Hogyan működik a 3D alkalmazásokban

Sep 12, 2025
kézikönyv

Az egyik legfontosabb dolog, amely a CGI-ben dolgozik, nagyobb pontosságú. Azonban elképesztő, hogy mennyire nehéz lehet a digitális tartalom létrehozási alkalmazások 3D-s világában a CGI hálós elhelyezésének pontos ellenőrzése.

Ez az, ahol a scaping hasznos lehet, mivel lehetővé teszi az objektumok számára, hogy másoknak igazodjanak a kívánt paramétereken keresztül.

Akár harapós a hálózatra a világ, vagy a csúcsok egy CGI háló, harapós lehet életmentő szervezésekor modellek és egyre hálókat korrigálja a legapróbb részletekre.

  • 37 Brilliant Blender Tutorials

Míg a legtöbb digitális tartalmat létrehozó alkalmazások jönnek a harapós „alapokhoz” a tárgy és a hálózat-alapú harapós, néhány lehetővé teszi több finomítás, például azáltal, „csúszó” elemek mentén előre meghatározott paraméterek, például a háttérben háló.

A snapping egyik legjobb tulajdonsága is lehet a legrosszabb, különösen akkor, ha 3D-s nézetablakokban dolgozik. A megcsípett tárgyak rossz helyre ütközhetnek, és nem addig, amíg a nézet nem változik, hogy a snowing hibák nyilvánvalóvá válhatnak. Ebből a célból könnyű hozzáférést biztosít a kontrollok becsapásához, ami magában foglalja azt a képességet is, hogy be- és kikapcsolja a be- és kikapcsolás képességét.

Amikor együtt mozgatható forgáspont, harapós a felállításának alapját animáció fúrók, ami függ a pontos elhelyezését ízületek pontosan a megfelelő ponton, hogy meggyőző mozgását anélkül, hogy a nem kívánt geometria deformáció.

A Scaping lehet az egyik leghasznosabb eszköz a jelenetek beállításához, de ne féljen, hogy kikapcsolja, ha több szerves formájú dolgozik; A snapping funkciónak ott kell lennie, hogy segítsen, hogy ne kerüljön a kreatív szabadságod útjába.

01. Snap by EDGE, POINT vagy POLIGON

Most applications have multiple snapping options for you to use

A legtöbb alkalmazásnak több becsapódási lehetősége van az Ön számára

Míg a legtöbb snapping eszköz az egész CGI hálószemek egymáshoz való igazítására támaszkodik, a legtöbb digitális tartalom létrehozása az alak alapvető elemei, nevezetesen a pontok (csúcsok), élek vagy sokszögek.

A hálószemcsés elemek pillanatcsomagolásának képessége rendkívül hasznos lehet, ha retopologáló hálót, vagy az elemeket az összehangolásban. Minden alkalmazás azonban eltérő, ezért győződjön meg róla, hogy feltárja az alkalmazás összes rendelkezésre álló snapping opcióit.

02. Step Snap

Step snapping can help you if you're trying to create convincing hard-surface models

A Step Scaping segíthet, ha meggyőző kemény felületi modelleket próbál létrehozni

A Step Scaping az előre meghatározott összeggel (vagy a modellek elemeinek) mozgatására, skálázására vagy forgatására való képességét jelenti. Ennek legelterjedtebb példája olyan forgatás, amely korlátozott szögben 15 fokos vagy hasonló.

Egy lépés bepattanórendszerrel különösen hasznos, ha kemény felület modellezés, mint a legtöbb ember alkotta tárgyak jönnek létre, hogy tűrések, így utánozva, hogy a tárgyakat helyezünk „szemmel” hozhat létre meggyőző modellek.

03. Pattintási és pivots

Using snapping on your pivot points will save you a lot of grief

A pivot pontok becsapódása megmenti sok bánatot

A pivot pontok manipulálásának megértése A modellben alapvető tényező, amely sikeres 3D művészévé válik. A pivot pontok hasznosak a bútorok padlóhoz való igazításához, a kerekekhez a tengelyekhez és a szarvakhoz a démonokhoz.

A snaping kulcsfontosságú, mivel a pivotot általában egy hálóval ellátott felületi funkcióra cseréljük, függetlenül attól, hogy csúcspontja vagy egy sokszög középpontja. A pivot, amelyet a snping, nem önkényesen fontos, fontos, hogy megakadályozzák a kérdések későbbi problémáinak megakadályozását.

04. Állítsa be a rácsot

Adjusting the grid size and snapping tolerance can make your life a lot easier

A rács méretének beállítása és a tolerancia beállítása könnyebbé teheti az életét

A SCANPING egyik leggyakoribb felhasználása az objektumok összehangolása a nézetablakban látható rácshoz. A beépített tárgy méretétől függően a Grid Snap hatalmas segítséget vagy nagy akadályt jelenthet, amikor az épület geometriájára kerül.

Szerencsére a legtöbb digitális tartalom létrehozása alkalmazások hez állítható rács, amely lehetővé teszi egy művész, hogy pillanatok tárgyak tűréssel milliméter, váltás előtt harapós kilométerben mind ugyanazt a jelenetet.

Ezt a cikket eredetileg a 229. \ t 3d világ , A világ legkelendőbb magazin CG művészek - tele szakértő útmutatók, inspiráció és a vélemények. Vásároljon 229 kérdést vagy Feliratkozás a 3D világra itt .

Kapcsolódó cikkek:

  • Élesítse a kemény felületi modellezést
  • Fedezze fel, hogyan készült ez a lenyűgöző Millennium Falcon modell
  • 30 inspiráló példák a 3D Art

kézikönyv - Most Popular Articles

Cinema 4d oktatóanyagok: 13 a legjobb

kézikönyv Sep 12, 2025

Mozi 4d oktatóanyagok: Gyors linkek Köröm az alapokat Tovább megy Ezek a mozi 4d oktatóanyagok segítenek n�..


Hozzon létre egy jelenetet a Senderman-szal Maya számára

kézikönyv Sep 12, 2025

(Kép hitel: Jeremy Heintz) Ebben RenderMan Maya bemutató érintjük a különböző témák kezdve létre kényszer..


a zbrush reális anatómiája

kézikönyv Sep 12, 2025

Page 1 of 2: 1 oldal 1 oldal 2. oldal Ha tovább szeretne menni, mi..


4 tipp a fejlesztői készségek fejlesztéséhez

kézikönyv Sep 12, 2025

(Kép hitel: Robert Pizzo) Superfriendly igazgató Dan Mall megosztja a pro tippjeit arról, hogyan ..


Hozzon létre egy festői érzést a digitális művészetben

kézikönyv Sep 12, 2025

A digitális festészet történelmileg túlságosan mesterségesen szenvedett, de a ma rendelkezésre álló szoftverek széles ..


Hozzon létre egy olyan alkalmazást, amely érzékelőadatokat gyűjt

kézikönyv Sep 12, 2025

Ma, megfizethető platformok fejlesztése összekapcsolt termékeink élvez széles körű hozzáférhetősége, és láttunk egy..


Hozzon létre egyéni matrica ecsetet az Artrage-ben

kézikönyv Sep 12, 2025

A matrica spray-t használom Artrage - Egy mesés művészeti eszköz, különösen akkor, ha saját ecsetfejeket ..


Hozzon létre minőségi digitális másolatokat a művészet

kézikönyv Sep 12, 2025

A művészet nem csak a teremtésről szól, hanem a megosztásról is. Miután gyönyörű munkát végzett, büszke arra, hogy csak természetes, hogy mások is látni fogják. Számos mód..


Kategóriák