Όταν η Apple ξεκίνησε για πρώτη φορά το smartwatch του στο κοινό, ο καθένας αισθάνθηκε ότι το απίστευτο υλικό λείπει χαρακτηριστικά εξαιτίας των εμπόδια λογισμικού. Από τότε, οι δυνατότητες υλικού του ρολογιού έχουν βελτιωθεί τόσο πολύ που το τελευταίο ρολόι της Apple είναι το καλύτερο smartwatch που έγινε ποτέ. Δεν έχετε ένα; Ελέγξτε τον οδηγό μας για το Καλύτερες προσφορές ρολογιών της Apple , ή αυτό το μήνα ζεστό συμφωνία ρολογιών μήλων για να εξοικονομήσετε χρήματα.
Όχι μόνο η πλοήγηση και η UX αισθάνονται διαισθητικά, αλλά όλες οι εφαρμογές εκτοξεύουν σούπερ γρήγορα και η συνολική εμπειρία smartwatch έχει γίνει πιο ώριμη. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για όσους έχουμε επιλέξει ως το Καλύτερες εφαρμογές ρολογιών της Apple Διατίθεται, οπότε ελέγχετε ως έμπνευση.
Αυτό το σεμινάριο θα δημιουργήσει μια εφαρμογή Apple Watch για μια υπηρεσία Uber Eats-Style. Θα μάθετε για τις αρχές σχεδιασμού που πρέπει να λάβετε υπόψη κατά το σχεδιασμό μιας φορετικής εφαρμογής για ένα ρολόι. Θα εξετάσουμε επίσης το σχεδιασμό μιας εφαρμογής δείγματος στο Adobe XD. Για τους σκοπούς αυτού του σεμινάριο, απλά θα δούμε μερικές οθόνες της εφαρμογής αντί για όλες τις οθόνες στη ροή.
Υπάρχουν πολλά χαρακτηριστικά που ορίζουν το ρολόι της Apple εκτός από τα χέρια των ανταγωνιστών. Αυτές περιλαμβάνουν συντομεύσεις σε όλες τις πρόσφατες και αγαπημένες σας εφαρμογές, τη δυνατότητα να παρακολουθείτε τον καρδιακό ρυθμό σας και να δείτε τις αλλαγές, προσαρμόσιμα πρόσωπα ρολογιών μήλων, παρακολούθηση στόχου δραστηριότητας και χρησιμοποιώντας το ρολόι για τον έλεγχο του MacBook και της τηλεόρασής σας
Η Apple κυκλοφόρησε επίσης το Watchos 6 για την κοινότητα προγραμματιστών με επαναστατικές βελτιώσεις. Το καλύτερο μέρος για το νέο κιτ ανάπτυξης είναι ότι οι εφαρμογές δεν χρειάζεται να έχουν ένα στοιχείο iPhone πια. Αυτό διευκολύνει την κοινότητα DEV να δημιουργήσει εφαρμογές αυτόματης παρακολούθησης για πρώτη φορά. Αυτές ονομάζονται εφαρμογές μόνο ρολογιών. Εκτός από αυτό, οι εφαρμογές μπορούν τώρα να επωφεληθούν από τα νέα API για να συνδέσετε τις εφαρμογές σας JavaScript στο ρολόι της Apple. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο υπάρχει ανάγκη για τους προγραμματιστές να κατανοήσουν πώς οι εφαρμογές ρολογιών της Apple μπορούν να σχεδιαστούν με τρόπο που είναι πιο ευχάριστο και διαισθητικό.
Οποιοδήποτε είδος σχεδιασμού εφαρμογών πρέπει να ακολουθήσει μια προσέγγιση που είναι καλά εστιασμένη. Οι φορητές αλληλεπιδράσεις μετρούνται σε δευτερόλεπτα επειδή οι χρήστες δεν ξοδεύουν πολύ χρόνο στη συσκευή. Εδώ είναι μερικά από τα θέματα που μπορούμε να εξετάσουμε όταν εξετάζουμε τις διάφορες αρχές σχεδιασμού.
Αποφύγετε την εμφάνιση πολλών περιεχομένων στην οθόνη ταυτόχρονα. Οι χρήστες θέλουν να έχουν πρόσβαση στις πιο χρήσιμες πληροφορίες. Δεδομένου ότι δεν υπάρχουν πολλά ακίνητα στην οθόνη παρακολούθησης, δεν θέλετε να γεμίσετε τη διασύνδεση με λεπτομέρειες που είναι δευτερεύουσες ή μη απαραίτητες. Αυτό το είδος πληροφοριών μπορεί πάντα να παρουσιάζεται με κύλιση ή μέσω πρόσθετου κλικ.
Για μια εφαρμογή παράδοσης τροφίμων, ας δημιουργήσουμε μια σελίδα όπου έχουμε τα αγαπημένα εστιατόρια που αποθηκεύονται με τη μορφή καρτών. Δεδομένου ότι αυτή είναι μια σελίδα με πολύ περιεχόμενο, θα πρέπει να προσπαθήσουμε να δείξουμε μόνο δύο κάρτες ταυτόχρονα για να βελτιώσουμε την ορατότητα.
Πάντα σχεδιασμένο με τέτοιο τρόπο ώστε να διατηρείται μια οπτική ιεραρχία. Αυτό βοηθά τους χρήστες να βρουν τις πληροφορίες που αναζητούν εύκολα. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αρνητικές γραμμές ή διαχωριστικές γραμμές για να βεβαιωθείτε ότι τα στοιχεία που σχετίζονται με την ίδια ομάδα παρουσιάζονται διαισθητικά. Αυτό βοηθά τη φυλακή και την αναγνωσιμότητα της εφαρμογής σας. Για να διατηρήσετε μια οπτική ιεραρχία στη σελίδα επαφής των εστιατορίων, η απόσταση μεταξύ των δύο εικονιδίων στη σελίδα και χρησιμοποιείται επίσης ο αρνητικός χώρος.
Όπως συζητήθηκε προηγουμένως, δεν είναι πολύ διαθέσιμος χώρος σε φέτες. Χρησιμοποιήστε το πλάτος στην οθόνη και σχεδιάστε την εφαρμογή σας με τρόπο ώστε το περιεχόμενο να πηγαίνει από το ένα άκρο στο άλλο. Μην ανησυχείτε για το padding επειδή τα χέρια παρέχουν φυσική παραμόρφωση γύρω από το περιεχόμενο της εφαρμογής. Πρέπει επίσης να φροντίσετε να μειώσετε τη απόσταση μεταξύ των εσωτερικών στοιχείων. Για παράδειγμα, στη σειρά ξανά στην εφαρμογή, μπορεί να θέλετε να χρησιμοποιήσετε κάρτες που αντιπροσωπεύουν τα στοιχεία που παραγγέλλουν προηγουμένως: Βεβαιωθείτε ότι οι κάρτες έχουν σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε να καλύπτονται από τη διασύνδεση του ρολογιού τόσο απολύτως κανένα χώρο σπαταλείται.
Τα μενού πρέπει να χρησιμοποιούνται για την αντικατάσταση των κουμπιών όποτε είναι δυνατόν. Είναι πιο αποτελεσματικά στην παροχή ειδικής θέσης για τις ενέργειες. Βεβαιωθείτε ότι δεν έχετε περισσότερες από τέσσερις ενέργειες σε ένα μενού. Αυτό θα ελευθερώσει επίσης χώρο στη διεπαφή με την απαλλαγή από τα κουμπιά.
Πάντα ευθυγραμμίστε τα στοιχεία σας προς τα αριστερά της φορεσιάς διεπαφής. Σύμφωνα με τις αρχές χρηστικότητας, το αριστερό ευθυγραμμισμένο κείμενο είναι πολύ πιο εύκολο για την ανάγνωση. Επίσης, όταν υπάρχουν πολλές κατακόρυφες στοίβες κουμπιών με ετικέτες κειμένου, η αριστερή ευθυγράμμιση διευκολύνει τη γρήγορη σάρωση των πληροφοριών.
Ακριβώς όπως κάθε διασύνδεση, οι φορητές εφαρμογές έχουν περισσότερες από μία οθόνες. Υπάρχουν δύο σχέδια πλοήγησης που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κατά το σχεδιασμό ενός: βασισμένη σε σελίδα και ιεραρχική. Μπορείτε να αναμίξετε και τα δύο, ανάλογα με την ανάγκη.
Η ιεραρχική πλοήγηση είναι κατάλληλη για διεπαφές ή ένα τμήμα της εφαρμογής όπου πρέπει να παρουσιάσετε μια λίστα επιλογών που μπορούν να μεταβληθούν και να κάνετε κλικ. Ένα τέτοιο παράδειγμα είναι οι ρυθμίσεις, οι οποίες είναι παρόντες σε σχεδόν οποιαδήποτε εφαρμογή. Όταν ο χρήστης κάνει κλικ σε οποιοδήποτε στοιχείο στη λίστα, παρουσιάζεται μια νέα οθόνη που περιέχει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το συγκεκριμένο στοιχείο. Επίσης, αυτό το είδος πλοήγησης καθιστά ευκολότερο να πλοηγηθεί γρήγορα χρησιμοποιώντας την αλληλεπίδραση Swipe ή την ψηφιακή κορώνα.
Η πλοήγηση με βάση τη σελίδα μπορεί να χρησιμοποιηθεί όταν υπάρχει μικρότερος κατάλογος σελίδων που θα παρουσιαστούν. Αυτό καθιστά απλό το χρήστη να συσσωρεύεται μέσω αυτών των σελίδων και να προβάλετε το περιεχόμενο. Οι τελείες στο κάτω μέρος της σελίδας υποδεικνύουν τη θέση του στο σύνολο σελίδων.
Ένα σημαντικό πράγμα που πρέπει να θυμάστε όταν σχεδιάζετε μια φορητή εφαρμογή είναι ότι πρέπει πάντα να συμπληρώνει την εφαρμογή iPhone / Android αλλά να μην το μιμείται. Οι εφαρμογές τηλεφώνου τείνουν να περιλαμβάνουν έναν αριθμό σελίδων, αλλά οι φορητές εφαρμογές πρέπει να σχεδιάζονται για γρήγορες αλληλεπιδράσεις.
Αυτή είναι μια από τις πιο σημαντικές πτυχές των φορητών διασυνδέσεων και επιτρέπει στους χρήστες να μετακινηθούν χωρίς προσοχή στο περιεχόμενό τους. Κάθε φορά που σχεδιάζεται η εφαρμογή, βεβαιωθείτε ότι παρέχετε οπτική ανατροφοδότηση στον χρήστη όταν αλληλεπιδρούν με την ψηφιακή κορώνα. Ένα παράδειγμα αυτού θα δείχνει τη θέση του κύλισης όταν το στέμμα περιστρέφεται για κύλιση.
Ένας κινητήρας απτολογίας σε μια φορητή συσκευή χρησιμοποιεί δύναμη στο δέρμα για να δημιουργήσει ανατροφοδότηση αφής σε πραγματικό χρόνο. Αυτό είναι απαραίτητο για τη δημιουργία μιας διαισθητικής εμπειρίας για τον χρήστη κάθε φορά που συμβαίνει κάτι σημαντικό στην εφαρμογή. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις διαθέσιμες απτικές για ένα ρολόι της Apple για να κάνετε την εμπειρία της εφαρμογής πιο ουσιαστική. Χρησιμοποιείτε πάντα κάθε απτική μόνο για τον προορισμό του. Για παράδειγμα, οι ειδοποιήσεις, η επιβεβαίωση και τα σενάρια σφάλματος μπορούν να συνδεθούν καθένα με μια συγκεκριμένη απτική.
Οι χειρονομίες είναι ένα σημαντικό κομμάτι φορετικής τεχνολογίας, αλλά περιορίζονται σε πολύ λίγες επιλογές. Γενικά, υπάρχουν λίγες χειρονομίες που παράγονται από συστήματα στα χέρια, τα οποία συνήθως δεν πρέπει να αλλάζουν - διαφορετικά κινδυνεύετε να δημιουργείτε σύγχυση για τους χρήστες. Οι πιο συνηθισμένες χειρονομίες είναι βρύσες, κάθετες και οριζόντιες πέτρες και τα αριστερά πέφτει. Ωστόσο, όταν δημιουργείτε μια προσαρμοσμένη χειρονομία, όπως η διπλή βρύση, βεβαιωθείτε ότι είναι αναγνωρίσιμα.
Αυτά τα στοιχεία διασύνδεσης χρησιμοποιούνται γενικά για να επικοινωνούν όταν έχει συμβεί κάποιο σφάλμα ή συλλέγει κάποια σχόλια από τον χρήστη. Πάντα βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε τις ειδοποιήσεις με φειδώ και χρησιμοποιήστε τα φύλλα δράσης για να δώσετε στον χρήστη μια λίστα επιλογών για να απαντήσετε σε ένα συμβάν. Για παράδειγμα, στην εφαρμογή παράδοσης τροφίμων για τη λειτουργικότητα των μηνυμάτων, τα φύλλα δράσης μπορούν να περιλαμβάνουν την επιλογή είτε για την ανταπόκριση είτε να απορρίπτονται την κοινοποίηση.
Οι εικόνες στα χέρια μπορούν να είναι είτε στατικά είτε μια σειρά εικόνων που κινούνται με το χρόνο. Βεβαιωθείτε ότι η μορφή της εικόνας που χρησιμοποιείται ή η εξαγωγή στο σχεδιασμό είναι ένα στοιχείο PNG. Επίσης, καθώς υπάρχει πάντα ένας χρόνος φόρτωσης που σχετίζεται με τις εικόνες, χρησιμοποιήστε μια εικόνα θέσης θέσης στη θέση της πραγματικής εικόνας για να δώσετε στον χρήστη ένα οπτικό σύνθημα.
Τα μέσα είναι απαραίτητα για κάθε είδους διασύνδεση, η οποία μπορεί να είναι απλά αρχεία ήχου ή αρχεία βίντεο. Βεβαιωθείτε ότι τα κλιπ ήχου / βίντεο δεν είναι περισσότερο από 30 δευτερόλεπτα καθώς καταναλώνουν περισσότερο χώρο στο δίσκο. Πάντα να συμπεριλάβετε μια εικόνα αφίσας που σχετίζεται με το βίντεο, έτσι ώστε ο χρήστης να μπορεί να κάνει ενημερωμένες αποφάσεις.
Αυτά είναι τα στοιχεία διασύνδεσης που εμφανίζουν μια λίστα στοιχείων που μετακινούνται ή πλοηγούνται μέσω της ψηφιακής κορώνας. Αυτός είναι ένας τρόπος να επιτρέψετε στον χρήστη να κάνει επιλογές. Οι συλλέκτες λίστας πρέπει να χρησιμοποιούνται κάθε φορά που η επιλογή πρέπει να είναι κείμενο / εικόνα. Ένα απλό παράδειγμα αυτού είναι ο επιλογέας ημερομηνίας. Οι επιλογές ακολουθίας χρησιμοποιούνται γενικά για την αναπαραγωγή μιας εικόνας για να δημιουργήσετε μια προσαρμοσμένη διεπαφή, όπως μια δυνατότητα βαθμολόγησης. Οι χρήστες μπορούν να δώσουν μια αξιολόγηση σε μία από τις παραγγελίες που έλαβαν χρησιμοποιώντας έναν επιλογέα αξιολόγησης πελάτη.
Όλες οι εφαρμογές που δημιουργείτε για ένα ρολόι της Apple - ή οποιοδήποτε άλλο φορετό - πρέπει να ανταποκρίνονται, να ενεργοποιούνται και να φαίνονται. Οι αλληλεπιδράσεις πρέπει να είναι γρήγορες και τα δεδομένα στις εφαρμογές πρέπει να ενημερωθούν περιστασιακά. Η μείωση του χρόνου οθόνης φόρτωσης κάνει επίσης πολλά για να κάνετε την εμπειρία πιο διαισθητική.
Θέλετε να περιηγηθείτε σε ρολόγια μήλων; Ελέγξτε τις προσφορές που βρήκαμε παρακάτω.
Διαβάστε περισσότερα:
Βλέποντας το διπλό; Αυτή η εικόνα έχει αναμιγνύεται και αναμειγνύεται με ..
[Εικόνα: μεσαίο παιδί] Οι συνδέσεις ανατροπής είναι ένας πολύ κα�..
Αν έχετε ποτέ επιθυμείτε να επαναλάβετε τις επιπτώσεις ενός παραδοσια..
Σχεδιαστής συγγένειας είναι ένα δημοφιλές εργαλείο επεξεργασίας φορέ..
Σε αυτό το σεμινάριο, θα μοιραστώ τις τεχνικές και τις μεθόδους που χρη..
Το ισχυρό σημείο του Houdini ήταν πάντα το διαδικαστικό της χαρακτήρα. Με �..
Συνήθως, όταν κάποιος αναφέρει την αύξηση της πραγματικότητας ή της ει..
Σχεδιασμός για όλες τις συσκευές! Anna dahlström θα μιλ..