11 เคล็ดลับในการสร้างภูมิทัศน์ที่มีน้ำในแบบ 3 มิติ

Sep 17, 2025
วิธีการ

คลาจล เป็นแอปพลิเคชั่นที่ค่อนข้างใหม่และเป็นมากกว่าเพียงแค่การแสดงผลเครื่องมือการพัฒนาเค้าโครงหรือรูปลักษณ์ ศิลปิน Clarisse Frees จากข้อ จำกัด ของพลังคอมพิวเตอร์โดยจัดการกับเรขาคณิตจำนวนมากได้อย่างง่ายดาย

  • 29 รุ่น 3D ฟรี

ในการกวดวิชานี้เราจะสร้างภูมิทัศน์ที่มีน้ำและร็อคกี้ที่ยากที่จะทำในการใช้งานอื่น ๆ สำหรับสิ่งนี้เราจะใช้การแสดงผลทางกายภาพใหม่ (PBR) สำหรับเวอร์ชัน 3.0 และฟีเจอร์ทั้งหมดเพื่อสำรวจและเล่นกับข้อมูลที่สแกนที่มีหลายเหลี่ยมนับล้านทำสำเนานับพันสำเนา

เพื่อช่วยคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์โครงการ ที่นี่ (330.2MB) หรือวิดีโอประกอบ ที่นี่ .

01. สร้างภูมิประเทศ

Create the terrain using two layers of fractal noise

สร้างภูมิประเทศโดยใช้เสียงรบกวนจากเศษส่วนสองชั้น

เพื่อสร้างภูมิประเทศพื้นฐานเราจะใช้การสร้างแบบจำลองขั้นตอน ไม่มีเครื่องมือการสร้างแบบจำลองที่มีอยู่ใน Clarisse แต่คุณสามารถใช้สิ่งที่สร้างภาพเพื่อสร้างรูปทรงเรขาคณิต ซึ่งหมายความว่าตัวเลือกของคุณดีจริง ๆ และด้วยความสามารถของ Clarisse ในการกินรูปหลายเหลี่ยมสำหรับอาหารเช้าคุณสามารถปรับแต่งและกำหนดรูปทรงเรขาคณิตของคุณได้อย่างรวดเร็ว เราจะใช้เสียงรบกวนจากเศษส่วนสองชั้นเพื่อสร้างภูมิประเทศของเราอย่างรวดเร็วและยังเพิ่มพื้นที่แม่น้ำ

02. สร้างชั้นพื้นดิน

Cover the terrain completely with other assets

ครอบคลุมภูมิประเทศอย่างสมบูรณ์ด้วยสินทรัพย์อื่น ๆ

ตอนนี้ภูมิประเทศเสร็จแล้วเราสามารถเริ่มครอบคลุมกับทรัพย์สินของเรา เราจะใช้สินทรัพย์จากห้องสมุด Megascans ซึ่งมีความละเอียดสูงอย่างไม่น่าเชื่อ พวกเขายังสวยงามและทำงานได้ดีสำหรับโครงการประเภทนี้ นี่จะเป็นเลเยอร์พื้นฐานดังนั้นเราจะต้องครอบคลุมภูมิประเทศอย่างสมบูรณ์ สำหรับสิ่งนี้เราต้องใช้เมฆแต้มและกระจายการใช้ภูมิประเทศเป็นฐานสำหรับเมฆแต้ม

03. เพิ่มชั้นที่สองของหิน

Use rotation variation for a more natural look

ใช้รูปแบบการหมุนเพื่อดูธรรมชาติมากขึ้น

การเพิ่มเลเยอร์ที่สองจะให้คำจำกัดความของตัวละครในแนวนอนมากขึ้น ใช้หินที่ใหญ่กว่า แต่มีกระบวนการเดียวกันกับก่อน; สร้างเมฆแต้มโดยใช้ภูมิประเทศเป็นฐานและกระจายหินโดยใช้ตัวกระจาย

สำหรับการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมให้ทิศทางการคัดลอกไปยังบรรทัดฐานของภูมิประเทศโดยการวางการสนับสนุนบรรทัดฐานไว้ถึง 100 เปอร์เซ็นต์ ใช้รูปแบบการหมุนเพื่อดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น

04. เพิ่มลำต้นของต้นไม้

Set up textures on the tree trunk using PBR shading

ตั้งค่าพื้นผิวบนลำต้นของต้นไม้โดยใช้การแรเงา PBR

เพื่อสร้างความประทับใจของความดุร้ายฉันเพิ่มลำต้นจากต้นไม้จากเมกะคัสไปยังที่เกิดเหตุ การตั้งค่าพื้นผิวนั้นง่ายโดยใช้การแรเงา PBR ใหม่และฉันยังสร้างรายละเอียดพิเศษด้วยการเพิ่มการกระจัดไปยังสินทรัพย์นี้

05. ใส่หญ้า

Place grass where the water and terrain meet

วางหญ้าที่พบน้ำและภูมิประเทศ

ฉันเพิ่มหญ้าโดยใช้วิธีการเดียวกันกับหิน: เมฆแต้มบวกกับ scatterer ในครั้งนี้ฉัน จำกัด พื้นที่หญ้าจะเติบโตในการใช้การบดเคี้ยว ฉันตรวจสอบว่าน้ำและภูมิประเทศพบและใช้เพื่อควบคุมตำแหน่งที่เมฆแต้มสร้างคะแนน สิ่งนี้มีประโยชน์มากสำหรับเอฟเฟกต์ที่หลากหลาย - เพียงแค่ทดสอบและคุณจะพบหลายวิธีในการใช้งาน

06. เพิ่มเฟิร์น

Use the Occlusion texture to avoid creating ferns inside the big rocks

ใช้พื้นผิวการบดเคี้ยวเพื่อหลีกเลี่ยงการสร้างเฟิร์นภายในก้อนหินขนาดใหญ่

เฟิร์นทำหน้าที่เป็นเลเยอร์อื่นเพื่อสลายพื้นเล็กน้อย สำหรับสิ่งนี้ฉันใช้พื้นผิวการบดเคี้ยว แต่คราวนี้มันจะทำให้แน่ใจว่า Ferns ตัดกับหิน นี่ก็หมายความว่าหากการเปลี่ยนแปลงร็อคสปัสเตอร์เฟิร์นจะอัปเดตตามนั้น

07. ใช้น้ำ shader

Add a layer of foam

เพิ่มเลเยอร์ของโฟม

The Water Shader เป็น Shader ที่ซับซ้อนที่สุดในโครงการนี้เนื่องจากทุกอย่างใช้พื้นผิวที่สแกน ในกรณีนี้ Shader ถูกสร้างขึ้นตั้งแต่เริ่มต้นโดยใช้ PBR Dielectric Shader ใหม่ซึ่งให้วิธีที่ยอดเยี่ยมในการจำลองน้ำ แต่อาจจะสมบูรณ์แบบเกินไป

เพื่อให้ได้มานี้และเพิ่มเลเยอร์ของโฟมฉันใช้พื้นผิวการบดเคี้ยวอีกครั้งเพื่อควบคุมสองเฉดสี หนึ่งที่จะกำหนดโฟมและอิเล็กทริกที่ทำให้น้ำ

08. สร้างความลึกด้วยองค์ประกอบพื้นหลัง

Put more assets in the background to give the scene more depth

ใส่สินทรัพย์เพิ่มเติมในพื้นหลังเพื่อให้ฉากลึกมากขึ้น

เพื่อให้ฉากลึกมากขึ้นฉันเพิ่มสินทรัพย์เดียวกันบางส่วนเพื่อเติมเต็มฉากในพื้นหลัง เนื่องจากสินทรัพย์มีคุณภาพสูงจึงใช้งานได้ดี คัดลอกหรือลากสำเนาใหม่ของสินทรัพย์ของคุณไปยังวิวพอร์ตตำแหน่งและหมุนพวกเขาจนกว่าคุณจะมีสิ่งที่คุณมีความสุข

รวมสินทรัพย์มากเท่าที่คุณต้องการ ความคิดคือการทำบางสิ่งบางอย่างเช่นภูเขาหิน เพิ่มวัตถุอื่น ๆ เช่นยานพาหนะหากคุณมีสินทรัพย์เหล่านั้น

09. ปรับแสง

Work on the lighting

ทำงานบนแสง

องค์ประกอบทั้งหมดของเราเสร็จสิ้นดังนั้นจึงถึงเวลาปรับแต่งแสง ฉันต้องการเห็นทั้งแสงสว่างและพื้นที่เงา แสงหลักจะมาจากด้านขวาและด้านซ้ายจะเป็นพื้นที่เงา ฉันมักจะทำให้การตั้งค่าแสงของฉันง่าย แสงทิศทางและแสงสภาพแวดล้อมทั้งหมดที่ฉันใช้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์นี้

10. สร้างบรรยากาศด้วยหมอก

Clarisse makes it easy to create natural-looking fog

Clarisse ทำให้ง่ายต่อการสร้างหมอกที่ดูเป็นธรรมชาติ

หมอกเพิ่มอารมณ์ที่ดีและความลึกสู่ฉาก ใน Clarisse มันง่ายในการสร้างระดับเสียงดั้งเดิมและควบคุมการสลายตัวของพวกเขา ตัวอย่างเช่นฉันสร้างกล่องสำหรับปริมาตรแล้วใช้เส้นโค้งความหนาแน่นปรับให้ปรับเพื่อให้ด้านหน้าของกล้องความหนาแน่นต่ำมากเพิ่มขึ้นสู่พื้นหลัง สิ่งนี้ทำให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น

11. ทำให้เกิดเหตุ

Include as many samples as you like – render time is not an issue

รวมตัวอย่างให้มากที่สุดเท่าที่คุณต้องการ - การแสดงเวลาไม่ใช่ปัญหา

ระบบ PRB ใหม่ใน Clarisse นั้นยอดเยี่ยมและใช้งานง่ายมาก คุณสามารถบรรลุรายละเอียดที่ดีและมีพารามิเตอร์ที่ช่วยให้คุณสามารถควบคุมตัวอย่างสำหรับการกระจายการสะท้อนแสงและอื่น ๆ เนื่องจากการแสดงผลของโครงการเช่นนี้ไม่ใช่ปัญหาฉันจึงรวมตัวอย่าง 32 ตัวอย่างสำหรับการต่อต้านนามแฝงและวัสดุ สิ่งนี้ควรให้ภาพที่ดีมาก

บทความนี้มีจุดเด่นในตอนแรก โลก 3 มิติ ปัญหา 215; ซื้อที่นี่

บทความที่เกี่ยวข้อง:

  • รีวิว: Clarisse 3.0
  • Model Darth Vader ใน Zbrush
  • เครื่องมือใหม่เหล่านี้จะเปลี่ยนงานศิลปะดิจิทัลตลอดไปหรือไม่

วิธีการ - บทความยอดนิยม

17 เคล็ดลับสำหรับการวาดภาพมังงะใบหน้า

วิธีการ Sep 17, 2025

(เครดิตภาพ: Zakary Lee) ใบหน้ามังงะเป็นส่วนสำคัญข..


วิธีการ photoshop บน iPhone (ใช่มันเป็นเรื่อง)

วิธีการ Sep 17, 2025

(เครดิตภาพ: Jason Parnell-Brookes) ข้ามไปที่: Photo..


วิธีทำ meme ใน Photoshop

วิธีการ Sep 17, 2025

(เครดิตภาพ: Matt Smith) คุณต้องการที่จะรู้วิธีทำ me..


ทำงานสมาร์ทกับ zbrush ui ของคุณ

วิธีการ Sep 17, 2025

ทุกสิ่งที่กระตุ้นจิตใจของเราอาจส่งผลกระทบต่อผลผลิตของเราและเป็น�..


สร้างเอฟเฟกต์ข้อความนีออนที่เร่าร้อน

วิธีการ Sep 17, 2025

บ่อยครั้งที่มันเป็นผลกระทบที่ง่ายที่สุดที่ด..


สร้างเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซตั้งแต่เริ่มต้น

วิธีการ Sep 17, 2025

อีคอมเมิร์ซได้รับความนิยมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ..


วิธีการสร้างภาพวาดภูมิทัศน์สีน้ำที่สวยงาม

วิธีการ Sep 17, 2025

ของฉันเป็นสไตล์ที่น่าประทับใจของสีน้ำ เทค..


กายวิภาคศาสตร์ของภาพล้อเลียน: 15 เคล็ดลับยอดนิยม

วิธีการ Sep 17, 2025

ในฐานะนักแปลอิสระเต็มเวลาฉันคุ้นเคยกับการทำ..


หมวดหมู่