Jednou z klíčových věcí, které pracují v CGI, by měly poskytnout, je větší přesnost. Je však úžasné, jak těžké to může být přesné ovládání umístění CGI Mesh ve 3D světě aplikací pro vytváření digitálního obsahu.
Důvodem je, kde se může vyskytnout prasknutí, protože umožňuje objekty přizpůsobit se jiným prostřednictvím řady požadovaných parametrů.
Ať už k pronikání do mřížky světa nebo vrcholy jiné CGI mesh, trapp může být zachránce života při organizování modelů a získání sítě opravit na poslední detail.
Zatímco většina aplikací pro tvorbu digitálního obsahu přichází s poklepáním "základy" objektu a sítí založené na mřížce, některé umožňují více zdokonalení, jako je například "posuvné" prvků podél předdefinované sady parametrů, například na pozadí.
Jedním z nejlepších vlastností nakládání může být také nejhorší, zejména při práci ve 3D výřezech. Vyštěknuté předměty se mohou zaklapnout k nesprávnému místě a není to, dokud se nezmění zobrazení, že se pak postižené chyby mohou být patrné. Za tímto účelem, který má snadný přístup k ovládacím prvkům, které také zahrnuje schopnost zapnout a vypnout, je nezbytné.
V kombinaci s pohyblivým bodem otočného bodu je zaklapnutí základem pro nastavení animačních souprav, které závisí na přesném umístění spojů v přesně správném místě, aby umožnilo přesvědčivý pohyb bez způsobené deformace geometrie.
Trapping může být jedním z nejužitečnějších nástrojů pro pomoc při nastavování scén, ale nebojte se jej vypnout při práci s více organickými tvary; Funkce sušení by měla být tam, aby vám pomohla, ne dostat do cesty vaší tvůrčí svobody.
Zatímco většina nástrojů krabičky spoléhají na vyrovnání celých CGI sítí k sobě navzájem, většina aplikací pro tvorbu digitálních obsahů může také uchopit jádrové prvky tvaru, a to body (vrcholy), okraje nebo mnohoúhelníky.
Mít schopnost uchopení prvků uvnitř sítě může být velmi užitečná při retopologování sítě nebo získávání prvků v zarovnání. Každá aplikace je však jiná, takže se ujistěte, že prozkoumejte všechny dostupné možnosti zakrytí v rámci aplikace.
Krok tkání se týká schopnosti pohybovat, měřítko nebo otočit modely (nebo prvky modelů) předem definovaným množstvím. Nejčastějším příkladem je otáčení, která je omezena na pevné množství úhlu 15 stupňů nebo podobně.
Pomocí kroku Snap System je zvláště užitečný, když jsou modelování tvrdého povrchu, protože většina umělých objektů jsou vytvořeny k tolerancím, takže napodobuje, že umístěním objektů 'okem' může vytvářet nepřesvědčivé modely.
Pochopení, jak manipulovat se otočnými body v modelu je základním faktorem stát se úspěšným 3D umělcem. Pevotní body jsou užitečné pro vyrovnání nábytku do podlah, kola do náprav a rohů démonům.
Klíčem je k tomu klíč, protože otočný čep se obvykle vyštěkne na povrchovou funkci na mřížce, ať už se jedná o vrchol nebo střed polygonu. Mít pivot nastavený spíše spíše než libovolně je důležité, aby se zabránilo jakýmkoli otázkám později.
Jednou z nejčastějších použití trappingu je vyrovnání objektů na mřížku zobrazenou ve výřezu. Závisí na velikosti objektu, který je postaven, mřížka Snap může být buď obrovskou pomoc nebo hlavní překážkou, pokud jde o geometrii budovy.
Naštěstí většina aplikací pro tvorbu digitálního obsahu nabízejí nastavitelnou mřížku, která umožňuje umělci uchopení objektů s tolerancí milimetrů, před přepnutím na kilometry na kilometru ve stejné scéně.
Tento článek byl původně publikován v čísle 229 z 3D svět Časopis Nejprodávanější světový svět pro umělce CG - balené s odbornými konzultací, inspirací a recenzemi. Koupit problém 229 zde nebo Přihlaste se zde 3D World .
Související články:
(Image Credit: budoucnost) Moderní webové stránky vyžadují spoustu HTML kódu. Komplexní uspořádání s více..
(Image Credit: budoucnost) Udržování botů Vždy je hra čísel - bohužel, dostupnost snadno použitelných stroj..
Máte-li zájem o další informace o Houdini, ujistěte se, že zúčastníte generovat New York (24. - 25. dubna). Na konf..
Umělá inteligence (AI) nám umožňuje vytvářet nové způsoby, jak se dívat na stávající problémy, od přehodnocení en..
Strana 1 z 2: Vytvořit nízké poly tapety v C4D: Kroky 01-06 Vytvořit ..
Pokud jste web designer, je tu dobrá šance, že Photoshop je aktuálně otevřen a spuštěn v počítači. Pojďme si to - Photoshop byl vždy workhorse a de facto standard pro web design...
Získání správného jména pro vaši agenturu není snadné; Spousta lidí spadá do pasti volání jejich společnosti něco ..