Jak cyfrowo rzeźbić w Zbrushcore

Sep 14, 2025
Jak
ZBrushCore screenshot shows faces

Zbrushcore (149,95 USD za pojedynczą licencję użytkownika) jest uproszczoną wersją Zbrush. to służy jako wprowadzenie do rzeźbienia cyfrowego. Posiada niektóre z kluczowych cech Zbrush i jest łatwy do nauczenia. Tutaj dzielimy się różnymi przepływami pracy do rzeźbienia 3D za pomocą ZBruscore, z naciskiem na konkretne procesy i funkcje, które pomogą Ci wytworzyć profesjonalnie wyglądających obiektów i 3d art. .

Dynamesh jest sprytnym procesem, który usuwa bariery techniczne podczas rzeźbienia w 3D. Istnieje kilka koncepcji, o których można usłyszeć, takich jak wielokąty, geometria lub topologia, i na ogół odnoszą się do struktury obiektu 3D.

Często, gdy edytujesz siatkę lub obiekt w 3D, musisz być świadomy, jak zmienia się wpływa na strukturę. Dynamesh dba o wszystkie te aspekty techniczne, umożliwiając skupienie na rzeźbieniu i zaprojektowaniu obiektu.

Pomyśl o tym jako działającą cyfrową glinę. Możesz pchać, ciągnąć, spłaszczyć lub rozciągać obszary swojego modelu, nie martwiąc się o dystrybucję wielokątów. Jeśli zaczniesz rzeźbienie, a siatka staje się zniekształcona, można uruchomić proces dynameć, aby rozpowszechniał i utwórz więcej wielokątów, które pomogą Ci opisać kształt, który próbujesz zrobić.

01. Włącz DynameSh.

Screenshot of Geometry dialog with DynaMesh highlighted orange

Przełącznik wypełniony pomarańcze oznacza, że ​​funkcja jest aktywna [Kliknij ikonę strzałek, aby powiększyć ten obraz]

Po pierwszym otwarciu zbruscore zobaczysz sferę, która jest domyślnie ładowana i można wybrać dowolną z pędzli u dołu interfejsu użytkownika, aby rozpocząć regulację siatki na różne sposoby. Kliknij pod-palety Dynamesh po prawej stronie ekranu, aby go rozwinąć. Zobaczysz przełącznik dynameć jest pomarańczowy, co oznacza, że ​​jest włączony.

02. Zdobądź ponowne dynamiczne

ZBrushCore screenshot shows a sphere and elongated spheres

Wystarczy kliknąć i przeciągnąć, aby odkształcić kuli w ciekawy sposób [kliknij ikonę strzałek, aby powiększyć ten obraz]

Obracajmy bramkę z polifron, abyśmy mogli zobaczyć podstawową strukturę, naciskając SHIFT + F. Przejdź do przodu i wybierz Pędzel ruchu: Możesz użyć skrótów z dołu ekranu lub miniaturę pędzla, aby uzyskać dostęp do biblioteki. Kliknij sferę i przeciągnij, aby utworzyć interesujący kształt. Wielokąty są teraz rozciągnięte, ale możemy przytrzymać CTRL i kliknąć i przeciągnąć na pustą przestrzeń, aby ponownie dynameć.

03. Dostosuj rozdzielczość dynamiki

ZBrushCore screenshot shows spheres gaining facial features

Utrzymywanie liczenia wielokątnego Low ułatwia przemieszczanie większych części siatki wokół [kliknij ikonę strzałek, aby powiększyć ten obraz]

Podczas etapów blokujących dobrze jest utrzymywać ilość wielokątów bardzo niskich, abyśmy mogli wykonywać duże zmiany proporcjonalne. Zauważysz kilka innych opcji pod dodatkiem Sub-paleta. Wybierz suwak rozdzielczości i zmniejsz liczbę od 128 do około 32, więc następnym razem, gdy następnym uruchomieniem działania (Ctrl + Click Drag), zbruscore utrzyma kształt, ale z mniejszą liczbą wielokątów.

04. Polerowanie modelu

Two sculpted faces side by side – the right is smoother

Istnieje wyraźna różnica między opuszczeniem polskiej funkcji wyłączonej (po lewej) lub na (po prawej) [Kliknij ikonę strzałek, aby powiększyć ten obraz]

Nieco zwiększam rozdzielczość (64) i pracuję na niektórych szczegółach. Istnieją jednak obszary, które czują się nieco "wyboistów". Możesz użyć gładkiej szczotki (trzymając klawisz Shift), nawet na te obszary lub po prostu włączyć polski przełącznik z subaletki Dynamesh. Po włączeniu polski proces ponownego dynamiki wykonuje również pracę polerską na modelu.

05. Zastosuj rozmycie

ZBrushCore screenshot shows two faces

Przed i po zastosowaniu procesu dynamiki za pomocą gładkiej i polskiej włączone [kliknij ikonę strzałek, aby powiększyć ten obraz]

Dodam kilka szczegółów i definicji za pomocą pędzla Claybuildup. W tym momencie prawdopodobnie potrzebujemy więcej rozdzielczości do dalszych informacji, więc zwiększam rozdzielczość. Polski przełącznik określa samoloty twarzy po dynamice, ale można również użyć suwaka rozmycia, aby wygładzić wszystkie duże dane na modelu: wysokie wartości wytwarzają gładszą powierzchnię, podczas gdy wartość 0 będzie szanować mniejsze szczegóły.

Ten artykuł został pierwotnie opublikowany w wydaniu 152 z Imaginefx. , Najlepiej sprzedający się magazyn na świecie dla artystów cyfrowych - zapakowane z warsztatami i wywiadami z fantasy i artystów sci-fi, plus Must-Have Kit Reviews. Kup problem 152 tutaj lub Subskrybuj tutaj ImageNeFX .

Specjalna oferta świąteczna: Zaoszczędź do 47% na subskrypcji do wyobrażenia Dla ciebie lub przyjaciela na Boże Narodzenie. To ograniczona oferta, więc poruszaj się szybko ...

Powiązane artykuły:

  • Rzeźby realistyczną anatomię w zborczu
  • Tutoriale Zbrush: 30 sposobów na rzeźby i farba w 3D
  • Najlepsze narzędzia sztuki cyfrowej 2017

Jak - Najpopularniejsze artykuły

22 najlepsze narzędzia do projektowania UI

Jak Sep 14, 2025

(Kredyt obrazu: Invision) Wybór najlepszych narzędzi do projektowania interfejsu użytkownika pomogą z prawie każ..


44 najlepszych skrótów i gestów iPadów 2020

Jak Sep 14, 2025

(Kredyt obrazu: przyszłość) SKOCZ DO: Podstawowe skróty ..


Marka Typografia: Kompletny przewodnik

Jak Sep 14, 2025

Pentagram stworzył bespoke typefeface dla teatru publicznego (Kredyt obrazu: Pentagram dla publiczności) ..


Jak narysować kot

Jak Sep 14, 2025

Chcesz wiedzieć, jak narysować kota? Przyjechałeś do właściwego miejsca. Rysunek zwierząt mogą być trudne, ale także sa..


Utwórz chmury z Fumefx dla 3DS max

Jak Sep 14, 2025

Ten przewodnik krok po kroku jest ustawiony na ujawnienie, jak przejść na tworzenie realistycznych chmur. Ten tutorial jest ide..


Utwórz i animuj wielokątów SVG

Jak Sep 14, 2025

W tym samouczku będziemy tworzyć szereg obrazów z trójkątów SVG i konfigurowanie animowanego przejścia z jednego obrazu do..


Jak malować pejzaż miejski z blokami koloru

Jak Sep 14, 2025

Zapierające dech w piersiach widoki, oszałamiające linie jazda i piękne pejzaż mieści się świetne fotografie, ale mogą b..


Jak zaprojektować animowany bohater

Jak Sep 14, 2025

Poniższe wskazówki przerywają mój proces do animowania brodawki na nadchodzącą serię WWW ERIC Miller animation Animation Studios. BINK to ciekawe małe stworzenie morskie, które zosta..


Kategorie