Как сделать свой собственный персонаж Библии

Sep 16, 2025
Инструкции

Для тех, кто работает профессионально в дизайн персонажа Библия персонажа является одним из самых важных элементов вашего рабочего процесса. Библия персонажа - это документ, который собирает дизайн субъекта, оборота, биографии, героя поз, цветных схем, реквизит и миров в точном, легко понял пакет. Он используется в многочисленных областях работы, включая анимацию, разработку игры и создание книги.

Хорошо обработанная Библия персонажа - ключ к открытию новых дверей, и это то, что вы можете держать в вашей руке, чтобы помочь вам сообщить о своих идеях любому потенциальному сотрудничеству или производителю.

В Пиктоплазмы академии мастерских , репетиторы Рилла Александр и Натан Юревициус уделяют большое внимание всем различным аспектам Библии характера, с целью поощрения посетителей принимать свои идеи и концепции на следующий уровень. Здесь PictopoPlasma разделяет несколько советов от персонажей Bible Schoolop, чтобы помочь вам узнать, как сделать свой собственный документ Библии персонажа.

Рабочие символы

An attendee's character drawn in the group pose

Персонаж участника, нарисованный в позе группы

Самое первое, что наши репетиторы получают студентов, навязчиво притягивают своего персонажа снова и снова. Несмотря на то, что нарисовал персонаж в течение многих лет, вызов оспаривается на новых способах увидеть их дизайн. Идея этого упражнения состоит в том, чтобы отказаться от старых привычек и открывать возможности того, что можно было выявлено, если вытесните.

Некоторые из самых приятных и плодотворных упражнений включают зеркальные выражения лица, человеческого кукольного дерева и сеанса искусства вентилятора для гибки разума. В этом последнем упражнении каждый собирается вместе для интенсивного события скорости, интерпретируя персонажей всей группы. Вы многому научитесь от интерпретации и преувеличения других!

Персонаж поз

Working on the silhouette of a character

Работа над силуэтом персонажа

Александр и Джуревициус также просит участников работать только на силуэт их характера и вырезать его из бумаги на доске. Когда дело доходит до силуэта вашего персонажа и его наиболее характерных поз, полезно подумать о основных психологических правилах, таких как треугольная форма, стоящая для опасности, круг для дружелюбия и прямоугольной формы для прочности.

Подчеркивая один или объединение двух в вашем дизайне, повлияет на то, как ваш персонаж появляется другим. Забавная часть - это когда они берут это на следующий шаг и попросите студентов создавать бумажные маски их персонажей. Затем студенты разговаривают и воплощают свое создание через ряд интерактивных упражнений.

Workshop attendees pose in a group situation

Семейные участники поза в групповой ситуации

Это приводит непосредственно для разоблачения личности вашего персонажа. Как вы работаете над внешними качествами, вы также должны думать о внутренних. Мы нашли практично, чтобы сделать много мозгового штурма и свободной ассоциации - например, наполнение списков вещей, которые вам нравятся рисовать, написание коротких биографий для вашего персонажа и чтение их для участников, помещающих своих персонажей в определенную ситуацию и решив Как они будут реагировать.

Чем больше вы можете представить свой персонаж как существо, что независимо от вашего создания, тем больше вы инстинктивно узнаете о своей личности.

Материальный мир

A collection of material gathered for one character in the workshop

Коллекция материала собрана для одного персонажа в мастерской

Все это сделано без компьютера - участники будут просто понадобиться карандашом или ручку и бумагу, а иногда и какая-то настольная бумага, ножницы, клея и скобы. Далее - это пластилин, так как вам нужно поставить свой персонаж перед вами, чтобы получить его видение на 360 °. Когда вы держите свое творение в руках, коснитесь него и посмотрите на него со всех сторон, это отличный момент, который чувствует, что вы создали новую жизнь. Вы узнаете много на этом этапе. Вещи, которые отлично выглядят в 2D, не обязательно переводятся хорошо или легко в третий размер.

Если среда, которую вы хотите взять свой персонаж, останется плоским, вы можете чувствовать, что вам не нужна эта информация, но даже если вы нацелены на двумерную иллюстрацию, приятно знать об объеме и телевидении вашего создания. Работа со своей собственной моделью пластилина часто даст вам новое понимание.

Для вас также важно нарисовать обороты - шесть просмотров, которые показывают ваш персонаж спереди и обратно, обе стороны, снизу и верх. Опять же, вы, возможно, никогда не захотите представить свой характер с этих перспектив, но это помогает понять, как он может посмотреть из разных углас на раннее.

Александр и Джуревичюс призывают участников документировать весь этот материал на стене, постепенно наращивая коллекцию, которая рассказывает историю их характера. Это на данный момент, что мы заставляем студентов преобразовать их эскизы в векторную графику, делая очистку, решив на самые важные позы и делать представления оборота.

Фоновые истории

Jurevicius' characters with colour references

Персонажи Jurevicius с цветными ссылками

На этом этапе Библия персонажа является ущерб и отполирована путем добавления коротких биографий вашего основного героя (ы), синопсив проекта и определение цветовых схем в точных значениях (таких как CMYK, RGB или PANTONE). Этот процесс может также включать в себя Sidekicks, реквизиты, которые важны для характера или карты мира, в котором находится проект.

Даже если вы никогда не раскрываете эти аспекты вашего персонажа к более широкому миру, выполнение этих упражнений лучше сообщат вам о своем персонаже и мире, в котором он обитает, и в долгосрочной перспективе поможет вам создать более личный и полезный окончательный проект.

После того, как вы начнете показывать, общаться с другими или передавать свой персонаж на производство, Библия персонажа будет важным инструментом для любого сотрудничества.

Забронировать мастерскую академию пиктоплазмы здесь

Эта статья изначально появилась в Компьютерное искусство Выпуск 264; Купить это здесь !

Статьи по Теме:

  • Как генерировать новые идеи для дизайна символов
  • 10 лучших дизайнов символов видеоигры
  • Pro характеров арт совет от экспертов пиктоплазмы

Инструкции - Самые популярные статьи

Что внутри угловых 8?

Инструкции Sep 16, 2025

(Кредит на изображение: будущее) Angular 8 - последняя версия угловог..


Иллюстрация карта: пошаговое руководство

Инструкции Sep 16, 2025

Иллюстрация карта имела реальное возрождение за последние несколько лет. Увлекательная альтернатива н�..


Как изменить размер изображения в Photoshop

Инструкции Sep 16, 2025

Знание того, как изменить размер изображения в Photoshop - это фундаменталь..


Изменить цвет фотошопа: 2 инструмента, которые вам нужно знать

Инструкции Sep 16, 2025

ПЕРЕЙТИ К: Инструмент замены цвета Ком�..


Как создать значок приложения в Illustrator

Инструкции Sep 16, 2025

Страница 1 из 2: Как создать значок приложения в Illustrator: Шаги 01-11 Как создать..


Начните с Express.js

Инструкции Sep 16, 2025

Создание приложений для браузера с Node.js становится утомительным. E..


Введение в CSS пользовательские свойства

Инструкции Sep 16, 2025

Одной из лучших лучших особенностей процессоров CSS является переменны..


Как сделать свой веб-сайт WordPress Multingual

Инструкции Sep 16, 2025

На 10 лучших языках, используемых в Интернете, английский Ранчает п..


Категории