Kino 4d. Jest świetny w wielu rzeczach, ale może spowolnić, gdy ma wiele obiektów na scenie, co jest prawdziwym problemem podczas renderowania geometrii.
Przesunięcie ku czerwieni Zasilany przez GPU silnik, stał się popularny w wielu artystów 3d ze względu na jej szybką szybkość renderowania i zdolność do obsługi znacznie więcej geometrii niż inne rozwiązania renderowania GPU.
Integracja redshift w kinie 4d nie daje tylko użytkownikom szybki silnik renderowania - przy użyciu proxy redshift, proces tworzenia może być również odpowiednio spodowany.
Jeśli znasz za pomocą XREFS w Cinema 4D (który z naszych Tutoriale Cinema 4D. Przechodzi przez Ciebie), pełnomocnicy Redshift pracują w podobny sposób. Proxy RedShift jest wbudowany link w pliku Master Cinema 4D do zewnętrznego pliku .RS, który można utworzyć z innej sceny kinowej 4d.
Plik proxy ma znacznie niższą pamięć, niż posiadanie rzeczywistej geometrii w scenie Master Cinema 4D. Oznacza to, że szybkość rzutni jest znacznie ulepszona, co wprawdzie z utratą koloru tekstury rzutni, która miejmy nadzieję, że zostanie uwzględniona w aktualizacji wtyczki.
Pełnomocnicy mogą być nadal lub animowane sceny. Tam, gdzie pełnomocnicy redshift są naprawdę przydatne dla elementów geometrii, które są tylko większe znaczenie dla sceny, na przykład drzew i liści.
Jeśli jesteś użytkownikiem Redshift i Cinema 4D, nauki, aby uzyskać najwięcej z serwerów proxy Redshift może przyspieszyć przepływ pracy i zmniejszyć obciążenie obliczeniowe swojej sceny.
Redshift proxy w Cinema 4D oferują kilka zalet nad natywnymi instancing narzędziami. Oprócz lepszej rzutni i prędkości renderowania, proxy redshift oferuje możliwość referencji różnych materiałów na scenie głównej, zmieniając prefiks materiału.
Korzystanie z tego jest idealne do samochodów, skał, tłumów, a także różnego rodzaju liści, w których jeden redShift proxy na liście obiektów może być wielokrotnie powielona na scenie głównej. Każdy redShift proxy duplikat jest następnie przypisany własny zestaw materiału, który po zmieszaniu z narzędziami Magograficznie Cinema 4D może pozwolić na wiele zmienności w scenie z minimalną ilością załadowanej geometrii.
Jeśli proxy RedShift pochodzi z animowanego pliku CINEMA 4D, wymagane są konkretne ramki, można łatwo wybrać w scenie Master Cinema 4D.
Jeśli jesteś użytkownikiem Redshift i Cinema 4D, nauki, aby uzyskać najwięcej z serwerów proxy Redshift może przyspieszyć przepływ pracy i zmniejszyć obciążenie obliczeniowe swojej sceny.
Aby utworzyć proxy Redshift, zacznij od siatki we własnym pliku CINEMA 4D i upewnij się, że wszystkie tekstury zostały przekształcone w redShift, ponieważ pomaga to w przypadku stabilności i przewidywalności.
Gdy jesteś gotowy, wybierz siatkę lub siatki w scenie, którą chcesz utworzyć serwer proxy z i wybierz Plik i EXPORT & GT; RedShift Proxy (. * Rs). Wybierz lokalizację, którą chcesz zapisać proxy Redshift.
W oknie dialogowym Export Proxy Export, upewnij się, że tworzysz tylko redShift proxy o siatce, które chcesz wybrać wybrane obiekty w rozwijanym eksporcie.
Bądź uważny z rozwijanego pochodzenia proxy; Jeśli twój model jest wyśrodkowany, wybierz World Origin. Upewnij się, że wybrano również Dodaj serwer proxy do sceny, dzięki czemu scena modelu Cinema 4D ma kopię serwera proxy w odniesieniu do odniesienia, a następnie wybierz OK.
Za pomocą obiektu Redshift na pierwotnej scenie modelowej w edytorze atrybutu zmień wyświetlacz / podgląd do skrzynki ograniczającej lub siatki, zależy od sprzętu. W REDSHIFT IPR, jeśli przeniesiesz obiekt proxy, obiekt proxy powinien odpowiednio wykonać. Jeśli scena Master Cinema 4D znajduje się w tym samym katalogu, wybierz i skopiuj obiekt proxy Redshift do sceny głównej.
Dzięki redShift proxy teraz na scenie głównej, skopiuj również materiały do modelu, powielają materiały i przedrostek każdej z nowych materiałów. Zduplikuj obiekt proxy Redshift i w menu Materiały, upewnij się, że materiał z rozwijany jest scena (mecz według nazwy i prefiksu), a każdy odpowiedni obiekt proxy redshift ma odpowiedni prefiks w oknie dialogowym prefiksu.
Ten artykuł pierwotnie pojawił się Świat 3D. wydać 225. Kupuj tutaj .
Powiązane artykuły:
(Kredyt obrazu: przyszłość) Zmienne czcionki umożliwiają projektantom czcionki do definiowania różnic typu w s..
[Zdjęcie: Jack Renwick Studio] Jeśli ktoś wie, jak radzić sobie z trudnym krótkim, to sprytni projektanci w Stud..
Strona 1 z 2: Strona 1 Strona 1 Strona 2..
Po raz pierwszy usłyszałem o bezgłowym podejściu CMS w rozmowie, jak oglądałem z dwustronnych miast. Podobał mi się pomys..
Dodawanie efektów do tekstu może dodać zupełnie nowy poziom zaangażowania i zainteresowania. Efekty takie jak Typogr..
Zgubiona miłość przez Kanadę Jam3. jest pięknie ciemny, mobilny interaktywny wiersz z prawdziwym sercem o trwałe uc..
Jest coś dziwnie satysfakcjonującego o lampie lawy. Kojące, kolorowe światło i hipnotyzujące woskowe blobo podnoszące i ma..
Nasz gotowy portret kota Malowanie zwierząt domowych i. rysowanie zwierząt może być dużo z..