3D گھاس کیسے بنانا

Sep 15, 2025
کيسے

مختلف قسم کے مختلف طریقوں میں 3D گھاس پیدا کی جا سکتی ہے اور کسی بھی قدرتی ماحول یا آرک-ویز کی پیشکش کرنے کے لئے لازمی اثاثہ ہے. اس ٹکڑے کو بنانے کے لئے سب سے زیادہ عام تکنیکوں میں سے ایک 3D آرٹ ایک سطح پر گھاس کے انفرادی بلیڈ کو توڑنے یا گھاس جیومیٹری پیدا کرنے کے لئے بال کے نظام کا استعمال کرنا ہے.

اس سبق میں ہم ایک مختلف نقطہ نظر لیں گے. مندرجہ ذیل اقدامات میں ہم Houdini کی طرز عمل کی طاقت کا استعمال کرتے ہیں اور ہائپرگاس اثاثوں کو ایک خطے میں پرت اور پرتوں کا استعمال کرتے ہیں اور گھاس کے ایک حقیقت پسندانہ میدان کو فراہم کرنے کے لئے ریڈ شفٹ کا استعمال کرتے ہیں. HyperGrass ایک ماڈیولر 3D گھاس لائبریری اصلی گھاس کے ترقی کے پیٹرن کے ارد گرد ڈیزائن کیا گیا ہے. یہ کئی ترقی کی اقسام میں تقسیم کیا جاتا ہے جو پرتوں اور ناقابل یقین تفصیل اور حقیقت پسندی کے لئے مل کر مل کر مل سکتی ہے. مکمل ہائپرگاس مجموعہ دستیاب ہے عمودی لائبریری .

اگر آپ اپنے ماحول کے لئے مزید ساختہ تلاش کرنا چاہتے ہیں، تو پھر ہماری پوسٹ کو یاد نہیں کرتے مفت ساختہ .

فائلوں کو فائلوں کے لئے آپ کو اس سبق کے لئے ضرورت ہے ڈاؤن لوڈ کریں (سائن اپ کی ضرورت ہے)

01. منظر قائم کرو

create 3D grass in Houdini

تصویر کو بڑھانے کے لئے کلک کریں

شروع کرنے کے لئے ہم سب سے پہلے فائل اور جی ٹی کا استعمال کریں گے؛ درآمد اور GT؛ Houdini میں OBJ مینو تمام منفرد Hypergrass ماڈل میں لوڈ کرنے کے لئے. یہ ضروری ہے کہ ہر ماڈل کو اعتراض کی سطح پر اپنے جیومیٹری نوڈ کے اندر موجود ہے، اس منفرد نام کے ساتھ جو قسم اور مختلف حالتوں کی نمائندگی کرتا ہے، جیسے مختصر_V01.

یہ جیومیٹری نوڈس منظم رہنے کے لئے ذیلی نیٹ ورک میں گروپ کیا جا سکتا ہے. ہم Hypergrass PBR ساختہ کے ساتھ Redshift مواد بھی استعمال کریں گے اور ان تمام گھاس اشیاء کو تفویض کریں گے. سکریٹر کی سطح کو تخلیق کرنے کے لئے ہم ایک علاقے کو پیدا کرنے کے لئے ایک گرڈ اور ماؤنٹین نوڈ استعمال کرسکتے ہیں، عام طور پر نوڈ کے ساتھ پوائنٹس پر عام طور پر شامل کرنے کے لئے یقینی بنانے کے لئے.

02. پرت پرتوں کو استعمال کریں

create 3D grass in Houdini

تصویر کو بڑھانے کے لئے کلک کریں

پہلی پرت بنانے کے لئے، ہم تیز رفتار نقطہ نظر فعال کے ساتھ ایک مثال نوڈ کا استعمال کریں گے. انسٹی ٹیوٹ کے اندر، ایک اعتراض ضم نوڈ کے ساتھ خطے میں ضم. پھر کثافت کی خاصیت قائم کرنے کے لئے ایک نقطہ VOP بنائیں. VOP کے اندر، ایک unififioise بنائیں اور Simplex شور کا استعمال کریں. فلٹرینج نوڈ میں گلوبل پی اور آؤٹ پٹ شور کو اس کی پوزیشن سے رابطہ کریں. پھر کثافت کے لئے مقرر کردہ نام کے ساتھ Bindexport نوڈ سے رابطہ کریں. VOP کے باہر، ایک سکریٹر نوڈ شامل کریں اور کثافت کی خاصیت کو فعال کریں. آخر میں، سکریٹر پوائنٹس کی مقدار کو کنٹرول کرنے کے لئے طاقت کل شمار میں اضافہ.

03. بے ترتیب ادارے مقرر کریں

create 3D grass in Houdini

تصویر کو بڑھانے کے لئے کلک کریں

ہم اب ہر گھاس کی مختلف حالتوں کے منفرد نام کا حوالہ دیتے ہیں جو ہم نے مثال کے طور پر اعتراض کی وضاحت کرنے کے لئے پہلے درآمد کیا ہے. انسٹی ٹیوٹ کے اندر ایک خاصیت کو شامل کریں، اور مثال کے طور پر نام پیرامیٹر مقرر کریں اور سٹرنگ کی قسم. پہلی پرت اس طرح کے سپرے ماڈل ہوں گے. سٹرنگ قیمت میں پہلی چھڑکاو اعتراض میں مکمل راستہ درج کریں. `Padzero (2، فلور (رینڈ ($ PT) * X) +1 +1) کے ساتھ متغیر نمبر کو تبدیل کریں)` بیکٹیک سمیت. ایکس کو تبدیل کریں جھاڑو مختلف حالتوں کی تعداد کے ساتھ. یہ اظہار ہر مثال کے نقطہ نظر کے لئے بے ترتیب عدد پیدا کرے گا، جو صحیح طریقے سے ایک مخصوص گھاس مختلف حالتوں سے مراد ہے.

04. بے ترتیب Y گردش کو بند کریں

create 3D grass in Houdini

تصویر کو بڑھانے کے لئے کلک کریں

ہم سکریٹر پوائنٹ کے ارد گرد گردش کی گردش پر ایک نقطہ VOP کا استعمال کریں گے. اندر ایک بے ترتیب نوڈ بنائیں اور گلوبل PTNUM پر اس کے پی ایس پی ان پٹ سے رابطہ کریں. 360 کی طرف سے پیداوار کو بڑھانے کے ساتھ مل کر، ایک degreptoradians نوڈ کے بعد کے بعد. علیحدہ علیحدگی نوڈ بنائیں. ویکٹر سے (0، 1، 0) سے مقرر کریں اور گلوبل ن کو ان پٹ پر مربوط کریں. آؤٹ پٹ میٹرکس کو گھومنے نوڈ میں مربوط کریں. پچھلے degreesstoradians کی پیداوار کو گھومنے کے زاویہ، اور گلوبل ن کو گھومنے کے محور کو بھی مربوط کریں. آخر میں، ایک میٹرکس 3toquprotion نوڈ میں گھومنے آؤٹ پٹ سے رابطہ قائم، اس کے بعد اس کے نام پیرامیٹر کے ساتھ ایک bindexport کے بعد اورینٹ میں مقرر.

05. بے ترتیب پیمانے پر بنائیں

create 3D grass in Houdini

تصویر کو بڑھانے کے لئے کلک کریں

پیمانے پر پیمانے پر ہم ایک اور نقطہ VOP کا استعمال کریں گے. VOP کے اندر ایک unififioise تخلیق اور Perlin یا Simplex شور کا استعمال کریں. Fitrange نوڈ میں شور پیداوار سے رابطہ قائم کریں. ہم منزل مائن اور زیادہ سے زیادہ پیرامیٹرز کے ساتھ شور کی قیمت کو یاد کر سکتے ہیں. ہم منفی یا صفر پیمانے کو روکنے کے لئے بھی چاہتے ہیں، لہذا ایک کلپ نوڈ شامل کریں اور کم از کم 0.1 تک کم از کم کم از کم مقرر کریں. آخر میں، ایک bindexport نوڈ شامل کریں اور نام پیرامیٹر کو pscale میں مقرر کریں. زیادہ تر طرح ہم کثافت قائم کرتے ہیں، ہم شور فریکوئنسی اور فٹ بالینج نوڈ کے ساتھ بے ترتیب کو کنٹرول کرسکتے ہیں.

06. گھاس کی پرت

create 3D grass in Houdini

تصویر کو بڑھانے کے لئے کلک کریں

ہماری پرت انسٹالر مکمل کے ساتھ، ہم سیٹ اپ ڈپلیکیٹ اور مختصر، درمیانے اور لمبے گھاس مختلف حالتوں کے لئے بے ترتیب مثال کے اظہار کو ایڈجسٹ کرسکتے ہیں. اس موقع پر ہم اپنے منظر میں ایک کیمرے اور لائٹس شامل کرسکتے ہیں. جب ہم سبق فائلوں میں ریڈ شفٹ کا استعمال کرتے ہیں، تو آپ Houdini میں کسی دوسرے رینڈر کو استعمال کرسکتے ہیں. آخر میں ہم مختلف قسم کے شور کے ساتھ تخلیقی اور تجربے حاصل کرسکتے ہیں اور ہر پرت کے پیرامیٹرز کو بہتر بنا سکتے ہیں. مختلف شور کی تعدد اور کثافت اور پیمانے پر حدود کا استعمال کرتے ہوئے ہر گھاس کی پرت کی نظر کو شکل دینے کے لئے ایک آسان لیکن طاقتور طریقہ ہے.

یہ مضمون اصل میں 3D آرٹسٹ 120 میں شائع ہوا. یہاں سبسکرائب کریں .

مزید پڑھ:

  • سنیما 4 ڈی میں رینڈرنگ صرف ایک بہت آسان ہے
  • اس موسم بہار میں 3D فنکاروں کے لئے سب سے زیادہ نئے اوزار
  • بہترین 3D ماڈلنگ سافٹ ویئر

کيسے - انتہائی مشہور مضامین

22 بہترین UI ڈیزائن کے اوزار

کيسے Sep 15, 2025

(تصویری کریڈٹ: اشارے) بہترین UI ڈیزائن کے اوزار کا انتخاب تقریبا ہ�..


نقطہ نظر کو کیسے ڈراؤ

کيسے Sep 15, 2025

نقطہ نظر کو کس طرح ڈرائیونگ کو صحیح طریقے سے اپنی پوری ڈرائنگ کے عمل کو تبدیل کر سکتا ہے. چاہے روایتی طور پ�..


آپ کی زندگی کی ڈرائنگ میں توانائی کیسے شامل ہے

کيسے Sep 15, 2025

(تصویری کریڈٹ: پیٹرک J جونز) اس ٹیوٹوریل میں میں آپ کو دکھانے کے لئ..


زبرش میں انسانی ناک کو کس طرح مجسمہ: 4 آسان مراحل

کيسے Sep 15, 2025

انسانی نرسوں میں تمام سائز اور سائز میں آتے ہیں. تاہم، یہ ضروری ہے کہ ان�..


انٹرایکٹو ڈایاگرام میں ڈیٹا کو تبدیل کرنے کے لئے چارٹ جی ایس کا استعمال کریں

کيسے Sep 15, 2025

صفحہ 1 کا 2: Chart.js کا استعمال کرتے ہوئے: اقدامات 01-10. ..


ایک لچکدار کارسیل اجزاء بنائیں

کيسے Sep 15, 2025

vue.js حال ہی میں چھتوں اور حدوں پر آ چکا ہے، اب تک چھٹے سب سے زیادہ فورک من�..


گیلے ان گیلے پینٹنگ کی تکنیک کے ساتھ گرفت میں جائیں

کيسے Sep 15, 2025

گیلے گیلے A. پینٹنگ کی تکنیک یہ اکثر مایوسی کا باعث بن سکتا ہے. ی�..


Pixate میں پروٹوٹائپ ایک سچل کارروائی کے بٹن

کيسے Sep 15, 2025

Pixate آپ کو فوری طور پر پروٹوٹائپ انٹرایکٹو موبائل مذاق کرنے کی اجازت دیتا ہے جو لوڈ، اتارنا Android اور iOS آلات..


اقسام