3D میں پانی کی زمین کی تزئین کی تخلیق کے لئے 11 تجاویز

Sep 11, 2025
کيسے

Clarisse. ایک نسبتا نئی درخواست ہے، اور یہ صرف ایک رینڈر انجن، ایک ترتیب یا ترقی کے آلے سے زیادہ ہے. Clarisse آسانی سے آسانی سے جیومیٹری کی بہت بڑی مقدار کو سنبھالنے کے ذریعے Clarisse کمپیوٹر طاقت کی رکاوٹوں سے فنکاروں کو آزاد کرتا ہے.

  • 29 مفت 3D ماڈل

اس سبق میں، ہم ایک پانی، راکی ​​زمین کی تزئین کی تخلیق کرنے جا رہے ہیں جو دوسرے ایپلی کیشنز میں واقعی مشکل ہو گی. اس کے لئے، ہم ورژن 3.0 کے لئے نئے جسمانی بنیاد پر انجام دینے (پی بی آر) کا استعمال کریں گے اور اسکین شدہ اعداد و شمار کے ساتھ تلاش کرنے اور ان کی تمام خصوصیات جو لاکھوں قابلیتوں کو پھیلاتے ہیں، ان کی ہزاروں کی کاپیاں بناتے ہیں.

مدد کرنے کے لئے، آپ پروجیکٹ فائلوں کو ڈاؤن لوڈ کرسکتے ہیں یہاں (330.2mb)، یا ساتھ ساتھ ویڈیو یہاں .

01. خطے بنائیں

Create the terrain using two layers of fractal noise

فرش شور کی دو تہوں کا استعمال کرتے ہوئے خطے بنائیں

بیس علاقے بنانے کے لئے، ہم طرز عمل ماڈلنگ کا استعمال کریں گے. Clarisse میں کوئی ماڈلنگ کے اوزار دستیاب نہیں ہیں، لیکن آپ کسی بھی چیز کا استعمال کرسکتے ہیں جو جیومیٹری کو شکل دینے کے لئے ایک تصویر تیار کرتی ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کے اختیارات اصل میں واقعی اچھے ہیں - اور ناشتا کے لئے کثیر قزاقوں کو کھانے کے لئے کلیریس کی صلاحیت کے ساتھ، آپ اپنے جیومیٹری کو واقعی تیز رفتار اور شکل کر سکتے ہیں. ہم اپنے علاقے کو تیزی سے تخلیق کرنے کے لئے فریک شور کی دو تہوں کا ایک مجموعہ استعمال کریں گے، اور ایک دریا کے علاقے کو بھی شامل کریں.

02. زمین کی پرت بنائیں

Cover the terrain completely with other assets

دوسرے اثاثوں کے ساتھ مکمل طور پر خطے کا احاطہ کریں

اب کہ خطے کیا جاتا ہے، ہم اپنے اثاثوں کے ساتھ اس کا احاطہ کرنے کے لئے شروع کر سکتے ہیں. ہم اثاثوں کو Megascans لائبریری سے استعمال کریں گے، جو ناقابل یقین حد تک اعلی ریز ہیں. وہ بہت خوبصورت ہیں اور اس طرح کے منصوبے کے لئے اچھی طرح سے کام کرتے ہیں. یہ بیس پرت ہو گی، لہذا ہمیں مکمل طور پر خطے کا احاطہ کرنے کی ضرورت ہوگی. اس کے لئے، ہم نقطہ بادل کے لئے ایک بنیاد کے طور پر علاقے کا استعمال کرتے ہوئے، ایک نقطہ بادل اور ایک سکریٹر کا استعمال کرنے کی ضرورت ہے.

03. پتھروں کی دوسری پرت شامل کریں

Use rotation variation for a more natural look

زیادہ قدرتی نظر کے لئے گردش کی تبدیلی کا استعمال کریں

دوسری پرت کو شامل کرنا زمین کی تزئین کو زیادہ کردار کی تعریف دے گا. بڑے پتھروں کا استعمال کریں لیکن اسی عمل کے ساتھ پہلے ہی؛ ایک بیس بیس کے طور پر ایک بنیاد کا استعمال کرتے ہوئے ایک نقطہ بادل بنائیں اور ایک ٹوکری کا استعمال کرتے ہوئے پتھروں کو پھینک دیں.

زیادہ متغیر کے لئے، معاونت عام طور پر ڈال کر خطے کے نردجیکرن کو کاپیاں 100 فی صد تک خاصیت کرتی ہیں. زیادہ قدرتی نظر کے لئے گردش مختلف حالتوں کا بھی استعمال کریں.

04. درخت ٹرنک شامل کریں

Set up textures on the tree trunk using PBR shading

پی بی آر شیڈنگ کا استعمال کرتے ہوئے درخت ٹرنک پر بناوٹ سیٹ کریں

جنگلی کی تاثر پیدا کرنے کے لئے، میں منظر میں میگااسک سے ایک درخت ٹرنک شامل کرتا ہوں. ساختہ ترتیبات نئے پی بی آر شیڈنگ کا استعمال کرتے ہوئے آسان ہے، اور میں اس اثاثے کو بے گھر ہونے کی وجہ سے اضافی تفصیل بھی بناتا ہوں.

05. گھاس ڈالیں

Place grass where the water and terrain meet

پانی اور خطے سے ملاقات کی گھاس رکھیں

میں پتھروں کے طور پر اسی طریقہ کا استعمال کرتے ہوئے گھاس میں شامل کرتا ہوں: ایک نقطہ بادل کے علاوہ ایک اسکرینر. اس وقت، میں اس علاقے کو مقامی بناتا ہوں جو گھاس کا استعمال کرتے ہوئے گھاس بڑھ جائے گا. میں پتہ چلتا ہوں کہ پانی اور خطے کہاں سے ملتے ہیں اور اس کو کنٹرول کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں کہ نقطہ بادل پوائنٹس کو تخلیق کرتا ہے. یہ مختلف اثرات کے لئے بہت مفید ہے - صرف تجربہ اور آپ اسے استعمال کرنے کے بہت سے طریقے تلاش کریں گے.

06. فرنی شامل کریں

Use the Occlusion texture to avoid creating ferns inside the big rocks

بڑے پتھروں کے اندر فرنیوں سے بچنے سے بچنے کے لئے کشیدگی کی ساخت کا استعمال کریں

فرش کو تھوڑا سا توڑنے کے لئے فرنی ایک اور پرت کے طور پر خدمت کرتے ہیں. اس کے لئے میں کشیدگی کی ساخت کا استعمال کرتا ہوں، لیکن اس وقت یہ اس بات کا یقین کرے گا کہ اس کے پتھروں کے ساتھ کوئی فرنی نہیں ہے. اس کا یہ مطلب یہ ہے کہ اگر پتھر کو تبدیل کر دیا جاتا ہے تو، فرنیوں کے مطابق اپ ڈیٹ کریں گے.

07. پانی shader کا استعمال کریں

Add a layer of foam

فوم کی ایک پرت شامل کریں

اس منصوبے میں پانی کا شادر سب سے زیادہ پیچیدہ شادر ہے کیونکہ سب کچھ سکینڈ بناوٹ کا استعمال کرتا ہے. اس صورت میں، Shader نئے پی بی آر ڈیٹریکک Shader کا استعمال کرتے ہوئے خرگوش سے پیدا کیا جاتا ہے، جو پانی کی تخروپن کا ایک بڑا طریقہ فراہم کرتا ہے، لیکن شاید بہت کامل ہے.

اس کے ارد گرد حاصل کرنے کے لئے، اور جھاگ کی ایک پرت کو شامل کرنے کے لئے، میں دو شائقین کو کنٹرول کرنے کے لئے دوبارہ تشکیل ساخت کا استعمال کرتا ہوں؛ جو جھاگ کی وضاحت کرے گا اور وہ پانی بناتا ہے.

08. پس منظر عناصر کے ساتھ گہرائی بنائیں

Put more assets in the background to give the scene more depth

منظر زیادہ گہرائی دینے کے لئے پس منظر میں مزید اثاثوں کو ڈالیں

منظر زیادہ گہرائی دینے کے لئے، میں اس پس منظر میں منظر بھرنے کے لئے میں سے کچھ اسی اثاثوں کو شامل کرتا ہوں. چونکہ اثاثہ اعلی معیار ہیں، یہ کام کرتا ہے. آپ کے اثاثوں کی ایک نئی کاپی کو ڈاؤن لوڈ، اتارنا، پوزیشن، پوزیشن اور ان کو گھومنے تک ان تک گھومنے تک آپ کے ساتھ خوش ہوں.

جیسا کہ آپ کی طرح بہت سے اثاثوں کو یکجا یہ خیال ایک راکچی پہاڑ کی طرح کچھ بنانا ہے. اگر آپ کے پاس ان اثاثے ہیں تو دوسری اشیاء جیسے گاڑیاں شامل کریں.

09. روشنی کے علاوہ ایڈجسٹ کریں

Work on the lighting

روشنی پر کام

ہمارے تمام عناصر ختم ہو گئے ہیں، لہذا یہ روشنی کو چالو کرنے کا وقت ہے. میں بنیادی طور پر روشنی اور سائے دونوں علاقوں کو دیکھنا چاہتا ہوں؛ اہم روشنی دائیں طرف آ جائے گی اور بائیں جانب سائے کا علاقہ ہوگا. میں اپنی روشنی کے علاوہ سیٹ اپ سادہ رکھتی ہوں؛ ایک دشاتمک روشنی اور ماحول کی روشنی میں سبھی اس نتیجے کو حاصل کرنے کے لئے استعمال کیا گیا تھا.

10. دھند کے ساتھ ماحول پیدا

Clarisse makes it easy to create natural-looking fog

Clarisse قدرتی طور پر دھند پیدا کرنے کے لئے آسان بناتا ہے

دھند ایک اچھا موڈ اور گہرائی میں اضافہ کرتا ہے. کلیریسس میں، حجم پرائمریوں کو تخلیق کرنے اور ان کے ضوابط کو کنٹرول کرنے کے لئے یہ آسان ہے. مثال کے طور پر، میں حجم کے لئے ایک باکس بناتا ہوں، پھر کثافت کی وکر کا استعمال کرتے ہوئے، اسے ایڈجسٹ کریں تاکہ کیمرے کے سامنے کثافت بہت کم ہے، پس منظر میں اضافہ. یہ یہ زیادہ قدرتی نظر آتا ہے.

11. منظر رینڈر

Include as many samples as you like – render time is not an issue

جیسا کہ آپ کی طرح بہت سے نمونے شامل ہیں - وقت فراہم کرتے ہیں ایک مسئلہ نہیں ہے

کلیسیس میں نئے پی بی آر سسٹم بہت اچھا اور اصل میں استعمال کرنے کے لئے بہت آسان ہے. آپ عظیم تفصیل حاصل کر سکتے ہیں اور پیرامیٹرز موجود ہیں جو آپ کو ڈسپلے، عکاسی، اور اس کے بعد نمونے کو کنٹرول کرنے میں مدد ملتی ہے. چونکہ اس منصوبے کے لئے وقت فراہم کرنے کے بعد اس طرح کے ایک مسئلہ نہیں ہے، میں نے مخالف علیحدگی اور مواد کے لئے 32 نمونے شامل کیے ہیں. یہ آپ کو ایک بہت اچھی تصویر دینا چاہئے.

یہ مضمون اصل میں شامل کیا گیا تھا 3D ورلڈ مسئلہ 215؛ اسے خریدیں

متعلقہ مضامین:

  • جائزہ لیں: کلیسیس 3.0.
  • zbrush میں ماڈل ڈارٹ Vader
  • کیا یہ نئے اوزار ہمیشہ کے لئے ڈیجیٹل آرٹ تبدیل کریں گے؟

کيسے - انتہائی مشہور مضامین

گوگل میں درجہ بندی کیسے کریں

کيسے Sep 11, 2025

(تصویری کریڈٹ: Buzzfeed) لہذا، آپ جاننا چاہتے ہیں کہ Google میں درجہ بندی..


میگا چہرے ڈرائنگ کے لئے 17 تجاویز

کيسے Sep 11, 2025

(تصویری کریڈٹ: زکری لی) منگا چہرے منگا ڈرائنگ کا ایک اہم حصہ ہیں. م..


آپ کی ویب سائٹ پر پرتوں پارلایکس اثر کیسے بنانا

کيسے Sep 11, 2025

(تصویری کریڈٹ: www.beargrylls.com) Parallax تحریک، مختلف رفتار پر منتقل کرنے ک..


کس طرح ایک شخص کو ڈراؤ

کيسے Sep 11, 2025

جو بھی قسم کے آرٹسٹ آپ ہیں، سمجھتے ہیں کہ کس طرح کسی شخص کو اپنی طرف متوجہ کرنا بنیادی �..


گرڈ اور فلیکس باکس کے ساتھ ایک بلاگ بنائیں

کيسے Sep 11, 2025

آخری دو سے تین سالوں میں لے آؤٹ اور حدوں میں ترتیب منتقل کی گئی ہے. اب کہ ..


انفینٹی ڈیزائنر: گرڈ کا استعمال کیسے کریں

کيسے Sep 11, 2025

انفینٹی ڈیزائنر میک اور ونڈوز کے ساتھ ساتھ دستیاب ویکٹر ترمیم کے اوزار ..


فوٹوشاپ کے ساتھ 3D متحرک تصاویر میں تصاویر کو تبدیل کریں

کيسے Sep 11, 2025

ہم سب کو تصاویر کے طور پر لے جانے والی یادوں کی ایک بڑی دکان ہے اور یہ یا�..


جادو چمک چلنے والی رنز کیسے پینٹ

کيسے Sep 11, 2025

اس سبق میں، میں آپ کو دکھاتا ہوں کہ کس طرح صوفیانہ رنوں کو چمکتا ہے جو چم..


اقسام