Se on hullu idea: anna ohjelmisto pois ilmaiseksi ja toivon, että ihmiset pitävät tarpeeksi lähettämään rahaa. Se oli ajankohta, suosittu kaupallinen ohjelmistomalli 1980-luvulla ja 1990-luvulla. Tässä on se, mikä teki sen ainutlaatuisen ja menestyksen tuolloin.
Sharewarein alkuperää
Historioitsijat luottavat yleensä kolme miestä luomalla Shareware-konseptin - vaihtelevan asteen.
Vuonna 1982, Andrew Fluuegelman Luonut televiestintäohjelman nimeltä PC-Talk Uusi IBM PC ja alkoi jakaa sen ystäviensä kanssa. Ennen pitkää, hän tajusi että hän voisi laittaa erityisen viestin ohjelmistoon, jossa pyydetään a 25 dollarin lahjoitus vastineeksi tulevaisuudessa päivittää ohjelman. (Fluegelman kutsui käsite ”ilmainen”, mutta hän kuulemma myöhemmin tavaramerkillä aikavälillä johtaa sen rajoitettu käyttö teollisuudessa. Termi oli Uudelleenmääritellyn hänen kuolemansa jälkeen vuonna 1985.)
Tietokoneen Chronicles teki lyhyen profiilin Fluegelman seurasta 1985. Se alkaa 16:12 videon alla.
Myös vuonna 1982, toinen ohjelmoija osui samaan konseptiin kuin Fluegelman. Jim Knopf (tunnetaan nimellä ”Jim Button” ammattimaisesti) loi tietokantaohjelma IBM PC nimeltään Easy File ja alkoi jakaa sen ystäviensä kanssa. Kuten Fluegelman, hän tajusi, että hän voisi pyytää lahjoitus (Hänen tapauksessaan, $ 10 at ensin) auttaa kustannusten korvaamiseksi jatkokehityksen ja lähettää päivityksiä. Knopf kutsui käsite ”käyttäjä tuettuja ohjelmistoja.” Pian Knopf ja Fluegelman alkoi vastaavista, ja Knopf otsikoida hänen ohjelmansa PC-tiedosto vastaamaan Fluegelman PC-Talk, ja he molemmat asettuivat $ 25 ehdotti lahjoitus maksu.
Vuoteen 1983, shareware konsepti oli vakiintunut, mutta sen nimeä ei ollut vielä sementoitu kulttuuriin. Alkuvuodesta 1983, entinen Microsoftin työntekijä Bob Wallace muuttanut tätä luomalla tekstinkäsittelyohjelma sovellus nimeltä PC-Write . Tässä prosessissa, hän loi termin ”shareware” kuvaamaan käyttäjälle tuettuja ohjelmistoja malli uranuurtajana Fluegelman ja Knopf (Hän oli myös innoittamana InfoWorld sarake samanniminen.). Vankka, vapaasti käytettävissä nimi paikallaan, shareware konsepti oli mennä minnekään, mutta ylös.
Miksi Shareware oli vallankumouksellinen
Samaan aikaan, että Flugelman ja Knopf osui idea shareware, useimmat kaupallinen sovellus ohjelmisto oli hyvin kallista, usein vähittäiskaupan satoja dollareita per paketti. Ohjelmistojen julkaisijat usein turvautuneet ankarat kopiosuojaus järjestelmiä estämään asiakkaita tekemästä luvattomia kopioita ohjelmistosta. Itse asiassa, laittoman kopioinnin-luvaton päällekkäisyyttä ja jakelu kaupallisten ohjelmisto-oli laajalti pelkäsi kuten tuhoava voima tietokone teollisuudessa.
Keskellä että ilmaston, ajatus, että voisit kirjoittaa laadukasta ohjelmaa, rohkaista ihmisiä antamaan sen pois ystävilleen, ja sitten toivoa, että he pitävät sitä tarpeeksi vapaaehtoisesti lähettää rahaa kuulosti naurettavalta . Mutta jotain ihmeellistä tapahtui, kun sekä Fluegelman ja Knopf kokeillut käsite: Molemmista tuli miljonäärejä. Sisään yhden tilin , Knopf kuvaili vastauksen ylivoimainen, säkkeihin kun säkkiä postitetaan tiedusteluja saapuu kotiinsa.
Shareware ei kohdella asiakkaita kuin potentiaalisia rikollisia. Konsepti hiljaista arvokkuutta ja kunnioitusta loppukäyttäjän joka usein saa suurista kaupallisten ohjelmistojen pakkaaja. Vähemmän epäitsekkäästi, se myös käytti epävirallinen käyttäjä-käyttäjä ohjelmisto jakeluverkosto, joka syntyi, koska ohjelmisto oli niin helppoa ja halpaa kopioida.
On käyttäjän näkökulmasta, shareware oli houkutteleva, koska se antaa heille kokeilla sovelluksia ilman kustannuksia ennen he ostivat niitä, mikä oli uusi käsite teollisuuden tuolloin. Sen sijaan, että kuoret pois $ 795 tietokantaa paketti, joka löysit epämiellyttävä ja koskaan käyttänyt, voit saada sen ilmaiseksi ja lähettää rahaa tekijän vain, jos se on ollut hyödyllinen.
Shareware kulki käsi kädessä sähköisen viestinnän
Klo syntyhistoria hänen ”freeware” idea, Fluegelman tarjosi jakaa PC-Talk kaikille, jotka postitetaan hänelle tyhjä levyke. Mutta kuten modeemi-to-modeemi viestinnän ja tiedostojen siirrot IBM PC-alustan helpottui (kiitos suurelta osin PC-Talk itse), ihmiset alkoivat kaupankäynnin shareware päälle ilmoitustaulu järjestelmät (BBSes) ja kaupallisten online-palvelut, kuten CompuServe ja Genie.
Mielenkiintoisin asia BBSes varten shareware kirjailija on, että ne edustivat vaihtoehtoinen jakelukanava heidän tuotteensa. Enää ei kehittäjä on allekirjoitettava kustantajan kanssa, suunnitella ja valmistaa jälleenmyyntipakkauksesta, tulostaa käsikirja, löytää jakelija, oli kumppanuuksia ohjelmiston vähittäiskauppoja tai jälleenmyyjäyrityksissä ja sitten toivoa rojalteja. Kaikki jotka yläpuolella todennäköisesti osuus suuri osa korkea hinta ohjelmisto tuolloin.
Sen sijaan shareware kirjailija voisi olla yhden henkilön toimintaa työskentelee ulos kotiosoite. Usein, shareware käsikirjat olivat elektroniikka- ja mukana ohjelmiston itse, ja merkittävimmät jakelukustannukset tuli lähetettäessä ulos päivityksiä tyhjä levyke, kirjekuoren, ja leima. Myöhemmin kynnyksellä tunnukset että lukitus ominaisuuksia ohjelmisto, kustannukset laskivat entisestään, tarvitaan vain kirje tai jopa sähköisesti suorittaa myyntiin.
Liittyvät: Muista Bbses? Näin voit vierailla tänään
Jotkut Famous shareware-ohjelmia
Shareware ei rajoittunut pelkästään IBM PC-alustan. Se levisi Macintosh, Amiga, Atari ST, ja sen jälkeen. Mutta joitakin kaikkein vaikutusvaltaisimmista shareware-ohjelmia alkunsa IBM PC että Macintosh-1980- ja 1990-luvun alussa. Seuraavassa on muutamia niistä.
- PC-keskustelu III (1983): Suosituin versio Andrew Fluegelman n päätetilassa paketti, joka alkoi shareware vallankumouksen ja hyppy-alkoi modeemi-to-modeemi tiedostojen jakamista IBM PC-alustan, kirjoitettu IBM PC BASIC.
- StuffIt (1987): Tämä Macintosh-pohjainen pakkaus ohjelma, joka kutistunut tiedostokokoja helpompaa lähetystä tai tallennusta tuli välttämättömänä Macit PKZIP tulisivat tietokoneisiin.
- PKZIP (1989): Hyvin suosittu tiedostojen pakkaus väline IBM PC-yhteensopivat tietokoneet.
- Kuningaskunta Kroz II (1990): Ensimmäinen PC-peli jaellaan Scott Millerin Apogee shareware malli julkaistiin ensimmäisen jakson ilmaiseksi mutta myi lisätasoa maksua. Tämä malli mullistanut shareware peliteollisuus.
- WinZip (1991): Tämä oli alun perin graafinen käyttöliittymä PKZIP Windows- ja myöhemmin kehittynyt enemmän täysin varustellun tuote, joka oli olennaista Windows 95 ja 98 aikakauteen.
- Zzt (1991): Tim Sweeney ensimmäinen PC-peli mukana toimitetaan sisäänrakennettu pelin editori. Se käynnisti Epic Games ja tasoitti tietä Unreal Engine ja Fortnite .
- Doom (1993): id Softwaren uraauurtava räiskintäpeli alkunsa shareware otsikko. Episode 1 oli vapaa, mutta sinun piti lähettää rahaa saada pelin loppuun.
- Netscape Navigator (1994): Vaikka koskaan markkinoidaan ”shareware”, tämä uraauurtava verkkoselaimen laivasi kuin vapaa-to-ladata kokeiluversio, että lähes jokainen käyttää ilman koskaan maksamatta penniäkään.
- WinRAR (1995): Toinen tunnettu levynpakkausapuohjelmaa Windowsille, kuuluisa kyvystään hajottaa suuria tiedostoja useiden tiedostojen paloina.
- winamp (1997): suosittu ja vaikutusvaltainen MP3-soittimen Windows 1990-luvun lopulla ja 2000-luvun alussa.
Sadat tuhannet shareware-ohjelmia on kehitetty viime 39 vuotta (vaikka emme ole tehneet tarkkaa count), joten tämä lista vain pintaraapaisu historiallisesti merkittäviä ohjelmistoja. Kukin tietokone alustan ollut isäntänä oman roster olennaista shareware pelejä, sovelluksia ja apuohjelmia.
Liittyvät: Ennen Fortnite oli ZZT: Tapaa Epic ensimmäinen peli
Mitä tapahtui Shareware?
Nousu Internetin ja World Wide Web oli helpompaa paitsi jaella ohjelmistoja, vaan myös tehdä suoraan myy ohjelmistoja sähköisesti. Potentiaaliset asiakkaat voisivat suoraan käydä kehittäjän verkkosivuilla, maksaa luottokortilla, ja lataa sovelluksen tai pelin, joten syötön-se-around malli shareware kovinkaan tarpeellista, koska jakeluverkon.
Toisella puoliskolla 1990, termi ”shareware” alkoi menettää hyväksi verrattuna termejä, kuten ”yritys” tai ”demo” ohjelmistojen että joku voisi yrittää ilmaiseksi ennen ostamista-joko jälleenmyyjälle tai suoraan internetin kautta. Siinä mielessä, shareware koskaan täysin hävinnyt. Se vain muuntuvat ja tuli valtavirtaa jakelujärjestelmämalliin.
Samaan aikaan, nousu avoimen lähdekoodin ohjelmisto Internetissä puolivälissä 1990-luvun lopulla aikaan vaihtoehtoisen filosofia ilmaiseksi ohjelmisto, joka kannusti kehittäjät voivat tehdä yhteistyötä laadukkaiden vapaa sovellusten (ja rohkaisi kaikille jakaa sen ilmaiseksi), joten kaupallinen shareware ohjelmistojen vähemmän tarpeellista ja suosittuja.
Viime aikoina nousu DRM ja sovellus tallentaa on lukittu ohjelmisto alas käyttäjätilejä, joten kulkee noin edes demoversioiden pelin tai ohjelman laitonta tai epäkäytännöllistä. Joissakin ympäristöissä, kuten iPhone, se on mahdotonta laillisesti osuuden ohjelmisto ollenkaan ole ilman Jailbreaking tai kokoaminen sovelluksen lähdekoodia ja sideloading se Xcode . Nykyään avoimet alustat, kuten Macintosh- ja Windows kuriin allekirjoittamaton ohjelmistojen , Päivät josta voit ladata ohjelman satunnainen indie kehittäjä ja ajaa se voisi olla luetut.
Joten tänään, itsenäinen sovelluskehittäjä on paljon todennäköisempää sijoittaa ohjelman tai pelin sovelluskauppaan sijaan kannustaa käyttäjiä auttaa jakamaan sitä heille, vaikka shareware ei vielä olemassa.
Liittyvät: Joka käyttöympäristöissä ovat auki, ja jotka suljetaan?
Miten löytää Classic Shareware Tänään
Jos olet kiinnostunut reliving kunnian päivää PC- tai Mac shareware olemassa sivustoja Internetissä, jotka ovat keränneet kymmeniä tuhansia ohjelmia, joita voit tutkia.
- RGB Peleistä : Suuri lähde shareware pelejä tietokoneille, joissa MS-DOS .
- DOS-pelejä arkisto : Toinen hyvä lähde DOS shareware-pelejä ja demoja.
- Cave BBS File osasto: Online arkisto tiedostoja otettujen tekijän BBS , joka järjestettiin 1992 vuoteen 1998. Paljon pelejä ja apuohjelmia, lähinnä DOS ja Windows, mutta myös Mac-koneille.
- Shareware CD-ROM on Internet Archive : Tämä on valtava kokoelma CD-ROM, joka itse oli kokoelmia shareware takaisin seuraavana päivänä. (Huomaa, että jotkut sisällöt levyjä voi olla NSFW.)
- TextFiles CD-ROM-kokoelma : Arkistonhoitaja Jason Scott isännöi suuri kokoelma shareware CD-levyjen, jotka ovat helposti käytettävissä selaimella ilman ladata koko levyn kuva. (Tämä sivusto voi myös sisältää jonkin verran aikuisille suunnattua sisältöä.)
- Macintosh Arkisto : Tämä sivusto isännät tuhansia vuosikerta Mac ohjelmiin sekä shareware ja toisin.
- University of Michigan Archives: Legendaaristen arkistot isäntä shareware-ohjelmia Apple II, Atari, Macintosh, IBM-yhteensopivissa tietokoneissa.
Muista, että useimmat näistä vuosikerta ohjelmat edellyttävät emulaattori, kuten DOSBox (tai a real vuosikerta tietokone ), Jonka avulla voit käyttää niitä. Nauttia!
Liittyvät: Kuinka käyttää DOSBox juosta DOS Pelit ja vanhoja sovelluksia