Clarisse. ایک نسبتا نئی درخواست ہے، اور یہ صرف ایک رینڈر انجن، ایک ترتیب یا ترقی کے آلے سے زیادہ ہے. Clarisse آسانی سے آسانی سے جیومیٹری کی بہت بڑی مقدار کو سنبھالنے کے ذریعے Clarisse کمپیوٹر طاقت کی رکاوٹوں سے فنکاروں کو آزاد کرتا ہے.
اس سبق میں، ہم ایک پانی، راکی زمین کی تزئین کی تخلیق کرنے جا رہے ہیں جو دوسرے ایپلی کیشنز میں واقعی مشکل ہو گی. اس کے لئے، ہم ورژن 3.0 کے لئے نئے جسمانی بنیاد پر انجام دینے (پی بی آر) کا استعمال کریں گے اور اسکین شدہ اعداد و شمار کے ساتھ تلاش کرنے اور ان کی تمام خصوصیات جو لاکھوں قابلیتوں کو پھیلاتے ہیں، ان کی ہزاروں کی کاپیاں بناتے ہیں.
مدد کرنے کے لئے، آپ پروجیکٹ فائلوں کو ڈاؤن لوڈ کرسکتے ہیں یہاں (330.2mb)، یا ساتھ ساتھ ویڈیو یہاں .
بیس علاقے بنانے کے لئے، ہم طرز عمل ماڈلنگ کا استعمال کریں گے. Clarisse میں کوئی ماڈلنگ کے اوزار دستیاب نہیں ہیں، لیکن آپ کسی بھی چیز کا استعمال کرسکتے ہیں جو جیومیٹری کو شکل دینے کے لئے ایک تصویر تیار کرتی ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کے اختیارات اصل میں واقعی اچھے ہیں - اور ناشتا کے لئے کثیر قزاقوں کو کھانے کے لئے کلیریس کی صلاحیت کے ساتھ، آپ اپنے جیومیٹری کو واقعی تیز رفتار اور شکل کر سکتے ہیں. ہم اپنے علاقے کو تیزی سے تخلیق کرنے کے لئے فریک شور کی دو تہوں کا ایک مجموعہ استعمال کریں گے، اور ایک دریا کے علاقے کو بھی شامل کریں.
اب کہ خطے کیا جاتا ہے، ہم اپنے اثاثوں کے ساتھ اس کا احاطہ کرنے کے لئے شروع کر سکتے ہیں. ہم اثاثوں کو Megascans لائبریری سے استعمال کریں گے، جو ناقابل یقین حد تک اعلی ریز ہیں. وہ بہت خوبصورت ہیں اور اس طرح کے منصوبے کے لئے اچھی طرح سے کام کرتے ہیں. یہ بیس پرت ہو گی، لہذا ہمیں مکمل طور پر خطے کا احاطہ کرنے کی ضرورت ہوگی. اس کے لئے، ہم نقطہ بادل کے لئے ایک بنیاد کے طور پر علاقے کا استعمال کرتے ہوئے، ایک نقطہ بادل اور ایک سکریٹر کا استعمال کرنے کی ضرورت ہے.
دوسری پرت کو شامل کرنا زمین کی تزئین کو زیادہ کردار کی تعریف دے گا. بڑے پتھروں کا استعمال کریں لیکن اسی عمل کے ساتھ پہلے ہی؛ ایک بیس بیس کے طور پر ایک بنیاد کا استعمال کرتے ہوئے ایک نقطہ بادل بنائیں اور ایک ٹوکری کا استعمال کرتے ہوئے پتھروں کو پھینک دیں.
زیادہ متغیر کے لئے، معاونت عام طور پر ڈال کر خطے کے نردجیکرن کو کاپیاں 100 فی صد تک خاصیت کرتی ہیں. زیادہ قدرتی نظر کے لئے گردش مختلف حالتوں کا بھی استعمال کریں.
جنگلی کی تاثر پیدا کرنے کے لئے، میں منظر میں میگااسک سے ایک درخت ٹرنک شامل کرتا ہوں. ساختہ ترتیبات نئے پی بی آر شیڈنگ کا استعمال کرتے ہوئے آسان ہے، اور میں اس اثاثے کو بے گھر ہونے کی وجہ سے اضافی تفصیل بھی بناتا ہوں.
میں پتھروں کے طور پر اسی طریقہ کا استعمال کرتے ہوئے گھاس میں شامل کرتا ہوں: ایک نقطہ بادل کے علاوہ ایک اسکرینر. اس وقت، میں اس علاقے کو مقامی بناتا ہوں جو گھاس کا استعمال کرتے ہوئے گھاس بڑھ جائے گا. میں پتہ چلتا ہوں کہ پانی اور خطے کہاں سے ملتے ہیں اور اس کو کنٹرول کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں کہ نقطہ بادل پوائنٹس کو تخلیق کرتا ہے. یہ مختلف اثرات کے لئے بہت مفید ہے - صرف تجربہ اور آپ اسے استعمال کرنے کے بہت سے طریقے تلاش کریں گے.
فرش کو تھوڑا سا توڑنے کے لئے فرنی ایک اور پرت کے طور پر خدمت کرتے ہیں. اس کے لئے میں کشیدگی کی ساخت کا استعمال کرتا ہوں، لیکن اس وقت یہ اس بات کا یقین کرے گا کہ اس کے پتھروں کے ساتھ کوئی فرنی نہیں ہے. اس کا یہ مطلب یہ ہے کہ اگر پتھر کو تبدیل کر دیا جاتا ہے تو، فرنیوں کے مطابق اپ ڈیٹ کریں گے.
اس منصوبے میں پانی کا شادر سب سے زیادہ پیچیدہ شادر ہے کیونکہ سب کچھ سکینڈ بناوٹ کا استعمال کرتا ہے. اس صورت میں، Shader نئے پی بی آر ڈیٹریکک Shader کا استعمال کرتے ہوئے خرگوش سے پیدا کیا جاتا ہے، جو پانی کی تخروپن کا ایک بڑا طریقہ فراہم کرتا ہے، لیکن شاید بہت کامل ہے.
اس کے ارد گرد حاصل کرنے کے لئے، اور جھاگ کی ایک پرت کو شامل کرنے کے لئے، میں دو شائقین کو کنٹرول کرنے کے لئے دوبارہ تشکیل ساخت کا استعمال کرتا ہوں؛ جو جھاگ کی وضاحت کرے گا اور وہ پانی بناتا ہے.
منظر زیادہ گہرائی دینے کے لئے، میں اس پس منظر میں منظر بھرنے کے لئے میں سے کچھ اسی اثاثوں کو شامل کرتا ہوں. چونکہ اثاثہ اعلی معیار ہیں، یہ کام کرتا ہے. آپ کے اثاثوں کی ایک نئی کاپی کو ڈاؤن لوڈ، اتارنا، پوزیشن، پوزیشن اور ان کو گھومنے تک ان تک گھومنے تک آپ کے ساتھ خوش ہوں.
جیسا کہ آپ کی طرح بہت سے اثاثوں کو یکجا یہ خیال ایک راکچی پہاڑ کی طرح کچھ بنانا ہے. اگر آپ کے پاس ان اثاثے ہیں تو دوسری اشیاء جیسے گاڑیاں شامل کریں.
ہمارے تمام عناصر ختم ہو گئے ہیں، لہذا یہ روشنی کو چالو کرنے کا وقت ہے. میں بنیادی طور پر روشنی اور سائے دونوں علاقوں کو دیکھنا چاہتا ہوں؛ اہم روشنی دائیں طرف آ جائے گی اور بائیں جانب سائے کا علاقہ ہوگا. میں اپنی روشنی کے علاوہ سیٹ اپ سادہ رکھتی ہوں؛ ایک دشاتمک روشنی اور ماحول کی روشنی میں سبھی اس نتیجے کو حاصل کرنے کے لئے استعمال کیا گیا تھا.
دھند ایک اچھا موڈ اور گہرائی میں اضافہ کرتا ہے. کلیریسس میں، حجم پرائمریوں کو تخلیق کرنے اور ان کے ضوابط کو کنٹرول کرنے کے لئے یہ آسان ہے. مثال کے طور پر، میں حجم کے لئے ایک باکس بناتا ہوں، پھر کثافت کی وکر کا استعمال کرتے ہوئے، اسے ایڈجسٹ کریں تاکہ کیمرے کے سامنے کثافت بہت کم ہے، پس منظر میں اضافہ. یہ یہ زیادہ قدرتی نظر آتا ہے.
کلیسیس میں نئے پی بی آر سسٹم بہت اچھا اور اصل میں استعمال کرنے کے لئے بہت آسان ہے. آپ عظیم تفصیل حاصل کر سکتے ہیں اور پیرامیٹرز موجود ہیں جو آپ کو ڈسپلے، عکاسی، اور اس کے بعد نمونے کو کنٹرول کرنے میں مدد ملتی ہے. چونکہ اس منصوبے کے لئے وقت فراہم کرنے کے بعد اس طرح کے ایک مسئلہ نہیں ہے، میں نے مخالف علیحدگی اور مواد کے لئے 32 نمونے شامل کیے ہیں. یہ آپ کو ایک بہت اچھی تصویر دینا چاہئے.
یہ مضمون اصل میں شامل کیا گیا تھا 3D ورلڈ مسئلہ 215؛ اسے خریدیں
متعلقہ مضامین:
(تصویری کریڈٹ: Buzzfeed) لہذا، آپ جاننا چاہتے ہیں کہ Google میں درجہ بندی..
(تصویری کریڈٹ: زکری لی) منگا چہرے منگا ڈرائنگ کا ایک اہم حصہ ہیں. م..
(تصویری کریڈٹ: www.beargrylls.com) Parallax تحریک، مختلف رفتار پر منتقل کرنے ک..
جو بھی قسم کے آرٹسٹ آپ ہیں، سمجھتے ہیں کہ کس طرح کسی شخص کو اپنی طرف متوجہ کرنا بنیادی �..
آخری دو سے تین سالوں میں لے آؤٹ اور حدوں میں ترتیب منتقل کی گئی ہے. اب کہ ..
انفینٹی ڈیزائنر میک اور ونڈوز کے ساتھ ساتھ دستیاب ویکٹر ترمیم کے اوزار ..
ہم سب کو تصاویر کے طور پر لے جانے والی یادوں کی ایک بڑی دکان ہے اور یہ یا�..
اس سبق میں، میں آپ کو دکھاتا ہوں کہ کس طرح صوفیانہ رنوں کو چمکتا ہے جو چم..