คลาจล เป็นแอปพลิเคชั่นที่ค่อนข้างใหม่และเป็นมากกว่าเพียงแค่การแสดงผลเครื่องมือการพัฒนาเค้าโครงหรือรูปลักษณ์ ศิลปิน Clarisse Frees จากข้อ จำกัด ของพลังคอมพิวเตอร์โดยจัดการกับเรขาคณิตจำนวนมากได้อย่างง่ายดาย
ในการกวดวิชานี้เราจะสร้างภูมิทัศน์ที่มีน้ำและร็อคกี้ที่ยากที่จะทำในการใช้งานอื่น ๆ สำหรับสิ่งนี้เราจะใช้การแสดงผลทางกายภาพใหม่ (PBR) สำหรับเวอร์ชัน 3.0 และฟีเจอร์ทั้งหมดเพื่อสำรวจและเล่นกับข้อมูลที่สแกนที่มีหลายเหลี่ยมนับล้านทำสำเนานับพันสำเนา
เพื่อช่วยคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์โครงการ ที่นี่ (330.2MB) หรือวิดีโอประกอบ ที่นี่ .
เพื่อสร้างภูมิประเทศพื้นฐานเราจะใช้การสร้างแบบจำลองขั้นตอน ไม่มีเครื่องมือการสร้างแบบจำลองที่มีอยู่ใน Clarisse แต่คุณสามารถใช้สิ่งที่สร้างภาพเพื่อสร้างรูปทรงเรขาคณิต ซึ่งหมายความว่าตัวเลือกของคุณดีจริง ๆ และด้วยความสามารถของ Clarisse ในการกินรูปหลายเหลี่ยมสำหรับอาหารเช้าคุณสามารถปรับแต่งและกำหนดรูปทรงเรขาคณิตของคุณได้อย่างรวดเร็ว เราจะใช้เสียงรบกวนจากเศษส่วนสองชั้นเพื่อสร้างภูมิประเทศของเราอย่างรวดเร็วและยังเพิ่มพื้นที่แม่น้ำ
ตอนนี้ภูมิประเทศเสร็จแล้วเราสามารถเริ่มครอบคลุมกับทรัพย์สินของเรา เราจะใช้สินทรัพย์จากห้องสมุด Megascans ซึ่งมีความละเอียดสูงอย่างไม่น่าเชื่อ พวกเขายังสวยงามและทำงานได้ดีสำหรับโครงการประเภทนี้ นี่จะเป็นเลเยอร์พื้นฐานดังนั้นเราจะต้องครอบคลุมภูมิประเทศอย่างสมบูรณ์ สำหรับสิ่งนี้เราต้องใช้เมฆแต้มและกระจายการใช้ภูมิประเทศเป็นฐานสำหรับเมฆแต้ม
การเพิ่มเลเยอร์ที่สองจะให้คำจำกัดความของตัวละครในแนวนอนมากขึ้น ใช้หินที่ใหญ่กว่า แต่มีกระบวนการเดียวกันกับก่อน; สร้างเมฆแต้มโดยใช้ภูมิประเทศเป็นฐานและกระจายหินโดยใช้ตัวกระจาย
สำหรับการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมให้ทิศทางการคัดลอกไปยังบรรทัดฐานของภูมิประเทศโดยการวางการสนับสนุนบรรทัดฐานไว้ถึง 100 เปอร์เซ็นต์ ใช้รูปแบบการหมุนเพื่อดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
เพื่อสร้างความประทับใจของความดุร้ายฉันเพิ่มลำต้นจากต้นไม้จากเมกะคัสไปยังที่เกิดเหตุ การตั้งค่าพื้นผิวนั้นง่ายโดยใช้การแรเงา PBR ใหม่และฉันยังสร้างรายละเอียดพิเศษด้วยการเพิ่มการกระจัดไปยังสินทรัพย์นี้
ฉันเพิ่มหญ้าโดยใช้วิธีการเดียวกันกับหิน: เมฆแต้มบวกกับ scatterer ในครั้งนี้ฉัน จำกัด พื้นที่หญ้าจะเติบโตในการใช้การบดเคี้ยว ฉันตรวจสอบว่าน้ำและภูมิประเทศพบและใช้เพื่อควบคุมตำแหน่งที่เมฆแต้มสร้างคะแนน สิ่งนี้มีประโยชน์มากสำหรับเอฟเฟกต์ที่หลากหลาย - เพียงแค่ทดสอบและคุณจะพบหลายวิธีในการใช้งาน
เฟิร์นทำหน้าที่เป็นเลเยอร์อื่นเพื่อสลายพื้นเล็กน้อย สำหรับสิ่งนี้ฉันใช้พื้นผิวการบดเคี้ยว แต่คราวนี้มันจะทำให้แน่ใจว่า Ferns ตัดกับหิน นี่ก็หมายความว่าหากการเปลี่ยนแปลงร็อคสปัสเตอร์เฟิร์นจะอัปเดตตามนั้น
The Water Shader เป็น Shader ที่ซับซ้อนที่สุดในโครงการนี้เนื่องจากทุกอย่างใช้พื้นผิวที่สแกน ในกรณีนี้ Shader ถูกสร้างขึ้นตั้งแต่เริ่มต้นโดยใช้ PBR Dielectric Shader ใหม่ซึ่งให้วิธีที่ยอดเยี่ยมในการจำลองน้ำ แต่อาจจะสมบูรณ์แบบเกินไป
เพื่อให้ได้มานี้และเพิ่มเลเยอร์ของโฟมฉันใช้พื้นผิวการบดเคี้ยวอีกครั้งเพื่อควบคุมสองเฉดสี หนึ่งที่จะกำหนดโฟมและอิเล็กทริกที่ทำให้น้ำ
เพื่อให้ฉากลึกมากขึ้นฉันเพิ่มสินทรัพย์เดียวกันบางส่วนเพื่อเติมเต็มฉากในพื้นหลัง เนื่องจากสินทรัพย์มีคุณภาพสูงจึงใช้งานได้ดี คัดลอกหรือลากสำเนาใหม่ของสินทรัพย์ของคุณไปยังวิวพอร์ตตำแหน่งและหมุนพวกเขาจนกว่าคุณจะมีสิ่งที่คุณมีความสุข
รวมสินทรัพย์มากเท่าที่คุณต้องการ ความคิดคือการทำบางสิ่งบางอย่างเช่นภูเขาหิน เพิ่มวัตถุอื่น ๆ เช่นยานพาหนะหากคุณมีสินทรัพย์เหล่านั้น
องค์ประกอบทั้งหมดของเราเสร็จสิ้นดังนั้นจึงถึงเวลาปรับแต่งแสง ฉันต้องการเห็นทั้งแสงสว่างและพื้นที่เงา แสงหลักจะมาจากด้านขวาและด้านซ้ายจะเป็นพื้นที่เงา ฉันมักจะทำให้การตั้งค่าแสงของฉันง่าย แสงทิศทางและแสงสภาพแวดล้อมทั้งหมดที่ฉันใช้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์นี้
หมอกเพิ่มอารมณ์ที่ดีและความลึกสู่ฉาก ใน Clarisse มันง่ายในการสร้างระดับเสียงดั้งเดิมและควบคุมการสลายตัวของพวกเขา ตัวอย่างเช่นฉันสร้างกล่องสำหรับปริมาตรแล้วใช้เส้นโค้งความหนาแน่นปรับให้ปรับเพื่อให้ด้านหน้าของกล้องความหนาแน่นต่ำมากเพิ่มขึ้นสู่พื้นหลัง สิ่งนี้ทำให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
ระบบ PRB ใหม่ใน Clarisse นั้นยอดเยี่ยมและใช้งานง่ายมาก คุณสามารถบรรลุรายละเอียดที่ดีและมีพารามิเตอร์ที่ช่วยให้คุณสามารถควบคุมตัวอย่างสำหรับการกระจายการสะท้อนแสงและอื่น ๆ เนื่องจากการแสดงผลของโครงการเช่นนี้ไม่ใช่ปัญหาฉันจึงรวมตัวอย่าง 32 ตัวอย่างสำหรับการต่อต้านนามแฝงและวัสดุ สิ่งนี้ควรให้ภาพที่ดีมาก
บทความนี้มีจุดเด่นในตอนแรก โลก 3 มิติ ปัญหา 215; ซื้อที่นี่
บทความที่เกี่ยวข้อง:
(เครดิตภาพ: Zakary Lee) ใบหน้ามังงะเป็นส่วนสำคัญข..
(เครดิตภาพ: Jason Parnell-Brookes) ข้ามไปที่: Photo..
ทุกสิ่งที่กระตุ้นจิตใจของเราอาจส่งผลกระทบต่อผลผลิตของเราและเป็น�..
บ่อยครั้งที่มันเป็นผลกระทบที่ง่ายที่สุดที่ด..
อีคอมเมิร์ซได้รับความนิยมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ..
ของฉันเป็นสไตล์ที่น่าประทับใจของสีน้ำ เทค..
ในฐานะนักแปลอิสระเต็มเวลาฉันคุ้นเคยกับการทำ..