Als Apple erstmals seine Smartwatch an die Öffentlichkeit startete, empfand jeder, dass die unglaubliche Hardware aufgrund von Softwarehürden fehlte. Seitdem haben sich die Hardwarebunktionen der Uhr so sehr verbessert, dass die neueste Apple-Uhr die beste Smartwatch ist, die je gemacht wurde. Habe keine Schauen Sie sich unseren Leitfaden an Beste Apple Watch-Angebote oder diesen Monat Hot Apple Watch Deal etwas Geld sparen.
Die Navigation und UX fühlt sich nicht nur intuitiv an, sondern alle Apps starten super schnell und das gesamte Smartwatch-Erlebnis ist reifen geworden. Dies gilt insbesondere für diejenigen, die wir als das ausgewählt haben Beste Apple Apps Apps Verfügbar, überprüfen Sie sie also als Inspiration.
Dieses Tutorial erstellt eine Apple Watch-App für einen Uber-Eats--Service-Service. Sie erfahren von den Design-Prinzipien, die beim Entwerfen einer tragbaren App für eine Uhr berücksichtigt werden. Wir werden uns auch in der Musteranwendung auf Adobe XD einplanen. Zum Zwecke dieses Tutorials werden wir nur ein paar Bildschirme der App anstelle aller Bildschirme im Fluss ansehen.
Es gibt viele Funktionen, die die Apple Watch von den Wearables von Wettbewerbern einstellen. Dazu gehören Abkürzungen an alle Ihre jüngsten und beliebtesten Apps, die Fähigkeit, Ihre Herzfrequenz zu verfolgen und die Änderungen, anpassbare Apple-Uhren-Gesichter, Aktivitätszielverfolgung anzuzeigen und mit der Uhr, um Ihr MacBook und das Fernsehgerät zu steuern
Apple hat auch Watchos 6 für die Entwicklergemeinschaft mit revolutionären Verbesserungen veröffentlicht. Das Beste an dem neuen Entwicklungskit ist, dass die Apps keine iPhone-Komponente mehr haben müssen. Dies erleichtert die Dev Community, um Standalone Watch-Anwendungen zum ersten Mal aller Zeiten zu erstellen. Diese werden nur Apps-Only-Apps bezeichnet. Darüber hinaus können Anwendungen jetzt neue APIs nutzen, um Ihre JavaScript-Apps nahtlos an die Apple-Uhr anzuschließen. Deshalb besteht Bedarf an Entwicklern, um zu verstehen, wie Apple Watch-Apps auf eine Weise gestaltet werden können, die angenehmer und intuitiver ist.
Jede Art von App-Design muss einem angerechten Ansatz folgen, der gut fokussiert ist. Tragbare Wechselwirkungen werden in Sekunden gemessen, da Benutzer nicht viel Zeit auf dem Gerät ausgeben. Hier sind einige der Themen, die wir betrachten können, wenn Sie die verschiedenen Designprinzipien betrachten.
Vermeiden Sie nicht, dass Sie auf dem Bildschirm auf dem Bildschirm auf dem Bildschirm angezeigt werden. Die Benutzer möchten auf die nützlichsten Informationen zugreifen. Da es nicht viele Immobilien auf dem Uhrenbildschirm gibt, möchten Sie die Schnittstelle nicht miteinander lösen, die sekundär oder nicht benötigt werden. Diese Art von Informationen kann immer durch Scrollen oder über einen zusätzlichen Klick angezeigt werden.
Lassen Sie uns für eine Food-Delivery-App eine Seite erstellen, in der wir die Lieblingsrestaurants haben, die in Form von Karten gespeichert sind. Da dies eine Seite mit vielen Inhalten ist, sollten wir versuchen, nur zwei Karten gleichzeitig anzuzeigen, um die Sichtbarkeit zu verbessern.
Immer entwerfen, dass eine visuelle Hierarchie aufrechterhalten wird. Dies hilft den Benutzern, die Informationen, die sie suchen, leicht suchen. Zum Beispiel können Sie negativer Raum- oder Trennlinien verwenden, um sicherzustellen, dass die mit derselben Gruppe verbundenen Elemente intuitiv dargestellt werden. Dies unterstützt die Glanzfähigkeit und Lesbarkeit Ihrer App. Um eine visuelle Hierarchie auf der Kontaktseite der Restaurants aufrechtzuerhalten, wird der Abstand zwischen den beiden Symbolen auf der Seite gepflegt und auch negativer Speicherplatz verwendet.
Wie zuvor diskutiert, ist nicht viel Platz auf Wearables verfügbar. Nutzen Sie die gesamte Breite auf dem Bildschirm und entwerfen Sie Ihre App auf eine Weise, so dass der Inhalt von einer Kante zum anderen verläuft. Machen Sie sich keine Sorgen um die Polsterung, weil die Wearables natürliche Polsterung um den Inhalt der App bieten. Sie müssen auch sicherstellen, dass der Abstand zwischen den internen Elementen reduziert wird. In der Reihenfolge wieder in der Reihenfolge in der App können Sie möglicherweise Karten verwenden, die die zuvor angeordneten Elemente darstellen, die zuvor bestellt werden: Stellen Sie sicher, dass die Karten so gestaltet wurden, dass sie sich auf der Grenzfläche der Uhr so absolut kein Speicherplatz befinden ist verschwendet.
Menüs müssen verwendet werden, um die Tasten wann immer möglich zu ersetzen. Sie sind wirksamer, um einen dedizierten Ort für die Aktionen bereitzustellen. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht mehr als vier Aktionen in einem Menü haben. Dadurch ist auch Platz in der Schnittstelle frei, indem Sie die Tasten loswerden.
Richten Sie Ihre Elemente immer links von der tragbaren Schnittstelle aus. Nach den Usability-Prinzipien ist der linke ausgerichtete Text viel einfacher zum Lesen. Wenn auch viele vertikale Tastenstapel mit Text-Labels gibt, erleichtert das linke Ausrichten, die Informationen schnell zu scannen.
Wie jede Schnittstelle haben tragbare Apps mehr als einen Bildschirm. Es gibt zwei Navigationsmuster, die Sie beim Entwerfen eines: Seitenbasierten und Hierarchie verwenden können. Je nach Bedarf können Sie beide mischen.
Die hierarchische Navigation eignet sich gut für Schnittstellen oder einen Abschnitt der App, in dem Sie eine Liste der Optionen präsentieren müssen, die gescrollt und geklickt werden können. Ein solches Beispiel ist einstellungen, das in fast jeder Anwendung vorhanden ist. Wenn der Benutzer auf jeden Artikel in der Liste klickt, wird ein neuer Bildschirm angezeigt, der mehr Details zum jeweiligen Element enthält. Diese Navigation erleichtert auch die Navigation der Swipe-Interaktion oder der digitalen Krone.
Die Seite-basierte Navigation kann verwendet werden, wenn eine kleinere Liste von Seiten vorhanden ist. Dadurch ist es für den Benutzer einfach, diese Seiten durchzuführen und den Inhalt anzuzeigen. Die Punkte am unteren Rand der Seite geben seinen Platz in den Seitensatz an.
Eine wichtige Sache, an die Sie sich erinnern können, wenn Sie eine tragbare App entwerfen, ist, dass es immer das iPhone / Android-App ergänzen sollte, aber nicht imagieren. Telefon-Apps neigen dazu, eine Reihe von Seiten aufzunehmen, aber tragbare Apps müssen für schnelle Wechselwirkungen ausgelegt sein.
Dies ist einer der wichtigsten Aspekte der tragbaren Schnittstellen, und es ermöglicht es den Benutzern, ohne Ablenkungen auf ihren Inhalt zu blättern. Wenn die App entworfen wird, stellen Sie sicher, dass Sie dem Benutzer visuelles Feedback geben, wenn sie mit der digitalen Krone interagieren. Ein Beispiel dafür würde den Speicherort der Schriftrolle zeigen, wenn die Krone gedreht wird, um zu blättern.
Ein Haptik-Motor in einem tragbaren Gerät verwendet Kraft auf die Haut, um Echtzeit-taktiles Feedback zu erzeugen. Dies ist wichtig, um ein intuitives Erlebnis für den Benutzer zu schaffen, wenn in der App etwas Wesentliches passiert. Sie können die verfügbaren Haptiken für eine Apple-Uhr anpassen, um die App-Erlebnisse mehr sinnvoller zu gestalten. Verwenden Sie jedes Haptik immer nur für den beabsichtigten Zweck. Beispielsweise können Benachrichtigungen, Bestätigungs- und Fehlerszenarien mit einer bestimmten Haptik verbunden sein.
Gesten sind ein wichtiges Stück tragbare Technologie, sind jedoch auf sehr wenige Möglichkeiten beschränkt. Im Allgemeinen gibt es nur wenige systemegenerierte Gesten in den Wearables, die normalerweise nicht geändert werden sollten - ansonsten riskieren Sie, dass Sie Verwirrung für die Benutzer erstellen. Die häufigsten Gesten sind Wasserhähne, vertikale und horizontale Swipes und Linkskantenwellen. Wenn Sie jedoch eine benutzerdefinierte Geste wie doppelter Tap erstellen, stellen Sie sicher, dass sie erkennbar sind.
Diese Schnittstellenelemente werden im Allgemeinen zum Kommunizieren verwendet, wenn ein Fehler aufgetreten ist oder ein Feedback des Benutzers sammelt. Stellen Sie immer sicher, dass Sie die Warnmeldungen sparsam verwenden und die Aktionsblätter verwenden, um dem Benutzer eine Liste der Optionen anzugeben, die auf ein Ereignis reagieren soll. In unserer Food-Delivery-App für Messaging-Funktion können die Aktionsblätter beispielsweise die Option umfassen, um entweder auf die Benachrichtigung zu reagieren oder zu entlassen.
Bilder in den Wearables können entweder statisch oder eine Reihe von Bildern sein, die mit der Zeit animiert sind. Stellen Sie sicher, dass das Format des Bildes verwendet oder in das Design exportiert wird, das ein PNG-Element ist. Da es immer eine Ladezeit gibt, die den Bildern zugeordnet ist, verwenden Sie ein Platzhalter-Image anstelle des tatsächlichen Bildes, um dem Benutzer einen visuellen Cue zu geben.
Medien sind für jede Art von Schnittstelle unerlässlich, die nur Audiodateien oder Videodateien sein können. Stellen Sie sicher, dass die Audio- / Videoclips nicht länger als 30 Sekunden sind, da sie mehr Speicherplatz verbrauchen. Fügen Sie immer ein Posterbild ein, das dem Video zugeordnet ist, damit der Benutzer fundierte Entscheidungen treffen kann.
Dies sind die Schnittstellenelemente, die eine Liste von Elementen anzeigen, die über die digitale Krone scrollt oder navigiert werden. Dies ist eine Möglichkeit, den Benutzer die Auswahl zu ermöglichen. Listensammler sollten verwendet werden, wenn die Auswahl Text / Bild sein muss. Ein einfaches Beispiel dafür ist der Datumsauswahl. Sequenz-Picker werden im Allgemeinen verwendet, um ein Bild zu replizieren, um eine benutzerdefinierte Schnittstelle zu erstellen, z. B. ein Bewertungsmerkmal. Benutzer können einem der von ihnen erhaltenen Bestellungen ein Rating angeben, die mit einem Kommentier mit Kundenbewertung erhalten haben.
Alle Apps, die Sie für eine Apple-Uhr erstellen - oder ein anderer tragbarer - sollten ansprechend, umsetzbar und gelbbar sein. Die Interaktionen sollten schnell sein und die Daten in den Apps müssen gelegentlich aktualisiert werden. Die Reduzierung der Ladebild-Zeit macht auch viel, um die Erfahrung intuitiver zu gestalten.
Möchten Sie Apfelwachen durchsuchen? Schauen Sie sich die Angebote an, die wir unten gefunden haben.
Weiterlesen:
[Bild: Mittelkind] Rollover-Links sind eine großartige Möglichkeit, sich auf die Aufmerksamkeit eines Benutzers auf..
[Bild: Jack Renwick Studio] Wenn jemand weiß, wie man mit einem kniffligen Brief umgehen kann, sind es die klugen De..
3D-Gras kann auf verschiedene Arten geschaffen werden und ist ein wesentlicher Vermögenswert für jede natürliche Umwelt- oder ..
In der Real-Welt-Fotografie sind Lichtstrahlen auf ihren sichtbarsten, wenn sie eine Oberfläche haben, um abzuspringen, wie Stau..
Zeichnung mit Tinte produziert große Möglichkeiten. Es gibt einfache, aber effektive Möglichkeiten, schöne, biolo..
Adobe lanciert heute eine neue Serie von Video-Tutorials, die heutzutage aufgerufen wird Kreative Wolke Anwendungen in 60 Sekunden oder weniger. Egal,..
Die Erstellung realistischer virtueller Kleidung ist eine der anspruchsvollsten Aufgaben seit der Innovation der CG-Animation. Kl..
Anstatt ein letzter Erholungsort zu sein, kann und sollte und sollte ein wesentlicher Bestandteil Ihres kreativen Arsenal sein. V..