Как сделать приложение Apple Watch

Sep 11, 2025
Инструкции
Apple Watch app design
(Кредит на изображение: будущее)

Когда Apple впервые запустила свой SmartWatch для публики, все чувствовали, что невероятное оборудование отсутствовало функций из-за препятствий программного обеспечения. С тех пор аппаратные возможности часов настолько улучшились, что последние часы Apple - лучший SmartWatch, когда-либо сделанный. У вас нет? Проверьте наше руководство к Лучшие сделки Apple Watch или в этом месяце Hot Apple Watch Deal чтобы сэкономить деньги.

Не только навигация и UX чувствуют интуитивность, но все приложения запускают супер быстро, и общий опыт SmartWatch стал более зрелым. Это особенно верно для тех, которые мы выбрали как Лучшие приложения для часов Apple Доступно, так что проверьте их как вдохновение.

В этом руководстве создаст приложение Apple Watch для Uber Eats-Style Service. Вы узнаете о принципах проектирования для рассмотрения при разработке носимого приложения для часов. Мы также смотрим в разработку образца приложения на Adobe XD. Для целей этого учебника мы просто посмотрим на несколько экранов приложения вместо всех экранов в потоке.

Почему важно разрабатывать по-разному для часов Apple?

Apple Watch app design

У Apple Watch имеет много функций, не найденных на других носителях, таких как отслеживание активности (Образ кредита: Vamsi Batchu)

Есть много функций, которые устанавливают Apple Watch отдельно от носителей конкурентов. К ним относятся ярлыки для всех ваших недавних и любимых приложений, возможность отслеживать вашу частоту сердечных сокращений и видеть изменения, настраиваемые лица Apple Watch, отслеживание цели активности и используя часы для контроля вашего MacBook и TV

Apple также выпустила Watches 6 для сообщества разработчиков с революционными улучшениями. Лучшая часть о новом комплекте разработки заключается в том, что приложения не должны иметь компонент iPhone больше. Это облегчает для сообщества DEV создавать автономные приложения для часов в первый раз. Они называются только приложениями только на часы. В дополнение к этому приложения теперь могут воспользоваться новыми API для подключения ваших приложений JavaScript к Apple Watch. Именно поэтому для разработчиков необходимо понять, как приложения Apple Watch могут быть разработаны таким образом, чтобы более приятное и интуитивно понятное.

Любой вид дизайна приложений должен следовать подходу, который хорошо сосредоточен. Носимые взаимодействия измеряются в считанные секунды, потому что пользователи не тратят много времени на устройстве. Вот некоторые из тем, на которых мы можем посмотреть при рассмотрении различных принципов дизайна.

Руководство макета

Apple watch app design: layout

Показаны только две карты одновременно улучшают видимость приложения (слева). Чтобы обеспечить визуальную иерархию на контактной странице ресторанов, между двумя иконками поддерживается между двумя иконками на странице (справа) (Образ кредита: Vamsi Batchu)

01. Включите минимальный контент

Избегайте отображения большого количества контента на экране одновременно. Пользователи хотят получить доступ к самой полезной информации. Поскольку на экране часов нет много недвижимости, вы не хотите беспорядок интерфейс с деталями, которые являются вторичными или не требуются. Эта информация всегда может быть представлена ​​путем прокрутки или через дополнительный щелчок.

Для приложения доставки еды давайте создадим страницу, в которой у нас есть любимые рестораны, хранящиеся в виде карт. Поскольку это страница с большим содержанием, мы должны попытаться показать только две карты одновременно, чтобы улучшить видимость.

02. Поддерживать визуальную иерархию

Всегда дизайн таким образом, что визуальная иерархия поддерживается. Это помогает пользователям найти информацию, которую они легко ищет. Например, вы можете использовать негативные пространства или линии сепаратора, чтобы убедиться, что элементы, связанные с той же группой, представлены интуитивно. Это помогает откуда и читаемость вашего приложения. Чтобы поддерживать визуальную иерархию на контактной странице ресторанов, между двумя значками поддерживается между двумя иконками на странице, а также негативное пространство.

Apple Watch app design: layout

Эта страница уведомлений демонстрирует, как левое выравнивание контента позволяет легко читать (слева). Пример меню, в котором у вас есть четыре самых важных предмета, доступ к пользователю (справа) (Образ кредита: Vamsi Batchu)

03. запомнить пространство ценнее

Как обсуждалось ранее, не много места доступно на носителях. Используйте всю ширину на экране и устройте свое приложение таким образом, чтобы контент идет с одного края на другой. Не беспокойтесь о прогрессировании, потому что жестокие вещи обеспечивают натуральные прокладки вокруг содержания приложения. Вы также должны следить за тем, чтобы уменьшить расстояние между внутренними элементами. Например, в порядке заказа на странице в приложении вы можете использовать карты, представляющие элементы, которые заказываются ранее: убедитесь, что карты были спроектированы таким образом, что они проводятся через интерфейс часов, так что абсолютно нет места потрачен впустую.

Меню необходимо использовать для замены кнопок по возможности. Они более эффективны в предоставлении выделенного места для действий. Убедитесь, что у вас нет более четырех действий в меню. Это также освободит пространство в интерфейсе, избавившись от кнопок.

Всегда выровняйте свои элементы слева от носимого интерфейса. Согласно принципам юзабилити, выровненный левый текст гораздо проще для чтения. Кроме того, когда существует много вертикальных стопок кнопок с текстовыми метками, выравнивание на левом углу усложняет возможность быстро отсканировать информацию.

Навигационные рекомендации

Apple Watch app design: navigation

Примеры обоих общих навигационных моделей видны: иерархический (слева) и на основе страниц (справа) (Образ кредита: Vamsi Batchu)

Как и любой интерфейс, носимые приложения имеют более одного экрана. Существует два шаблона навигации, которые вы можете использовать при проектировании одного: на основе страниц и иерархической. Вы можете смешать оба, в зависимости от необходимости.

Иерархическая навигация хорошо подходит для интерфейсов или разрез приложения, где вам нужно представить список параметров, которые можно прокручивать и нажать. Одним из таких примеров является настройки, которые присутствуют практически в любом приложении. Когда пользователь нажимает на любой элемент в списке, представлен новый экран, который содержит более подробную информацию о конкретном элементе. Кроме того, этот вид навигации облегчает быстро навигацию, используя взаимодействие провала или цифровую корону.

Навигация на основе страниц может использоваться, когда появится меньший список страниц. Это делает его простым для пользователей провести через эти страницы и просмотреть содержимое. Точки внизу страницы указывают на его место в наборе страниц.

Одна важная вещь, которую нужно помнить при разработке носимого приложения, заключается в том, что он всегда должен дополнять приложение iPhone / Android, но не имитируйте его. Телефонные приложения, как правило, включают ряд страниц, но носимые приложения должны быть разработаны для быстрого взаимодействия.

Рекомендации по взаимодействию

Apple Watch app design: interaction

Всегда обеспечивайте визуальную обратную связь, когда используется цифровая корона, например, показывающая расположение прокрутки (слева), а также сценарный двигатель Apple Watch, который отвечает за его Haptic обратной связи (справа) (Образ кредита: Vamsi Batchu)

04. Обеспечить обратную связь при взаимодействии с цифровой короной

Это один из самых важных аспектов носимых интерфейсов, и он позволяет пользователям прокручивать без каких-либо отвлечения к их контенту. Всякий раз, когда приложение разработано, убедитесь, что вы предоставляете визуальную обратную связь пользователю, когда они взаимодействуют с цифровой короной. Одним из примеров этого будет отображаться расположение свитка, когда корона вращается для прокрутки.

05. Настроить HAPTICS.

Двигатель HAPTICS в носимом устройстве использует силу на коже, чтобы создать тактильную обратную связь в реальном времени. Это важно для создания интуитивного опыта для пользователя всякий раз, когда в приложении что-то значимое происходит. Вы можете настроить доступные Hyttics для Apple Watch, чтобы сделать опыт приложения более значимым. Всегда используйте каждого Haptic только для его предполагаемой цели. Например, уведомления, сценарии подтверждения и ошибок могут быть связаны с определенным Haptic.

06. Создать узнаваемые жесты

Жесты являются важной частью носимых технологий, но ограничены очень небольшим количеством вариантов. Как правило, в носителях, которые обычно не должны быть изменены, которые не должны быть изменены - в противном случае вы рискуете создавать путаницу для пользователей. Наиболее распространенными жестами являются краны, вертикальные и горизонтальные шторы и левые шнуры. Однако, когда вы создаете пользовательский жест, такой как двойной кран, убедитесь, что они узнают.

Руководящие принципы элементов интерфейса

Apple Watch app design: interaction

Дайте пользователю выбор вариантов для того, чтобы реагировать на событие, используя листы действий (слева), и пример изображений как значки, где каждый элемент связан с красочным логотипом (справа) (Образ кредита: Vamsi Batchu)

07. Включите оповещения и листы действий

Эти элементы интерфейса обычно используются для связи, когда произошла ошибка или соберет некоторую обратную связь от пользователя. Всегда убедитесь, что вы используете оповещения экономно и используете листы действий, чтобы дать пользователю список параметров для реагирования на событие. Например, в нашем приложении доставки пищевых продуктов для функциональности обмена сообщениями листы действий могут включать в себя возможность либо отвечать, либо отклонению уведомления.

08. Используйте PNG-изображения

Изображения в носителях могут быть статическими или серией изображений, которые анимируются со временем. Убедитесь, что формат изображения используется или экспортируется в дизайн, является элементом PNG. Кроме того, поскольку всегда есть время загрузки, связанное с изображениями, используйте изображение заполнителя вместо фактического изображения, чтобы дать пользователю Visual Cue.

09. Особенности видео

СМИ необходимы для любого вида интерфейса, который может быть просто аудиофайлы или видеофайлы. Убедитесь, что аудио / видеоклипы не более 30 секунд, когда они потребляют больше дискового пространства. Всегда включайте изображение плаката, связанного с видео, поэтому пользователь может принимать обоснованные решения.

09. Используйте сборщики

Это интерфейсные элементы, которые отображают список элементов, которые прокручиваются или перемежаются через цифровую корону. Это один из способов включения пользователя сделать выбор. Список списков следует использовать всякий раз, когда выбор должен быть текстовым / изображением. Простой пример этого - сборщик даты. Сборники последовательности обычно используются для репликации изображения для создания пользовательского интерфейса, такого как функция рейтинга. Пользователи могут дать рейтинг одной из заказов, которые они получили с использованием рейтинга клиента.

Все приложения, которые вы создаете для Apple Watch - или любые другие носимые - должны быть отзывчивыми, действующими и очарованы. Взаимодействия должны быть быстрыми, а данные в приложениях должны быть обновлены время от времени. Уменьшение времени загрузки времени также многое делает для того, чтобы сделать опыт более интуитивным.

Хотите просматривать яблочные часы? Проверьте предложения, которые мы нашли ниже.

Прочитайте больше:

  • 25 лучших приложений iPad Pro, чтобы сделать ваш яблочный карандаш сиять
  • Как проверить объекты React и Apps
  • Дизайн мобильного приложения: руководство для начинающих

Инструкции - Самые популярные статьи

Как создать комическую страницу

Инструкции Sep 11, 2025

Этот учебник покажет вам, как создать комическую страницу. Хотя мы исп�..


Создание прототипов с Adobe XD

Инструкции Sep 11, 2025

(Кредит на изображение: будущее) В современном веб и дизайне при�..


Получить больше от графита с этими советами

Инструкции Sep 11, 2025

В течение последних трех лет я использовал графит в качестве среды для..


ОТВЕТСТВЕННАЯ НАУК ОПТИМИРОВАНИЯ УСТАНОВКИ ОБРАЗОВАНИЯ

Инструкции Sep 11, 2025

Оптимизация скорости преобразования (CRO) - это процесс максимизации пр�..


Как создать стилизованные игровые изображения

Инструкции Sep 11, 2025

Арт-стиль видеоигры выживания из первого лица Давно темно мож�..


Учитесь анимировать для детей

Инструкции Sep 11, 2025

Bardruddin Blue Zoo Badruddin будет в вершине 13 марта, обсуждая, как завершить анима�..


Как сделать свой веб-сайт WordPress Multingual

Инструкции Sep 11, 2025

На 10 лучших языках, используемых в Интернете, английский Ранчает п..


Совместные традиционные и цифровые навыки для создания комического покрытия

Инструкции Sep 11, 2025

В течение многих лет я был запуган, работая в цифровом виде. Что-то о пл�..


Категории