В течение последних трех лет я использовал графит в качестве среды для иллюстрации, сначала только с механическими карандашами, затем за последние два года, добавляя порошкообразный графит в смесь. Искусство, которое я делаю, это все о тонкостью настроения и повествования, и я хотел найти среду, в которой я действительно мог бы исследовать это нюанс.
Даже до того, как исключительно работают в графите, я всегда был фанатом использования света и тени, чтобы рассказать историю или сообщить эмоцию. Независимо от того, какая среда я использовал, я узнал, что ключ должен был работать в слоях: никто не собирался выглядеть достаточно глубоко или правильно интегрировано, если они не были терпеливо.
Графит открыл новые двери в этом отношении; Я любил, как это подходит к постепенному процессу. Это прощающая среда, так как она поступает во многих формах, может применяться множество разных способов, и может стереть, казалось бы, навсегда (или, как я узнал во время этого семинара, пока Нью-Йоркская влажность не фольгирует ваши планы!). Кроме того, проживание в небольшой квартире требует небольшой студии, и работает в графите означает, что я могу уменьшить всю мою настройку на настольный редакцию «Таблица» с лампой и моим компьютером.
Для меня рисунок в графите вовлекает много работы взад и вперед с мягкими «моющими» в его порошкообразной форме и структурированном вылуплении карандашом (открыть Лучшие карандаши здесь). Тем не менее, все сосредоточено на том, чтобы вывести тонкий, привлекающий изображение.
В этом семинаре я продемонстрирую, как я использую карандаш и порошкообразный графит в тандеме, чтобы создать чувствительный рисунок с богатыми темными значениями. В моем процессе очень мало традиционного рендеринга: я использую одноразовый карандашный люк для создания моих форм и порошкообразных графита для создания моих значений. Узнайте больше о различных техниках искусства с нашими как рисовать Учебники.
Когда у меня сначала у меня есть идея на рисунок, я в течение некоторого времени включаю его в голову, прежде чем положить его на бумагу. Я делаю три миниатюра, прежде чем решить, что первый - победитель в конце концов, но все равно важно посмотреть, как выглядят вариации за пределами моей головы.
Теперь, когда у меня есть большой палец, я принимаю справочные фотографии и композит их на вершине в Photoshop. Я решаю купить Suzanne Helmigh's Gumroad ссылки Для плаща, и я нахожу несколько фотографий в Интернете, которые я могу связаться вместе для приближения позы лебедя, которую я хочу.
Я распечатаю Ref-Comp и охватить обратно в графит, затем я наклонив его к моим бристоле и отслеживаю изображение. Я передаю фигуру и драпировку довольно точно, но очень генерал с птицей, потому что я все еще изучаю, где я хочу взять позу.
Прежде чем я смогу начать с порошкообразного графита, мне нужно убедиться, что мои переданные линии не исчезнут! Я иду на все мои линии с 2b механический карандаш Переработка первоначального рисунка и разработайте более элегантную линию в местах, где передача была неловко.
Я скраб в порошкообразном графите со старым, без бренда, мягкой, синтетической плоской щеткой, и пока я вещаю в целом в правильные области, я также будучи довольно грязным. Здесь я обнаруживаю формы и движение, которое я мог бы не думать, чтобы построить для себя. Это также дает мне основу, из которой построить мои самые темные темные.
После порошкообразного графита я начинаю следующий слой в темных областях с 2b вертикальными марками люка. Я использую среднее давление, поэтому линия довольно темная, не забивая бумагу. Это естественный удар для моей руки, и будет почти везде на рисунке к концу - простой способ объединить все изображение.
Важно держать карандашные удары от подавляющего мягкого чувства, которое я собираюсь, поэтому после каждого раздела вылупления я прошел через него с той же кистью, которую я использовал для начального пасса. Новые строки смягчают и становятся более интегрированными в изображение. Я сделаю это на протяжении всей остальной части процесса рисования.
Положив в базу для всех композиционных элементов и начал мой рендеринг, я начинаю выбирать, где мои самые темные значения с карандашом 4B. Именно здесь изображение начинает собираться вместе, хотя я использую это меньше, чтобы сделать, чем установить диапазон значений для моей собственной ссылки на этом этапе.
Я избегал птицы до сих пор. Я не уверен, как нарисовать его, и хотя я стараюсь не так сильно плохо, это происходит иногда. Ответ должен просто погрузиться в него. Я ориентируюсь на мою ссылку и жест, и как только я начну работать на птице, я понимаю, что это не так плохо.
Там было что-то, что меня за поток плащи, и я собираюсь исправить это. Я рисую в новой форме прямо над существующим графитом, а затем с моими замешиваемыми и механическими эрамиками поднимите графит, который слишком темный или не в том месте. Затем я лежал в новом графитовом вылуплении, чтобы исправить пробелы.
Я покинул траву на прокатных холмах до сих пор, потому что я считаю рендерингом его утомительным, но пришло время укусить пулю. Карандаш, вылупившись, являясь отличным методом для травы: просто развевающиеся формы со стройными промежутками между ними, затем перейдите на них с разными формами. Добавьте в некоторые отдельные лезвия, и вы закончите!
Исправленным фигурами плаща, я понимаю, что это не так темно, как я хочу этого. Я мог бы добавить больше вылупления, чтобы затемнить его, но намного быстрее делать еще один темный скраб с порошкообразным графитом. Я должен вернуться на него с карандашом, чтобы восстановить текстуру, но он наконец соответствует ценному структуре, которую я хотел.
Теперь, когда все на месте, и у меня есть свой ценностный диапазон, пришло время для моей любимой части процесса: рендеринг! Я использую как карандаши 2b, так и 4b по мере необходимости, и я все еще использую вертикальную вылупление почти исключительно; Детали в волосах, ноздри, ухо и пальцевых суставах являются исключениями. Я работаю со своей ссылки, но позволяя рисунку также развиваться.
Edge Control отделяет довольно хороший рисунок из рисунка, который закончен. Не каждый край должен быть тяжелыми: области в тени или далеко от переднего плана могут и должны быть мягче. Вещи, приходящие к зрителю, или участкам желаемого высокого контраста становятся заостренными, хотя я стараюсь не делать ничего смотреть «выстроиться».
С моим замешиваемым ластиком я проходил весь рисунок и аккуратно подними вывезти в лице, волосах, птице и руке. Некоторые основные моменты объема и ключей стали потерянными со всеми пропусками смягчания, поэтому он чрезвычайно удовлетворяет, чтобы вытащить их обратно, как мое окончательное прикосновение. После этого рисунок сделан!
Эта статья изначально появилась в выпуске 168 или ImagineFX. Ведущий в мире журнал для цифровых артистов. Купить проблему 168. или же Подписаться здесь Отказ
Статьи по Теме:
(Кредит на изображение: будущее) ПЕРЕЙТИ К: Осно�..
Если вы освоили Как нарисовать собаку Вы будете прощены за то, что думаете, в�..
Страница 1 из 5: Просмотр и изменение HTML, CSS & AMP; Js. ..
Страница 1 из 2: Как создать значок приложения в Illustrator: Шаги 01-11 Как создать..
Создание анимации или 3D фильмы Вовлечение автомобилей с колес..
Ваш контент никуда идет никуда, если люди не могут искать и найти его, п..
После эффектов есть некоторые мощные инструменты, которые мы можем использовать для подражающей дополн..
Этот прошедший год был игровым чейджером для видеоигрной индустрии, и ..