วิธีทำแอป Apple Watch

Sep 16, 2025
วิธีการ
Apple Watch app design
(เครดิตรูปภาพ: ในอนาคต)

เมื่อ Apple เปิดตัว SmartWatch เป็นครั้งแรกให้กับสาธารณชนเป็นครั้งแรกทุกคนรู้สึกว่าฮาร์ดแวร์ที่เหลือเชื่อนั้นขาดคุณสมบัติเนื่องจากอุปสรรคของซอฟต์แวร์ ตั้งแต่นั้นมาความสามารถของฮาร์ดแวร์ของนาฬิกาได้ดีขึ้นมากจน Apple Watch ล่าสุดเป็น Smartwatch ที่ดีที่สุดที่เคยทำ ไม่มีใคร ตรวจสอบคำแนะนำของเราไปที่ ข้อเสนอสุดยอด Apple Watch ที่ดีที่สุด หรือเดือนนี้ ข้อตกลง Watch Apple Hot เพื่อประหยัดเงิน

การนำทางและ UX ไม่เพียง แต่ให้ความรู้สึกที่ใช้งานง่าย แต่แอปทั้งหมดเปิดตัวเร็วสุด ๆ และประสบการณ์ SmartWatch โดยรวมได้กลายเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งของผู้ที่เราเลือกเป็น แอป Apple Watch ที่ดีที่สุด มีให้ตรวจสอบพวกเขาเป็นแรงบันดาลใจ

บทช่วยสอนนี้จะสร้างแอป Apple Watch สำหรับบริการสไตล์ Uber Eats คุณจะเรียนรู้เกี่ยวกับหลักการออกแบบที่ต้องพิจารณาเมื่อออกแบบแอพที่สวมใส่ได้สำหรับนาฬิกา เราจะมองหาการออกแบบแอปพลิเคชันตัวอย่างบน Adobe XD เพื่อจุดประสงค์ของการกวดวิชานี้เราจะดูหน้าจอไม่กี่หน้าจอแทนหน้าจอทั้งหมดในการไหล

เหตุใดจึงสำคัญในการออกแบบที่แตกต่างกันสำหรับ Apple Watch?

Apple Watch app design

Apple Watch มีคุณสมบัติมากมายที่ไม่พบในเครื่องแต่งเสื้อผ้าอื่น ๆ เช่นการติดตามกิจกรรม (เครดิตรูปภาพ: Vamsi Batchu)

มีคุณสมบัติมากมายที่กำหนด Apple Watch นอกเหนือจากอุปกรณ์สวมใส่ของคู่แข่ง เหล่านี้รวมถึงทางลัดไปยังแอพล่าสุดและรายการโปรดของคุณความสามารถในการติดตามอัตราการเต้นของหัวใจของคุณและดูการเปลี่ยนแปลงใบหน้า Apple Watch ที่ปรับแต่งได้การติดตามเป้าหมายกิจกรรมและการใช้นาฬิกาเพื่อควบคุม MacBook และทีวีของคุณ

Apple ยังเปิดตัว Watchos 6 สำหรับชุมชนนักพัฒนาที่มีการปรับปรุงการปฏิวัติ ส่วนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับชุดพัฒนาใหม่คือแอปไม่จำเป็นต้องมีส่วนประกอบ iPhone อีกต่อไป สิ่งนี้ทำให้ชุมชน Dev ง่ายขึ้นในการสร้างแอปพลิเคชันนาฬิกาแบบสแตนด์อโลนเป็นครั้งแรก สิ่งเหล่านี้เรียกว่าแอพ Watch-only นอกจากนี้แอปพลิเคชันสามารถใช้ประโยชน์จาก API ใหม่เพื่อเชื่อมต่อแอป JavaScript ของคุณกับ Apple Watch อย่างราบรื่น นั่นคือเหตุผลที่มีความต้องการนักพัฒนาที่จะเข้าใจว่าแอป Apple Watch สามารถออกแบบได้อย่างไรในแบบที่สนุกและใช้งานง่าย

การออกแบบแอพใด ๆ ต้องปฏิบัติตามแนวทางที่เน้นไปอย่างดี มีการวัดการโต้ตอบที่สวมใส่ได้ในไม่กี่วินาทีเนื่องจากผู้ใช้ไม่ใช้เวลามากบนอุปกรณ์ นี่คือบางส่วนของธีมที่เราสามารถดูได้เมื่อพิจารณาหลักการออกแบบต่างๆ

แนวทางเค้าโครง

Apple watch app design: layout

การแสดงไพ่เพียงสองใบในครั้งเดียวปรับปรุงการมองเห็นของแอพ (ซ้าย) เพื่อให้แน่ใจว่าลำดับชั้นของภาพในหน้าสัมผัสของร้านอาหารการเว้นวรรคจะถูกเก็บไว้ระหว่างไอคอนทั้งสองบนหน้า (ขวา) (เครดิตรูปภาพ: Vamsi Batchu)

01. รวมเนื้อหาที่น้อยที่สุด

หลีกเลี่ยงการแสดงเนื้อหาจำนวนมากบนหน้าจอพร้อมกัน ผู้ใช้ต้องการเข้าถึงข้อมูลที่มีประโยชน์มากที่สุด เนื่องจากมีอสังหาริมทรัพย์ไม่มากบนหน้าจอนาฬิกาคุณไม่ต้องการที่จะยุ่งเหยิงอินเทอร์เฟซที่มีรายละเอียดที่สองหรือไม่ต้องการ ข้อมูลประเภทนี้สามารถนำเสนอได้โดยการเลื่อนหรือผ่านการคลิกเพิ่มเติม

สำหรับแอปจัดส่งอาหารมาสร้างหน้าเว็บที่เรามีร้านอาหารที่เก็บไว้ในรูปแบบไพ่ เนื่องจากนี่คือหน้าเว็บที่มีเนื้อหาจำนวนมากเราควรพยายามแสดงไพ่สองใบในครั้งเดียวเพื่อปรับปรุงการมองเห็น

02. รักษาลำดับชั้นของภาพ

ออกแบบอยู่เสมอในลักษณะที่ลำดับชั้นของภาพได้รับการบำรุงรักษา สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ใช้ค้นหาข้อมูลที่พวกเขากำลังมองหาได้ง่าย ตัวอย่างเช่นคุณสามารถใช้พื้นที่ติดลบหรือสายคั่นเพื่อให้แน่ใจว่าองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับกลุ่มเดียวกันจะถูกนำเสนออย่างสังหรณ์ใจ สิ่งนี้ช่วยในการเชื่อมต่อและอ่านได้ของแอปของคุณ เพื่อรักษาลำดับชั้นของภาพในหน้าสัมผัสของร้านอาหารระยะห่างระหว่างไอคอนทั้งสองบนหน้าเว็บและใช้พื้นที่เชิงลบ

Apple Watch app design: layout

หน้าการแจ้งเตือนนี้แสดงให้เห็นถึงวิธีการจัดตำแหน่งด้านซ้ายของเนื้อหาทำให้ง่ายต่อการอ่าน (ซ้าย) ตัวอย่างของเมนูที่คุณมีรายการที่สำคัญที่สุดสี่รายการที่เข้าถึงโดยผู้ใช้ (ขวา) (เครดิตรูปภาพ: Vamsi Batchu)

03. จำพื้นที่มีค่า

ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ไม่ได้มีพื้นที่มากสำหรับอุปกรณ์สวมใส่ ใช้ประโยชน์จากความกว้างทั้งหมดบนหน้าจอและออกแบบแอปของคุณในทางเพื่อให้เนื้อหาไปจากขอบหนึ่งไปยังอีกด้านหนึ่ง ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการขยายเนื่องจากอุปกรณ์สวมใส่ให้การขยายตามธรรมชาติทั่วเนื้อหาของแอพ คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ลดระยะห่างระหว่างองค์ประกอบภายใน ตัวอย่างเช่นในหน้าการสั่งซื้ออีกครั้งภายในแอปคุณอาจต้องการใช้บัตรที่แสดงรายการที่สั่งซื้อก่อนหน้านี้: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการ์ดได้รับการออกแบบในลักษณะที่พวกเขาขยายข้ามอินเทอร์เฟซของนาฬิกาดังนั้นไม่มีที่ว่าง สูญเปล่า

เมนูจะต้องใช้เพื่อแทนที่ปุ่มเมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ พวกเขามีประสิทธิภาพมากขึ้นในการจัดหาสถานที่ที่ทุ่มเทสำหรับการกระทำ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่มีการกระทำมากกว่าสี่รายการในเมนู นอกจากนี้ยังจะเพิ่มพื้นที่ว่างในอินเทอร์เฟซโดยการกำจัดปุ่ม

จัดเรียงองค์ประกอบของคุณไปทางซ้ายของอินเตอร์เฟสที่สวมใส่ได้เสมอ ตามหลักการใช้งานข้อความที่จัดชิดซ้ายนั้นง่ายกว่ามากสำหรับการอ่าน นอกจากนี้เมื่อมีปุ่มแนวตั้งจำนวนมากพร้อมป้ายกำกับข้อความการจัดแนวซ้ายทำให้ง่ายต่อการสแกนข้อมูลอย่างรวดเร็ว

แนวทางการนำทาง

Apple Watch app design: navigation

ตัวอย่างของทั้งสองรูปแบบการนำทางทั่วไปที่เห็น: ลำดับชั้น (ซ้าย) และหน้าตามหน้า (ขวา) (เครดิตรูปภาพ: Vamsi Batchu)

เช่นเดียวกับอินเทอร์เฟซใด ๆ แอพที่สวมใส่ได้มีมากกว่าหนึ่งหน้าจอ มีสองรูปแบบการนำทางที่คุณสามารถใช้เมื่อออกแบบหนึ่ง: ตามหน้าและลำดับชั้น คุณสามารถผสมทั้งคู่ขึ้นอยู่กับความต้องการ

การนำทางแบบลำดับชั้นเหมาะสำหรับอินเตอร์เฟสหรือส่วนของแอปที่คุณต้องนำเสนอรายการตัวเลือกที่สามารถเลื่อนและคลิกได้ ตัวอย่างหนึ่งคือการตั้งค่าซึ่งมีอยู่ในแอปพลิเคชันเกือบทุกประเภท เมื่อผู้ใช้คลิกที่รายการใด ๆ ในรายการหน้าจอใหม่จะถูกนำเสนอที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายการเฉพาะ นอกจากนี้การนำทางแบบนี้ทำให้ง่ายต่อการนำทางอย่างรวดเร็วโดยใช้การปฏิสัมพันธ์แบบปัดหรือมงกุฎดิจิตอล

การนำทางตามหน้าสามารถใช้ได้เมื่อมีรายการหน้าเล็ก ๆ ที่จะนำเสนอ สิ่งนี้ทำให้ง่ายสำหรับผู้ใช้ที่จะปัดผ่านหน้าเหล่านี้และดูเนื้อหา จุดที่ด้านล่างของหน้าระบุตำแหน่งในชุดของหน้า

สิ่งหนึ่งที่สำคัญที่ต้องจำเมื่อออกแบบแอพที่สวมใส่ได้คือควรเติมเต็มแอพ iPhone / Android แต่ไม่เลียนแบบมัน แอปโทรศัพท์มีแนวโน้มที่จะรวมจำนวนหน้า แต่ต้องสวมใส่แอพที่สวมใส่ได้สำหรับการโต้ตอบอย่างรวดเร็ว

แนวทางการโต้ตอบ

Apple Watch app design: interaction

ให้ข้อเสนอแนะทางสายตาเสมอเมื่อใช้มงกุฎดิจิตอลเช่นการแสดงตำแหน่งของการเลื่อน (ซ้าย) และเครื่องยนต์ Taptic ของ Apple Watch ซึ่งรับผิดชอบข้อเสนอแนะแบบสัมผัส (ขวา) (เครดิตรูปภาพ: Vamsi Batchu)

04. ให้ข้อเสนอแนะเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับมงกุฎดิจิตอล

นี่เป็นหนึ่งในแง่มุมที่สำคัญที่สุดของการเชื่อมต่อที่สวมใส่ได้และช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลื่อนดูได้โดยไม่มีสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวกับเนื้อหาของพวกเขา เมื่อใดก็ตามที่แอปได้รับการออกแบบให้แน่ใจว่าคุณให้ข้อเสนอแนะทางสายตาแก่ผู้ใช้เมื่อมีการโต้ตอบกับมงกุฎดิจิตอล ตัวอย่างหนึ่งของสิ่งนี้จะแสดงตำแหน่งของการเลื่อนเมื่อมงกุฎหมุนเพื่อเลื่อน

05. ปรับแต่ง haptics

เครื่องยนต์ Haptics ในอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ใช้แรงบนผิวเพื่อสร้างความคิดเห็นแบบเรียลไทม์ สิ่งนี้เป็นสิ่งสำคัญในการสร้างประสบการณ์ที่ใช้งานง่ายสำหรับผู้ใช้ทุกครั้งที่มีสิ่งสำคัญเกิดขึ้นในแอป คุณสามารถปรับแต่ง haptics ที่มีอยู่สำหรับ Apple Watch เพื่อให้ประสบการณ์แอปมีความหมายมากขึ้น ใช้แต่ละ happic เสมอสำหรับวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้เสมอ ตัวอย่างเช่นการแจ้งเตือนการยืนยันและสถานการณ์ข้อผิดพลาดแต่ละรายการสามารถเชื่อมโยงกับโฮสต์ที่เฉพาะเจาะจง

06. สร้างท่าทางที่เป็นที่รู้จักได้

ท่าทางเป็นชิ้นส่วนที่สำคัญของเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ แต่ จำกัด เพียงตัวเลือกน้อยมาก โดยทั่วไปมีท่าทางที่สร้างขึ้นของระบบบางอย่างในชุดอุปกรณ์สวมใส่ซึ่งมักไม่ควรเปลี่ยนแปลง - มิฉะนั้นคุณเสี่ยงต่อการสร้างความสับสนให้กับผู้ใช้ ท่าทางที่พบมากที่สุดคือการตักปั่นแนวตั้งแนวตั้งและแนวนอนและรูปเปตขอบซ้าย อย่างไรก็ตามเมื่อคุณสร้างท่าทางที่กำหนดเองเช่นการแตะสองครั้งให้แน่ใจว่าเป็นที่รู้จัก

แนวทางองค์ประกอบขององค์ประกอบอินเตอร์เฟส

Apple Watch app design: interaction

ให้ตัวเลือกแก่ผู้ใช้สำหรับวิธีการตอบสนองต่อเหตุการณ์โดยใช้แผ่นงาน (ซ้าย) และตัวอย่างของภาพเป็นไอคอนที่แต่ละรายการเชื่อมโยงกับโลโก้ที่มีสีสัน (ขวา) (เครดิตรูปภาพ: Vamsi Batchu)

07. รวมการแจ้งเตือนและแผ่นงาน

องค์ประกอบของอินเทอร์เฟซเหล่านี้มักใช้ในการสื่อสารเมื่อเกิดข้อผิดพลาดหรือรวบรวมความคิดเห็นจากผู้ใช้ ตรวจสอบให้แน่ใจเสมอว่าคุณใช้การแจ้งเตือนที่จำเป็นและใช้แผ่นงานการกระทำเพื่อให้รายชื่อตัวเลือกแก่ผู้ใช้ในการตอบสนองต่อเหตุการณ์ ตัวอย่างเช่นในแอปจัดส่งอาหารของเราสำหรับฟังก์ชั่นการส่งข้อความแผ่นการกระทำสามารถรวมถึงตัวเลือกสำหรับการตอบสนองหรือยกเลิกการแจ้งเตือน

08. ใช้รูปภาพ PNG

ภาพในชุดอุปกรณ์สวมใส่สามารถเป็นแบบคงที่หรือชุดของภาพที่เคลื่อนไหวได้ตามเวลา ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปแบบของภาพที่ใช้หรือส่งออกไปยังการออกแบบเป็นองค์ประกอบ PNG นอกจากนี้เนื่องจากมีเวลาโหลดที่เกี่ยวข้องกับรูปภาพเสมอให้ใช้อิมเมจตัวยึดตำแหน่งแทนรูปภาพจริงเพื่อให้ผู้ใช้มีคิวภาพ

09. คุณสมบัติวิดีโอ

สื่อเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับอินเทอร์เฟซใด ๆ ที่สามารถเป็นไฟล์เสียงหรือไฟล์วิดีโอ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคลิปเสียง / วิดีโอไม่เกิน 30 วินาทีเนื่องจากใช้พื้นที่ดิสก์มากขึ้น รวมภาพโปสเตอร์ที่เชื่อมโยงกับวิดีโอเสมอเพื่อให้ผู้ใช้สามารถตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาด

09. ใช้ตัวเลือก

นี่คือองค์ประกอบของอินเทอร์เฟซที่แสดงรายการของรายการที่เลื่อนหรือนำทางผ่านมงกุฎดิจิตอล นี่เป็นวิธีหนึ่งในการเปิดใช้งานผู้ใช้ในการเลือก ตัวเลือกรายการควรใช้เมื่อใดก็ตามที่การเลือกจำเป็นต้องเป็นข้อความ / รูปภาพ ตัวอย่างง่ายๆของสิ่งนี้คือตัวเลือกวันที่ ตัวเลือกลำดับโดยทั่วไปใช้เพื่อทำซ้ำภาพเพื่อสร้างอินเตอร์เฟสที่กำหนดเองเช่นคุณลักษณะการจัดอันดับ ผู้ใช้สามารถให้คะแนนกับหนึ่งในคำสั่งซื้อที่พวกเขาได้รับโดยใช้ตัวเลือกการจัดอันดับลูกค้า

แอพทั้งหมดที่คุณสร้างขึ้นสำหรับ Apple Watch - หรือชุดอื่น ๆ ที่สวมใส่ได้ - ควรตอบสนองต่อการทำงานและนำเข้าได้ การโต้ตอบควรรวดเร็วและข้อมูลในแอปต้องได้รับการปรับปรุงเป็นครั้งคราว การลดเวลาในการโหลดหน้าจอการโหลดยังมีจำนวนมากเพื่อให้ประสบการณ์ใช้งานง่ายขึ้น

ต้องการเรียกดู Apple Watches หรือไม่ ตรวจสอบข้อเสนอที่เราพบไว้ด้านล่าง

อ่านเพิ่มเติม:

  • แอพ iPad Pro ที่ดีที่สุด 25 รายการเพื่อทำให้แอปเปิ้ลดินสอของคุณเปล่งประกาย
  • วิธีทดสอบปฏิกิริยาไซต์และแอพ
  • การออกแบบแอพมือถือ: คู่มือเริ่มต้น

วิธีการ - บทความยอดนิยม

Adobe XD: วิธีใช้คุณสมบัติ Auto-onmate

วิธีการ Sep 16, 2025

(เครดิตรูปภาพ: Adobe) แม้จะมีการเข้าสู่เกมต้น�..


วิธีการรหัสเอฟเฟกต์ข้อความสมาร์ทด้วย CSS

วิธีการ Sep 16, 2025

[ภาพ: เด็กกลาง] ลิงก์แบบโรลโอเวอร์เป็นวิธี�..


สร้างแอพมือถือข้ามแพลตฟอร์มด้วยการกระพือของ Google

วิธีการ Sep 16, 2025

มีกรอบมือถือข้ามแพลตฟอร์มจำนวนมากในช่วงหลาย..


ต้นแบบที่สมบูรณ์แบบและการออกแบบมือที่สมบูรณ์แบบด้วย Marvel

วิธีการ Sep 16, 2025

ด้วยเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สั้นกว่าแอป Invision แล�..


สร้างคอมโพสิตใน Photoshop

วิธีการ Sep 16, 2025

Adobe กำลังเปิดตัวชุดวิดีโอชุดใหม่วันนี้เรียกว่าตอนนี้ซึ่งมีวัตถุปร�..


วิธีการทาสีดอกไม้ที่มีชีวิตชีวายังคงมีชีวิตอยู่

วิธีการ Sep 16, 2025

สีและพื้นผิวเสนอวิธีที่สมบูรณ์แบบในการสร้าง..


วิธีใช้คุณสมบัติ 'Match Font' ของ Photoshop

วิธีการ Sep 16, 2025

นักออกแบบและโฆษณาจากทุกฟิลด์เป็นเหมือน Magpies ใน..


สร้างผลไฟ 3 มิติ

วิธีการ Sep 16, 2025

ไฟไหม้น้ำท่วมและการทำลายเป็นงานที่พบบ่อยที่..


หมวดหมู่