นี้ กวดวิชามายา จะแสดงวิธีการสร้างแท่นขุดเจาะที่กำหนดเอง แท่นขุดเจาะที่ดีที่สุดคือสิ่งที่ใช้งานง่ายและใช้งานง่าย เมื่อสร้างพวกเขาคุณต้องจำไว้ว่าเป็นไปได้ว่ามันจะถูกใช้โดยทีมอนิเมเตอร์ทั้งหมดซึ่งทั้งหมดนี้จะมีวิธีการที่พวกเขาต้องการที่จะนำสิ่งต่าง ๆ มาสู่ชีวิต
โอเวอร์โหลดแท่นขุดเจาะที่มีการควบคุมมากเกินไปและคุณไม่เพียง แต่ทำให้มีความซับซ้อนมากขึ้นเท่านั้น แต่คุณกำลังเพิ่มจำนวนเวลาที่ใช้เป็นอนิเมเตอร์เพื่อสร้างลำดับที่ง่ายที่สุด
องค์ประกอบหนึ่งของเสื้อผ้าที่สามารถช่วยได้คือการสร้างความสามารถในการเลือกเดินผ่านลำดับชั้น สิ่งนี้ทำให้อนิเมเตอร์นำทางแท่นขุดเจาะได้อย่างรวดเร็วโดยใช้ปุ่มลูกศรแทนที่จะเลือกการควบคุมหรือขุดผ่าน Outline
เป็นตัวอย่างหากคุณมีการควบคุมมือที่เลือกคุณสามารถเลื่อนโซ่ไปยังการควบคุมข้อศอกจากนั้นควบคุมไหล่และอื่น ๆ ในขณะที่อุปกรณ์ปกติกดปุ่มลูกศรที่น่าจะเป็นโหนดข้อ จำกัด หรือพื้นที่อื่น ๆ ของแท่นขุดเจาะที่ไม่ควรสัมผัส
ปัญหานี้ยังไม่มีทางออกที่ดีสำหรับสิ่งนี้ภายในมายาไม่ใช่โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากสคริปต์หรือเครื่องมือภายนอก โดยส่วนตัวเมื่อสร้างแท่นขุดเจาะสำหรับลูกค้าฉันไม่ชอบเพิ่มปลั๊กอินภายนอก มันอาจทำให้เกิดปัญหาลงสายเมื่อสตูดิโอทั้งหมดต้องแน่ใจว่าพวกเขามีปลั๊กอินเดียวกันที่ติดตั้งอัปเดตและทำงานเพื่อให้พวกเขาสามารถเคลื่อนไหวได้
โชคดีที่ทั้งหมดนี้เปลี่ยนไปด้วย Maya 2017 (และ มายา 2018 .
ด้วยการเปิดตัวของปีที่แล้วตัวเลือกคอนโทรลเลอร์ใหม่ที่ให้ความสามารถในการระบุองค์ประกอบใดในฉากที่มีการควบคุม ด้วยแท็กของพวกเขาคุณสามารถกำหนดผู้ปกครองหรือเด็กเลือกผู้พิทักษ์โดยไม่คำนึงถึงที่ที่พวกเขาอยู่ในลำดับชั้น
นั่นไม่ใช่แท็กคอนโทรลเลอร์เหล่านี้ทั้งหมด เมื่อระบุว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของแท่นขุดเจาะแล้วมายาจะใช้ประโยชน์จาก CPU พิเศษหรือพลังงาน GPU ที่คุณมีผ่านการประเมินแบบขนานปรับปรุงประสิทธิภาพของฉากอย่างมากในขณะที่มันเล่นกลับหรือมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งที่คุณสามารถทดสอบด้วยตัวเองด้วย เครื่องมือ Profiler
ยิ่งไปกว่านั้นแท็กคอนโทรลเลอร์นั้นง่ายมากที่จะตั้งค่า
ในการเริ่มต้นสิ่งที่คุณต้องทำคือแท็กไอคอนของคุณเป็นตัวควบคุมจริงดังนั้นมายาจึงรู้ว่าพวกเขาเป็นอะไร ในการทำเช่นนี้เพียงไปที่เมนูควบคุมภายใต้ชุดเมนูเสื้อผ้า ที่นี่คุณจะพบสองตัวเลือกที่ด้านบนแท็กเป็นตัวควบคุมและควบคุมพาเรนต์
เริ่มต้นด้วยการเลือกการควบคุมทั้งหมดของคุณและคลิกแท็กเป็นตัวควบคุม
สิ่งนี้จะทำคือเพิ่มโหนด 'แท็ก' ใหม่ไปยังคอนโทรลเลอร์ นี่คือที่ที่ข้อมูลทั้งหมดถูกเก็บไว้และมีตัวเลือกพิเศษสำหรับคุณเมื่อพูดถึงการสั่งงานการเดินเล่นของคุณอย่างไร นอกจากนี้คุณยังจะสังเกตเห็นว่าปัจจุบันไม่มีผู้ปกครองที่กำหนดไว้สำหรับแต่ละโหนดดังนั้นจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น
ด้วยตัวควบคุมที่กำหนดไว้ตอนนี้คุณสามารถกำหนดลำดับชั้นเพื่อให้มายารู้ว่าจะไปที่ไหนเมื่อคุณใช้ปุ่มลูกศร หากเราใช้แขนเป็นตัวอย่างให้เลือกการควบคุมมือก่อนจากนั้น Elbow และคลิก Controller Controller ตอนนี้เลือกการควบคุมข้อศอกแล้วไหล่แล้วคลิกอีกครั้ง
ตอนนี้คุณสามารถใช้ปุ่มลูกศรขึ้นและลงเพื่อนำทางการควบคุมแขนได้อย่างรวดเร็ว
หากคุณโชคดีพอที่จะมีมายา 2018 คุณจะมีความสามารถในการเปลี่ยนการมองเห็นของตัวควบคุมตามที่ตั้งของตัวชี้เมาส์ ดูเหมือนว่าจะแปลกที่จะเริ่มต้นเมื่อโหลดตัวละครจะดูเหมือนจะไม่มีการควบคุม
ในการเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้เพียงไปที่โหนดแท็กและเลือกแสดงความใกล้ชิดของเมาส์จากกล่องดรอปดาวน์การมองเห็น
Ant Ward จะอยู่ที่ จุดสุดยอด ตอบคำถามของคุณเป็นส่วนหนึ่งของส่วน 'ถามศิลปิน' ของเรา เซสชันเหล่านี้เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมที่จะได้รับหนึ่งต่อหนึ่งกับศิลปินทหารผ่านศึกที่สามารถช่วยให้คุณเอาชนะสิ่งกีดขวางบนถนนในงานของคุณหรือพูดคุยผ่านพื้นที่ปัญหา
มดเป็นศิลปินที่มีประสบการณ์อย่างมากในหลายพื้นที่ของ CG เขาเป็นประจำในหน้าของโลก 3 มิติเป็นเวลาหลายปีและได้เขียนบทช่วยสอนจำนวนมากรวมถึงเป็นส่วนหนึ่งของผู้เชี่ยวชาญ Q และทีมของเรา
หากต้องการจองตั๋วสำหรับ Vertex 2018 มุ่งหน้าไปที่ ไซต์ Vertex ซึ่งคุณจะพบข้อมูลเกี่ยวกับกิจกรรมของทุกวันตั้งแต่การพูดคุยกับการอภิปรายและการสรรหาบุคลากร
บทความที่เกี่ยวข้อง:
ออกไปข้างนอกเพื่อสร้างงานศิลปะที่ยอดเยี่ยม ..
Atypique-studio: มีพื้นผิวจาก poliigon.com - พื้นผิวอาจไม่สามารถแจ�..
ข้ามไปที่: เครื่องมือเปลี่ยนสี ..
(เครดิตรูปภาพ: Robert Pizzo) ผู้อำนวยการ Superfriendly Dan Mall ..
โครงการนี้จะถูกแบ่งออกเป็นส่วนต่าง ๆ เราจะให�..
ใช้งานง่ายและมีเครื่องมือสร้างสรรค์จำนวนหนึ..
หวังว่าคุณจะสามารถรับทักษะใหม่ได้ แต่ดูเหมือนจะไม่สามารถหาเวลานั�..