Profesyonel olarak çalışan herkes için karakter tasarımı , bir karakter İncil, iş akışınızın en önemli unsurlarından biridir. Bir karakter İncil, konunun tasarımını, geri dönüşünü, biyografisini, kahraman pozlarını, renk şemalarını, sahne ve dünyaları kesin, kolayca anlaşılan bir pakette toplayan belgedir. Animasyon, oyun geliştirme ve kitap oluşturma dahil olmak üzere sayısız çalışma alanında kullanılır.
İyi hazırlanmış bir karakter İncil, yeni kapıların açılmasının anahtarıdır ve fikirlerinizi herhangi bir potansiyel işbirliğine veya üreticiye iletmenize yardımcı olmak için elinizde tutabileceğiniz bir şeydir.
İçinde Pictoplasma Akademisi Atölyeleri , öğretmenler Rilla Alexander ve Nathan Jurevicius, katılımcıları fikirlerini ve kavramlarını bir sonraki seviyeye çıkarmalarını teşvik etmek amacıyla, Karakter İncil'in farklı yönlerine çok dikkat edin. Burada, Pictoplasma, kendi karakteri İncil belgenizin nasıl yapıldığını öğrenmenize yardımcı olmak için bazı ipuçlarını Karakter İncil Çalıştayından paylaşır.
Öğretmenlerimizin öğrencilerin yapmasını sağladığı ilk şey, karakterini tekrar tekrar çeker. Yıllardır bir karakter çizmiş olmasına rağmen, katılımcıların tasarımlarını görmenin yeni yollarına bakmak için zorlanırlar. Bu alıştırmanın fikri, eski alışkanlıklardan uzaklaşmak ve itiliyse ortaya çıkabileceklerin olasılığını ortaya çıkarmaktır.
En eğlenceli ve verimli egzersizlerden bazıları, yüz ifadelerini, insan kuklasını ve zihin bükme fan sanatı oturumunu yansıtmaktadır. Bu son egzersizde, herkes yoğun bir hızlı çizim olayı için bir araya gelir, tüm grubun karakterlerini yorumlar. Başkalarının yorumundan ve abartılmasından çok şey öğreniyorsunuz!
Alexander ve Jurevicius, katılımcılardan sadece karakterlerinin silüeti üzerinde çalışmalarını ve geminin kağıttan kesilmesini istedi. Karakterinizin silueti ve en karakteristik pozlarına gelince, tehlike için üçgen şekli ayakta, samimiyet için bir daire ve güç için dikdörtgen bir form gibi temel psikolojik kuralları yansıtmak iyidir.
Tasarımınızdaki iki kişiyi vurgulamak, karakterinizin başkalarına nasıl göründüğünü etkileyecektir. Eğlenceli kısmı, bunu bir sonraki adıma aldıklarında ve öğrencilerden karakterlerinin kağıt maskeleri oluşturmalarını istedikleridir. Öğrenciler daha sonra bir dizi etkileşimli alıştırmalarla yaratmalarını harekete geçirir ve somutlaştırır.
Bu, doğrudan karakterinizin kişiliğini açığa çıkarmaya yol açar. Dış niteliklerde çalıştığınız kadar, içsel olanları da düşünmelisiniz. Birçok beyin fırtınası ve ücretsiz derneği yapmanın pratik olduğunu bulduk - örneğin, çizmek, karakteriniz için kısa biyografileri yazıp diğer katılımcılara okumak, karakterlerinizi belirli bir durumda koymak ve karar vermek için Nasıl tepki verecekler.
Karakterinizi, yarattığınızdan bağımsız olan bir varlık olarak hayal edebileceğiniz, kişiliğini içgüdüsel olarak öğreneceksiniz.
Bütün bunlar bir bilgisayar olmadan yapılır - katılımcılar sadece bir kalem veya kalem ve kağıdı ve bazen bazı tahta kağıt, makas, yapıştırıcı ve zımba gerekir. Bir sonraki, 360 ° vizyonunu almak için karakterinizi önünüze koymanız gerektiğinden, hamurudur. Yaratılışınızı elinizde tutarken, üzerine dokunun ve her taraftan buna bir göz atın, yeni bir hayat yarattığınız gibi hissettiren harika bir an. Bu aşamada çok şey öğreneceksiniz. 2D'de harika görünen şeyler mutlaka üçüncü boyuta iyi ya da kolayca çevirmiyor.
Eğer karakterinizi almak istediğiniz ortam düz kalırsa, bu bilgilere ihtiyacınız olmadığını düşünebilirsiniz, ancak iki boyutlu bir illüstrasyonu hedeflerseniz bile, yaratılışınızın hacmini ve bedenselliğini bilmek iyidir. Kendi hamuru modelinizle çalışmak genellikle size yeni bir anlayış verecektir.
Ayrıca geri dönüşünüzü çizmeniz için de önemlidir - karakterinizi önden ve arkadan, her iki taraftan, alt ve üstten gösteren altı görüş. Yine, karakterinizi bu perspektiflerden asla bırakmak istemeyebilirsiniz, ancak farklı açılardan nasıl geçebileceğini anlamaya yardımcı olur.
Alexander ve Jurevicius, katılımcıları tüm bu malzemeyi duvardaki tümü belgelemeye teşvik eder, kademeli olarak karakterlerinin hikayesini anlatan bir koleksiyon oluşturmaya teşvik eder. Bu noktada, öğrencilerin çizimlerini vektör grafiklerine dönüştürmelerini, temizlenmesini, en önemli pozlara karar vermelerini ve geri dönüş görünümlerini kesin hale getirmelerini sağladığımız bu noktada.
Bu aşamada, Karakter İncil, ana karakter (ler) nin kısa biyografileri, projenin bir özeti ve kesin değerlerde (CMYK, RGB veya Pantone gibi) bir renk şemalarının bir tanımını ekleyerek biçimlendirilmiş ve cilalanır. Bu işlem potansiyel olarak aynı zamanda Sidekicks'i de içerebilir, karakterin veya dünyanın bir haritası için önemli olan sahne.
Karakterinizin bu yönlerini daha geniş dünyaya asla açıklamazsanız, bu alıştırmaları yapmak, sizin karakterinizle ve yaşadığı dünyanızdan daha iyi bilgilendirirse ve uzun vadede daha kişisel ve ödüllendirici bir nihai proje oluşturmanıza yardımcı olur.
Pitching'e başladığınızda, başkalarına iletildikten veya prodüksiyon için karakterinizi ilettiğinizde, İncil karakter herhangi bir işbirliği için önemli bir araç olacaktır.
Burada Pictoplasma Academy Atölyesi'ni ayırtın
Bu makale başlangıçta ortaya çıktı Bilgisayar sanatları Sayı 264; buradan satın al K!
İlgili Makaleler:
Dijital boyama araçları son birkaç yılda ciddi şekilde gelişmiştir. Sanatçılar, evden veya uzaktaki sanat eserlerini ür..
İnsan-bilgisayar etkileşiminin evrimi olmasına rağmen, formlar hala kullanıcılar için en önemli etkileşim türlerinden b..
Eğilimleri takip ederseniz, VR'nin başka bir canlanma geçeceğini özlemek zor. Daha önce oldu, ama bu sefer biraz farklı ç..
Bir sayfaya katılmak için bir sayfaya eklenebilecek birçok ilginç etki var, ancak bir sitenin genel estetiğiyle iyi birleşe..
Bunun için Photoshop Eğitimi , Oynanabilir bir insan yaratacağım, kadın video oyunu karakteri ..
Webgl , tüm modern tarayıcılarda yaygın olarak desteklenen, donanım hızlandırılmış 3D grafiklerle çalışm..
Sanat sadece yaratıcı değil, aynı zamanda paylaşım hakkında. Gurur duyduğunuz güzel bir iş çıkardığınızda, sadece başkalarının da görmesini istemeyeceğiniz doğaldır. Bu..