범용 직렬 버스 (USB) 표준 버전 1.0은 1996 년 1 월 25 년 출시되었고, 세 번 나중에, 우리는 USB 1.0 갔어요 USB4의 40 기가비트 / s의 속도 12 메가 비트 / s의 속도입니다. 여기에 USB가 세계를 정복 방법입니다.
문제점 : 포트 및 IRQ를 함께 레슬링
1990 년대 초반, PC에 주변 장치를 연결하는 엉망이었다. 어떤 PC를 설정 사용하려면 호환되지 않는 포트와 커넥터의 다른 유형의 소수를 활용했다. 가장 일반적으로 사람들은 키보드 포트를 포함하는 9 또는 25 핀 RS-232 직렬 포트 및 25 핀 병렬 포트 ...에 또한, PC 게임 컨트롤러는 자신의 15 핀 표준을 사용하고, 마우스는 종종 직렬 포트 또는 전용 카드에 연결.
동시에, 주변 장치 제조업체는 PC의 주변 장치에 사용되는 기존의 포트에서 데이터 전송 속도 한계에 부딪 시작했다. 전화, 비디오 및 오디오 애플리케이션에 대한 수요가 증가했다. 전통적으로, 공급 업체는 추가 카드로 설치 될 수있는 자신의 독점 포트를 도입함으로써 이러한 한계를 한 발짝 비켜했다,하지만 그 비용과 기계 사이의 증가 호환성 문제를 추가했다.
그리고 마지막으로, PC에서 새로운 주변 장치를 추가하면 두통이었다. 그것은 종종 IRQ 설정, DMA 채널, 그들은 시스템에 설치된 다른 장치와 충돌하지 않았다 그래서 I / O 주소와 같은 기술적 인 세부 사항을 구성하는 것을 의미했다. (평균 컴퓨터 사용자는 더 이상 이들에 대해 생각하지 않습니다.) 더 쉬운 방법이있을했다.
해결책 : USB
범용 직렬 버스 : 구호는 곧 업계를 통합 할 수있는 단일 포트의 형태로 올 것입니다. 인텔, 마이크로 소프트, IBM, 컴팩, 디지털 장비 공사, NEC, 북 텔레콤 : USB 여덟 하이 프로파일 기업 사이의 1994 년 공동 프로젝트로 시작되었다. 다음 해 반 동안 개발 한 후, 그룹 월 (15) 1996 년의 USB 1.0 사양을 발표했다.
그들이 함께 등장하는 일련의 컴퓨터 주변 버스였습니다 견고하며 저렴 하였다 중고 간단한 4- 핀 커넥터. USB는 (시 네트워크 애플리케이션에 충분한) 12 메가 비트의 초당 연결 최대 허용 및 허브를 사용하여 서로 연결하는 경우 단일 버스 (127 개)에 장치를 제공 할 수있다.
무엇보다도, USB 완전히 당신이 더 많은 IRQ를 레슬링. 아니 그들을 연결하면 장치가 자동으로 자신을 구성 의미 (또는 해당 드라이버를 추구) 플러그 앤 플레이였다. 마우스로 간단하게 뭔가를 전환 할 때 재부팅 필요 없음 : 그리고 이전 기준과는 달리, USB는 여전히 컴퓨터가 실행되는 동안 당신이 연결하고 주변 장치를 분리 할 수 의미 핫 스왑을 지원.
당시 업계는 또한 다음과 같은 경쟁 표준을 찍고 있었다 파이어 와이어 (IEEE 1394) 애플 GeoPort, ACCESS 버스 및 SCSI. 그러나 단순하고 USB의 유연성 부족, 특히 수상 업체들이 허브 및 주변 상대적으로 저가의 USB 칩셋을 만들 수 입증 할 때.
야생에서 USB에 나타납니다
널리 채택 보류했다 전에 PC 업계는 몇 년 동안 표준 일어나는 점진적인 개선, 처음에는 천천히 USB를 채택했다. 마이크로 소프트는 첫 번째 (물론 그시기 및 Windows NT) 1997 년 8 월 윈도우 95 OSR 2.1에서 USB를 지원했다.
에 따르면 컴퓨터 월드 , 유니시스 Aquanta DX 바탕 화면, 1996 년 5 월 13 발표 함께 발표 한 최초의 PC이었다 내장 된 USB 포트, IBM과 같은 다른 업체들이 시장을 구타 한 수 있지만. 바이트 잡지 말의 USB 칩셋의 보고서는 1996 년 말까지, 중반 후반 1996 아직까지 규모에서 사용할 수 없었던 거의 다스 PC 업체들은 PC를 발표 한 것을 포함 USB 포트 - 일반적으로 기계 당 두 개의 포트.
비록 실제로 포트가 몇했고, 지금까지 1998 년의 주위에 그 때까지, 거의 모든 PC는 여전히 레거시 포트와 함께 제공 될 때까지 사이에, 제조업체는 계속 발전 있도록 판매 장치를 사용할 수있는 PC 제조업체, USB 주변 장치에서 USB에 대한 일부 초기 지원이 을 사용했다.
하나의 이벤트가 USB 주변기기의 가용성을 크게 변경했습니다. 1998 년 8 월, 애플은 iMac을 발표했다 , USB 용 레거시 포트를 모두 버린 매끄러운 올인원 기계입니다. 10 년 넘게 처음으로, 애플은 SCSI없이 기계를 만들었습니다. adb. 또는 직렬 포트 및 Mac 주변 제조자는 중요한 방식으로 USB로 뛰어 들도록 강요당했습니다.
Apple은 USB를 대중화하는 데 유일한 크레딧을 주장 할 수는 없지만 ( stackexchange에 대한 건강한 논쟁 ), 무거운 프레스 초점 imac의 USB에 의존합니다 처음으로 큰 방법으로 포트를 인기있는 의식으로 가져 왔습니다.
곧 MAC USB 주변기기는 USB가있는 PC에서도 사용할 수 있으며 Windows 98, 저비용 칩셋 및 USB 표준의 수정을위한 우수한 USB에 대한 건강한 지원을 받아 PC 시장은 Gusto와 함께 USB를 채택하기 시작했습니다. 2000 년대. 결국 휴대 전화는 USB 연결을 지원하기 시작했으며 USB의 인기는 늦어지지 않았습니다.
수년을 통해 USB
1996 년 이래로 USB는 새로운 커넥터 유형 및 훨씬 빠른 속도를 지원하는 기능을 포함하여 USB가 크게 확장되었습니다. 전반적으로 표준은 USB 구현 자 포럼 (USB-IF)에 의해 유지되었습니다. 다음은 몇 가지 하이라이트입니다.
- USB 1.0 (1996) : A 형 A 및 유형 B 커넥터가있는 USB 표준의 공식적인 도입. 고속은 12 메가 비트 / 초, 저속은 1.5 메가 비트 / 초입니다.
- USB 1.1 (1998) : 이 릴리스는 USB 허브와 관련된 문제를 포함하여 1.0 표준에서 버그가 고정되어 있으며 최초의 널리 채택 된 USB 표준이되었습니다. 또한 USB 미니 유형 A와 B 커넥터도 소개했습니다.
- USB 2.0 (2001) : 이것은 USB 1.1 장치와의 역 호환성을 유지하면서 새롭고 빠른 480 메가 비트 / 두 번째 모드를 도입했습니다. 2007 년 개정판은 처음으로 USB 마이크로 커넥터를 도입했습니다.
- USB 3.0 (2011 년) : 3.0 표준은 Superspeed라는 새로운 5 기가비트 / 두 번째 데이터 속도를 도입했습니다. 또한 더 높은 데이터 속도를 지원하기 위해 더 많은 핀이있는 새로운 유형 A, 유형 B 및 마이크로 커넥터를 도입했습니다.
- USB 3.1 (2014) : 이것은 USB 데이터 속도가 10 기가비트 / 초로 증가했습니다. 이번 주변에서 USB-IF는 또한 대칭 USB-C 커넥터를 도입하여 어느 방향 으로든 연결할 수 있으며 여전히 작동합니다. (올바른 정렬을 찾으려면 3 회 근적으로 USB 장치를 뒤집을 수 없습니다!)
- USB 3.2 (2017) : 이 개정판을 통해 USB는 20 기가비트 / 초로 올라가고 유형 B와 마이크로 커넥터를 사용하여 유형 C를 찬성합니다.
- USB 4.0 (2019) : 이 표준은 호환됩니다 벼락 3. 최대 40 기가비트 / 두 번째 연결을 지원합니다. USB-C 이외의 모든 커넥터가 더 이상 사용되지 않습니다.
미래는 USB입니다
2021 년 현재 USB는 여전히 강력하고 있으며, USB 커넥터가 스마트 폰, 태블릿, 비디오 게임 컨트롤러, 배터리 구동 아동 장난감 및 참신 항목 ~와 같은 커피 잔 따뜻한 사람 그리고 작은 데스크탑 진공 청소기.
USB가 개선을 멈추지 않았습니다. USB4 컴퓨터가 더 빠르게되면 표준 경쟁력을 유지하는 것에 대해 업계가 심각한 것을 보여줍니다.
그것은 심지어 inaders-apple의 iPad Pro 태블릿을 만드는 것입니다. USB-C에 대해 독점적 인 번개 포트를 버렸습니다 그러나 번개는 여전히 iPhone 및 많은 다른 Apple 장치를 지속하지만.
생일 축하해, USB!
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