Je to bláznivý nápad: dát svůj software daleko zdarma a doufám, že lidé mají rádi dost, aby vám poslali peníze. To byla myšlenka základního softwaru, populárním obchodním softwarovým modelem v 80. a 90. letech. Zde je to, co to udělalo jedinečné a úspěšné v té době.
Počátky shareware
Historici obvykle zápočet tří mužů s vytvořením konceptu shareware-k různým stupni.
V roce 1982, Andrew FlueGelman. Vytvořil telekomunikační program nazvaný Pc-talk. Na jeho novém počítači IBM a začal sdílet ho se svými přáteli. Zanedlouho, uvědomil si že by mohl dát zvláštní zprávu uvnitř softwaru, který požádá o $ 25 dárcovství výměnou za budoucí aktualizace programu. (Fluegelman volal jeho koncept „freeware“, ale on údajně pozdější ochrannou známkou termín, což vede k jeho omezené použití v průmyslu. Termín byl znovu definovat Po jeho smrti v roce 1985.)
Počítači Chronicles udělali krátký profil na Fluegelman své společnosti v roce 1985. To začíná v 16:12 ve videu níže.
Také v roce 1982, další programátor hit na stejném konceptu jako Fluegelman. Jim Knopf (známý jako „Jim Button“ profesionálně) vytvořil databázový program pro IBM PC s názvem Easy souborů a začal se o něj podělit s kamarády. Stejně jako Fluegelman, on si uvědomil, že by mohl požádat o dar (V jeho případě, $ 10 na prvním místě), aby pomohla vyrovnat náklady na další rozvoj a rozesílání aktualizací. Knopf volal jeho koncepce „user-podporoval software.“ Brzy, Knopf a Fluegelman začal si dopisovat a Knopf retitled svůj program PC-File aby odpovídaly Fluegelman PC-Talk, a oba se usadili na doporučenou darování poplatek $ 25.
Od roku 1983 je shareware koncept se usadit, ale jeho jméno nebylo dosud stmelil v kultuře. Na začátku roku 1983, bývalý zaměstnanec společnosti Microsoft Bob Wallace změněn, že vytvoření aplikace pro zpracování textu nazýván PC-Write . V procesu, on razil termín „shareware“ popisovat softwarového modelu uživatelsky podporovaný propagoval Fluegelman a Knopf (On byl také inspirován sloupec InfoWorld stejného jména.). S pevným, volně dostupné jméno v místě, shareware koncept neměl kam jít, ale nahoru.
Proč nákup byl revoluční
V době, kdy Flugelman a Knopf narazil na myšlenku o shareware, většina komerční aplikační software byl velmi drahé, často maloobchodu ve stovkách dolarů za balení. Softwarové vydavatelé často spoléhal na systémy ochrany drakonický kopírování zabránit zákazníkům v tom, aby neautorizované kopie softwaru. Ve skutečnosti, pirátství, neoprávněné kopírování a distribuce komerčního software, byl široce se bál jako destruktivní sílu v počítačovém průmyslu.
Ve středu tohoto podnebí, myšlenka, že byste mohli napsat vysoce kvalitní program, aby se lidé dát pryč na své přátele, a pak doufat, že to líbí natolik, aby dobrovolně posílat peníze znělo to směšné . Ale něco úžasného stalo, když oba Fluegelman a Knopf snažil koncept: Oba stali milionáři. v jeden účet , Knopf popsal odezvu jako ohromující, s pytlů upon pytle zasílaných dotazů přicházejících v jeho domě.
Shareware nezacházel zákazníci jako potenciální zločince. Koncept naznačil důstojnost a respekt pro koncového uživatele, který byl často chybí ve velkých komerčních softwarových balíků. Méně nezištně, ale také využila neoficiální distribuce softwaru sítě od uživatele k uživateli, který vznikl proto, že software byl tak jednoduché a levné, kopírování.
Z pohledu uživatele je úhel pohledu, shareware byl přitažlivý, protože ať se snaží aplikace bez nákladů předtím, než je koupil, což byl nový koncept v průmyslu v té době. Místo toho, ostřelování z $ 795 za balíček databáze, kterou našel přitažlivý a nikdy použity, mohli byste dostat jeden zdarma a poslat peníze na autora, pouze pokud jste zjistil, že je užitečné.
Shareware šla ruku v ruce s elektronických komunikací
Na vzniku jeho „freeware“ nápad, Fluegelman nabídl distribuovat PC-mluvit s někým, kdo mu poslaný prázdnou disketu. Ale jako modem-to-modem komunikace a přenos souborů na platformě IBM PC se stala jednodušší (díky ve velké části k PC-Talk samotné), lidé začali obchodovat shareware na BBS systémy (BBSes) a na komerčních on-line služeb, jako CompuServe a GEnie.
Nejvíce vzrušující věc, o BBSes pro autora shareware je, že představovaly alternativní distribuční kanál pro jejich produktu. Už jste vývojář muset podepsat s vydavatele, designu a výrobě maloobchodní balení, tisknout manuál, najít distributora, který měl partnerství s softwarových maloobchodních prodejen nebo prodejců sítí, a pak doufat, že licenční poplatky. Všechno horní pravděpodobně tvořily velkou část vysoké ceně softwaru v té době.
Naproti tomu autor shareware by mohla být jedna osoba operace vypracování rezidenční adresu. Často se stává, shareware manuály byly elektronické a součástí samotného softwaru a nejvýznamnější distribuční náklady přišel při zasílání z aktualizací pomocí prázdnou disketu, obálku a razítko. Později, s příchodem registračních kódů, které odemknout funkce v softwaru, náklady poklesly ještě více, což vyžaduje pouze písmeno nebo dokonce elektronický přenos k dokončení prodeje.
PŘÍBUZNÝ: Vzpomeňte si na BBSES? Tady je, jak můžete dnes navštívit
Některé Famous shareware programy
Shareware nebyl omezen jen na platformě IBM PC. Brzy se rozšířil do počítače Macintosh, Amiga, Atari ST, i mimo něj. Ale někteří z nejvlivnějších shareware programů vznikla na platformách IBM PC i Macintosh v roce 1980 a brzy 1990. Zde je několik z nich.
- PC-Talk III (1983): Nejpopulárnější verze pro emulaci terminálu balíčku Andrew Fluegelman, že začal shareware revoluci a skok-začal modem-to-modem sdílení souborů na platformě IBM PC, které v IBM PC BASIC.
- StuffIt (1987): Tento Macintosh založený na kompresní program, který zmenšil velikosti souborů pro snadnější přenos nebo skladování se stala jako zásadní pro Macy jako PKZIP by se stal k počítačům.
- PKZIP (1989): Velmi oblíbený kompresi souborů nástroj pro PC kompatibilních strojích IBM.
- Kingdom of Kroz II (1990): První počítačová hra distribuována pod modelem Apogee shareware Scotta Millera, který vydala První epizoda zdarma ale prodal další úrovně za poplatek. Tento model revoluci shareware hry průmyslu.
- WinZip (1991): Tento vznikl jako grafický front-end pro PKZIP pro Windows a později se vyvinul do více plně vybavený produkt, který byl nezbytný v Windows 95. a 98 éra.
- Ztt. (1991): Tim Sweeney první počítačová hra dodáván s vestavěným herním editoru. Zahájila Epic Games a vydláždil cestu pro Unreal Engine a Fortnite. .
- Osud (1993): id Software převratné first-person shooter vznikl jako titul shareware. Episode 1 byl zdarma, ale musel poslat peníze, aby si zbytek hry.
- Netscape Navigator (1994): Zatímco nikdy prodáván jako „shareware“, udělal to průkopnický webový prohlížeč loď jako zkušební verze volně ke stažení, že téměř každý používá, aniž by placení desetník.
- WinRAR (1995): Další známý nástroj pro kompresi pro Windows, která je známá pro svou schopnost rozbít velké soubory na kusy multi-souborů.
- Winamp (1997): populární a vlivný MP3 přehrávač pro Windows v pozdní 1990 a brzy 2000s.
Statisíce shareware programů, které byly vyvinuty v průběhu posledních 39 let (i když jsme ještě udělali přesný počet), takže tento seznam pouze povrchně historicky důležitý software. Každý počítač platformy hostila vlastního seznamu základních shareware her, aplikací a utilit.
PŘÍBUZNÝ: Před Fortnite došlo ZZT: Seznamte epos je první hra
Co se stalo s shareware?
Se vzestupem internetu a World Wide Web, to stalo se snadnější nejen distribuci softwaru, ale také přímo prodejní software elektronicky. Potenciální zákazníci mohli přímo navštívit webové vývojáře, platit kreditní kartou, a stáhnout aplikaci nebo hru, dělat pass-to-around model shareware méně potřebné jako distribuční síť.
Ve druhé polovině roku 1990, termín „shareware“ začal ztrácet prospěch ve srovnání s pojmy jako „proces“ nebo softwaru „demo“, že někdo může vyzkoušet zdarma před nákupem, a to buď prostřednictvím prodejny nebo přímo přes internet. V tomto smyslu, shareware nikdy zcela nezmizí. Je to jen transformována a stal model distribuce proudu.
Ve stejné době, vzestup open-source software na internetu v polovině pozdní 1990 za předpokladu, alternativní filozofii svobodného software, který povzbudil vývojáři spolupracovat na vysoce kvalitních volných softwarových aplikací (a vyzval všechny, aby jej sdílet zdarma), což je komerční shareware software méně potřebné a populární.
Více nedávno, vzestup DRM a obchodů s aplikacemi uzamkl software dolů uživatelských účtů, takže procházející kolem i demo verze hry nebo programu nelegálních nebo nepraktické. Na některých platformách, jako jsou iPhone, to je nemožné legálně získat podíl na software vůbec ne bez Jailbreaking nebo kompilaci zdrojového kódu je aplikace a sideloading ji Xcode . V současné době se otevřené platformy, jako jsou Windows a Macintosh upnutí se na nepodepsaný software Jsou dny, kdy si můžete stáhnout program od náhodného indie vývojář a spusťte jej mohly být sečteny.
Takže dnes, nezávislý vývojář aplikací je mnohem pravděpodobnější, že umístit program nebo hra na obchod s aplikacemi namísto povzbuzení uživatele k distribuci za ně, i když shareware se stále existují.
PŘÍBUZNÝ: Která počítačové platformy jsou otevřené a které jsou zavřené?
Jak najít Classic shareware dnes
Máte-li zájem o prožívá slavných časů PC nebo Mac shareware, existují stránky na internetu, které se shromažďují desetitisíce programů, které si můžete prohlédnout.
- RGB Klasické hry : Velký zdroj sharewarových her pro počítače se systémem MS-DOS. .
- DOS Games Archiv : Dalším dobrým zdrojem DOS shareware her a dem.
- Sekce File Cave BBS: An online archív souborů převzaty z autorova BBS která probíhala od roku 1992 do roku 1998. Spousta her a utilit, hlavně pro DOS a Windows, ale také pro Mac.
- Shareware CD-ROM na Internet Archive : Jedná se o rozsáhlou sbírku CD-ROMy, které samy o sobě byly sbírky shareware zpět v den. (Uvědomte si, že některé z obsahu na discích mohou být NSFW).
- TextFiles CD-ROM Collection : Archivář Jason Scott hostí velkou sbírku shareware CD-ROM, které jsou snadno browseable, aniž by si museli stahovat celý obraz disku. (Tato stránka může také obsahovat nějaký obsah pro dospělé.)
- Macintosh Repository : Tato stránka hostí tisíce historických Mac programy, jak shareware a jinak.
- University of Michigan Archiv: Tyto legendární programy shareware archivy hostitelské pro Apple II, Atari, Macintosh a IBM kompatibilních počítačích.
Mějte na paměti, že většina z těchto výběrových programů vyžadují emulátor jako Dosbox (Nebo real ročník počítače ), Který vám umožní jejich spuštění. Užívat si!
PŘÍBUZNÝ: Jak používat DOSBox ke spuštění her v systému DOS a staré aplikace