Sharewareとは何ですか、そしてなぜそれは1990年代に人気があるのか​​?

Aug 24, 2025
コンピュータ履歴
ベンジュエドワーズ

それはクレイジーなアイデアです:あなたのソフトウェアを無料で遠ざけ、あなたにお金を送るのに十分な人々がそれを好むことを願っています。それはSharewareの背後にあるアイデアであり、1980年代と1990年代の人気のある商用ソフトウェアモデルです。これはその時にユニークで成功したものです。

Sharewareの起源

歴史家たちは通常、シェアウェアの概念の創設を伴う3人の男性をクレジットします。

1982年に、 Andrew Fluegelman. 呼び起の電気通信プログラムを作成しました PC-Talk 彼の新しいIBM PCで、友達とそれを共有し始めました。やがて、 彼は気付いた 彼が求めるソフトウェアの中に特別なメッセージを入れることができること 25ドルの寄付 プログラムへの将来の更新プログラムのために引き換えに。 (Fluegelmanは彼の概念「フリーウェア」と呼ばれていましたが、後でその用語を記録し、業界でのその限られた使用につながりました。という言葉は 再定義されて 1985年に彼の死後。)

コンピュータのクロニクルズは1985年にFluegelmanの会社で短いプロファイルをしました。下のビデオの16:12から始まります。

また、1982年に、別のプログラマーはFluegelmanと同じ概念に当たった。 Jim Knopf(Jimボタンとして知られている "Jimボタン"専門的には、Easyファイルと呼ばれるIBM PCのデータベースプログラムを作成し、友達と共有し始めました。 Fluegelman、He 彼が寄付を求めることができることに気づいた (彼の事件では、最初の10ドル)、さらなる開発のコストを相殺して更新を発送するのを助けるために。 Knopfは彼の概念「ユーザーサポートソフトウェア」と呼ばれています。すぐに、KnopfとFluegelmanが対応し始め、そしてKnopfは彼のプログラムを網羅しました PCファイル FluegelmanのPC-Talkと一致させるために、両方とも25ドルの提案募金手数料に定住しました。

Andrew FluegelmanのPC-Talk III(1983)のモダンなスクリーンショットは、BBSを呼び出しました。

1983年までに、シェアウェアのコンセプトは確立されましたが、その名前はまだ文化に入れられていませんでした。 1983年初頭、元マイクロソフトの従業員 ボブウォレス Word-Processingアプリケーションを作成して、呼び出された単語処理アプリケーションを作成することで変更しました PC-WRITE. 。このプロセスでは、彼はFluegelmanとKnopfによって先駆的なユーザー対応のソフトウェアモデルを説明するために「シェアウェア」という用語を造りました(彼はまた、彼はまた infoworld列 同じ名前の。)。)。しっかりした、自由に利用可能な名前があると、シェアウェアのコンセプトはどこにも起動しました。

シェアウェアが革命的だった理由

FlugelmanとKnopfがシェアウェアのアイデアに当たる時点で、ほとんどの商用アプリケーションソフトウェアは非常に高価で、パッケージごとに数百ドルで小売りです。ソフトウェア出版社はしばしば頼りました Draconianコピー保護スキーム 顧客がソフトウェアの不正なコピーをするのを防ぐため。実際、海賊行為 - 商業ソフトウェアの不正な重複と分布 広く恐れて コンピュータ産業における破壊的な力として。

1984年ソフトウェアパブリッシャーアソシエーションからのADは1984年。 スパ/ VC& G.

その気候の真っ只中に、あなたが高品質のプログラムを書くことができるという考えは、人々が彼らの友人にそれをあきらめるように促し、それから彼らがあなたにお金を送るのに十分なほど好きであることを願っています 聞きました 。しかし、FluegelmanとKnopfの両方が概念を試みたときに驚くべきことは何が起こりました。の 1つの口座 、KNOPFは、郵送された郵送物の袋に到着した袋を圧倒的に説明しました。

Sharewareは潜在的な犯罪者のような顧客を扱いませんでした。その概念は、大きな商用ソフトウェアパッケージャに欠けていることが多いエンドユーザーのための尊厳と尊重を暗示しました。利他的には、ソフトウェアが非常に簡単で安価で、コピーが容易であるため、発生した非公式のユーザー間ソフトウェア配信ネットワークを利用しました。

ユーザーの観点からは、シェアウェアは魅力的でした。あなたが不安定で使われなかったデータベースパッケージのために795ドルを照らすのではなく、あなたが無料で見つけられ、あなたがそれが役に立つことを発見した場合にのみ、あなたは無料で手に入れることができます。

Sharewareは電子通信を手に入れる

彼の「フリーウェア」アイデアの創世記では、Fluegelmanが彼に空白のフロッピーディスクを郵送した人にPC-TRACHを配布することを申し出ました。しかし、IBM PCプラットフォーム上のモデム間通信およびファイル転送が簡単になった(大部分の大部分をPC-TRACH自体に感謝)、人々はSharewareの取引を開始しました。 掲示板システム (BBSS)そしてCompuserveとGenieのような商用オンラインサービスについて。

Shareware AuthorのためのBBSSについて最もエキサイティングなことは、それらが自分の製品の代替配布チャネルを表していることです。開発者は、出版社に署名したり、小売パッケージを設計したり作成したり、マニュアルを印刷したり、ソフトウェアの小売店やディーラーネットワークとの提携を受けたディストリビュータを見つけて、ロイヤリティを希望しています。すべてのこと オーバーヘッド 当時のソフトウェアの高額の大部分が会計処理されている可能性があります。

BBSメインメニュー。 ベンジュエドワーズ

対照的に、Shareware Authorは、住宅住所から働いている一人の操作である可能性があります。多くの場合、Sharewareのマニュアルは電子的にソフトウェア自体に含まれていましたが、空白のフロッピーディスク、封筒、およびスタンプを使用して更新を排出するときに最上位の配給コストがあります。その後、ソフトウェア内の機能のロックを解除した登録コードの出現により、コストはさらに削除され、販売を完了するための手紙または電子伝送さえも必要としています。

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いくつかの有名なシェアウェアプログラム

SharewareはIBM PCプラットフォームだけに限られていませんでした。それはすぐにMacintosh、Amiga、Atari St、そしてそれ以降に広がります。しかし、最も影響力のあるシェアウェアプログラムの一部は、1980年代から1990年代初頭のIBM PCおよびMacintoshプラットフォームで発生しました。ここにいくつかあります。

  • PC-Talk III (1983):IBM PCプラットフォームでShareware RevolutionとJump-Started Modem-To-Modemファイル共有を開始したAndrew Fluegelmanのターミナルエミュレーションパッケージの最も人気のあるバージョン。
  • 免っている (1987):PKZIPがPCSになるにつれて、伝送やストレージが簡単な送信またはストレージのための縮小ファイルサイズがChrunkファイルのサイズが発生したこのMacintoshベースの圧縮プログラム。
  • PKZIP (1989):IBM PC互換機のための非常に人気のあるファイル圧縮ツール。
  • クロス王国II (1990):発売されたScott MillerのApogee Sharewareモデルの下に配布された最初のPCゲーム 無料の最初のエピソード しかし、料金で追加のレベルを売った。このモデルはシェアウェアゲーム業界に革命をもたらしました。
  • winzip. (1991):これは、Windows上のPKZIPのグラフィカルフロントエンドとして発生し、後には重要であるより完全な機能製品に進化しました。 Windows 95 そして98時代。
  • ZZT (1991):Tim Sweeneyの最初のPCゲームは組み込みのゲームエディタを出荷しました。それは壮大なゲームを立ち上げ、Unreal Engineのための道を舗装しました フォートナイト
  • 命令 (1993):IDソフトウェアの画期的な一人称シューティングゲームは、シェアウェアのタイトルとして発生しました。エピソード1は無料でしたが、あなたはゲームの残りを得るためにお金を送らなければなりませんでした。
  • Netscape Navigator (1994):「シェアウェア」として販売されていないが、この先駆的なウェブブラウザは、全員がDIMEを支払うことなく使用した自由にダウンロード評価版として出荷した。
  • ウィンラー (1995):大きなファイルをマルチファイルチャンクに分割する機能で有名なWindowsのためのもう1つの有名な圧縮ユーティリティ。
  • winamp. (1997):1990年代後半から2000年代初頭に窓のための人気と影響力のあるMP3プレーヤー。

過去39年間で何千ものシェアウェアプログラムが開発されています(正確な数は正確にはしていません)ので、このリストのみ 表面を傷つけます 歴史的に重要なソフトウェアの各コンピュータプラットフォームは、エッセンシャルシェアウェアゲーム、アプリケーション、およびユーティリティの独自の名簿にホストを再生しました。

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Sharewareはどうなりましたか?

インターネットとワールドワイドウェブの上昇に伴い、ソフトウェアを配布するだけでなく、電子的にソフトウェアを直接販売することも簡単になりました。潜在的な顧客は、開発者のウェブサイトを直接訪問したり、クレジットカードで支払したり、アプリケーションやゲームをダウンロードしたり、配電ネットワークとして必要ではありません。

1990年代後半に、「シェアウェア」という用語は、小売りまたはインターネットを通して直接購入する前に無料で試すことができる「試験」または「デモ」ソフトウェアのような有利な用語を失い始めました。その意味で、Sharewareは完全に消えなかった。それはちょうど変換され、主流の分布モデルになりました。

1990年代後半のインターネット上のオープンソースソフトウェアの上昇は、「シェアウェア」の名前と概念を失いました。 ベンジュエドワーズ

同時に、の上昇 オープンソースソフトウェア 1990年代半ばにインターネット上では、開発者が高品質のフリーソフトウェアアプリケーションを協力している(そして全員が無料で共有するよう奨励した)無料のソフトウェアのための代替哲学を提供し、必要に応じて人気が少なくなる。

より最近では、DRMおよびApp Storesの上昇には、ソフトウェアがユーザーアカウントにロックされており、ゲームまたはプログラムのデモバージョンでも違法または非実用的なものに渡すことができました。 iPhoneのようないくつかのプラットフォームでは、まったくソフトウェアを合法的に共有することは不可能です。 獄舎 また アプリのソースコードをコンパイルし、Xcodeでサイドロードする 。今日は、MacintoshやWindowsのようなオープンプラットフォームで 符号なしソフトウェアをクランプする 、ランダムなIndie Developerからプログラムをダウンロードして実行することができます。

それで、今日、独立したアプリ開発者は、Sharewareはまだ存在していますが、ユーザーがそれらのために配布するのを助けるのを助ける代わりに、アプリストア上でプログラムやゲームを配置する可能性がはるかに高いです。

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今日のクラシックシェアウェアを見つける方法

PCやMac Sharewareの栄光の日数を関連付けることに興味がある場合は、インターネット上のサイトがあり、あなたが探索できる数万のプログラムを収集しました。

これらのヴィンテージプログラムのほとんどはエミュレータのようなエミュレータを必要とすることに注意してください。 Dosbox. (またはA. 本物のビンテージコンピュータ )それはあなたがそれらを実行させるでしょう。楽しみ!

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