성공적인 실패 : TI-99 / 4A가 40

Aug 24, 2025
컴퓨터 기록
[삼]
Benj Edwards.

이 TI에 대한 사업 손실을 초래 있지만 년 6 월 1981 년 텍사스 인스트루먼트는 TI-99 / 4A, 280 만 대를 판매 한 후 미국에서 거대한 문화적 성공 된 16 비트 가정용 컴퓨터와 게임 플랫폼을 발표했다. 나중에 40 년, 여기가 특별하게 무엇.

온 무엇 전 : 1979의 TI-4분의 99

세계를 눈부신 후 포켓 계산기 그리고 디지털 시계 일찌기 1970 년대 중반, 달라스 기반의 전자 제품은 텍사스 인스트루먼트는 1970 년대 후반에 새로운 비디오 게임 및 개인용 컴퓨터 시장에서 그 광경을 설정 강국.

처음에는, 회사는 비디오 게임 콘솔과 저가의 개인용 컴퓨터 모두를 생성하도록하지만, 동시에 개발, 그 제품은에 병합 TI-4분의 99 $ 1,150 (약 $ 4천83 오늘)에 대한 소매했다 늦은 1979 4분의 99 년에 발표 한 때문 (아직 "해당 없음"), 엄격한 FCC 배출 규제 , 모니터로 자신의 13 "사용자 정의 컬러 TV 세트와 함께 제공. 특히, TI-4분의 99이 포함 된 16 비트의 CPU TMS9900 , 상기 TI-990 소형 컴퓨터에 기초하여 미국의 16 비트의 CPU와 그것을 제 대중 시장 PC 제조 된

4A의 전신은 TI-4분의 99은 1979 년에 시작했다. 텍사스 악기

처음부터, TI는 회사가 기술 사양을 게시하거나 초기에 시스템의 고급 프로그래밍을 허용 할 편집기 / 어셈블러 패키지를 공개하지 않았다, 그래서 그 4분의 99 플랫폼을위한 소프트웨어를 개발 누가 엄격한 제어를 유지하고 싶었다. 이 소프트웨어 다양한 플랫폼을 농축 한 수 타사 개발자를 잠금.

때문에 제한된 치 클릿 스타일의 키보드, 제한된 응용 프로그램 지원, 높은 가격으로 인해 팩 된 컬러 모니터는 TI-4분의 99 가난한 리뷰를 받고 시장에서은 실패합니다. 다양한 보고서는 총 어딘가에 사이 20,000 100,000 대를 판매 말한다.

TI의-99 / 4A를 입력

4분의 99는 1980 년에 실패했고 후에, TI는 다시 시도하기로 결정했다. 그것은 드로잉 보드로 다시 가서 함께했다 TI-99 / 4A 같은 RAM의 16킬로바이트 및 이전 모델과 같은 3 MHz의 TMS9900 CPU뿐만 아니라 전체 스트로크 키보드, 소문자 지원, 그래픽 칩 개선 포함 된 (이름에 "A"를 참고).

TI의-99 / 4A 및 그 이전 비록 일부 비판을 저장했다 자사의 16 비트 CPU의 잠재적 인까지 함께 살지 않는, 다른 사람의 디자인이 우아한 발견했다. "시스템의 내부 디자인이 우수하고 있었고, 난 지금까지 근무했던 최고의 홈 컴퓨터 중 하나"플랫폼에 여러 게임을 개발 스콧 아담스는 말한다 모험 국제 ...에

4분의 99 달리, TI-99 / 4A는 전용 컬러 모니터와 함께 제공에 필요하지 않았다. TI의-99 1979 년 / 4의 출시 후, TI는 일반 가정의 TV에 연결할 수있는 가정용 컴퓨터를 판매하는 것을 허용 FCC에서 조건부 면제를 인수했다. (결국, 이러한 완화 규칙이 될 것이다 1983 년에 완전히 채택했다. )

텍사스 악기

고가의 모니터없이, TI는 극적 개정 된 기계의 비용을 절감 할 수있다. 1981 년 6 월 미국에서 시작된 TI-99 / 4A 비용의 절반에 대해이었던, $ 525 (2021 약 $ 1천4백9 상당) 애플 II. 당시. 이 가격은 같은 다른 소비자의 가정용 컴퓨터의 범위에 넣어 제독 VIC-20 당시 주요 미국 경쟁사의 일부를했다 TRS-80 컬러 컴퓨터, 아타리 800. 유명 인사 길거리 장사꾼으로, TI는 배우와 코미디언을 선택 빌 코스비 ...에

TI의-99 / 4A는 언어를 프로그래밍 TI 기본 내장하고, 컴퓨터 초보자 (특히 어린이) 기본적인 프로그래밍 개념을 가르쳐 좋은 설명서와 함께 제공 포함. 저렴한 데이터 저장을 위해, 당신은 당신이 저장하거나 표준 카세트 테이프 레코더와로드 프로그램 수 있도록 특수 케이블을 살 수 있었다.

TI의-99에 확장 / 4A는 조금 이상한. TI는 처음에 컴퓨터의 오른쪽에있는 포트에 꽂혀있는 4분의 99에 대한 여러 가지 "사이드카"모듈을 발표했다. 이러한 모듈은 디스크 드라이브 컨트롤러, 32K RAM의 확대는 RS-232 인터페이스, 음성 합성, 심지어는 프린터를 포함. 한 번에 그들 모두를 연결 한 경우, 당신은 거의 책상에 맞는 것을 꼴 사나운 주변 ​​기차를 얻었다.

모든 TI-99 / 4A 사이드카 모듈에 연결된 경우, 상황은 꽤 빨리 넓어 질 수 있습니다. Steven Stengel.

그 문제를 해결하기 위해 TI는 나중에 그를 발표했습니다 주변 확장 시스템 ...에 그것은 무거운 외부 섀시의 플러그인 카드로서 디스크 드라이브와 몇 개의 사이드카 모듈을 포함했습니다. 그러나 비교적 높은 비용으로 인해 그것을 구입 한 것은 거의 없습니다. $ 1,475. (오늘 약 4,700 달러).

TI-99 / 4A에 대해 멋진 것은 무엇입니까?

Texas Instruments는 TI-99 / 4A를 사용자에게 친숙한 기계로 만들기 위해 큰 길이가되었으며 TI-99 / 4A는 사용하기 위해 재미있는 여러 가지 기능을 포함했습니다. 그 중 몇 가지가 있습니다.

카트리지의 소프트웨어 응용 프로그램

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TI-99 / 4A는 다른 가정용 컴퓨터와 마찬가지로, TI-99 / 4A는 비디오 게임 콘솔과 마찬가지로 ROM 카트리지 (명령 모듈 ")에서 배송 된 컴퓨터 게임을 재생할 수 있습니다. 그러나 텍사스 악기는 또한 출판하는 방법에서 벗어났습니다. 심각한 소프트웨어 응용 프로그램, 디스크 드라이브 또는 카세트 레코더를 사용하는 것보다 훨씬 쉽고 빠르게 앱을로드하고 더 빠르게 로딩하고 사용할 수있는 워드 프로세서, 금융 유틸리티, 터미널 에뮬레이터 등과 같은 카트리지와 같은

TI는이 접근 방식을 "솔리드 스테이트 소프트웨어"라고 불렀습니다. 사용자가 움직이는 부분이없는 실리콘 칩에 저장된 응용 프로그램을 즉시로드 할 수 있다는 사실을 강조했습니다.

연설 신시사이저

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1978 년 Texas Instruments는 제출되었습니다 말하기 & amp; 주문 TI에서 개발 된 획기적인 연설 종합 기술이 포함 된 교육 장난감. 1980 년에 TI는 TI-99 / 4의 오른쪽에 포트에 꽂혀있는 작은 상자에 동일한 기술을 포함했습니다 (나중에 4A). 음성 신디사이저 모듈은 비디오 게임과 같은 인상적인 음성 음성 효과를 추가했습니다. 알펜 , 파섹 , 다른 사람. 기본적으로 자신의 음성 출력을 프로그래밍 할 수도 있습니다. 그것은 당시에 매우 미래의 느낌이 들었다.

훌륭한 비디오 게임

TI-99 / 4A 게임 카트리지. Benj Edwards.

Gameing에 왔을 때 TI-99 / 4A는 호스트를 컴퓨터 게임 고전의 점유율로 수행했습니다. 인기있는 즐겨 찾기가 포함되어 있습니다 파섹 (측면 스크롤링 공간 슈팅 게임), 알펜 (당신은 산을 올라갑니다.), 티 침략자 (생각한다 우주 침략자들 ), 뮌헨 맨 (NS 팩맨 복제품), wumpus 사냥 (퍼즐 게임), 나중에, 유능한 선택 Atarisoft 포트 아케이드 게임의 당나귀콩 그리고 지네 ...에

때때로 당신은 덤불을 사냥하고 때로는 wumpus가 당신을 사냥합니다. pic.twitter.com/nxmkjmd2h3.

- Benj Edwards (@benjedwards) 2019 년 9 월 5 일

특히 1983 년 모험 게임이라고합니다 해적의 섬으로 돌아 가라 기술적 업적으로 섰다. 개발자 Scott Adams, Pioneer는 어드벤처 게임 만들기 초기 PC의 경우 카트리지에서 사용할 수있는 제한된 공간에 맞을 수있는 게임의 그래픽을 표시하는 새로운 시스템을 만들었습니다.

"나는 괜찮은 세포의 그림을 허용하지만 그래픽 아티스트에게는 상당히 노동력이 많은 시스템 이었지만 아담스는 말합니다. "우리는 모든 그림을 만드는 데 사용할 수있는 셰이프의 팔레트가있었습니다. 그는 선택에 필요한만큼 추가 할 수 있지만이 팔레트의 크기를 작게 시도해야했습니다. "

해적의 섬으로 돌아 가라 (1983) 카트리지에 풍부한 그래픽에 맞게 새로운 압축 기술을 사용했습니다.

99 / 4A는 카트리지에 게시 된 40 개 이상의 교육 게임 (수학, 지리, 언어 등)이 보관 된 40 개 이상의 교육 게임 (수학, 지리적, 언어 등)을 지원합니다.

통합 인터페이스

온 스크린 메뉴와 기능 키로 99 / 4A 인터페이스를 쉽게 탐색 할 수있었습니다. 부팅시 카트리지 슬롯에 꽂혀있는 작업을 기반으로 스플래시 화면을 표시 한 다음 번호가 매겨진 메뉴가 표시됩니다. TI Basic을 시작하려면 키보드에서 "1"을 누릅니다. 카트리지에서 다른 프로그램을 시작하려면 "2"이상을 누릅니다.

또한 TI-99 / 4A는 해당 키보드에 기능 키를 포함하여 숫자 키를 함수 인터페이스 키와 같이 사용할 수있게 해주는 기능 키를 포함했습니다. 화면 메뉴를 통한 탐색을 위해 이러한 표준화 된 키 (예 : "Redo," "Back"및 "Quit")를 사용했습니다. 그것은 시간 동안 사용자 친화적 인 터치였습니다.

비즈니스 실패, 문화적 성공

처음에는 TI-99 / 4A가 잘 팔렸지 만, Commodore와의 강렬한 가격 경쟁 후에 그것은 뒤에 떨어졌습니다. TI는 1982 년 9 월에 100 달러 리베이트를 소개하여 첫 번째 장소로 간단히 말합니다. 홈 컴퓨터 시장의 약 35 % 미국에서.

경쟁의 높이에서 TI는 추가 금융 좌절을 겪었습니다. 1983 년 초, TI의 엔지니어는 전력 변압기로 잠재적 인 감전 위험을 발견했습니다. 리콜을 발급했다 고객에게 안전 어댑터 코드를 제공했습니다. 5 천만 달러 ...에

Commodore와의 파괴적인 가격 전쟁은 1983 년 중반 (새로운 비용 절감, 베이지 색 모델로 인해조차도) 1983 년 중반에 100 달러 미만인 100 달러 미만의 상실로 TI-99 / 4A를 손실 시켰을 때까지 가격 하락을 계속했습니다. 복수 후에 백만 달러의 손실 가난한 판매 및 과잉 생산에서 Texas Instruments. TI-99 / 4A 제조 플러그를 뽑았습니다. 1983 년 10 월. 그 후, TI-99 / 4A의 가격 50 달러로 떨어졌습니다 (그리고 어떤 경우에는 $ 20 이하) 회사가 인벤토리를 제거했습니다.

[삼]
텍사스 악기

Commodore / ATARI / TI 홈 컴퓨터 가격 전쟁은 1,000 달러 홈 컴퓨터 시장을 파괴했지만 비디오 게임 산업을 탱크 그것으로 고객은 저렴한 가격을 활용했습니다. TI-99 / 4A는 총 280 만대를 판매하여 미국의 기술적 어려움에서 상당한 문화적 발자국을 제공합니다.

그래서 오늘날 이야기를 누가 말하고 있는지에 따라 TI-99 / 4A의 역사에 다른 각도를 볼 수 있습니다. A.에서 비즈니스 포인트의 관점 99/4 시리즈는 TI에 대한 중요한 시장 실수로 상당한 손실 및 2 년이 넘는 짧은 제품 수명을 초래했습니다. 그러나 A에서 문화적 관점들 TI-99 / 4A는 현대적인 기술 세계를 건축 할 때까지 자란 아이들의 세대를 고무시키고 즐겁게하는 성공, 영감을주고 즐겁게합니다.

어떤 역사적인 이야기와 마찬가지로, 이야기의 모양은 당신이 케이크를 조각하는 방법에 달려 있습니다. 생일 축하해, TI-99 / 4A!


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