اگر آپ سی جی آئی کے لئے نئے ہیں تو سافٹ ویئر کی چیلنج کی صف میں منتخب کرنے کے لئے بہت سے اوزار ہیں. یہ مضمون آپ کو ایک بہتر فنکار بننے کے لئے آسان بنانے کے لئے چیزوں کو توڑنے کا مقصد ہے.
مائیک گرگ، جو پیش کرے گا عمودی ، آپ کو زیادہ سے زیادہ پل کی تقریب بنانے کا طریقہ دکھاتا ہے.
پل 3D آرٹسٹ کے ہتھیاروں میں سب سے زیادہ مددگار افعال میں سے ایک ہے. یہ ایک بہت ہی ورسٹائل آلہ ہے جو ماؤس کے ایک ہی کلک کے ساتھ ایک پیچیدہ تعمیر کے لئے بنیادوں کو تشکیل دے سکتا ہے.
پل کی تعلیم کا استعمال کرتے ہوئے کلیدی چیزوں میں سے ایک ایک کثیر قوون پر سطح کی معمولی سمت کا تصور ہے. جبکہ کثیر قزاقوں (یا چہرے) ایک 3D شکل بن سکتے ہیں، ایک کثیر قوون صرف ایک 'حقیقی' کی طرف ہے، اور عام طور پر منحصر سمت کی طرف اشارہ کرتا ہے، کثیر قزاقوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے. یہ معاملات جب پل کے آلے کا استعمال کرتے ہوئے، غلط سمت کا سامنا کرنے والے دو کثیر قزاقوں کو برجنگ غیر متوقع نتائج پیدا کرسکتے ہیں، اور نئے صارفین کے لئے پل کے آلے کا ایک مایوس کن تجربہ کا استعمال کرتے ہوئے بناتا ہے.
پل کے آلے میں پل کے حصوں کے اختتام پر کثیر اجزاء کو ہٹانے کی طرف سے اپنے جیومیٹر کو تبدیل کرنے کی طاقت ہے، لہذا اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ تمام اختیارات سے واقف ہیں کہ پل کے آلے 3D سافٹ ویئر کے ہر ٹکڑے میں پل کے آلے میں ہیں. ان اختیارات میں عوامل جیسے عوامل شامل ہوسکتے ہیں، اور ایک قابل ذکر پل بنانے کے طور پر ایک لکیری ایک کے مخالف ہیں.
کچھ اطلاقات پل کمانڈ استعمال کرسکتے ہیں تاکہ عمودی سے کثیر قزاقوں کو تخلیق کریں، جو جیومیٹری کو بچانے کے لئے ایک طاقتور طریقہ ہے. جب ذیلی تقسیم کے طریقوں کا استعمال کرتے ہوئے میشوں کے ساتھ کام کرتے ہیں، جیسے کھلے ذیلی ڈی وی، پل کے آلے کو ماسٹرنگ پیچیدہ شکلوں کے ساتھ گرفت میں حاصل کرنے کا ایک اچھا طریقہ ہے. مثال کے طور پر، کلائی اور کندھے ماڈل کے درمیان ایک بنیادی بازو بنانا.
کچھ 3D ایپلی کیشنز کو ایک سے زیادہ عناصر کو ایک کلک کے ساتھ پلنے کی اجازت دیتا ہے، جس میں پیچیدہ اور نامیاتی ماڈل آسانی سے پیدا کرنے کے قابل بناتا ہے.
پل کا آلہ ایک ورسٹائل کمانڈ ہے جس میں 3D ماڈلنگ سے زیادہ درد ہوتا ہے.
اس کے سب سے آسان میں، پل کا آلہ دو منتخب کردہ اور غیر منقطع عناصر کے درمیان جیومیٹری پیدا کرتا ہے. یہ عمودی، کناروں یا کثیر قزاقوں، مثالی طور پر اسی کنارے کی گنتی کے ساتھ ہوسکتے ہیں. جیومیٹری کی نئی لمبائی پیدا کرنے کے لئے کثیر قزاقوں کے ساتھ پل کا استعمال کرتے ہوئے اختتام پذیروں کو ختم کر سکتے ہیں، سرنگ بنانا. کناروں کے ساتھ پل کمانڈ کا استعمال کرتے ہوئے ایک میش پیٹرن میں ایک سکینڈ ماڈل کو دوبارہ منظم کرنے کا بہترین طریقہ ہوسکتا ہے، جو حرکت پذیری کے لئے بہتر کام کرتا ہے.
سب سے زیادہ 3D ایپلی کیشنز پل کے آلے کو بنے ہوئے، کنکشن، کنکشن کے بجائے منحصر بنانے کے لئے فعال کرتی ہیں. یہ پائپ کا کام بنانے کے لئے ایک اچھا طریقہ ہوسکتا ہے، یا زیادہ سے زیادہ نامیاتی شکل تیزی سے اور آسانی سے. ان ایپلی کیشنز جو مڑے ہوئے پلوں کی اجازت دیتے ہیں وہ تقسیم کی تعداد میں بھی اجازت دے گی، دوسری صورت میں کنارے کی چھتوں کے طور پر جانا جاتا ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ ایک منحنی پل کو چہرے یا ہموار کیا جا سکتا ہے. مشکل ماڈلنگ اور کھیل اثاثوں کے لئے ایک پہلو پل کے طور پر مفید ہے.
زیادہ سے زیادہ پل کے اوزار اسی طرح کے کثیر اجزاء یا کناروں سے منسلک کرنے کے لئے بہت اچھے ہیں، اور آپ کو یہ مل جائے گا کہ یہ سب سے عام کام کا بہاؤ ہے. تاہم، پل کے آلے کو بنیادی طور پر مختلف جیومیٹری کے درمیان جامیاتی تخلیق کرنے کے لئے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے. تاہم، یہ ہے کہ کچھ آزمائش اور غلطی ہوسکتی ہے جس میں صحیح 'شکل' جو مطلوب ہے. یہ اس حقیقت کی وجہ سے ہے کہ جیومیٹری برجنگ کرنے والی الگورتھم ایک بہترین اندازہ لگایا جا رہا ہے، اور اس کے نتیجے میں کچھ خوشخبری کی ضرورت ہوسکتی ہے.
کچھ 3D ایپلی کیشنز کو ایک سے زیادہ عناصر کو پلنے کے قابل بناتا ہے. یہ چند سادہ کثیر قزاقوں پر مبنی واقعی پیچیدہ جیومیٹری بنانے کا ایک بڑا طریقہ ہے. اگر کثیر قزاقوں کو نامیاتی شکلیں بنانے کے لۓ، ایک کشیدگی یا اسی کمانڈ کا استعمال کرتے ہوئے پل کے حصوں میں پنچنے کی اجازت دے سکتی ہے، جس میں جیومیٹری کو زیادہ قدرتی ظہور دینے میں مدد مل سکتی ہے. کچھ ایپلی کیشنز میں بھی دستیاب ہے، جب ایک سے زیادہ عناصر برجنگ کرتے ہیں، تو ہر دوسرے پل کو چھوڑنے کی صلاحیت ہے. یہ جیومیٹری کے ایک سے زیادہ ٹکڑے ٹکڑے کر سکتے ہیں.
CGI آرٹسٹ بننا مشکل ہو سکتا ہے، خاص طور پر اگر آپ ابھی شروع ہو رہے ہیں. تاہم، سی جی جنرلسٹ مائیک گرگگس اس ورکشاپ اور ق & amp کے ذریعہ سی جی کے ہر پہلو میں کام کرنے کے 20 سالہ تجربے کے 20 سال کا تجربہ لاتا ہے؛ ایک سیشن. 3D دنیا میں ان کے مقبول بوٹکمپ، بنیادی اصول اور بنیادی طور پر سیکشن کے بعد، وہ آپ کو موثر اور مؤثر فنکار بننے کی بنیادوں کو ختم کرنے کے عمل کے ذریعے رہنمائی کرے گی. آپ کے سب سے زیادہ اصولوں کو سمجھنے کے ذریعے اپنے سب سے زیادہ سافٹ ویئر کو بنائیں.
3D دنیا کے بنیادی اصولوں کے صفحات کے پیچھے ماسٹر مینڈ سے کچھ چہرے سے چہرے کی تربیت حاصل کرنے کے لئے اس شاندار موقع پر مت چھوڑیں. ٹکٹ سے دستیاب ہیں عمودی سائٹ، تو مزید معلومات کے لئے وہاں سر.
(تصویری کریڈٹ: پیٹرک J جونز) اس ٹیوٹوریل میں میں آپ کو دکھانے کے لئ..
ہاتھوں کو نکالنے کے لئے، آپ کو ہاتھ کی اناتومی کی پیچیدگی سے ماضی کو دیک..
کے ساتھ گرفت میں حاصل رنگ نظریہ ریاضی یا سائنس سیکھنے کی طرح تھوڑا سا بہت زیادہ لگ سکتا ہے. آپ محسو..
صفحہ 1 کا 2: صفحہ 1 صفحہ 1 صفحہ 2. جبکہ سٹ�..
آپ کا مواد کہیں نہیں جا رہا ہے جب تک کہ لوگ تلاش کرسکتے ہیں اور اسے تلاش �..
18 ویں صدی روکوکو پینٹروں نے تخیل، Dreamlike Palettes، رومانٹک ماحول اور جادوگر �..
ڈاکٹر عجیب میں یہ پورٹل اثر بہت خاص تھا. اس فلم میں یہ بہت زیادہ اثر تھا �..
تمام شعبوں سے ڈیزائنرز اور تخلیق کاروں کو روشن اور چمکدار چیزوں کو جمع �..