Unul dintre lucrurile cheie care lucrează în CGI ar trebui să ofere o precizie mai mare. Cu toate acestea, este uimitor cât de dificil poate fi să obțineți un control precis asupra plasației cu plasă CGI în lumea 3D a aplicațiilor de creare a conținutului digital.
Acesta este locul în care snappingul poate veni la îndemână, deoarece permite obiectelor să se alinieze altora printr-o serie de parametri doritori.
Indiferent dacă se fixează la rețeaua lumii sau la vârfurile unei alte ochiuri CGI, snappingul poate fi un salvator de viață la organizarea de modele și să obțineți mese corecte până la ultimul detaliu.
În timp ce cele mai multe aplicații digitale de creare a conținutului vin cu "elementele de bază" de "bază de bază ale obiectului și bazate pe grilă, unii permit mai multă rafinament, cum ar fi" alunecarea "elementelor de-a lungul unui set predefinit de parametri, de exemplu o plasă de fundal.
Una dintre cele mai bune caracteristici ale Snapping poate fi, de asemenea, cea mai gravă, mai ales atunci când lucrează în portbagaj 3D. Obiectele cu obiecte se pot fixa la locul greșit și nu este până când viziunea este modificată că greșelile de a fi evidente. În acest scop, având acces ușor la controalele de fixare, care include, de asemenea, capacitatea de a se întoarce și opri, este esențială.
Când este combinat cu un punct de pivot mobil, snapping-ul este baza pentru configurarea platformelor de animație, care depind de plasarea exactă a articulațiilor la punctul exact pentru a permite mișcarea convingătoare fără a provoca deformarea geometriei nedorite.
Snapping poate fi unul dintre cele mai utile instrumente pentru a ajuta la configurarea scenelor, dar nu vă fie frică să o dezactivați când lucrați cu mai multe forme organice; Funcția de snapping ar trebui să fie acolo pentru a vă ajuta, nu pentru a vă face în calea libertății dvs. creative.
În timp ce majoritatea uneltelor se bazează pe alinierea întregii ochiuri CGI reciproc, cele mai multe aplicații digitale de creare a conținutului pot, de asemenea, să se fixeze de elementele de bază ale unei forme, și anume punctele (vârfurile), marginile sau poligoanele.
Având capacitatea de a fixa elementele dintr-o plasă poate fi extrem de utilă atunci când retotige o plasă sau de a obține elemente în aliniere. Fiecare aplicație este diferită, totuși, deci asigurați-vă că explorați toate opțiunile de fixare disponibile din cadrul aplicației.
Pasul se referă la capacitatea de a muta, scala sau roti modele (sau elementele modelelor) printr-o cantitate predefinită. Cel mai frecvent exemplu este o rotație care este constrânsă la cantități fixe de unghi de 15 grade sau similare.
Folosirea unui sistem SNAP STEP este utilă în special atunci când modelul greu de suprafață, deoarece cele mai multe obiecte făcute de om sunt create în toleranțe, astfel încât imitarea faptului că prin plasarea obiectelor "de ochi" poate crea modele neconvingătoare.
Înțelegerea modului de manipulare a punctelor de pivot într-un model este un factor fundamental de a deveni un artist 3D de succes. Punctele pivot sunt utile pentru alinierea mobilierului la podele, roțile la osii și coarne la demoni.
Snapping este cheia acestui fapt, deoarece pivotul este de obicei rupt la o caracteristică de suprafață pe o plasă, fie că este un vârf sau centrul unui poligon. Având un pivot setat de snapping, mai degrabă decât arbitrar, este important pentru prevenirea unor probleme mai târziu în jos.
Una dintre cele mai frecvente utilizări ale Snapping este alinierea obiectelor la rețeaua prezentată în fereastra de vizualizare. Dependent de dimensiunea obiectului construit, rețelele de rețea poate fi fie un ajutor imens, fie un obstacol major atunci când vine vorba de construirea geometriei.
Din fericire, cele mai multe aplicații digitale de creare a conținutului oferă o rețea reglabilă, care permite unui artist să se fixeze obiecte la o toleranță de milimetri, înainte de trecerea la kilometri în aceeași scenă.
Acest articol a fost inițial publicat în numărul 229 din Lumea 3D. , cea mai bine vândută revistă pentru artiștii CG - ambalate cu tutoriale de experți, inspirație și recenzii. Cumpărați problema 229 aici sau Abonați-vă la lumea 3D aici .
Articole similare:
Artrage este un instrument popular de artă digitală (pentru mai mult, să ne vadă Artrage Introducere) În aces..
Pagina 1 din 2: Pagina 1 Pagina 1 Pagina 2 Specialistul 3D Gle..
Acest proiect va fi împărțit în diferite părți. Vom da o scurtă introducere la Heroku, arată cum să utilizați Fizijs cu..
Când lumina lovește un obiect metalic, acesta poate reflecta înapoi pe orice obiect din apropiere într-un mod neobișnuit. Î..
Cel mai bun oraș este un oraș aglomerat, dar atmosfera aglomerată nu este un lucru ușor de capturat cu succes. Cu toate acest..
Un apus de soare frumos este un astfel de lucru de mirare că cineva cu o cameră se simte aproape obligat să-l captureze. ..