เทคนิคการวางตัวง่ายสำหรับโมเดล 3 มิติ

Sep 12, 2025
วิธีการ
Easy posing techniques for 3D models

ฉันเคยเป็นผู้กำกับภาพเคลื่อนไหวในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาและทำงานกับอนิเมเตอร์หลายคนช่วยให้พวกเขาฝึกฝนทักษะของพวกเขาให้เร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในขั้นต้นฉันพบว่าอนิเมเตอร์กำลังเล่นซอมากเกินไปด้วยกุญแจของพวกเขาในกราฟเกมพยายามที่จะแก้ไขภาพเคลื่อนไหวที่มีข้อบกพร่องพื้นฐาน สิ่งที่ดีที่สุดที่ต้องทำคือเริ่มต้นอีกครั้งด้วยรากฐานใหม่สำหรับพวกเขาที่จะติดตาม

ดังนั้นเราคิดว่ามันจะเป็นการดีที่สุดที่จะวางขั้นตอนเหล่านี้ให้เป็นรายการที่ง่ายต่อการติดตามมากกว่าการโหลด บทเรียนมายา . สิ่งนี้ได้พัฒนาเป็นรากฐานของวิธีการเคลื่อนไหวของ Animdojo ในการเคลื่อนไหว

  • วิธีการแท่นตัวละครสำหรับการวางตัวในมายา

มีหลายสิ่งที่ฉันสามารถปกปิดได้ที่นี่ แต่ฉันต้องการแบ่งปันบางสิ่งบางอย่างในทางปฏิบัติเพื่อให้คุณสามารถเข้าใจวิธีการของเราที่แตกต่างกันอย่างไร นี่คือแบบฝึกหัดที่แนะนำให้ทำอย่างน้อยครึ่งชั่วโมงก่อนที่จะเคลื่อนไหวเช่นเดียวกับการออกกำลังกายที่อบอุ่น การทำเช่นนั้นจะช่วยให้คุณสร้างความทรงจำของกล้ามเนื้อทำให้คุณสามารถหลุดพ้นจากการดูคอมพิวเตอร์หรือมายาเป็นอุปสรรค คุณจะโอบกอดมันเป็นส่วนหนึ่งของเวลาและทำงานได้อย่างง่ายดาย ในเวลานี้จะช่วยให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การวางตัวและเคลื่อนไหวได้โดยไม่รู้สึก "ช้าหรือติดอยู่"

คุณจะมีห้านาทีต่อท่าทางและคุณสามารถใช้แท่นขุดเจาะที่ให้มาพร้อมกับการประชุมเชิงปฏิบัติการนี้และติดตามในหนึ่งในเซสชันสดที่บันทึกไว้ล่วงหน้าของเรา อย่างไรก็ตามก่อนที่คุณจะทำเช่นนั้นคุณต้องทำตามขั้นตอนง่ายๆเล็กน้อยเพื่อทราบวิธีการทำอย่างถูกต้อง ...

ดาวน์โหลดทรัพยากร สำหรับการกวดวิชานี้

01. การกำหนดค่าวิวพอร์ตในมายา

Easy posing techniques for 3D models: Configuring the Viewport in Maya

พอร์ตสามมุมมองบนหน้าจอเดียวช่วยให้คุณทำงานได้เร็วขึ้น

หนึ่งในสิ่งที่ช่วยให้ฉันปรับปรุงความเร็วและประสิทธิภาพของฉันในมายาคือเมื่อฉันใช้มุมมองสามพอร์ตแทนที่จะมีจอภาพคู่ ทางด้านซ้ายจะเป็นมุมมองของฉัน (A) ทางด้านขวาของฉันมุมมองกล้องของฉัน (B) และด้านล่างคือโปรแกรมตกแต่งกราฟ (C) เหตุผลนี้คือดังนั้นฉันจึงไม่เปลี่ยนหัวระหว่างสองหน้าจอตรวจสอบทั้งสองอย่างต่อเนื่องสำหรับทุกขั้นตอนที่ฉันทำ ฉันทำงาน 90 เปอร์เซ็นต์ของเวลาโดยตรงในมุมมองกล้องโดยตรงและใช้มุมมองเพียงอย่างเดียวหากฉันไม่สามารถทำงานให้เกิดขึ้นได้เนื่องจากการวางตำแหน่งส่วนต่าง ๆ ของร่างกายให้กับกล้อง

02. Middle Mouse!

Easy posing techniques for 3D models: Let's middle mouse it!

ปุ่มกลางเมาส์เป็นเพื่อนของคุณ

นี่เป็นคำที่ฉันใช้มากกับอนิเมเตอร์ของฉัน ฉันเคยเห็นคนจำนวนมากที่ควบคุมแท่นขุดเจาะโดยการเลือกคนจัดการที่แท้จริงและเคลื่อนย้ายแกนตามแกน นี่เป็นช่วงเวลานี้! คว้าแขนของตัวละครจากนั้นทุกที่บนหน้าจอเพียงแค่ใช้ปุ่มเมาส์กลางของคุณแล้วลากไปทุกที่ที่คุณต้องการ นี่มันเร็วขึ้นมากและเมื่อเวลาผ่านไปคุณจะเห็นประโยชน์ของวิธีการนี้ โปรดทราบว่าสิ่งนี้เป็นไปได้เท่านั้นด้วยการแปลไม่หมุน

03. น้อยกว่าแน่นอนมากขึ้น

Easy posing techniques for 3D models: Less is definitely more

แท่นขุดเจาะที่ซับซ้อนไม่ใช่เพื่อนของคุณ

ความคิดที่ว่ายิ่งมีอุปกรณ์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นคือการแสดงที่ดีกว่าคือสัตว์เลี้ยงฉี่ของฉัน ทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายๆ ตั้งค่าแขนของคุณเป็นโหมด IK และตั้งค่าพื้นที่ของพวกเขาเป็นสะโพกหรือหน้าอก ด้วยวิธีนี้เมื่อคุณขยับสะโพกทั้งร่างกายส่วนบนเคลื่อนที่ไปพร้อมกับมัน คุณต้องการที่จะสามารถย้ายตัวละครด้วยตัวควบคุมน้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้

04. ประเมินการกระทำของคุณอย่างรวดเร็ว

Easy posing techniques for 3D models: Quickly assess your line of action

วาดสายการกระทำของคุณและให้พอดีกับตัวละคร

จำนวนเวลาที่สูญเปล่าเมื่อวางตัวละครบางครั้งก็เดือดลงไปที่แอนิเมชั่นเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ลืมเกี่ยวกับและนั่นคือสายการกระทำ คว้าสะโพกหน้าอกและหัวถ้าจำเป็นและอยู่ด้วยกันย้ายไปอยู่ในตำแหน่ง สิ่งนี้จะทำให้คุณได้อย่างรวดเร็วในสิ่งที่สายการกระทำของคุณจะมีลักษณะอย่างไรโดยไม่ต้องใช้เวลานานในการเคลื่อนย้ายแต่ละส่วนของร่างกาย - เพียงเพื่อให้รู้ว่าคุณไม่ได้ผลักท่าที่พอ

05. ทั้งหมดอยู่ในสะโพก

Easy posing techniques for 3D models: It's all in the hips

หากคุณตั้งค่าอุปกรณ์ของคุณอย่างถูกต้องให้เคลื่อนย้ายสะโพกควรแก้ไขท่าทางของคุณ

เมื่อคุณวางสายการกระทำของคุณแล้วคุณจะสังเกตเห็นว่าตัวละครของคุณดูวุ่นวายเล็กน้อย แต่ก็ไม่เป็นไรเพราะตอนนี้ถึงเวลาแก้ไขท่าทางเพื่อทำงานกับสายการกระทำของเรา อย่ารำคาญกับหน้าอกหรือหัวและเพิกเฉยต่อแขนอย่างสมบูรณ์ในขั้นตอนนี้ การโฟกัสของคุณควรอยู่บนสะโพก หากคุณตั้งค่าแท่นขุดของคุณเพื่อทำงานจากสะโพกเหมือนที่เราทำในขั้นตอนที่สองจากนั้นย้ายสะโพกเคลื่อนที่ร่างกายส่วนบนทั้งหมด นี่เป็นเวลาที่ดีในการทำให้ขาทำงานกับสะโพก

06. ผ่านกระดูกสันหลังขึ้นไป

Easy posing techniques for 3D models: Go through the spine upwards

ทำงานให้ดีขึ้นเพื่อปรับแต่งท่าทาง

ตอนนี้สะโพกของเราอยู่ในสถานที่ก็ถึงเวลาที่จะปรับหน้าอกและหัวเพื่อให้พอดีกับสายการกระทำของเราอย่างสมบูรณ์แบบ อย่าลืมที่จะเอียงไหล่ในลักษณะที่มันมีความสมดุลกับสะโพก ฉันมักจะจับตาดูการจับคู่ (เมื่อทั้งสองด้านของร่างกายถูกมิร์เรอร์) และนี่เป็นวิธีที่ง่ายในการแก้ไข

07. ทำงานใบหน้า แต่เนิ่นๆ

Easy posing techniques for 3D models: Work the face early on

อย่าทิ้งหน้าไว้จนกระทั่งสุดท้าย

สิ่งหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็นอย่างสม่ำเสมอกับอนิเมเตอร์คือพวกเขามีแนวโน้มที่จะออกจากใบหน้าจนจบ สิ่งนี้มักจะส่งผลให้ใบหน้ารู้สึกโดดเดี่ยวจากร่างกายตามที่เคลื่อนไหว วิธีที่ดีในการเข้าสู่นิสัยของการวางตัวใบหน้ากับร่างกายเสมอโดยทำตามการประชุมเชิงปฏิบัติการนี้ อย่าเพิกเฉยต่อสิ่งต่าง ๆ และพูดกับตัวเองว่า "ฉันจะไปที่นั่นเมื่อฉันโปแลนด์อนิเมชั่นของฉัน" ใบหน้าจะต้องถูกวางจากขั้นตอนการปิดกั้นครั้งแรก

08. มือต้องได้รับความสนใจเช่นกัน

Easy posing techniques for 3D models: The hands need attention, too

เลือกตัวควบคุมมือทั้งหมดในครั้งเดียวเพื่อที่พวกเขาจะหมุนเข้าด้วยกัน

ฉันมักจะถูกถามว่าฉันเป็นมือของฉันอย่างรวดเร็วและคำตอบนั้นง่ายมาก ฉันเลือกคอนโทรลเลอร์ทั้งหมดในครั้งเดียวดังนั้นเมื่อฉันหมุนพวกเขาทั้งหมดหมุนเข้าด้วยกัน มันใช้เวลาสักครู่เพื่อทำความคุ้นเคยกับการทำมัน แต่เมื่อคุณทำงานแบบนี้คุณจะไม่ต้องการกลับไปหาวิธีการโพสท่าเก่าของคุณ

09. นุ่มนวลขอบของแขนขาของตัวละคร

Easy posing techniques for 3D models: Soften the edges of the character's limbs

ค้นหาความสมดุลระหว่างขอบที่อ่อนนุ่มและดู "ท่อยาง"

โดยทั่วไปสำหรับการ์ตูนแอนิเมชั่นฉันชอบที่จะทำให้ขอบของข้อศอกและหัวเข่าอ่อนลง มันทำให้ดูน่าดึงดูดยิ่งขึ้น อย่าไปลงน้ำ แต่คุณจะจบลงด้วยสไตล์ "ท่อยาง" (เว้นแต่จะเป็นรูปลักษณ์ที่คุณกำลังจะไป) มันเป็นพระราชบัญญัติการปรับสมดุลและฉันมักจะผลักดันอนิเมเตอร์และนักเรียนของฉันไปทำงานนี้ในการปิดกั้นครั้งแรก

10. คุณมีเวลามากขึ้นหรือไม่?

Easy posing techniques for 3D models: Do you have more time?

อย่าไปวิเคราะห์และทำลายทุกอย่างมากเกินไป

ตอนนี้ขั้นตอนนี้เกี่ยวข้องกับการประชุมเชิงปฏิบัติการ Animdojo ของเราโดยเฉพาะ หากคุณพบว่าคุณยังมีเวลาที่จะทำงานในท่าก่อนที่ห้านาทีจะหมดแล้วอย่าวิเคราะห์และจบการทำลายท่าที่คุณคิดมาก มีอิสระในความคิดสร้างสรรค์ที่คุณสร้างจาก "ท่าทาง" แรกที่คุณทำและคุณไม่ต้องการที่จะสูญเสีย ฉันขอแนะนำให้มุ่งเน้นไปที่การผลักดันรายละเอียด งานมากขึ้นบนแขนขาใบหน้า - แม้แต่ผมของตัวละครสามารถเพิ่มในท่าได้

11. ไปทางเดียวหรืออื่น ๆ

Easy posing techniques for 3D models: Go one way or the other

คุณจะไปทางไหน

ฉันมักจะได้รับการถามเกี่ยวกับการแสดงและวิธีการตัดสินใจว่าจะวางอะไรกับตัวละครในส่วนที่ยุ่งยากคือวิธีการทำสิ่งนี้ในเวลาเพียงห้านาที! วิธีที่ฉันดูการวางตัวของตัวละครคือเพียงแค่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ตัวอย่างเช่นถ้าฉันจะโพสท่าตัวละครที่ "ประหลาดใจ" ฉันสามารถวาดเส้นของการกระทำของฉันออกไปหรือไปยังผู้ชม แน่นอนว่ามีวิธีอื่น ๆ แน่นอน แต่ฉันชอบที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้น หากฉันกำลังเคลื่อนที่ตัวละครขณะที่พวกเขาพูดว่าท่าทางหนึ่งจะเป็นวิธีหนึ่งและก่อให้เกิดสองเส้นจะอยู่ในทิศทางตรงกันข้าม

12. ทุกอย่างเกี่ยวกับการพัฒนาความคมชัด

Easy posing techniques for 3D models: It's all about developing contrast

อย่ากลัวที่จะทำลายแท่นขุดเจาะ

หนึ่งในปัญหาที่ฉันเคยสัมผัสในช่วงต้นอาชีพของฉันคือการทำให้ภาพเคลื่อนไหวของฉันดูการ์ตูนเหมือน ฉันได้รับรู้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเหตุผลที่ฉันไม่ได้รับผลลัพธ์เหล่านั้นส่วนใหญ่จะลงมาสำหรับฉันไม่ได้แตกต่างกันมากพอระหว่างการโพสท่าของฉัน อย่าเพิ่งไป 50 เปอร์เซ็นต์ของสิ่งที่ท่าทางอาจเป็น - ดันเกินและพูดเกินจริง อย่ากลัวที่จะ "ทำลาย" แท่นขุด - กล่าวอีกนัยหนึ่งผลักดันเกินขีด จำกัด ตราบใดที่มีการซ่อนอยู่ในมุมมองกล้องก็ไม่สำคัญ

13. การรวบรวมห้องสมุดการแสดง

Easy posing techniques for 3D models: Compiling an acting library

ศึกษาผู้คนและสร้างห้องสมุดจิตของคุณเอง

หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้วิธีการโพสท่าคือการสร้างห้องสมุดของการแสดงตัวเลือกในหัวของคุณ ฉันชอบที่จะไปสวนสาธารณะเพื่อสังเกตและศึกษาคน ฉันเก็บบันทึกจิตของสิ่งที่ฉันเห็นและพยายามเพิ่มเข้ากับงานของฉัน ฉันยังพยายามทำและรู้สึกถึงสิ่งต่าง ๆ เพื่อทราบว่ากล้ามเนื้อที่ดึงหรือที่น้ำหนักอยู่ในท่าของฉัน สิ่งนี้ต้องใช้เวลา แต่ในระยะยาวคุณจะสามารถดึงโพสท่าออกไปจากหัวของคุณได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ!

บทความนี้ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในฉบับที่ 165 ของ imaginefx นิตยสารที่ขายดีที่สุดในโลกสำหรับศิลปินดิจิทัล สมัครสมาชิก ImagineFX ที่นี่ .

บทความที่เกี่ยวข้อง:

  • วิธีการวาดการเคลื่อนไหว: 16 เคล็ดลับยอดนิยม
  • 17 เคล็ดลับกระดานเรื่องราวของผู้เชี่ยวชาญสำหรับนิเมชั่นทีวี
  • ก่อให้เกิดอักขระใน zbrush: 4 เคล็ดลับยอดนิยม

วิธีการ - บทความยอดนิยม

30 เคล็ดลับการแสดงผล keyshot

วิธีการ Sep 12, 2025

การแสดงภาพอนิเมชั่นของแบบจำลองหรือแม้แต่ฉาก..


พัฒนาทักษะศิลปะแนวคิดของคุณใน Photoshop

วิธีการ Sep 12, 2025

สำหรับการประชุมเชิงปฏิบัติการนี้ฉันต้องการแ..


วิธีการสร้างเลย์เอาต์ที่ซับซ้อนโดยใช้ CSS

วิธีการ Sep 12, 2025

เลย์เอาต์สำหรับเว็บได้รับการ จำกัด อยู่เสมอม�..


วิธีการทำพระคัมภีร์ตัวละครของคุณเอง

วิธีการ Sep 12, 2025

สำหรับทุกคนที่ทำงานอย่างมืออาชีพใน การออก..


วิธีการสร้างแอปมือถือด้วย Origami Studio

วิธีการ Sep 12, 2025

ในโลกที่ผู้ใช้มีความคาดหวังสูงในการสร้างประสบการณ์บนเว็บและมือถ�..


วิธีการสร้างสินทรัพย์ดิจิทัล

วิธีการ Sep 12, 2025

การเตรียมสินทรัพย์สำหรับการใช้งานดิจิทัลเป็..


วิธีสร้างเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่งด้วยรูปร่าง CSS

วิธีการ Sep 12, 2025

นักพัฒนาส่วนหน้ามีแนวโน้มที่จะคิดในรูปสี่เห..


ความลับในการวาดภาพเหมือน Monet

วิธีการ Sep 12, 2025

ด้วย MasterClass นี้เราจะพยายามเข้าไปในหัวของ Monet เล็ก�..


หมวดหมู่