Phần mềm chia sẻ là gì, và tại sao nó trở nên phổ biến trong những năm 1990?

Aug 24, 2025
Lịch sử máy tính
Benj Edwards.

Đó là một ý tưởng điên rồ: Cung cấp cho phần mềm của bạn miễn phí và hy vọng rằng những người thích nó đủ để gửi tiền cho bạn. Đó là ý tưởng đằng sau phần mềm chia sẻ, một mô hình phần mềm thương mại phổ biến vào những năm 1980 và 1990. Đây là những gì làm cho nó trở nên độc đáo và thành công vào thời điểm đó.

Nguồn gốc của phần mềm chia sẻ

Các nhà sử học thường tín dụng ba người đàn ông với việc tạo ra khái niệm cổ phần - đến các mức độ khác nhau.

Năm 1982, Andrew Fluegelman. đã tạo ra một chương trình viễn thông được gọi là Pc-Talk. Trên PC IBM mới của mình và bắt đầu chia sẻ nó với bạn bè của mình. Trước kia, Anh ấy nhận ra rằng anh ta có thể đặt một thông điệp đặc biệt trong phần mềm yêu cầu một Đóng góp $ 25. Đổi lại để cập nhật trong tương lai cho chương trình. (Fluegelman gọi khái niệm của mình "Phần mềm miễn phí", nhưng sau đó anh ta đã đăng ký nhãn hiệu, dẫn đến việc sử dụng hạn chế trong ngành. Thuật ngữ này là Xác định lại Sau cái chết của anh ấy vào năm 1985.)

Biên niên sử máy tính đã thực hiện một hồ sơ ngắn trên công ty của Fluegelman vào năm 1985. Nó bắt đầu lúc 16:12 trong video dưới đây.

Ngoài ra, vào năm 1982, một lập trình viên khác đánh vào cùng một khái niệm với Fluegelman. Jim Knopf (được gọi là "Nút Jim" chuyên nghiệp) đã tạo ra một chương trình cơ sở dữ liệu cho PC IBM có tên là tệp dễ dàng và bắt đầu chia sẻ nó với bạn bè. Như fluegelman, anh ấy nhận ra rằng anh ta có thể yêu cầu quyên góp (Trong trường hợp của mình, lần đầu tiên là $ 10) để giúp bù đắp chi phí phát triển hơn nữa và gửi thông tin cập nhật. Knopf gọi là "phần mềm hỗ trợ người dùng" khái niệm của mình. Chẳng mấy chốc, Knopf và Fluegelman bắt đầu tương ứng và Knopf lưu lại chương trình của mình Tệp PC Để phù hợp với trò chuyện PC của Fluegelman và cả hai đều giải quyết một khoản phí quyên góp được đề xuất 25 đô la.

Một ảnh chụp màn hình hiện đại của PC-Talk III của Andrew Fluegelman (1983) được hiển thị gọi BBS.

Đến năm 1983, khái niệm Phần mềm đã được thành lập, nhưng tên của nó chưa được củng cố trong văn hóa. Đầu năm 1983, cựu nhân viên của Microsoft Bob Wallace. thay đổi rằng bằng cách tạo một ứng dụng xử lý từ được gọi là Pc-Write. . Trong quá trình này, ông đã đặt ra thuật ngữ "Phần mềm" để mô tả mô hình phần mềm được người dùng hỗ trợ tiên phong bởi Fluegelman và Knopf (anh ta cũng đã được lấy cảm hứng từ một Cột infoworld. cùng tên.). Với một tên rắn, tự do sẵn có tại chỗ, khái niệm phần mềm chia sẻ không có nơi nào để đi mà lên.

Tại sao phần mềm chia sẻ là cách mạng

Vào thời điểm Flugelman và Knopf đạt ý tưởng về phần mềm chia sẻ, hầu hết các phần mềm ứng dụng thương mại rất đắt tiền, thường là bán lẻ trong hàng trăm đô la mỗi gói. Nhà xuất bản phần mềm thường dựa vào Đề án bảo vệ Sao chép Draconia Để ngăn khách hàng thực hiện các bản sao trái phép của phần mềm. Trên thực tế, vi phạm bản quyền - sự trùng lặp và phân phối phần mềm thương mại trái phép là sợ hãi rộng rãi như một lực lượng phá hoại trong ngành công nghiệp máy tính.

Một quảng cáo chống vi phạm bản quyền năm 1984 từ Hiệp hội các nhà xuất bản phần mềm. SPA / VC & AMP; G

Giữa khí hậu đó, ý tưởng rằng bạn có thể viết một chương trình chất lượng cao, khuyến khích mọi người đưa nó cho bạn bè của họ, và sau đó hy vọng rằng họ thích nó đủ để tự nguyện gửi tiền cho bạn Nghe có vẻ lố bịch. . Nhưng một cái gì đó tuyệt vời đã xảy ra khi cả Fluegelman và Knopf đã thử khái niệm: cả hai đều trở thành triệu phú. Trong một tài khoản , Knopf mô tả phản ứng là áp đảo, với bao tải trên bao tải các yêu cầu gửi thư đến nhà anh ta.

Phần mềm chia sẻ đã không đối xử với khách hàng như tội phạm tiềm năng. Khái niệm ngụ ý nhân phẩm và tôn trọng người dùng cuối thường thiếu trong những người đóng gói phần mềm thương mại lớn. Ít vị tha, nó cũng tận dụng mạng lưới phân phối phần mềm người dùng không chính thức phát sinh vì phần mềm rất dễ dàng và rẻ tiền để sao chép.

Từ quan điểm của người dùng, phần mềm chia sẻ rất hấp dẫn vì nó cho phép họ thử các ứng dụng miễn phí trước khi họ mua chúng, đó là một khái niệm mới trong ngành vào thời điểm đó. Thay vì pháo kích $ 795 cho một gói cơ sở dữ liệu mà bạn tìm thấy không hấp dẫn và không bao giờ được sử dụng, bạn có thể nhận được một miễn phí và gửi tiền cho tác giả nếu bạn thấy nó hữu ích.

Phần mềm chia sẻ đã chạm tay vào giao tiếp điện tử

Tại Genesis về ý tưởng "phần mềm miễn phí" của mình, Fluegelman đề nghị phân phối trò chuyện PC với bất kỳ ai gửi cho anh ta một đĩa mềm trống. Nhưng khi truyền thông và chuyển tập tin modem-to-modem trên nền tảng PC của IBM trở nên dễ dàng hơn (nhờ phần lớn với chính PC-Talk), mọi người bắt đầu giao dịch phần mềm chia sẻ trên Hệ thống bảng thông báo (BBSES) và trên các dịch vụ trực tuyến thương mại như Compuserve và Genie.

Điều thú vị nhất về BBSES cho một tác giả Phần mềm là họ đại diện cho một kênh phân phối thay thế cho sản phẩm của họ. Một nhà phát triển không còn phải ký với một nhà xuất bản, thiết kế và sản xuất gói bán lẻ, in một hướng dẫn, tìm một nhà phân phối có quan hệ đối tác với các cửa hàng bán lẻ phần mềm hoặc mạng đại lý, sau đó hy vọng tiền bản quyền. Tất cả trên không có khả năng chiếm một phần lớn của giá phần mềm cao tại thời điểm đó.

Một menu chính BBS. Benj Edwards.

Ngược lại, một tác giả Phần mềm có thể là một hoạt động một người làm việc ra khỏi địa chỉ cư trú. Thường xuyên, hướng dẫn sử dụng Phần mềm được điện tử và được bao gồm với chính phần mềm và chi phí phân phối đáng kể nhất đến khi gửi các bản cập nhật bằng đĩa mềm trống, một phong bì và tem. Sau đó, với sự ra đời của các mã đăng ký đã mở khóa các tính năng trong phần mềm, chi phí đã giảm hơn nữa, chỉ cần một chữ cái hoặc thậm chí là một hộp số điện tử để hoàn thành việc bán hàng.

CÓ LIÊN QUAN: Nhớ bbses? Đây là cách bạn có thể truy cập một ngày hôm nay

Một số chương trình phần mềm cổ điển nổi tiếng

Phần mềm chia sẻ không chỉ giới hạn ở nền tảng PC IBM. Nó đã sớm lan rộng đến Macintosh, Amiga, Atari St, và hơn thế nữa. Nhưng một số chương trình phần mềm chia sẻ có ảnh hưởng nhất có nguồn gốc từ các nền tảng IBM và Macintosh vào những năm 1980 và đầu những năm 1990. Dưới đây là một vài trong số họ.

  • PC-Talk III (1983): Phiên bản phổ biến nhất của gói mô phỏng thiết bị đầu cuối của Andrew Fluegelman đã bắt đầu cuộc cách mạng Phần mềm và bắt đầu chia sẻ tệp Modem-To-Modem trên nền tảng IBM PC, được viết bằng IBM PC Basic.
  • Nỗ lực (1987): Chương trình nén dựa trên Macintosh này giúp giảm kích thước tệp để truyền hoặc lưu trữ dễ dàng hơn trở nên cần thiết cho các máy Mac dưới dạng PKZIP sẽ trở thành PC.
  • Pkzip. (1989): Một công cụ nén tệp rất phổ biến cho các máy tương thích với PC của IBM.
  • Vương quốc Kroz II (1990): Trò chơi PC đầu tiên được phân phối theo mô hình Phần mềm apogee của Scott Miller đã phát hành tập đầu tiên miễn phí nhưng đã bán các cấp độ bổ sung cho một khoản phí. Mô hình này đã cách mạng hóa ngành công nghiệp trò chơi cổ phần.
  • Winzip. (1991): Điều này có nguồn gốc như một mặt trước đồ họa cho PKZIP trên Windows và sau đó phát triển thành một sản phẩm đầy đủ tính năng đầy đủ hơn trong Windows 95. và 98 kỷ nguyên.
  • Zzt. (1991): Trò chơi PC đầu tiên của Tim Sweeney được vận chuyển với trình chỉnh sửa trò chơi tích hợp. Nó đã ra mắt các trò chơi Epic và mở đường cho động cơ không thật và Fortnite. .
  • Sự chết (1993): Game bắn súng góc nhìn người đầu tiên đột phá của ID sáng có nguồn gốc như một tiêu đề Phần mềm. Tập 1 là miễn phí, nhưng bạn phải gửi tiền để có phần còn lại của trò chơi.
  • Netscape Navigator. (1994): Trong khi không bao giờ được tiếp thị như "Phần mềm chia sẻ", trình duyệt web tiên phong này đã xuất xưởng dưới dạng phiên bản đánh giá miễn phí để tải xuống mà hầu hết mọi người đều sử dụng mà không bao giờ phải trả một xu.
  • WinRar. (1995): Một tiện ích nén nổi tiếng khác cho Windows, nổi tiếng với khả năng chia các tệp lớn thành các khối nhiều tệp.
  • Winamp. (1997): Một máy nghe nhạc MP3 phổ biến và có ảnh hưởng cho Windows vào cuối những năm 1990 và đầu những năm 2000.

Hàng trăm ngàn chương trình cổ phần đã được phát triển trong 39 năm qua (mặc dù chúng tôi chưa thực hiện được một số tiền chính xác), vì vậy chỉ có danh sách này Gãi bề mặt của phần mềm quan trọng trong lịch sử. Mỗi nền tảng máy tính đã phát chủ nhà với danh sách các trò chơi, ứng dụng và tiện ích thiết yếu của chính nó.

CÓ LIÊN QUAN: Trước Fortnite, có ZZT: Gặp gỡ trò chơi đầu tiên của EPIC

Điều gì đã xảy ra với phần mềm chia sẻ?

Với sự trỗi dậy của Internet và World Wide Web, nó trở nên dễ dàng hơn để phân phối phần mềm, mà còn, để trực tiếp bán phần mềm điện tử. Khách hàng tiềm năng có thể trực tiếp truy cập trang web của nhà phát triển, thanh toán bằng thẻ tín dụng và tải xuống ứng dụng hoặc trò chơi, tạo mô hình vượt qua của phần mềm chia sẻ ít cần thiết dưới dạng mạng phân phối.

Trong nửa cuối thập niên 1990, thuật ngữ "Phần mềm chia sẻ" bắt đầu mất ưu tiên so với các thuật ngữ như phần mềm "dùng thử" hoặc "demo" mà ai đó có thể thử miễn phí trước khi mua - hoặc trực tiếp qua internet. Theo nghĩa đó, phần mềm chia sẻ không bao giờ biến mất hoàn toàn. Nó chỉ biến đổi và trở thành một mô hình phân phối chính thống.

Sự gia tăng của phần mềm nguồn mở trên Internet vào cuối những năm 1990 đã tạo ra tên và khái niệm "Phần mềm" mất ưu tiên. Benj Edwards.

Đồng thời, sự gia tăng của phần mềm mã nguồn mở Trên Internet vào giữa những năm 1990 đã cung cấp một triết lý thay thế cho phần mềm miễn phí khuyến khích các nhà phát triển cộng tác với các ứng dụng phần mềm miễn phí chất lượng cao (và khuyến khích mọi người chia sẻ miễn phí), làm cho phần mềm chia sẻ thương mại ít cần thiết và phổ biến.

Gần đây hơn, sự trỗi dậy của DRM và các cửa hàng ứng dụng đã khóa phần mềm xuống tài khoản người dùng, thực hiện vượt qua các phiên bản demo của một trò chơi hoặc chương trình bất hợp pháp hoặc không thực tế. Trên một số nền tảng như iPhone, không thể chia sẻ phần mềm hợp pháp với tất cả không phải không có Jailbreaking. hoặc Biên dịch mã nguồn của ứng dụng và bảo vệ nó bằng Xcode . Ngày nay, với các nền tảng mở như Macintosh và Windows Kéo xuống phần mềm không dấu , những ngày bạn có thể tải xuống một chương trình từ một nhà phát triển indie ngẫu nhiên và chạy nó có thể được đánh số.

Vì vậy, ngày nay, một nhà phát triển ứng dụng độc lập có nhiều khả năng đặt một chương trình hoặc trò chơi trên App Store thay vì khuyến khích người dùng giúp phân phối nó cho họ, mặc dù phần mềm chia sẻ vẫn tồn tại.

CÓ LIÊN QUAN: Những nền tảng máy tính nào mở, và được đóng?

Làm thế nào để tìm phần mềm chia sẻ cổ điển ngày hôm nay

Nếu bạn quan tâm đến việc sống lại các ngày vinh quang của PC hoặc Mac, có các trang web trên Internet đã thu thập hàng chục ngàn chương trình mà bạn có thể khám phá.

  • Trò chơi cổ điển RGB. : Một nguồn tuyệt vời của các trò chơi Phần mềm chia sẻ cho máy tính đang chạy MS-DOS. .
  • Lưu trữ trò chơi dos. : Một nguồn tốt của các trò chơi và bản demo chia sẻ DOS tốt.
  • Phần tệp CAVE BBS: Một kho lưu trữ trực tuyến các tập tin được lấy từ BBS của tác giả Điều đó chạy từ năm 1992 đến 1998. Rất nhiều trò chơi và tiện ích, chủ yếu là dành cho DOS và Windows, nhưng cũng dành cho máy Mac.
  • Phần mềm CD-ROM tại kho lưu trữ internet : Đây là một tập hợp lớn các CD-ROM mà chính họ là bộ sưu tập của phần mềm chia sẻ trong ngày. (Hãy lưu ý rằng một số nội dung trên các đĩa có thể là NSFW.)
  • Bộ sưu tập CD-ROM TextFiles : Archivist Jason Scott lưu trữ một bộ sưu tập lớn các CD-ROM Phần mềm có thể duyệt dễ dàng mà không cần phải tải xuống toàn bộ hình ảnh đĩa. (Trang web này cũng có thể chứa một số nội dung người lớn.)
  • Kho lưu trữ Macintosh : Trang web này tổ chức hàng ngàn chương trình MAC cổ điển, cả Phần mềm chia sẻ và mặt khác.
  • Lưu trữ Đại học Michigan: Những lưu trữ huyền thoại Các chương trình Phần mềm chia sẻ cho Apple II, Atari, Macintosh và các máy tính tương thích của IBM.

Hãy nhớ rằng hầu hết các chương trình cổ điển này yêu cầu một trình giả lập như Dosbox. (hoặc A. máy tính cổ điển thực sự ) Điều đó sẽ cho phép bạn chạy chúng. Thưởng thức!

CÓ LIÊN QUAN: Cách sử dụng DOSBOX để chạy các trò chơi dos và các ứng dụng cũ


Lịch sử máy tính - Các bài báo phổ biến nhất

Tại sao bàn phím có khóa Windows? Đây là nơi nó bắt đầu

Lịch sử máy tính Aug 24, 2025

Benj Edwards. [số 8] Nếu bạn sử dụng Windows, bạn có thể đã tự hỏi về khóa nhỏ với logo Windows trên bàn phím của bạn. Nó mở me..


Chó, Dinosaurs, và Rượu: The Lost CD-ROM của Microsoft

Lịch sử máy tính Aug 24, 2025

Vào những năm 1990, Microsoft đã tạo ra một loạt các tiêu đề giáo dục và giải trí CD-ROM đa phương tiện dưới thương hiệu "Microsoft Home". Những hư..


teletypes là gì, và tại sao họ lại sử dụng với máy tính?

Lịch sử máy tính Aug 24, 2025

Phòng thí nghiệm kỹ thuật hệ thống. Trong một vài thập kỷ, nhiều nhà khai thác hệ thống máy tính đã sử dụng các thiết bị được ..


Tại sao Đỗ Chuột Có Scroll Bánh xe? Microsoft IntelliMouse Hóa 25

Lịch sử máy tính Aug 24, 2025

Vào ngày 22 tháng 7 năm 1996, Microsoft công bố Chuột đầu tiên của nó với một bánh xe cuộn: Microsoft Intellimouse. Đó không phải là chuột bánh x..


Làm thế nào để chơi Microsoft phiêu lưu, của thế giới thứ nhất IBM PC game

Lịch sử máy tính Aug 23, 2025

Microsoft. [số 8] 40 năm trước, IBM đã xuất bản thương mại đầu tiên trên thế giới IBM PC. trò chơi, Microsoft Adventur..


OS / 2 của Last Stand: IBM OS / 2 Warp 4 Turns 25

Lịch sử máy tính Sep 26, 2025

IBM. [số 8] 25 năm trước, vào ngày 26 tháng 9 năm 1996-IBM đã ra mắt OS / 2 Warp Phiên bản 4, nỗ lực chính cuối cùng của nó để cạnh tra..


Các nguyên mẫu PC hiện đại: Sử dụng một thập niên 1970 Xerox Alto trong trình duyệt của bạn

Lịch sử máy tính Oct 12, 2025

Bảo tàng lịch sử máy tính Parc / máy tính Năm 1973, Xerox đã giới thiệu Alto. , một máy tính nghiên cứu tiên phong đặt sân khấu..


Thư mục máy tính là 40: cách sao Xerox tạo màn hình nền

Lịch sử máy tính Nov 30, 2024

Xerox. Năm 1981, Xerox đã phát hành hệ thống thông tin 8010, đây là máy tính thương mại đầu tiên với một Gui. Và người đầu ti..


Thể loại