1981 júniusában, a Texas Instruments kiadta a TI-99 / 4A, 16 bites otthoni számítógép és játékplatform vált, hogy a hatalmas kulturális siker Amerikában értékesítése után 2,8 millió darabot, bár ez okozott egy üzleti vesztesége TI. Negyven évvel később, itt van, amit tette különlegessé.
Mi volt előtte: az 1979-es TI-99/4
Miután káprázatos a világ zsebszámológépekkel és digitális órák A korai-közép 1970, Dallas-alapú elektronika erőmű Texas Instruments beállítani a látnivalók a feltörekvő videojáték és személyi számítógép piac a 1970-es években.
Az első, a cég célja, hogy hozhat létre egy videojáték konzol, és egy alacsony költségű személyi számítógépet, de a fejlesztés alatt, ezek a termékek összefűzve a TI-99/4 (Nincs „A” még), amely megjelent a késő 1979-es 99/4 kiskereskedelmi forgalomban 1150 $ (kb $ 4083 ma), valamint amiatt, hogy szigorú FCC kibocsátási szabályok Szállított saját 13 "egyedi színes TV, mint a monitor. Figyelemre méltó, hogy a TI-99/4 szerepel a 16 bites CPU TMS9900 , Amely alapján a TI-990 miniszámítógép, így ez az első tömeges piaci PC egy 16 bites processzor az USA-ban
A kezdetektől fogva, TI akarták tartani szoros ellenőrzése alatt, aki kifejlesztett egy szoftvert annak 99/4 platform, így a cég nem tette közzé a műszaki előírásokat vagy kezdetben leadhatják egy szerkesztő / szerelő csomag, amely lehetővé tenné a fejlett programozási a rendszer. Ez zárva a külső fejlesztők, amelyek gazdagították a platform szoftver fajta.
Miatt korlátozott chiclet stílusú billentyűzet, korlátozott alkalmazás támogatása, és a magas ár miatt a pack-színes monitor, a TI-99/4 kapott rossz vélemény és megbukott a piacon. Különböző jelentések azt mondják, hogy eladta valahol 20.000 és 100.000 db összesen.
Írja be a TI-99 / 4A
Miután a 99/4 megbukott 1980-ban úgy döntött, hogy a TI próbálja újra. Úgy ment vissza a rajztábla, és jött a TI-99 / 4A (Figyeljük meg az „A” a neve), amely ugyanezen 16 KB RAM-mal és 3 MHz TMS9900 CPU, mint elődje, de amely magában foglalta a teljes löketű billentyűzet, kisbetűs támogatás, és a grafikus chip fejlesztések.
Bár a TI-99 / 4A és elődje gyűjtött néhány kritika mert nem éri el a potenciális a 16 bites processzor, mások úgy találták, a design elegáns. „A belső kialakítás a rendszer kitűnő volt, és az egyik legjobb otthoni számítógépek én dolgoztam eddig,” mondja Scott Adams, aki kifejlesztett több játék a platformon Adventure International .
Ellentétben a 99/4, a TI-99 / 4A nem kell hajó egy dedikált színes monitor. Elindítása után a TI-99/4 1979 TI szerzett feltételes mentességet az FCC amely lehetővé tette, hogy eladja otthoni számítógépek, amelyek tulajdonítanak a standard otthoni TV. (Előfordulhat, hogy ezeket nyugodt szabályok lennének elfogadott mértékben 1983-ban. )
Anélkül, hogy a drága monitor, TI lehetne csökkenteni a költségeket a felülvizsgált gép drámaian. A TI-99 / 4A indult az Egyesült Államokban júniusban a 1981
$ 525 (ami körülbelül $ 1,409 2021-ben), ami körülbelül a fele az ára egy
Apple II
akkor. Ez az ár tedd a tartomány más fogyasztói otthoni számítógépek, mint például a
Commodore VIC-20
TRS-80 Color Computer és Atari 800, melyek egyes fő amerikai versenytársai idején. Mint egy híresség újdonságokat terjesztő utcai árus, TI választotta színész-komikus
Bill Cosby
.
A TI-99 / 4A tartalmazza a beépített TI BASIC programozási nyelvet, és szállított szép kézikönyvek tanított számítógép novíciusok (különösen a gyerekek) alapvető programozási fogalmak. Mert olcsó adattároló, akkor vegyél egy speciális kábel segítségével menteni vagy terhelési programok szabványos kazettás magnó.
Expansion a TI-99 / 4A kicsit fura volt. TI eredetileg megjelent több különböző „oldalkocsis” modulok a 99/4, hogy dugva a port a jobb oldalon a számítógép. Ezek a modulok is egy meghajtó vezérlő, egy 32K RAM bővítése, egy RS-232-es, egy beszédszintetizátor, és még egy nyomtatót. Ha csatlakoztatva mindet egyszerre, akkor van egy suta perifériás vonat alig fér el egy asztalon.
Hogy megoldja ezt a problémát, a Ti később kiadta a Perifériás bővítő rendszer . Ez tartalmazza a lemezmeghajtó és számos oldalkocsis modulok plug-in kártya egy nagy külső váz. De kevesen vásárolta a viszonylag magas költsége miatt $ 1,475 (ma körülbelül 4700 dollár).
Mi volt hűvös a TI-99 / 4A-ról?
A Texas Instruments nagy hosszúságúak voltak, hogy a TI-99 / 4A felhasználóbarát gépet készítsen, és a TI-99 / 4A számos olyan funkciót tartalmazott, amely szórakoztatóvá tette. Itt vannak csak néhány közülük.
Szoftveralkalmazások a patronon
Mint az idő egyéb otthoni számítógépei, a TI-99 / 4A olyan számítógépes játékokat játszhat, amelyek ROM patronokon szállítják (Ti hívták őket "parancsmodulok"), mint egy videojátékkonzol. De a Texas Instruments is elment a közzétételhez Súlyos szoftveralkalmazások, mint például szövegszerkesztők, pénzügyi közművek, terminál emulátorok, és inkább a patron, amely lehetővé tette berakodás, és segítségével az alkalmazásokat, sokkal könnyebb és gyorsabb, mint egy merevlemez vagy kazettás magnó.
TI hívják ezt a megközelítést „Solid State Software”, amely hangsúlyozta, hogy a felhasználók is azonnal betölteni tárolt alkalmazásokhoz szilíciumcsipek mozgó alkatrészek nélkül.
A beszéd szintetizátor
1978-ban a Texas Instruments kiadta a Beszéljen & amp; Varázslat Oktatási játék, amely tartalmazta az áttöréses beszédszintézis technológiát a Ti-nál. 1980-ban, TI benne, hogy ugyanazt a tech egy kis doboz, amely dugva a port a jobb oldalon a TI-99/4 (és később, a 4A). A beszéd szintetizátor modulja lenyűgöző hanghatásokat adott a videojátékokhoz, mint például Alpiner , Parsac , és mások. Ön is programozhatja saját beszédkimenetét az alapban. Az idő múlásával nagyon futurisztikusnak érezte magát.
Nagyszerű videojátékok
Amikor a játékhoz jött, a TI-99 / 4A a számítógépes játék klasszikusok részesedésére játszott. Népszerű kedvencek közé tartozik Parsac (oldalsó scrolling space shooter), Alpiner (Felmászsz a hegyekre.), Ti Invaders (gondol Űrbéli megszállók ), Munchman (a Pac-man klón), Vadászik a wumpust (kirakós játék), és később, az illetékesek kiválasztása Atarisoft kikötők az arcade játékok Donkey Kong és Százlábú .
Néha vadászsz a Wumpus-t, és néha a Wumpus vadászik pic.twitter.com/nxmkjmd2h3
- Benj Edwards (@benjedwards) 2019. szeptember 5.
Különösen egy 1983-as kalandjáték Vissza a kalózigethez technikai eredményként állt. A Scott Adams fejlesztője, az ismert úttörő Kalandjátékok létrehozása A korai számítógépek számára új rendszert készített a grafika megjelenítéséhez a játékban, amely illeszkedhet a patronon elérhető korlátozott helyre.
"Feljöttem, hogy mi volt olyan rendszer, amely lehetővé tette a tisztességes cellák rajzolt képeit, de meglehetősen munkaerő-intenzív volt a grafikus művész számára" - mondja Adams. "Volt egy paletta forma, amit a művész használhat, hogy az összes képet. Hozzáadhatott a kiválasztáshoz, de meg kellett próbálnunk, és meg kellett tartanunk a paletta méretét.
A 99 / 4A is támogatott több mint 40 oktatási játékok (amely fedett matematika, földrajz, nyelv, és így tovább) közzétett patronos sokkal több, mint jellemző volt más számítógépes platformokon.
Egységes felület
TI tette a navigációt a 99 / 4A felület könnyen a képernyőn megjelenő menük és funkciógombok. Rendszerindításkor, látnád a splash screen, majd a számozott menü a választás alapján, amit volt dugva a patronhelyre. Indításához TI BASIC, azt nyomja az „1” a billentyűzeten. Kezdeni más programok patron, azt nyomja meg a „2” vagy magasabb.
Továbbá, a TI-99 / 4A benne egy funkciógombot annak billentyűzet, amely lehetővé tette, hogy használja a számbillentyűk függvényében interfész segítségével. Sok alkalmazásban használják ezeket a szabványos billentyűk (például a „Redo”, „Vissza” és „Quit”) való navigáláshoz képernyőn megjelenő menüket. Ez egy felhasználóbarát érintőképernyő az idő.
Az üzleti kudarc, kulturális siker
Kezdetben, a TI-99 / 4A jól fogyott, de miután erős árverseny Commodore, ez elmaradt. TI bevezette a 100 $ visszatérítés szeptemberben 1982, amely rövid időre tedd vissza az első helyre, és nagyjából 35% -át a hazai számítógép-piacon az USA-ban.
A magassága a verseny, TI szenvedett kiegészítő pénzügyi visszaesés. A 1983 elején, a mérnökök TI felfedezett egy esetleges áramütés veszélye annak hálózati transzformátor, és a cég kiadott egy visszahívás és felajánlotta a biztonsági adapter kábelt az ügyfelek, amelynek költsége $ 50 millió .
Mivel a romboló árháború a Commodore felerősödött, TI tovább csökkent az árak, amíg elkezdte forgalmazni a TI-99 / 4A veszteséggel alatt $ 100 közepén 1983 (még egy új, költséghatékony csökken, bézs színű modell). Miután írja le több száz millió dolláros veszteséget a rossz eladások és a túltermelés, a Texas Instruments kihúzta a dugót gyártanak TI-99 / 4A októberében 1983-ban, hogy az ár a TI-99 / 4A csökkent a $ 50 (És bizonyos esetekben alacsony, mint $ 20), mint a cég törlődik leltár.
Míg a Commodore / Atari / TI otthoni számítógép ára háború elpusztította az al- $ 1,000 otthoni számítógép piac tankolni a videojáték-ipar vele, az ügyfelek kihasználták az alacsony árakat. A TI-99 / 4A eladott mintegy 2,8 millió egység összesen, így ez egy jelentős kulturális lábnyom az amerikai technológiai tan.
Így ma, akkor egy másik szögben vett a TI-99 / 4A történetének attól függően, ki azt mondja a történetet. egy üzleti szempontból A 99/4 sorozat olyan jelentős piaci baklövés TI, ami jelentős veszteséget, és egy rövid termék élettartama mindössze két év alatt. De egy kulturális szempontból A TI-99 / 4A, átütő sikert aratott, inspiráló és szórakoztató generációs gyerekek, akik nőtt fel, hogy építész a modern technológiai világban.
Mint minden történelmi mese, az alakja a történet attól függ, hogyan szeleteljük fel a tortát. Boldog születésnapot, TI-99 / 4A!