Zbrushcore ($ 149.95 pro jednu uživatelskou licenci) je zjednodušená verze Zbrush. který slouží jako úvod do digitálního sochařství. Má některé z klíčových rysů Zbrushu a je snadné se učit. Zde se budeme sdílet různé pracovní postupy pro 3D sochařství pomocí Zbrushcore, s důrazem na konkrétní procesy a funkce, které vám pomohou vyrábět profesionálně vypadající předměty a 3D umění .
Dynaš je chytrý proces, který odstraní technické překážky při vyřezávání ve 3D. Existuje několik pojmů, o kterých jste možná slyšeli, jako jsou polygony, geometrie nebo topologie, a obecně odkazují na strukturu 3D objektu.
Často, když upravíte síť nebo objekt ve 3D, musíte si být vědomi toho, jak změny děláte strukturu. Dynamiech se stará o všechny tyto technické aspekty, což vám umožní zaměřit se na sochařství a navrhování objektu.
Přemýšlejte o tom jako pracovní digitální hlíny. Můžete tlačit, vytáhnout, vyrovnávací nebo protáhnout oblasti vašeho modelu bez obav o distribuci polygonů. Pokud začnete sochařství a síťka se stane zkreslením, můžete spustit proces dynamesh k redistribuci a vytvořit více mnohoúhelníků, které vám pomohou popsat tvar, který se snažíte udělat.
Když se nejprve otevře Zbrushcore, zobrazí se ve výchozím nastavení sférku, která je načtena a můžete vybrat některý z kartáčů v dolní části uživatelského rozhraní, aby se začala nastavit síť různými způsoby. Klepněte na tlačítko Dynamesh Sub-paleta na pravé straně obrazovky jej rozšířit. Uvidíte přepínač dynamiže je oranžový, což znamená, že je zapnutý.
Zapněte polyframe, abychom mohli vidět podkladovou strukturu stisknutím Shift + F. Pokračujte a vyberte Štětec Přesunout: můžete použít zástupce ze spodní části obrazovky nebo náhledu kartáče pro přístup k knihovně. Klikněte na sféru a přetáhněte zajímavý tvar. Polygony jsou nyní nataženy, ale můžeme držet klávesu Ctrl a klikni a přetáhněte prázdný prostor pro opětovné dynaméh.
Během blokovacích fází je dobré udržet množství polygonů velmi nízké, abychom mohli provádět velké proporcionální změny. Uznámíte se několik dalších možností pod dynamickými sub-paletou. Vyberte posuvník rozlišení a zmenšete číslo od 128 do asi 32, takže při příštím provedení akce Re-dynamesh (Ctrl + Click Drag), ZBrushcore bude udržovat tvar, ale s méně polygony.
Zvyšuji mírně (64) a pracovat na některých detailech. Existují však oblasti, které se cítí trochu "hrbolatá". Můžete použít hladký kartáč (držet klávesu Shift), a to i na tyto oblasti nebo jednoduše povolit polský přepínač z dynamického sub-palety. Jakmile je polština zapnuta, proces re-dynamesh bude také provádět leštění na modelu.
Přidám několik dalších podrobností a definování pomocí kartáče ClayBuilup. V tomto okamžiku pravděpodobně potřebujeme více usnesení pracovat na více podrobností, takže zvýším rozlišení. Polský přepínač definuje roviny obličeje po dynameshu, ale můžete také použít posuvník rozostření, aby hladly všechny hlavní detaily na modelu: Vysoké hodnoty produkují hladší povrch, zatímco hodnota 0 bude respektovat menší detaily.
Tento článek byl původně zveřejněn v čísle 152 Imaginefx. Časopis nejprodávanějšího světa pro digitální umělce - balené workshopy a rozhovory s fantazie a sci-fi umělci, plus musí mít kit recenze. Prodám vydání 152 zde nebo Přihlásit se k odběru ImagineFX zde .
Speciální vánoční nabídka: Ušetřete až 47% na předplatné imaginetefx Pro vás nebo přítele na Vánoce. Je to omezená nabídka, takže se pohybujte rychle ...
Související články:
(Image Credit: BlackMagic Design) V tomto článku ponecháme do umění kompozice pro 3D. Prozkoumání toho, co je ..
(Image Credit: Patrick J Jones) V tomto tutoriálu budu kreslení modelu Katy, abych vám ukázal, jak používám um..
V tomto tutoriálu vás budeme vezmeme prostřednictvím procesu, kdy vaše aplikace přístupná a uživatelsky přívětivá pr..
Když malování vlníte vodu s něčím v něm, užíváte na úkol malování narušeného odrazu. To může být složité představit si představit, takže často rád, abych si udělal ..
Ztracená láska Kanadou Jam3. Je krásně tmavá, mobilní interaktivní báseň s pravým srdcem o trvalých pocitech k..
Koncept pro tento projekt, houbový goblin, pochází z výkresu mým přítelem Adrian Smith. Pracuji na tom, že tento koncept ..
Reagovat Je populární JavaScript knihovna pro budování uživatelských rozhraní, a v tomto tutoriálu vám uká�..
Strávit den s Brendan Dewes. v Generovat Londýn a zj..