Для будь-кого працює професійно Дизайн персонажа , символ Біблія є одним з найважливіших елементів вашого робочого процесу. Символ Біблія - це документ, який збирає дизайн суб'єкта, поворот, біографію, герой пози, кольорові схеми, реквізити та світи точно, легко зрозумілий пакет. Він використовується в численних областях роботи, включаючи анімацію, розробку гри та створення книг.
Компанія Well-Crafted Hearby Bible є ключем до відкриття нових дверей, і це те, що ви можете тримати в руці, щоб допомогти вам повідомити свої ідеї до будь-якого потенційного співробітника або виробника.
В Майстерня академії Pictoplasma , Репетитори Рілла Олександр та Натан Юревич приділяють велику увагу всім різним аспектам характеру Біблії, з метою заохочення учасників брати ідеї та концепції до наступного рівня. Тут Pictopoplasma поділяє деякі поради від майстерні символів, щоб допомогти вам дізнатися, як зробити свій власний біблійний документ.
Перше, що наші репетитори отримують студентів, це нав'язливо намалюйте свій характер знову. Незважаючи на те, що вийшовши персонаж протягом багатьох років, учасники кидають виклик подивитися на нові способи побачити їх дизайн. Ідея цієї вправи полягає в тому, щоб відірватися від старих звичок і відкрити можливості того, що можна було б виявити, якщо виштовхується.
Деякі з найулюбленіших та плідних вправ включає в себе дзеркальні вирази обличчя, людську лялечку та засідання вентиляційного засідання. У цьому останньому вправ кожен об'єднується за інтенсивну подію швидкості, інтерпретуючи всі символи групи. Ви багато чого вивчаєте від тлумачення та перебільшення інших!
Олександр та Юревич також просять учасникам працювати тільки на силует свого персонажа та вирізати його з паперового паперу. Коли справа доходить до силуету вашого персонажа та його найбільш характерних пози, це добре, щоб подумати про основні психологічні правила, такі як трикутна форма, що стоїть за небезпеку, кола для дружності та прямокутної форми для сили.
Підкреслюючи один або поєднуючи два у вашому дизайні, вплине на те, як ваш персонаж з'являється іншим. Весела частина полягає в тому, коли вони приймають це на наступний крок і попросіть студентів створювати паперові маски своїх персонажів. Потім студенти виступають і втілюють їхнє створення через ряд інтерактивних вправ.
Це безпосередньо призводить до викриття особистості вашого характеру. Наскільки ви працюєте над зовнішніми якостями, ви також повинні думати про внутрішні. Ми виявили, що це практично зробити багато мозкового штурму та вільної асоціації - наприклад, заповнення списків речей, які ви любите малювати, писати короткі біографії для вашого персонажа та читання їх до учасників, поклавши свої символи в певну ситуацію та вирішуючи Як вони реагують.
Чим більше ви можете уявити собі свій персонаж як буття, що є незалежним від вашого творіння, тим більше ви інстинктивно дізнаєтеся про свою особистість.
Все це робиться без комп'ютера - учасники просто потребують олівця або ручки та паперу, а іноді і деякий папір, ножиці, клей та скоби. Далі пластилін, як вам потрібно покласти свій персонаж перед вами, щоб отримати 360 ° бачення. Як ви тримаєте своє творіння у ваших руках, торкніться його і подивіться на це з усіх боків, це чудовий момент, який відчуває, що ви створили нове життя. Ви дізнаєтеся на цьому етапі. Речі, які чудово виглядають у 2D, не обов'язково перекладаються добре або легко в третій вимір.
Якщо середовище, яке ви хочете взяти свій персонаж, залишатиметься квартирою, ви можете відчути, що вам не потрібна ця інформація, але навіть якщо ви прагнете до двовимірної ілюстрації, це добре знати про обсяг вашої творіння. Робота з вашою власною пластилінною моделлю часто дасть вам нове розуміння.
Також важливо, щоб ви малювати поворот - шість переглядів, які показують ваш персонаж з фронту та назад, обидві сторони, дно та вершина. Знову ж таки, ви, можливо, ніколи не захочете мати свій персонаж з цих перспектив, але це допомагає зрозуміти, як він може виглядати з різних кутів рано.
Олександр і Юревич заохочують учасників документувати весь цей матеріал на стіні, поступово побудувати колекцію, яка розповідає історію свого характеру. Це на цьому етапі, що ми отримуємо студенти, щоб перетворити свої ескізи в векторну графіку, роблячи прибирання, вирішуючи найважливіші позиції, і зробити точні види погляду.
На цьому етапі характерна біблія має наголос і поліровані, додаючи короткі біографії вашого головного героя (-ів), синопсису проекту та визначення кольорових схем у точних значеннях (таких як CMYK, RGB або Pantone). Цей процес потенційно також може включати в себе sidekicks, реквізити, важливі для характеру або карту світу, в якому встановлено проект.
Навіть якщо ви ніколи не розкриваєте ці аспекти свого персонажа до більш широкого світу, виконуючи ці вправи, щоб повідомити вас про свого персонажа та світ, який він мешкає, і в довгостроковій перспективі, допоможемо вам створити більш особистий та корисний остаточний проект.
Після того, як ви почнете качки, спілкуючись іншим або передаючи ваш персонаж на виробництво, символ Біблія буде важливим інструментом для будь-якої співпраці.
Забронюйте майстерню академії піктопласт
Ця стаття спочатку з'явилася Комп'ютерне мистецтво випуск 264; купити його тут !
Пов'язані статті:
Навчаючись, як зробити фотоколлат у Photoshop, буде зручно в багатьох різних ситуаціях. Індивідуальні фотогр..
3D трава може бути створена різними способами і є важливим активом до б�..
У цьому підручнику ми збираємося взяти вас через процес створення ваш�..
Мобільний Тепер обліковуються понад половину трафіку веб-сторінок, а �..
Ви можете знати Як малювати людей , але створюючи цифровий пор�..
Інтернет, як ми це знаємо, постійно змінюються та розвиваються. Те, що м..
Для будь-якої електронної маркетингової кампанії для роботи, електронна пошта повинна досягти поштової..
Вологий вологий - це Техніка живопису що часто може викликати �..