Yang Is Shareware, dan Mengapa Apakah itu Jadi Populer pada 1990-an?

Aug 24, 2025
Sejarah Komputer
Benjien Edwards.

Ide Gila: Berikan perangkat lunak Anda secara gratis dan berharap orang-orang suka cukup mengirimkan uang kepada Anda. Itulah ide di balik Shareware, model perangkat lunak komersial populer pada 1980-an dan 1990-an. Inilah yang membuatnya unik dan sukses pada saat itu.

Asal-usul shareware

Sejarawan biasanya memuji tiga pria dengan ciptaan konsep shareware - untuk berbagai tingkat.

Pada tahun 1982, Andrew Fluegelman. membuat program telekomunikasi yang disebut PC-Talk. Pada PC IBM barunya dan mulai membaginya dengan teman-temannya. Tak lama, dia menyadari bahwa ia dapat menempatkan pesan khusus di dalam perangkat lunak yang meminta Donasi $ 25. sebagai imbalan untuk pembaruan di masa mendatang ke program. (Fluegelman menyebut konsepnya "freeware," tetapi dia dilaporkan kemudian merek dagang istilah itu, yang mengarah pada penggunaannya yang terbatas di industri. Istilah itu didefinisikan ulang Setelah kematiannya pada tahun 1985.)

Komputer Chronicles melakukan profil pendek di perusahaan Fluegelman pada tahun 1985. Dimulai pada 16:12 dalam video di bawah ini.

Juga, pada tahun 1982, programmer lain mencapai konsep yang sama dengan Fluegelman. Jim Knopf (dikenal sebagai "Tombol Jim" secara profesional) membuat program basis data untuk PC IBM yang disebut file mudah dan mulai membagikannya dengan teman-temannya. Seperti fluegelman, dia menyadari bahwa dia bisa meminta sumbangan (Dalam kasusnya, $ 10 pada awalnya) untuk membantu mengimbangi biaya pengembangan lebih lanjut dan mengirimkan pembaruan. KNOPF menyebut konsepnya "perangkat lunak yang didukung pengguna." Segera, Knopf dan Fluegelman mulai bersesuaian, dan Knopf kembali programnya PC-File. Untuk mencocokkan Bicara PC Fluegelman, dan mereka berdua menetap dengan biaya sumbangan yang disarankan $ 25.

Screenshot modern dari Andrew Fluegelman's PC-Talk III (1983) ditampilkan memanggil BBS.

Pada tahun 1983, konsep Shareware telah menjadi mapan, tetapi namanya belum semen dalam budaya. Pada awal 1983, mantan karyawan Microsoft Bob Wallace mengubah itu dengan membuat aplikasi pengolah kata yang disebut PC-Tulis. . Dalam prosesnya, ia menciptakan istilah "Shareware" untuk menggambarkan model perangkat lunak yang didukung pengguna yang dipelopori oleh Fluegelman dan Knopf (ia juga telah terinspirasi oleh seorang Kolom infoworld. dengan nama yang sama.). Dengan nama yang solid, gratis yang tersedia, konsep Shareware tidak memiliki tempat untuk pergi tetapi naik.

Mengapa Shareware revolusioner

Pada saat itu Flugelman dan Knopf menabrak ide Shareware, sebagian besar perangkat lunak aplikasi komersial sangat mahal, sering kali ritel dalam paket ratusan dolar. Penerbit perangkat lunak sering mengandalkan Skema perlindungan copy draconian untuk mencegah pelanggan membuat salinan perangkat lunak yang tidak sah. Bahkan, pembajakan - duplikasi dan distribusi perangkat lunak komersial yang tidak sah - adalah secara luas ditakuti sebagai kekuatan destruktif di industri komputer.

AD anti-pembajakan 1984 dari asosiasi penerbit perangkat lunak. Spa / vc & amp; g

Di tengah-tengah iklim itu, gagasan bahwa Anda dapat menulis program berkualitas tinggi, mendorong orang untuk memberikannya kepada teman-teman mereka, dan kemudian berharap mereka cukup menyukainya untuk mengirim uang kepada Anda secara sukarela terdengar menggelikan . Tetapi sesuatu yang luar biasa terjadi ketika Fluegelman dan Knopf mencoba konsep: mereka berdua menjadi jutawan. Di dalam satu akun , Knopf menggambarkan respons seperti yang luar biasa, dengan karung setelah karung permintaan yang tiba di rumahnya.

Shareware tidak memperlakukan pelanggan seperti potensi penjahat. Konsep tersebut menyiratkan martabat dan penghormatan terhadap pengguna akhir yang sering kurang dalam kemasan perangkat lunak komersial besar. Kurang secara altruistik, juga memanfaatkan jaringan distribusi perangkat lunak pengguna ke pengguna yang tidak resmi yang muncul karena perangkat lunak sangat mudah dan murah untuk menyalin.

Dari sudut pandang pengguna, Shareware menarik karena membiarkan mereka mencoba aplikasi tanpa biaya sebelum mereka membelinya, yang merupakan konsep baru di industri pada saat itu. Alih-alih mengeluarkan $ 795 untuk paket basis data yang Anda temukan tidak menarik dan tidak pernah digunakan, Anda bisa mendapatkannya secara gratis dan mengirim uang kepada penulis hanya jika Anda merasa berguna.

Shareware berjalan bergandengan tangan dengan komunikasi elektronik

Pada genesis ide "freeware" -nya, Fluegelman menawarkan untuk mendistribusikan PC-Talk kepada siapa saja yang mengiriminya floppy disk kosong. Tetapi sebagai modem-ke-modem komunikasi dan transfer file pada platform IBM PC menjadi lebih mudah (terima kasih sebagian besar ke PC-Talk sendiri), orang-orang mulai memperdagangkan shareware pada Sistem Bulletin Board. (BBBES) dan pada layanan online komersial seperti Compuserve dan Genie.

Hal yang paling menarik tentang BBSes untuk penulis shareware adalah bahwa mereka mewakili saluran distribusi alternatif untuk produk mereka. Pengembang tidak lagi harus masuk dengan penerbit, desain, dan menghasilkan paket ritel, mencetak manual, menemukan distributor yang memiliki kemitraan dengan toko ritel perangkat lunak atau jaringan dealer, dan kemudian berharap untuk royalti. Semua itu atas Kemungkinan menyumbang sebagian besar dari harga perangkat lunak yang tinggi pada saat itu.

Menu utama BBS. Benjien Edwards.

Sebaliknya, penulis shareware bisa menjadi operasi satu orang yang bekerja dari alamat perumahan. Seringkali, manual shareware adalah elektronik dan disertakan dengan perangkat lunak itu sendiri, dan biaya distribusi paling signifikan datang ketika mengirimkan pembaruan menggunakan floppy disk kosong, amplop, dan cap. Kemudian, dengan munculnya kode pendaftaran yang membuka fitur dalam perangkat lunak, biaya turun lebih jauh, hanya membutuhkan huruf atau bahkan transmisi elektronik untuk menyelesaikan penjualan.

TERKAIT: Ingat BBSes? Inilah cara Anda dapat mengunjungi satu hari ini

Beberapa program shareware terkenal

Shareware tidak terbatas pada platform IBM PC. Segera menyebar ke Macintosh, Amiga, Atari St, dan seterusnya. Tetapi beberapa program shareware paling berpengaruh berasal dari platform PC dan Macintosh IBM pada 1980-an dan awal 1990-an. Berikut adalah beberapa dari mereka.

  • PC-Talk III (1983): paket emulasi terminal Andrew Fluegelman yang paling populer yang memulai revolusi shareware dan berbagi file modem-ke-modem pada platform IBM, yang ditulis dalam IBM PC Basic.
  • Bestit (1987): Program kompresi berbasis Macintosh ini yang menyusut ukuran file untuk transmisi atau penyimpanan yang lebih mudah menjadi penting untuk Mac sebagai PKZIP akan menjadi PC.
  • Pkzip. (1989): Alat kompresi file yang sangat populer untuk mesin yang kompatibel dengan PC IBM.
  • Kerajaan Kroz II (1990): Game PC pertama didistribusikan di bawah model Shareware Apogee Scott Miller yang merilis episode pertama secara gratis Tetapi menjual level tambahan dengan biaya tambahan. Model ini merevolusi industri game shareware.
  • WinZip. (1991): Ini berasal sebagai front-end grafis untuk PKZIP pada Windows dan kemudian berevolusi menjadi produk yang lebih unggul yang penting dalam Windows 95. dan era 98.
  • Zzt (1991): Game PC pertama Tim Sweeney dikirim dengan editor game built-in. Itu meluncurkan game epik dan membuka jalan untuk mesin yang tidak nyata dan Fortnite. .
  • Malapetaka (1993): Penembak penembak orang pertama yang terobosan secara diam-diam berasal sebagai judul shareware. Episode 1 gratis, tetapi Anda harus mengirim uang untuk mendapatkan sisa permainan.
  • Netscape Navigator. (1994): Meskipun tidak pernah dipasarkan sebagai "Shareware," browser web perintis ini mengirim sebagai versi evaluasi gratis untuk mengunduh yang hampir semua orang gunakan tanpa membayar uang receh.
  • WinRAR. (1995): Utilitas kompresi lain yang terkenal untuk Windows, terkenal karena kemampuannya untuk memecah file besar ke dalam potongan multi-file.
  • Winamp. (1997): Pemutar MP3 yang populer dan berpengaruh untuk Windows pada akhir 1990-an dan awal 2000-an.

Ratusan ribu program shareware telah dikembangkan selama 39 tahun terakhir (meskipun kami belum membuat jumlah yang tepat), jadi daftar ini hanya menggaruk permukaan perangkat lunak yang penting secara historis. Setiap platform komputer memainkan tuan rumah untuk daftar sendiri permainan, aplikasi, dan utilitas shareware esensial.

TERKAIT: Sebelum Fortnite, ada ZZT: Meet Epic's First Game

Apa yang terjadi dengan Shareware?

Dengan munculnya Internet dan World Wide Web, menjadi lebih mudah tidak hanya untuk mendistribusikan perangkat lunak, tetapi juga, untuk secara langsung menjual perangkat lunak secara elektronik. Pelanggan potensial dapat langsung mengunjungi situs web pengembang, membayar dengan kartu kredit, dan mengunduh aplikasi atau permainan, membuat model that-thin di sekitar Shareware kurang diperlukan sebagai jaringan distribusi.

Pada paruh kedua tahun 1990-an, istilah "Shareware" mulai kehilangan bantuan versus persyaratan seperti perangkat lunak "percobaan" atau "demo" yang dapat dicoba seseorang sebelum membeli - baik melalui eceran atau langsung melalui Internet. Dalam pengertian itu, Shareware tidak pernah menghilang sepenuhnya. Itu hanya ditransformasikan dan menjadi model distribusi arus utama.

Munculnya perangkat lunak open-source di Internet pada akhir 1990-an membuat nama dan konsep "Shareware" kehilangan bantuan. Benjien Edwards.

Pada saat yang sama, munculnya Perangkat lunak sumber terbuka Di internet pada pertengahan akhir 1990-an memberikan filosofi alternatif untuk perangkat lunak bebas yang mendorong pengembang untuk berkolaborasi pada aplikasi perangkat lunak bebas berkualitas tinggi (dan mendorong semua orang untuk membagikannya secara gratis), membuat perangkat lunak shareware komersial yang kurang diperlukan dan populer.

Baru-baru ini, kenaikan DRM dan App Stores telah mengunci perangkat lunak ke akun pengguna, membuat lewat bahkan versi demo permainan atau program ilegal atau tidak praktis. Pada beberapa platform seperti iPhone, tidak mungkin untuk berbagi perangkat lunak secara legal sama sekali-tanpa jailbreaking. atau Kompilasi kode sumber aplikasi dan sideloading dengan XCode . Hari ini, dengan platform terbuka seperti Macintosh dan Windows menjepit perangkat lunak yang tidak ditandatangani , hari-hari di mana Anda dapat mengunduh program dari pengembang indie acak dan menjalankannya mungkin diberi nomor.

Jadi hari ini, pengembang aplikasi independen jauh lebih mungkin untuk menempatkan program atau permainan di App Store alih-alih mendorong pengguna untuk membantu mendistribusikannya untuk mereka, meskipun Shareware masih ada.

TERKAIT: Platform komputasi mana yang terbuka, dan yang ditutup?

Cara Menemukan Shareware Klasik Hari Ini

Jika Anda tertarik untuk menghidupkan kembali Glory Days of PC atau Mac Shareware, ada situs di Internet yang telah mengumpulkan puluhan ribu program yang dapat Anda jelajahi.

  • Game Klasik RGB. : Sumber Game Shareware yang bagus untuk komputer yang berjalan MS-DOS. .
  • DOS Games Archive. : Sumber lain dari permainan dan demo shareware dos.
  • Bagian file CAVE BBS: Arsip online yang diambil dari BBS penulis Itu berjalan dari tahun 1992 hingga 1998. Banyak permainan dan utilitas, sebagian besar untuk DOS dan Windows, tetapi juga untuk Mac.
  • Shareware CD-ROM di Internet Arsip : Ini adalah koleksi besar CD-ROM yang sendiri adalah koleksi shareware kembali pada hari itu. (Ketahuilah bahwa beberapa konten pada disk mungkin NSFW.)
  • Koleksi CD-ROM TextFiles : Archivist Jason Scott Host Koleksi besar CD-ROM Shareware yang mudah dijelajahi tanpa harus mengunduh seluruh gambar disk. (Situs ini mungkin juga berisi beberapa konten dewasa.)
  • Repositori Macintosh. : Situs ini menampung ribuan program MAC vintage, baik shareware dan sebaliknya.
  • Universitas Arsip Michigan: Arsip legendaris ini menampung program shareware untuk Apple II, Atari, Macintosh, dan komputer yang kompatibel dengan IBM.

Perlu diingat bahwa sebagian besar program vintage ini membutuhkan emulator Dosbox. (atau seorang komputer vintage nyata. ) Itu akan membiarkan Anda menjalankannya. Menikmati!

TERKAIT: Cara menggunakan dosbox untuk menjalankan game DOS dan aplikasi lama


Sejarah Komputer - Artikel Terpopuler

Mengapa '90-an PC memiliki kunci lubang kunci, dan apa yang mereka lakukan?

Sejarah Komputer Aug 24, 2025

Benjien Edwards. Kembali pada 1990-an, banyak mesin yang kompatibel dengan PC PC IBM termasuk kunci silinder pada kasus mereka tepat di sebelah Turbo dan set..


Tahukah Anda? Kursor GPS segitiga berasal dari asteroid Atari

Sejarah Komputer Aug 24, 2025

TierneyMJ / Shutterstock. Ada di sana tepat di depan Anda setiap kali Anda menggunakan navigasi GPS: kursor berbentuk segitiga yang mewakili lokasi Anda pada..


Apa Itu Hamburger Tombol Menu?

Sejarah Komputer Aug 24, 2025

Ikon hamburger-atau ikon hamburger - adalah istilah yang biasa digunakan saat berbicara tentang aplikasi. Mungkin membuat Anda lapar, tetapi tidak ada hubungannya dengan makanan. Dari ma..


Apakah teletypes, dan Mengapa Apakah Mereka Digunakan dengan Komputer?

Sejarah Komputer Aug 24, 2025

Laboratorium Teknik Sistem Selama beberapa dekade, banyak operator sistem komputer menggunakan perangkat yang disebut teletipe untuk berinteraksi dengan komputer mengguna..


Dari Ide ke Icon: 50 Tahun Floppy Disk

Sejarah Komputer Aug 24, 2025

Benjien Edwards. Lima puluh tahun yang lalu, IBM memperkenalkan drive floppy disk pertama, IBM 23FD, dan floppy disk pertama. Floppies membuat kartu meninju usang, dan ..


Gaming ketika Anda harus bekerja: Sejarah Kunci Bos

Sejarah Komputer Aug 30, 2025

Pada hari-hari sebelum PC multitasking, bermain game di tempat kerja bisa berbahaya: Bos mungkin berjalan masuk dan menangkap Anda kapan saja. Tetapi dengan menekan tombol bos-tombol panik..


Folder komputer adalah 40: Bagaimana Bintang Xerox membuat desktop

Sejarah Komputer Nov 30, 2024

Xerox Pada tahun 1981, Xerox merilis sistem informasi 8010, yang merupakan komputer komersial pertama dengan a GUI. Dan yang pertama memperkenalkan metafora de..


22 game windows klasik yang dapat Anda mainkan sekarang

Sejarah Komputer Oct 8, 2025

Apakah Anda ingat bermain game kartu di ruang kelas di workstation windows 95? Mungkin Anda menghabiskan waktu di bilik kantor awal 1990 -an menyapu tambang. Anda dapat menghidupkan kembali per..


Kategori