must-have oka a saját Xbox. „Ez valóban az oka annak, hogy az Xbox körül ma”, mondja Fries. „Nem hiszem, hogy folytatódott volna, ha nem lett volna az a siker volt a Halo . "

Több Nagy Xbox játékok

Egy könyvtárral 996 játékok , az Xbox sokkal többnek bizonyult, mint a Halo doboz. Ragyogó eredetileg játszott ( Oddworld: Stranger haragja ), magas színvonalú portok a konzolokból, mint a PlayStation 2 (a Grand Theft Auto sorozat), és néhány csodálatos PC-címek, mint például Doom 3 , Visszatérés Wolfenstein Várba és Morrowind .

Vitathatóan, Morrowind Az Xbox-on a legmélyebb konzol RPG-élményt nyújtott erre a pontra. Mobbygames

Íme egy rövid (és hiányos) listája a legjobb és leginkább leginkább tekintett Xbox játékokról.

  • Halo: A harc fejlődött: A fent említett kettős stick fps.
  • Halo 2: A halo folytatást. Több mint 8 millió példányban értékesített.
  • Burnout 3: Takedown: High-tét, arcade stílusú versenyző.
  • Mese : Egy színes akció-rpg egy buja világban.
  • Forza Motorsport: Realisztikus Racing Sim, exkluzív Xbox.
  • Jade Birodalom: Egy mély cselekvési rpg mitikus kínai elemekkel.
  • Az Elder Scrolls III: Morrowind: Egy első személy akció-rpg egy masszív nyílt világgal.
  • Crimson Skies: magas út a bosszúhoz: A légi harci játék egy történetgel.

Vannak több tucat más csodálatos Xbox játék, amely népszerűvé tette a kollektorokat, akik szeretnek Keressen rejtett drágaköveket A konzol katalógusában.

Elindítás és örökség

A Microsoft 2001. január 6-án bemutatta az Xbox Console Designt a CES Xbox Console Design-ban egy játékos bemutatóban, amelyen a Microsoft elnöke Bill Gates és Dwayne Johnson ("The Rock") található a Pro-Wrestling Heyday.

Elindítása után november 15-én, 2001, Xbox tört észak-amerikai konzol eladási rekordokat, értékesítés 1,5 millió egység által az év végéig. Összességében az Xbox második helyen érkezett a termelés versenytársainak teljes értékesítésében, értékesítette 24 millió egység Világszerte a Nintendo Gamecube 22 millió és a Sony Playstation 2 mamut 155 millió értékesítése.

Az egyik Xbox gyengesége, a krumplit, az volt, hogy nem volt könnyű a konzol költségcsökkentett változata. A Microsoft nem tulajdonította a szellemi tulajdonát a zsetonokban (például a CPU és a GPU), amely lehetővé tenné, hogy olcsóbb és potenciálisan olcsóbbá váljon másodlagos Szilícium, csökkentve a konzol árait idővel. Továbbá a merevlemez sokat jelentett a teljes költséghez. Tehát a Microsoft mindig elvesztette az eredeti Xboxot.

Microsoft

Valójában a sült krumplit az egyik elsődleges célja Xbox 360 (2005), amely akkor kezdődött fejlesztés csak azután az eredeti Xbox elindítása, az volt, hogy a következő Xbox olcsóbb gyártani idővel. "A 360-as teljes ötlet valójában az eredeti Xbox életét a lehető leggyorsabban csökkentette. Négy éve csak a piacon volt "- mondja Fries. „Ahhoz, hogy vezessenek be egy új gép, hogy mi lenne legyőzni a Sony a piacra, a következő generáció, és ez volt költség csökkenthető ez volt az igazi cél a 360.”

E tekintetben az Xbox 360 látványosul, nyak- és nyak a PlayStation 3 értékesítési számmal az egész generáció során. A nyomon követéseivel az Xbox One és az Xbox sorozat X és a Series S, világos, hogy az Xbox márka itt marad. Mindez egy terjedelmes, képes konzolnal kezdődött, sok szellemi utat 2001-ben.

Boldog születésnapot, Xbox!


Video Games - Most Popular Articles

Mikor elég jó grafika van egy számítógépen?

Video Games Dec 22, 2024

Pryimak anastasiia / shutterstock.com Bárki, aki komoly grafikus erejét keres, grafikus kártyával kell rendelkeznie az AMD, NVIDIA, vagy (egy nap hamaros..


Hogyan változtatható meg a Steam profil kép

Video Games Apr 11, 2025

Ha rendszeres játékosod van a gőzön, érdemes beilleszteni néhány saját személyiségét a nyilvános profilodba. Jó módja annak, hogy ezt a profilképét az egyéni avatárral ..


Hogyan változtassuk meg a neved Roblox

Video Games Apr 11, 2025

A nevének módosítása Roblox Egy egyszerű folyamat a beállítási oldalon, de meg kell fizetnie 1000 egység Roblox játék pénznemét, Robuxot, hogy megtegye. Itt van, ho..


Hogyan kell játszani a Google Doodle olimpiai bajnok Island Games

Video Games Jul 22, 2025

Az egyik szórakoztató dolog a Google honlapján "doodles". Ezek általában a Google Logo művészi változata, de néha Ők teljes fúvott játékok . A 2020 nyári oli..


Tud játszani Games egy Apple Silicon M1 Mac?

Video Games Aug 6, 2025

alma A Mac soha nem volt a legerősebb platform a játékhoz, de ez nem jelenti azt, hogy nem tudsz játszani egy Mac-en. Az Apple új kar alapú Apple Silicon chipjei na..


A legjobb VR játékok Oculus Quest, PC, és PSVR

Video Games Sep 28, 2025

nuclear_lily / Shutterstock.com Modern virtuális valóság fülhallgatók hatalmas könyvtárak minőségi játékokat, és a fejlesztők folyamato..


Hogyan kell játszani PC VR Games egy Oculus Quest 2

Video Games Oct 1, 2025

Oculus Az Oculus Quet önálló fülhallgatóként működhet, de csatlakoztathatja egy számítógéphez a teljes PC VR tapasztalathoz is. A folyamat viszonyl..


30 FPS játék van itt, hogy maradjon. Így van

Video Games Nov 3, 2024

A PlayStation 4 és az Xbox One konzolok rövid listát kínálnak a 60 kép / mp játékokról, akárcsak az előző generáció. A jelenlegi generáció elején úgy tűnt, hogy a 60 kép / m..


Kategóriák