Hogyan készítsünk Redshift Proxy-t a Cinema 4D-ben

Sep 11, 2025
kézikönyv

Cinema 4D Nagy sok dolog, de lassíthatja, ha sok tárgy van a jelenetben, ami valódi probléma, amikor a geometria.

Redshift , a GPU-powered, elfogult renderelő motor, sok 3D-s művész számára népszerűvé vált, mert hülyyyyesen gyors renderelési sebessége és képessége sokkal több geometria kezelésére, mint a többi GPU renderoldat.

A redshift a Cinema 4D-be történő integrálása nem csak a felhasználók gyors renderelő motorját adja meg - a Redshift Proxies használatával a teremtési folyamatot is nagymértékben felmerülő módon lehet.

Hogyan működik a Redshift Proxies

Ha ismeri a XREF-eket a Cinema 4D-ben (melyikünk közül melyikünk van) Mozi 4d oktatóanyagok sétál át), a Redshift Proxies hasonló módon működik. A Redshift proxy egy beágyazott kapcsolat a Master Cinema 4D fájlban egy külső .rs fájlba, amely egy másik mozi 4D jelenetből hozható létre.

A proxy fájlnak sokkal alacsonyabb memóriája van, mint a tényleges geometria a Master Cinema 4D jeleneten belül. Ez azt jelenti, hogy a nézetablak sebessége jelentősen javul, valójában a nézetablak textúrájának elvesztésével, amely remélhetőleg a plugin frissítésével foglalkozik.

A proxyok még mindig még mindig animált jelenetek lehetnek. Ahol a Redshift Proxies valóban hasznos a geometriai-nehéz elemek, amelyek csak másodlagos jelentőségűek a jelenet, például fák és lombozat.

Ha Ön Redshift és Cinema 4D felhasználó, a leginkább a Redshift Proxies-ről való tanulás felgyorsíthatja a munkafolyamatát és csökkentheti a jelenet számítási terhelését.

A Cinema 4D-ben a Redshift Proxies számos előnyt kínál a natív instabil eszközök felett. A jobb nézetablak és a renderelési sebesség mellett a redshift proxy képes arra, hogy képes legyen különböző anyagokat hivatkozni a főbb jelenetben az anyag előtagjának megváltoztatásával.

Ezzel tökéletes az autók, a sziklák, a tömegek, valamint a különböző típusú lombok számára, ahol az objektumlistában az egyik vöröseltolódási proxy sokszor megismétlődik a fő jelenetben. Mindegyik Redshift Proxy Duplicate ezután hozzárendeli saját anyagkészletét, amely keverte a Cinema 4D mográfolóeszközeit, lehetővé teszi, hogy sokféle változatot hagyjon a jelenetben, minimális mennyiségű geometria betöltésével.

Ha a Redshift proxy egy animált mozi 4D fájlból származik, a szükséges konkrét keretek könnyen kiválaszthatók a Master Cinema 4D jelenetben.

Ha Ön Redshift és Cinema 4D felhasználó, a leginkább a Redshift Proxies-ről való tanulás felgyorsíthatja a munkafolyamatát és csökkentheti a jelenet számítási terhelését.

01. Válassza ki a geometriát

Start with a mesh and export it as a Redshift Proxy [click the icon in the top-right to enlarge the image]

Kezdje a hálóval, és exportálja, mint Redshift Proxy [kattintson az ikonra a jobb oldali jobb oldali jobbra a kép nagyításához]

A redshift proxy létrehozásához kezdődik a hálóval a saját mozi 4d fájlban, és győződjön meg róla, hogy az összes textúra átszámításra került, mivel ez segít mind a stabilitás, mind a kiszámíthatóság.

Ha készen áll, válassza ki a hálót vagy hálószemeket a proxy létrehozásához, és válassza a Fájl & GT; Export & GT; Redshift Proxy (. * RS) parancsot. Válassza ki azt a helyet, amelyet meg szeretne menteni a redshift proxy-t.

02. Exportálási beállítások

Be sure to select Add Proxy to Scene [click the icon in the top-right to enlarge the image]

Győződjön meg róla, hogy a Proxy hozzáadása a jelenethez [Kattintson az ikonra a jobb oldali jobb oldali jobb oldali jobbra a kép nagyításához]

A vöröseltolódás Proxy Export párbeszédablakban győződjön meg róla, hogy csak létre Redshift Proxy a szemek kívánt választásával kijelölt objektumokat az Export legördülő menüt.

Figyelembe véve a proxy származási csökkenését; Ha a modell középpontjában áll, válassza ki a világ eredetét. Győződjön meg róla, hogy a Proxy hozzáadása a jelenethez is kiválasztva, hogy a Cinema 4D modell jelenete a proxy másolatával rendelkezik, majd válassza az OK gombot.

03. Ellenőrizze, hogy működik

Follow these steps to make sure it's working [click the icon in the top-right to enlarge the image]

Kövesse az alábbi lépéseket annak érdekében, hogy megbizonyosodjon arról, hogy működik [kattintson a jobb oldali jobb oldali jobb oldali ikonra a kép nagyításához]

A Redshift objektummal az eredeti modell jelenetben, az attribútumszerkesztőben módosítsa a kijelző / előnézet, hogy bármely Határ vagy háló, a hardverektől függően. A Redshift IPR-ben, ha a proxyobjektumot mozgatja, a proxy objektumnak megfelelően kell megjelennie. Ha a Cinema 4D Master Scene ugyanabban a könyvtárban van, válassza ki és másolja át a Redshift proxy objektumot a mester jelenethez.

04. Másolja a Redshift proxy-t

Finish off by duplicating the proxy [click the icon in the top-right to enlarge the image]

Befejezés a proxy duplikálásával [Kattintson az ikonra a jobb oldali jobb oldali jobb oldali jobbra a kép nagyításához]

A PROOTSHIFT PROXY A MASTER SCENE-ban Másolja a modellt a modellhez is, másoljon az anyagokat, és adjon előtagot az egyes új anyagokhoz. A Redshift Proxy objektum és az Anyag menüben ellenőrizze, hogy a legördülő anyagból származó anyagot jelenet (név és előtag), és minden egyes Redshift proxy objektumnak megfelelő előtagja van az előtag párbeszédablakban.

Ez a cikk eredetileg megjelent 3d világ 225 kiadása. Vásárolja meg itt .

Kapcsolódó cikkek:

  • Hogyan kell szobrot a Cinema 4D-ben
  • 14 Essential Cinema 4D bővítmények
  • Cinema 4d oktatóanyagok: 34 projekt a 3D-s készségekre

kézikönyv - Most Popular Articles

Hogyan lehet betűtípusokat hozzáadni a Photoshopban

kézikönyv Sep 11, 2025

(Kép hitel: Adobe) Fontss in Photoshop: Gyors linkek - Add betűtípusokat a Phot..


Hogyan hozzunk létre egy PAN labirintus stílusú szörnyet

kézikönyv Sep 11, 2025

Page 1 of 2: 1 oldal 1 oldal 2. oldal ..


Hogyan ragadja meg a fényt olajokkal

kézikönyv Sep 11, 2025

A fény az, ami mindig inspirálja a festőket - függetlenül attól, hogy a nap ragyog-e az épület köveire, vagy egy virág ..


Készítsen reális növényeket a Cinema 4D-ben

kézikönyv Sep 11, 2025

Nem számít, hogy a végső felhasználás, a legtöbb jelenet középpontjában az ember által készített szerkezet előnyös..


festeni egy portrét, mint a régi mesterek

kézikönyv Sep 11, 2025

Ehhez bemutatjuk a mélyreható pillantást a régi mesterfestés másolására. Úgy döntöttem, hogy másolom a festmény egy ..


Hogyan készítsünk SnapChat Geofilter-t a Photoshop-ban

kézikönyv Sep 11, 2025

Az ügyfelek folyamatosan keresnek új módszereket a közönséggel. SnapChat Geofilters - speciális kommunikációs átfedések - nagyszerű módja annak, hogy egy adott eseményen lévő ..


Hogyan tervezzen egy promóciót egy képzeletbeli márka számára

kézikönyv Sep 11, 2025

A márka tervezésénél, akár létrehozott, akár egy olyan indítás, amelyet a kreatív vezetés bevétele, az összes érintési ponton belüli konzisztencia kulcsfontosságú. ..


Hogyan kell összekapcsolni a faragott és festett elmozdulási térképeket

kézikönyv Sep 11, 2025

Néha hatékonyabb a különböző elmozdulási térképek kombinálása a renderelő idején, nem pedig mindegyikük szobrászat..


Kategóriák