सिनेमा 4 डी में रेडशिफ्ट प्रॉक्सी कैसे बनाएं

Sep 14, 2025
कैसे करना है

सिनेमा 4 डी कई चीजों पर बहुत अच्छा है, लेकिन यह धीमा हो सकता है जब दृश्य में बहुत सी वस्तुएं होती हैं, जो ज्यामिति को प्रस्तुत करते समय एक वास्तविक समस्या है।

लाल शिफ्ट , जीपीयू-संचालित, पक्षपातपूर्ण रेंडर इंजन, कई 3 डी कलाकारों के साथ लोकप्रिय हो गया है क्योंकि इसकी ब्लिस्टर-फास्ट रेंडर गति और अन्य जीपीयू रेंडर समाधानों की तुलना में अधिक ज्यामिति को संभालने की क्षमता है।

सिनेमा 4 डी में रेडशिफ्ट का एकीकरण केवल उपयोगकर्ताओं को एक त्वरित रेंडर इंजन नहीं देता है - रेडशिफ्ट प्रॉक्सी के उपयोग के साथ, सृजन प्रक्रिया भी काफी हद हो सकती है।

कैसे RedShift प्रॉक्सी काम करते हैं

यदि आप सिनेमा 4 डी में xrefs का उपयोग करने से परिचित हैं (जो हमारे में से एक है सिनेमा 4 डी ट्यूटोरियल आप के माध्यम से चलता है), Redshift प्रॉक्सी एक समान तरीके से काम करते हैं। एक रेडशिफ्ट प्रॉक्सी एक मास्टर सिनेमा 4 डी फ़ाइल के भीतर एक बाहरी .rs फ़ाइल में एक एम्बेडेड लिंक है, जिसे एक और सिनेमा 4 डी दृश्य से बनाया जा सकता है।

प्रॉक्सी फ़ाइल में मास्टर सिनेमा 4 डी दृश्य के भीतर वास्तविक ज्यामिति होने की तुलना में बहुत कम स्मृति ओवरहेड है। इसका मतलब है कि व्यूपोर्ट की गति काफी सुधार की जाती है, स्वीकार्य रूप से व्यूपोर्ट बनावट रंग के नुकसान के साथ, जो उम्मीद है कि प्लगइन के लिए एक अद्यतन में संबोधित किया जाएगा।

प्रॉक्सी या तो अभी भी या एनिमेटेड दृश्य हो सकते हैं। जहां रेडशिफ्ट प्रॉक्सी वास्तव में उपयोगी हैं ज्यामिति-भारी तत्वों के लिए, जो दृश्य के लिए केवल माध्यमिक महत्व हैं, उदाहरण के लिए पेड़ और पत्ते।

यदि आप रेडशिफ्ट और सिनेमा 4 डी उपयोगकर्ता हैं, तो रेडशिफ्ट प्रॉक्सी से अधिक से अधिक प्राप्त करना सीखना आपके वर्कफ़्लो को तेज कर सकता है और आपके दृश्य के कम्प्यूटेशनल लोड को कम कर सकता है।

सिनेमा 4 डी में रेडशिफ्ट प्रॉक्सी मूल इंस्टेंसिंग टूल्स पर कई फायदे प्रदान करते हैं। बेहतर व्यूपोर्ट और रेंडर स्पीड के अलावा, एक रेडशिफ्ट प्रॉक्सी सामग्री के उपसर्ग को बदलकर मास्टर दृश्य के भीतर विभिन्न सामग्रियों को संदर्भित करने की क्षमता प्रदान करता है।

इसका उपयोग कारों, चट्टानों, भीड़ के साथ-साथ विभिन्न प्रकार के पत्ते के लिए बिल्कुल सही है जहां ऑब्जेक्ट सूची में एक रेडशिफ्ट प्रॉक्सी को मास्टर दृश्य में कई बार डुप्लिकेट किया जा सकता है। प्रत्येक रेडशिफ्ट प्रॉक्सी डुप्लिकेट को तब अपना स्वयं का सामग्री सेट सौंपा जाता है, जो सिनेमा 4 डी के मोग्राफ टूल्स के साथ मिश्रित होने पर, एक दृश्य में बहुत भिन्नता की अनुमति दे सकता है जो कम से कम ज्यामिति लोड हो रहा है।

यदि रेडशिफ्ट प्रॉक्सी एनिमेटेड सिनेमा 4 डी फ़ाइल से है, तो आवश्यक विशिष्ट फ्रेम को आसानी से मास्टर सिनेमा 4 डी दृश्य में चुना जा सकता है।

यदि आप रेडशिफ्ट और सिनेमा 4 डी उपयोगकर्ता हैं, तो रेडशिफ्ट प्रॉक्सी से अधिक से अधिक प्राप्त करना सीखना आपके वर्कफ़्लो को तेज कर सकता है और आपके दृश्य के कम्प्यूटेशनल लोड को कम कर सकता है।

01. ज्यामिति का चयन करें

[6 9] Start with a mesh and export it as a Redshift Proxy [click the icon in the top-right to enlarge the image]

एक जाल से शुरू करें और इसे रेडशिफ्ट प्रॉक्सी के रूप में निर्यात करें [छवि को बढ़ाने के लिए शीर्ष-दाएं में आइकन पर क्लिक करें]

रेडशिफ्ट प्रॉक्सी बनाने के लिए, अपनी सिनेमा 4 डी फ़ाइल में एक जाल से शुरू करें, और सुनिश्चित करें कि सभी बनावट को रेडशिफ्ट में परिवर्तित कर दिया गया है क्योंकि यह स्थिरता और भविष्यवाणी दोनों के साथ मदद करता है।

जब आप तैयार हों, तो उस दृश्य में जाल या मेष का चयन करें जिसे आप प्रॉक्सी बनाना चाहते हैं और फ़ाइल & gt; निर्यात & gt; redshift प्रॉक्सी (। * रु) का चयन करना चाहते हैं। उस स्थान को चुनें जिसे आप RedShift प्रॉक्सी को सहेजना चाहते हैं।

02. निर्यात सेटिंग्स

[9 6] [9 7]

दृश्य में प्रॉक्सी जोड़ें का चयन करना सुनिश्चित करें [छवि को बढ़ाने के लिए शीर्ष-दाएं में आइकन पर क्लिक करें]

RedShift प्रॉक्सी निर्यात संवाद बॉक्स पर, सुनिश्चित करें कि आप केवल निर्यात ड्रॉप-डाउन में चयनित वस्तुओं को चुनकर मेशों की एक रेडशिफ्ट प्रॉक्सी बना रहे हैं।

प्रॉक्सी मूल ड्रॉप-डाउन के बारे में सावधान रहें; यदि आपका मॉडल केंद्रित है, तो बस विश्व मूल चुनें। सुनिश्चित करें कि दृश्य में प्रॉक्सी भी चुना गया है, ताकि सिनेमा 4 डी मॉडल दृश्य में संदर्भ के लिए प्रॉक्सी की प्रतिलिपि हो, तो ठीक चुनें।

03. जाँच करें कि यह काम कर रहा है

Follow these steps to make sure it's working [click the icon in the top-right to enlarge the image]

यह सुनिश्चित करने के लिए इन चरणों का पालन करें कि यह काम कर रहा है [छवि को बढ़ाने के लिए शीर्ष-दाएं में आइकन पर क्लिक करें]

मूल मॉडल दृश्य में RedShift ऑब्जेक्ट के साथ, विशेषता संपादक में, अपने हार्डवेयर पर निर्भर, बाउंडिंग बॉक्स या मेष के प्रदर्शन / पूर्वावलोकन को बदलें। रेडशिफ्ट आईपीआर में, यदि आप प्रॉक्सी ऑब्जेक्ट को स्थानांतरित करते हैं, तो प्रॉक्सी ऑब्जेक्ट को ठीक से प्रस्तुत करना चाहिए। यदि सिनेमा 4 डी मास्टर दृश्य एक ही निर्देशिका में है, तो रेडशिफ्ट प्रॉक्सी ऑब्जेक्ट को मास्टर दृश्य में कॉपी करें और कॉपी करें।

04. रेडशिफ्ट प्रॉक्सी कॉपी करें

Finish off by duplicating the proxy [click the icon in the top-right to enlarge the image]

प्रॉक्सी को डुप्लिकेट करके समाप्त करें [छवि को बढ़ाने के लिए शीर्ष-दाएं में आइकन पर क्लिक करें]

अब मास्टर दृश्य में रेडशिफ्ट प्रॉक्सी के साथ, मॉडल के लिए सामग्री की प्रतिलिपि बनाएँ, सामग्री को डुप्लिकेट करें और प्रत्येक नई सामग्री के लिए उपसर्ग दें। RedShift प्रॉक्सी ऑब्जेक्ट और सामग्री मेनू में डुप्लिकेट करें, सुनिश्चित करें कि ड्रॉप-डाउन से सामग्री दृश्य (नाम और उपसर्ग द्वारा मिलान) है, और प्रत्येक संबंधित रेडशिफ्ट प्रॉक्सी ऑब्जेक्ट में उपसर्ग संवाद में सही उपसर्ग है।

[15 9] यह लेख मूल रूप से दिखाई दिया

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