11 Tippek egy vizes táj létrehozásához 3D-ben

Sep 17, 2025
kézikönyv

Clarisse viszonylag új alkalmazás, és ez több, mint egy renderelő motor, egy elrendezés vagy megjelenésfejlesztő eszköz. A Clarisse felszabadítja a művészeket a számítógépes hatalom korlátaiból, ha óriási mennyiségű geometriát kezelhet.

  • 29 ingyenes 3D modellek

Ebben a bemutatóban egy vizes, sziklás tájat fogunk létrehozni, amely nagyon nehéz lenne más alkalmazásokban. Ehhez fogjuk használni az új fizikai alapú renderelő (PBR) a 3.0-s verzió, és az összes jellemzőjét, hogy vizsgálja meg, és játszani beolvasott adatokat ível millió sokszög, hogy több ezer példányban őket.

Segíteni, letöltheti a projektfájlokat itt (330,2MB), vagy a kísérő videó itt .

01. Hozzon létre a terepet

Create the terrain using two layers of fractal noise

Hozzon létre a terepet két réteg fraktál zajjával

Az alapterület létrehozásához eljárási modellezést használunk. A Clarisse-ban nincsenek modellező eszközök, de bármit is használhat, amely képet készít a geometria kialakításához. Ez azt jelenti, hogy az Ön opciói valóban igazán jóak - és Clarisse képessége, hogy a reggeli poligonokat fogyaszthat, akkor nagyon gyorsan megcsípheti a geometriáját. Használunk két réteg fraktál zaj kombinációját, hogy gyorsan létrehozzuk terepünket, és adjunk hozzá egy folyami területet is.

02. Hozzon létre a talajréteget

Cover the terrain completely with other assets

Fedje le a terepet teljesen más eszközökkel

Most, hogy a terep megtörtént, elkezdhetjük fedezni az eszközökkel. Az eszközöket a Megaskans könyvtárból fogjuk használni, amelyek hihetetlenül magasak. Ők is nagyon szépek és jól működnek az ilyen típusú projekthez. Ez lesz az alapréteg, ezért teljesen le kell fednünk a terepet. Ehhez egy pontfelhővel és szóróval kell használnunk, a terepet a pontfelhő alapjaként kell használni.

03. Adjon hozzá egy második réteg sziklákat

Use rotation variation for a more natural look

Használjon forgásváltozást a természetesebb megjelenéshez

A második réteg hozzáadása a tájat több karakter definíciót ad. Használjon nagyobb sziklákat, de ugyanolyan eljárással, mint korábban; Hozzon létre egy pontfelhőt a terepen, mint alapként, és szétszórja a sziklákat egy szóróval.

A több variáció érdekében irányítsa a másolatokat a terep normálaihoz, ha a támogatási normálok attribútumát akár 100 százalékra helyezi. Használjon forgásváltozást is egy természetes megjelenéshez.

04. Adja hozzá a fa törzsét

Set up textures on the tree trunk using PBR shading

Állítsa be a textúrákat a fa törzsére a PBR árnyékolással

A vadság benyomásának megteremtése, a Megaskanokból a helyszínre adok egy fa törzsét. A textúrák beállítása egyszerű az új PBR-árnyékolás segítségével, és extra részletességet is létrehozok az eszköz hozzáadásával.

05. Helyezze be a füvet

Place grass where the water and terrain meet

Helyezze a füvet, ahol a víz és a terep találkozik

Hozzáadok a füvet ugyanazzal a módszerrel, mint a sziklák: egy pontfelhő és szóró. Ezúttal lokalizálom azt a területet, amelyen a fű növekszik az elzáródás alkalmazásában. Megmutatom, hogy a víz és a terep találkozik, és ezt használja, hogy ellenőrizze a pontfelhő pontokat. Ez nagyon hasznos a különböző hatásokhoz - csak kísérlet, és sokféle módon találhatja meg.

06. Add hozzá a páfrányokat

Use the Occlusion texture to avoid creating ferns inside the big rocks

Használja az elzáródási textúrát, hogy elkerülje a páfrányok létrehozását a nagy sziklákon belül

A páfrányok egy másik rétegként szolgálnak, hogy egy kicsit lebontják a padlót. Erre azt használja az elzárás textúra, de ez alkalommal győződjön meg arról sem páfrányok metszik a sziklák. Ez azt is jelenti, hogy ha a szikla megváltozik, a páfrányok ennek megfelelően frissülnek.

07. Használja a víz árnyékolóját

Add a layer of foam

Adjunk hozzá egy habot

A víz árnyékolója a legösszetettebb árnyékoló ebben a projektben, mivel minden más beolvasott textúrákat használ. Ebben az esetben az árnyékoló a karcolásból származik az új PBR dielektromos árnyékoló segítségével, amely nagyszerű módja a víz szimulációjának, de talán túl tökéletes.

Ahhoz, hogy megkerüljék ezt, és adjunk hozzá egy habréteget, újra használom az elzáródási textúrát két árnyékoló vezérléséhez; Az egyik, amely meghatározza a habot és a dielektrikát, ami a vizet teszi.

08. Hozzon mélységet a háttérelemekkel

Put more assets in the background to give the scene more depth

Tegyen több eszközt a háttérben, hogy a jelenet mélyebbé váljon

Ahhoz, hogy a jelenet mélyebbé váljon, adok hozzá néhány azonos eszközt, hogy kitöltsem a jelenetet a háttérben. Mivel az eszközök kiváló minőségűek, ez jól működik. Másolja vagy húzza az eszközök új példányát a nézetablakba, pozícióba, és forgassa el őket, amíg van valami, amit elégedett.

Kombinálja annyi eszközt, amennyit csak akarsz; Az ötlet az, hogy valami olyan, mint egy sziklás hegy. Adjon hozzá más objektumokat, például járműveket, ha van ilyen eszközök.

09. Állítsa be a világítást

Work on the lighting

Dolgozzon a világításon

Minden elemünk befejeződött, így itt az ideje, hogy csípje meg a világítást. Alapvetően mind a könnyű, mind az árnyék területeket szeretném látni; A fő fény jobb lesz, és a bal oldalon lesz az árnyékterület. Hajlamos vagyok, hogy egyszerűen megtartom a világító telepítését; Az irányított fény és egy környezeti fény volt, amit az eredmény eléréséhez használtam.

10. Hozzon létre légkört a ködgel

Clarisse makes it easy to create natural-looking fog

Clarisse megkönnyíti a természetes köd létrehozását

A köd szép hangulatot és mélységet ad a jelenethez. Clarisse-ban egyszerűen létrehozhatják a hangerő primitíveket és irányítják a bomlásukat. Például létrehozok egy mezőt a hangerő, majd a sűrűséggörbe használatával, állítsa be, hogy a kamera előtt a sűrűség nagyon alacsony, növekszik a háttérben. Ez természetesebbnek tűnik.

11. Rendezze a jelenetet

Include as many samples as you like – render time is not an issue

Annyi mintát tartalmaz, amennyit csak akarsz - a renderelés nem kérdés

Az új PBR rendszer Clarisse-ben fantasztikus és nagyon egyszerűen használható. Nagyszerű részleteket érhet el, és vannak olyan paraméterek, amelyek lehetővé teszik, hogy ellenőrizze a mintákat a diffúz, visszaverődés és így tovább. Mivel az ilyen projekt időpontja nem jelent problémát, 32 mintát tartalmaztam az anti-aliasing és az anyagokhoz. Ez nagyon szép képet kell adnia neked.

Ez a cikk eredetileg szerepelt 3d világ 215 kiadása; Vásárolja meg itt

Kapcsolódó cikkek:

  • Felülvizsgálat: Clarisse 3.0
  • Modell Darth Vader Zbrushban
  • Ezeket az új eszközöket örökre megváltoztatják a digitális művészetet?

kézikönyv - Most Popular Articles

A művészet előrelátásának alapvető útmutatója

kézikönyv Sep 17, 2025

(Kép hitel: Rob Lunn) Ha kíváncsi, hogy mi a művészet, akkor biztosak vagyunk, hogy nem vagy egyedül. Remélhet..


3 Alapvető zbrush retopológiai technikák

kézikönyv Sep 17, 2025

(Kép hitel: Glen Southern) ZBRUSH Retopology, vagy hogyan lehet retopologni egy modellt általában, egy dolog, hogy..


Hozzon létre egyéni laza botot

kézikönyv Sep 17, 2025

(Kép hitel: webdesigner) A laza egyre népszerűbb eszköz a vállalkozásoknak és csapatoknak, akiknek azonnal kom..


Festék egy 3D-s hálóra Zbruscore polipszint eszközzel

kézikönyv Sep 17, 2025

Polipint Zbruscore egy fantasztikus eszköz, amely lehetővé teszi, hogy színt és textúrákat adjon hozzá a m..


Hogyan ragadja meg a fényt olajokkal

kézikönyv Sep 17, 2025

A fény az, ami mindig inspirálja a festőket - függetlenül attól, hogy a nap ragyog-e az épület köveire, vagy egy virág ..


Építsen skálázható érzékeny alkatrészeket

kézikönyv Sep 17, 2025

Amikor beszélünk az épület karbantartható és skálázható weboldalakról, elkerülhetetlenül találkozunk JavaScr..


Hogyan festhet egy élénk virágos életet

kézikönyv Sep 17, 2025

A szín és a textúra tökéletes módja annak, hogy rezgés legyen a virágos csendélet számára. Ez a demonstráció azt mut..


Rajzoljon pontos csontokat és izomt

kézikönyv Sep 17, 2025

Az anatómia hatalmas téma, és megköveteli a tudományos információk és a művészi gyakorlatiasság keverékét. Például..


Kategóriák