Как создать Redshift Proxy в Cinema 4D

Jan 21, 2026
Инструкции

Cinema 4d. Это отлично во многих вещах, но он может замедлить, когда у него много объектов в сцене, что является настоящей проблемой при рендере геометрии.

Красноеshift. GPU-питание, предвзятый рендерный двигатель, стал популярным со многими 3D-художниками из-за его волдыристой скорости и способности обращаться с гораздо большей геометрией, чем другие решения GPU Render.

Интеграция Redscift в Cinema 4D не просто дает пользователям быстрый двигатель Render - с использованием Redshift Proxies, процесс создания также может быть значительно ускорен.

Как работает Redshift Proxies

Если вы знакомы с использованием XREFS в Cinema 4D (какой из наших Учебники Cinema 4D Протягивает вас), Redshift Proxies работает аналогично. Redshift Proxy - это встроенная ссылка в файле Master Cinema 4D к внешнему файлу .rs, который может быть создан из другой сцены Cinema 4D.

Прокси-файл имеет гораздо более низкую накладную расход памяти, чем имея фактическую геометрию в рамках сцены Master Cinema 4D. Это означает, что скорость ViewStept является значительно улучшена, по общему признанию с потерей текстуры просмотра текстуры, который, надеюсь, будет адресовать в обновлении для плагина.

Прокси могут быть еще или анимированными сценами. Там, где Redshift Proxies действительно полезны, предназначена для геометрии-тяжелых элементов, которые имеют только вторичное значение для сцены, например деревьев и листвы.

Если вы являетесь пользователем Redshift и Cinema 4D, учится максимально из-за Redshift Proxies, может ускорить рабочий процесс и уменьшить вычислительную нагрузку на вашу сцену.

Redshift Proxies в Cinema 4D предлагает несколько преимуществ по сравнению с собственными инструментами Instance. Помимо лучшего просмотра просмотра и рендеринга скорости Redshift Proxy предлагает возможность ссылаться на различные материалы на главной сцене, изменив префикс материала.

Использование этого идеально подходит для автомобилей, скал, толпы, а также различных типов листвы, когда один красный прокси в списке объектов может быть дублирован много раз на мастерской сцене. Затем каждый дубликат прокси-сервера Redscift затем назначается собственный набор материалов, который при смешивании с инструментами MORG CINEMA 4D может позволить много изменений в сцене с минимальным количеством загруженной геометрии.

Если прокси Redshift находится из анимированного файла CINEMA 4D, конкретные требуемые кадры могут быть легко выбраны в сцене Master Cinema 4D.

Если вы являетесь пользователем Redshift и Cinema 4D, учится максимально из-за Redshift Proxies, может ускорить рабочий процесс и уменьшить вычислительную нагрузку на вашу сцену.

01. Выберите геометрию

Start with a mesh and export it as a Redshift Proxy [click the icon in the top-right to enlarge the image]

Начните с сетки и экспортируйте его как redshift Proxy [Нажмите значок в верхнем праве, чтобы увеличить изображение]

Чтобы создать прокси-сервер Redshift, начните с сетки в своем собственном файле Cinema 4D и убедитесь, что все текстуры были преобразованы в Redshift, поскольку это помогает как устойчивость, так и предсказуемость.

Когда вы будете готовы, выберите сетку или сетки на сцене, которую вы хотите создать прокси-сервер и выберите файл и GT; Export & GT; Redshift Proxy (. * RS). Выберите местоположение, которое вы хотите сохранить Redshift Proxy.

02. Экспортные настройки

Be sure to select Add Proxy to Scene [click the icon in the top-right to enlarge the image]

Обязательно выберите Добавить прокси к сцене [Нажмите значок в верхнем праве, чтобы увеличить изображение]

На диалоговом окне «Экспорт прокси-сервера Redshift» убедитесь, что вы создаете только Redshift ProCexy сетки, которые вы хотите, выбрав выбранные объекты в выпадении экспорта.

Будьте внимательны к распаданию прокси-происхождения; Если ваша модель сосредоточена, просто выберите мировое происхождение. Убедитесь, что добавьте прокси-сервер на сцену также выбрано, чтобы модельная сцена Cinema 4D имеет копию прокси в нем для справки, затем выберите ОК.

03. Проверьте это работает

Follow these steps to make sure it's working [click the icon in the top-right to enlarge the image]

Следуйте этим шагам, чтобы убедиться, что он работает [Нажмите на значок в верхнем праве, чтобы увеличить изображение]

С объектом Redscift на сцене оригинальной модели в редакторе атрибута измените дисплей / предварительный просмотр на ограничение или сетку, или сетку, зависящее от вашего оборудования. В Redshift IPR, если вы переместите объект прокси, прокси-объект должен представлять должным образом. Если основная сцена CINEMA 4D находится в том же каталоге, выберите и скопируйте объект прокси-сервера Redscift на Master Scene.

04. Скопируйте Redshift Proxy

Finish off by duplicating the proxy [click the icon in the top-right to enlarge the image]

Завершите дублирование прокси [Нажмите значок в верхнем праве, чтобы увеличить изображение]

С помощью Redshift Proxy теперь в главной сцене скопируйте материалы для модели в модели, дублируйте материалы и дайте префикс к каждому из новых материалов. Дублируйте объект прокси-сервера Redscift и в меню материалов, убедитесь, что материал из раскрывающегося выпадания - это сцена (совпадение по имени и префиксе), и что каждый соответствующий объект Redshift Proxy имеет правильный префикс в диалоговом окне префикса.

Эта статья изначально появилась в 3D мир Выпуск 225. Купить это здесь Отказ

Статьи по Теме:

  • Как скульптировать в кино 4D
  • 14 Эктивный Cinema 4D Плагины
  • CINEMA 4D Учебники: 34 проекта для вашего трехмерных навыков

Инструкции - Самые популярные статьи

Как добиться масштаба в ваших картинах

Инструкции Jan 21, 2026

В этом руководстве мы будем проходить некоторые основные принципы, которые помогут сообщить идею крупн�..


Сделайте анимацию автомобиля с ICLONE 7

Инструкции Jan 21, 2026

Создание анимации или 3D фильмы Вовлечение автомобилей с колес..


Сделайте интерактивные эффекты 3D типографии

Инструкции Jan 21, 2026

Типография всегда сыграла важную роль в арсенале инструментов любого ..


Как создать глазури акварелью

Инструкции Jan 21, 2026

Для этого семинара я буду делать вам шаг за шагом через одну из моих ка�..


Создайте эффект портала в Maya

Инструкции Jan 21, 2026

Этот портал эффект в докторе странно был очень особенным. Было в значи�..


Как построить полнотечный веб-сайт в угловом

Инструкции Jan 21, 2026

Страница 1 из 4: Страница 1 Страница 1 Страница 2 ..


Превратите свои 2D-конструкции в 3D с проектом Феликс

Инструкции Jan 21, 2026

Недавнее предварительное освобождение Adobe's New Felix 3D пакет Делает это прекрасное время, чтобы взя�..


Начните в Amazon Lumberyard: настройка

Инструкции Jan 21, 2026

Новый игровой двигатель Amazon, Lumberyard. , бесплатно и отлично подхо..


Категории