Mi Shareware, és miért volt annyira népszerű a 1990-es években?

Aug 24, 2025
Számítógép története
Benj Edwards

Ez egy őrült ötlet: adja meg a szoftvert ingyen, és remélem, hogy az emberek elég, hogy küldjön pénzt. Ez volt az ötlet a Shareware, a népszerű kereskedelmi szoftvermodell mögött az 1980-as és 1990-es években. Itt volt az, ami egyedülálló és sikeres volt.

A Shareware eredete

A történészek általában három férfit hiteleznek a Shareware koncepció létrehozásával - változó fokozatokkal.

1982-ben Andrew Fluegelman létrehozott egy telekommunikációs programot Pc-talk Az új IBM PC-jén, és elkezdte megosztani a barátaival. Nemsokára, rájött hogy különleges üzenetet tudott tenni a szoftverbe, amely megkérdezi a $ 25 Adomány A program jövőbeni frissítéseiért cserébe. (FlueGelman az úgynevezett koncepciója "freeware", de állítólag később megvédi a kifejezést, ami az iparág korlátozott használatához vezetett. A kifejezés volt újradefiniált 1985-ben halála után.)

A számítógépes Chronicles 1985-ben rövid profilt csinált a Fluegelman cégnél. 16: 12-kor kezdődik az alábbi videóban.

Emellett 1982-ben egy másik programozó ugyanazon a koncepcióban, mint a FlueGelman. Jim Knopf (más néven „Jim” gombot szakmailag) létrehozott egy adatbázis-program az IBM PC úgynevezett Easy File és elkezdte megosztani a barátaival. Mint a Fluegelman, ő rájött, hogy adományt kérhet (Az ő esetében, 10 dollár először), hogy segítsen ellensúlyozni a további fejlesztés és a frissítések küldésének költségeit. Knopf úgynevezett koncepciója "felhasználó által támogatott szoftver". Hamarosan a Knopf és a FlueGelman megkezdődött, és a Knopf visszavonult a programját Pc-fájl Ahhoz, hogy megfeleljen a FlueGelman PC-Beszélgetésnek, és mindketten 25 $ javasolt adományozási díjat vallottak.

Az Andrew FlueGelman PC-Talk III (1983) modern képernyőképe BB-k hívása.

1983-ig a Shareware koncepció létrehozásra került, de a neve még nem állt a kultúrában. 1983 elején a korábbi Microsoft alkalmazottja Bob wallace megváltozott, hogy egy szó-feldolgozási kérelem létrehozásával Pc-írás . A folyamat során, ő alkotta meg a „shareware”, hogy leírja a felhasználó által támogatott szoftver modell úttörője Fluegelman és Knopf (Ő is ihlette Infoworld oszlop azonos nevű.). A szilárd, szabadon hozzáférhető neve helyén, a shareware fogalmát volt hova menni, de fel.

Miért volt a Shareware forradalmi

Abban az időben, amikor a flugelman és a knopf megütötte a shareware ötletét, a legtöbb kereskedelmi alkalmazási szoftver nagyon drága volt, gyakran kiskereskedelme a csomagonként több száz dollárban. A szoftverkiadók gyakran hivatkoztak Draconian Copy Protection Schemes Annak megakadályozása érdekében, hogy az ügyfelek jogosulatlan másolatokat készítsenek a szoftverről. Tény, hogy a kalózkodás - a kereskedelmi szoftver jogosulatlan duplikációja és terjesztése - volt széles körben félt mint pusztító erő a számítógépiparban.

Egy 1984-es kalózkodásgátló hirdetés a Szoftver Publishers Szövetségtől. Spa / vc & amp; g

Az éghajlat közepén az az elképzelés, hogy jó minőségű programot írhatsz, ösztönözheti az embereket, hogy adják el a barátaikat, majd remélem, hogy elég ahhoz, hogy önként küldjenek neked pénzt nevetségesen hangzott . De valami csodálatos történt, amikor mind a flueegelman, mind a Knopf megpróbálta a koncepciót: mindkettő milliomosok lett. Ban ben egy fiók , Knopf le a válaszadás a nyomasztó, zsákokkal való zsák postán vizsgálatok érkező házában.

A Shareware nem kezelte az ügyfeleket, mint a potenciális bűnözők. A koncepció vélelmezett méltóság és tisztelet a végfelhasználó, hogy gyakran hiányzik a nagy kereskedelmi szoftver csomagolók. Kevésbé altruistikálisan kihasználta a nem hivatalos felhasználó-felhasználói szoftverelosztási hálózatot, amely merült fel, mert a szoftver olyan egyszerű és olcsó másolható.

A felhasználó szempontjából a Shareware vonzó volt, mert megengedte, hogy az alkalmazások nem kerülnek költséggel, mielőtt megvásárolták őket, ami az iparágban új koncepció volt az iparágban. Ahelyett, hogy 795 dollárt bámulna egy olyan adatbáziscsomaghoz, amelyet nem találtak, és soha nem használtál, akkor kaphatsz egy ingyenes és pénzt küldhet a szerzőnek, ha hasznosnak találta.

A Shareware kézi kézben van az elektronikus kommunikációval

A Genesis az ő „freeware” ötlet, Fluegelman kínált terjeszteni PC-Talk, hogy bárki, aki postán neki egy üres floppy lemezt. De mivel az IBM PC platformon modem-modem kommunikáció és fájl-átutalások könnyebbé váltak (köszönhetően nagyrészt a PC-tal beszélnek), az emberek megkezdték a kereskedési shareware-t Bulletin Board Systems (Bbses) és kereskedelmi online szolgáltatások, mint a CompuServe és a Genie.

A legizgalmasabb dolog BBSes egy shareware szerző, hogy általuk képviselt alternatív értékesítési csatorna a terméket. Többé nem a fejlesztő, hogy aláírja a kiadóval, tervezése és gyártása a kiskereskedelmi csomag, nyomtasson ki egy kézikönyvet talál a forgalmazó, hogy már partneri szoftver kiskereskedelmi üzletek vagy a kereskedő hálózatok, majd remélni jogdíjakat. Minden felső valószínűleg elszámolni nagy része a magas ár szoftver idején.

A BBS főmenübe. Benj Edwards

Ezzel szemben a shareware szerzői lehet egy személy működését dolgoznak ki egy valódi címet. Gyakori, hogy shareware kézikönyvek voltak elektronikus és tartalmazza magát a szoftvert, és a legjelentősebb az elosztás költség volt, amikor levelezési ki frissítéseket egy üres floppy lemezt, egy borítékot, és egy bélyeg. Később, az Advent a regisztrációs kódokat, hogy kinyitotta funkciók a szoftver, a költségek csökkentek tovább, ezt csak írni, vagy akár elektronikus átviteli értékesítés befejezéséhez.

ÖSSZEFÜGGŐ: Emlékezz BBSes? Itt van, hogyan lehet látogatás One Today

Néhány híres Shareware programok

Shareware nem korlátozódik csak az IBM PC platformon. Hamar elterjedt a Macintosh, Amiga, Atari ST, és azon túl. De néhány legbefolyásosabb shareware programok származott az IBM PC és Macintosh platformon az 1980-as és 1990-es években. Íme néhány közülük.

  • PC-Talk III (1983): A legnépszerűbb változata Andrew Fluegelman a terminál emulációs csomag, amely megkezdte a shareware forradalom és jump-kezdte modem-modem fájlmegosztás az IBM PC platform írt IBM PC BASIC.
  • Megtölteni (1987): A Macintosh-alapú tömörítés program összezsugorodott fájlméretet könnyebb továbbítása vagy tárolása vált, ami létfontosságú a Mac, mint a PKZIP válna a PC-k.
  • PKZIP (1989): Egy nagyon népszerű tömörítési eszköz IBM PC kompatibilis gépek.
  • Királyság Kroz II (1990): Az első PC-s játék alatt forgalmazott Scott Miller Apogee shareware modell megjelent a első epizód ingyen de eladta további szintek díj ellenében. Ez a modell forradalmasította a shareware játékiparban.
  • WinZip (1991): Ez eredetileg egy grafikus front-end PKZIP Windows és később átalakult egy teljes értékű termék, ami elengedhetetlen volt a Windows 95 és 98 kor.
  • Zzt (1991): Tim Sweeney első PC játék szállított egy beépített játék szerkesztő. Ez indította Epic Games és előkészítette az utat az Unreal Engine és Fortnite .
  • Végzet (1993): id Software korszakalkotó FPS származik, mint a shareware címet. Episode 1 ingyenes volt, de meg kellett küldeni pénzt, hogy a többi játék.
  • Netscape Navigator (1994): Bár nem forgalmazott „shareware”, ezt az úttörő böngésző nem hajó, mint egy free-to-letöltési próbaverziót, hogy szinte mindenki használt anélkül fizet egy fillért sem.
  • WinRAR (1995): Egy másik jól ismert tömörítési segédprogram Windows, híres képes szakítani a nagy fájlokat többfájlos darabokban.
  • Winamp (1997): A népszerű és befolyásos MP3 lejátszó a Windows 1990-es évek és a korai 2000-es évek.

Több százezer shareware programokat dolgoztak ki az elmúlt 39 év (bár nem tettünk pontos száma), ezért ez a lista csak felületesen történelmileg fontos szoftver. Minden számítógép platform volt a házigazdája a saját naptárban alapvető shareware játékok, alkalmazások és segédprogramok.

ÖSSZEFÜGGŐ: Mielőtt Fortnite volt ZZT: Meet Epic első játék

Mi történt Shareware?

A nő az internet és a World Wide Web, könnyebbé vált a nem csak a szoftvert terjeszteni, hanem az, hogy közvetlenül eladni szoftver elektronikusan. Potenciális vevők közvetlenül keresse fel a fejlesztő weboldaláról, fizetés bankkártyával, és töltse le az alkalmazást vagy a játékot, így a pass-it-körül modellje shareware kevésbé szükséges mint az elosztó hálózat.

A második felében a 1990-es évek, a „shareware” kezdte elveszíteni javára versus kifejezéseket, mint a „próba” vagy „demo” szoftver, hogy valaki megpróbál ingyen vásárlás előtt, akár lakossági, akár közvetlenül az interneten keresztül. Ebben az értelemben a Shareware soha nem teljesen eltűnt. Ez csak átalakult, és mainstream elosztási modellré vált.

A nyílt forráskódú szoftverek növekedése az interneten az 1990-es évek végén a "Shareware" nevet és koncepciót elveszítette. Benj Edwards

Ugyanakkor a felemelkedés nyílt forráskódú szoftver Az interneten az 1990-es évek közepén alternatív filozófiát nyújtottak olyan ingyenes szoftverek számára, amelyek ösztönözték a fejlesztőket, hogy együttműködjenek a kiváló minőségű ingyenes szoftveralkalmazásokkal (és ösztönözzék mindenkit, hogy megosszák vele ingyen), így a kereskedelmi megosztási szoftver kevésbé szükséges és népszerű.

Újabban, az emelkedés a DRM és üzletek app van zárva szoftver le a felhasználói fiókokat, így körbeadogatása még demo verzió a játék vagy program illegális vagy nem célravezető. Egyes platformokon, mint például az iPhone, lehetetlen jogilag megosztani a szoftvert egyáltalán nem jailbreaking vagy Az alkalmazás forráskódjának összeállítása és az XCODE segítségével . Ma, nyílt platformokkal, mint a Macintosh és a Windows rögzített szoftverek rögzítése A napok, ahol lehet letölteni egy programot egy random indie fejlesztő és futtatni lehet számozni.

Tehát ma egy független alkalmazásfejlesztő sokkal nagyobb valószínűséggel egy programot vagy játékot helyez el egy App Store-on, ahelyett, hogy ösztönözné a felhasználókat arra, hogy segítsen elosztani rajta, bár a Shareware még mindig létezik.

ÖSSZEFÜGGŐ: Melyik számítástechnikai platform nyitva van, és amelyek zárva vannak?

Hogyan lehet megtalálni a klasszikus shareware-t ma

Ha érdekel a PC vagy a Mac Shareware dicsőség napjaival, vannak olyan helyszínek, amelyek több tízezer programot gyűjtöttek össze, amelyeket felfedezhet.

  • RGB Klasszikus Játékok : A Shareware játékok nagy forrása a számítógépek számára MS-DOS .
  • Dos Games Archive : A DOS Shareware játékok és a demók másik jó forrása.
  • A Cave Bbs fájlszakasz: A fájlok online archívuma A szerző bbs Ez 1992-től 1998-ig futott. Rengeteg játék és segédprogram, többnyire a DOS és a Windows esetében, hanem a Mac-k számára is.
  • Shareware CD-ROM-ok az internetes archívumban : Ez egy hatalmas gyűjteménye CD-ROM-ok, amelyek maguk is gyűjtemények shareware vissza a nap. (Ne feledje, hogy a lemezek tartalma NSFW lehet.)
  • Textfiles CD-ROM gyűjtemény : Levéltáros Jason Scott ad otthont egy nagy gyűjtemény a shareware CD-ROM, amelyek könnyen böngészhető anélkül, hogy le a teljes lemezt képet. (Ez az oldal tartalmazhat néhány felnőtt tartalmat is.)
  • A Macintosh tároló : Ez az oldal több ezer vintage Mac programot szervez, mind a shareware, mind egyébként.
  • Michigan Egyetem Archívum: Ezek a legendás archívumok host shareware programjai az Apple II, Atari, Macintosh és az IBM-kompatibilis számítógépekhez.

Ne feledje, hogy a legtöbb ilyen szüreti programnak emulátort igényel Dózisú (vagy a igazi vintage számítógép ) Ez lehetővé teszi számukra. Élvezd!

ÖSSZEFÜGGŐ: A DOSBOX használata a DOS játékok és a régi alkalmazások futtatásához


Számítógép története - Most Popular Articles

25 Years of Making Connections USB (három próbálkozás után)

Számítógép története Aug 24, 2025

Mindenki tudja, USB-kulcson kell lennie tükrözött háromszor hogy őket a megfelelő orientációban NavissOne / Shutterstock Version 1.0 ..


Mi a legjobb módja, hogy Buy Vintage Computer?

Számítógép története Aug 24, 2025

Benj Edwards Mint egy hobbi, szüret számítástechnika a nő. A felnőtt generáció klasszikus PC tekint vissza, és feleleveníti a fénykorába..


A kutyák, dinoszauruszok, és a bor: az elveszett CD-ROM-ok a Microsoft

Számítógép története Aug 24, 2025

Az 1990-es években, a Microsoft készített egy széles körű multimédiás CD-ROM-oktató és szórakoztató címeket a márka „Microsoft Home.” Ezek az útmutatók olyan témáka..


Egy sikeres hiba: A TI-99 / 4A Kiderült 40

Számítógép története Aug 24, 2025

Benj Edwards 1981 júniusában, a Texas Instruments kiadta a TI-99 / 4A, 16 bites otthoni számítógép és játékplatform vált, hogy a hatalmas kulturális siker Am..


Macintosh rendszer 1: Mi volt az Apple Mac OS 1.0 Like?

Számítógép története Aug 24, 2025

1984. január 14-én az Apple kiadta Macintosh operációs rendszerének első verzióját, a System 1.0-t. Annak ellenére, hogy közel négy évtizedes volt, sok funkciója hasonlít a m..


Miért egerek görgetőkerekek? Microsoft Intellimouse Kiderült 25

Számítógép története Aug 24, 2025

Július 22, 1996, Microsoft bejelentett Az első egér görgető kerék: a Microsoft Intellimouse. Nem ez volt az első kerék egér, de a szabványok felállítására, és egy..


A Computer mappa 40: Hogy a Xerox csillag létrehozva Desktop

Számítógép története Nov 30, 2024

Xerox 1981-ben a Xerox kiadta a 8010 információs rendszert, amely az első kereskedelmi számítógép volt a Gui És az első, aki bemutatja az asztali meta..


22 klasszikus Windows játék, amelyet most játszhatsz

Számítógép története Oct 8, 2025

Szeretettel emlékszel arra, hogy kártyajátékokat játszik egy osztályteremben egy Windows 95 munkaállomáson? Lehet, hogy átadta az időt egy 1990 -es évek elején, a bányákra seprő ..


Kategóriák