ZBRUSHCORE ($ 149,95 för en enda användarlicens) är en förenklad version av Zabrus Det tjänar som en introduktion till digital skulptur. Den har några av de viktigaste funktionerna i Zbrush och det är lätt att lära. Här delar vi olika arbetsflöden för 3D-skulptur med ZBRUSHCORE, med tonvikt på speciella processer och funktioner som hjälper dig att producera professionella föremål och 3d konst .
Dynamesh är en smart process som tar bort de tekniska hindren vid skulptering i 3D. Det finns några begrepp som du kanske har hört talas om, till exempel polygoner, geometri eller topologi, och de refererar i allmänhet till strukturen hos ett 3D-objekt.
Ofta, när du redigerar ett nät eller ett objekt i 3D, måste du vara medveten om hur de förändringar du gör påverka strukturen. Dynamesh tar hand om alla dessa tekniska aspekter, så att du kan fokusera på skulptering och utformning av ditt objekt.
Tänk på detta som fungerande digital lera. Du kan trycka, dra, plana eller sträcka områden i din modell utan att oroa dig för fördelningen av polygoner. Om du börjar skulptera och nätet blir förvrängt kan du köra Dynamesh-processen för att omfördela och skapa fler polygoner som hjälper dig att beskriva den form du försöker göra.
När du först öppnar Zbrushcore ser du en sfär som är laddad som standard och du kan välja någon av borstarna längst ner på UI för att börja justera nätet på olika sätt. Klicka på Dynamesh-underpaletten på höger sida av skärmen för att expandera den. Du får se att Dynamesh-omkopplaren är orange, vilket innebär att den är påslagen.
Låt oss vända polyframe så att vi kan se den underliggande strukturen genom att trycka på Shift + F. Gå vidare och välj Flyttaborsten: Du kan använda genvägarna från botten av skärmen eller penselns miniatyrbild för att komma åt biblioteket. Klicka på sfären och dra för att skapa en intressant form. Polygonsna blir nu sträckta, men vi kan hålla ner Ctrl och klicka och dra på ett tomt utrymme till omdynamesh.
Under blockeringsstegen är det bra att hålla mängden polygoner mycket låga så att vi kan utföra stora proportionella förändringar. Du kommer att märka några andra alternativ under Dynamesh-underpaletten. Markera upplösningsreglaget och minska numret från 128 till ca 32, så nästa gång du utför en Re-Dynamesh-åtgärd (Ctrl + klicka Drag), kommer Zbrushcore att behålla formen men med färre polygoner.
Jag ökar upplösningen något (64) och arbetar med några detaljer. Det finns dock områden som känner sig lite "ojämn". Du kan använda den smidiga borsten (med Shift-tangenten) för att jämnt ut dessa områden eller helt enkelt aktivera den polska omkopplaren från dynamesh-underpaletten. När polska är påslagen, kommer re-Dynamesh-processen också att utföra en poleringsoperation på modellen.
Jag lägger till några fler detaljer och definition med hjälp av claybuildupborsten. Vid denna tidpunkt behöver vi förmodligen mer lösning på att arbeta med mer information, så jag ökar resolutionen. Den polska brytaren definierar planen i ansiktet efter dynameshing, men du kan också använda blurreglaget för att släta alla större detaljer på modellen: höga värden producerar en jämnare yta, medan ett värde av 0 kommer att respektera de mindre detaljerna.
Denna artikel publicerades ursprungligen i fråga 152 av Imaginefx , världens bästsäljande tidning för digitala konstnärer - fylld med workshops och intervjuer med fantasi och sci-fi artister, plus måste-ha-set recensioner. Köp nummer 152 här eller Prenumerera på Imaginefx här .
Special Jul Erbjudande: Spara upp till 47% på en prenumeration på Imaginefx för dig eller en vän till jul. Det är ett begränsat erbjudande, så rör dig snabbt ...
Relaterade artiklar:
(Bildkredit: Framtida) HOPPA TILL: Grundläggande genvägar ..
Sida 1 av 2: Krita Tutorial: Hitta din väg runt Krita Tutorial: Hitta din väg runt Krita Tutorial: s..
(Bildkredit: Adam Dewhirst) Shapr3d är ett utmärkt verktyg för Kitbashing. Det hjälper till att bokstavligen bash..
Om du har blivit fast i en kreativ rut, kan det vara värt att ha ett ögonblick att ta lager av din karriär och bestämma vart ..
I den här handledningen ska jag vägleda dig genom min process för att skapa ett fängslande fantasistående av en Elven Maiden..
Sida 1 av 4: The Magic Wand-verktyget The Magic Wand-verktyget Det snabba valet och förfina EDGE-verk..
I en alltmer digitalt värld har smart utformat tryckt reklammaterial kraften att göra en allvarlig inverkan. Kanske är du en f..
Under mina års erfarenhet, som arbetar i videospelstudioinställningar och undervisning 3d konst Till hungriga un..