Це божевільна ідея: віддати своє програмне забезпечення безкоштовно і сподіваюся, що люди люблять це достатньо, щоб надіслати вам гроші. Це була ідея за безкоштозою, популярною комерційною програмою у 1980-х та 1990-х роках. Ось що зробив це унікальним і успішним у той час.
Витоки Shareware
Історики зазвичай кредитують трьох чоловіків з створенням умовної концепції - до різного ступеня.
У 1982 році Ендрю Флігельман Створено телекомунікаційну програму Пскур На його новому IBM PC і почав поділитися з його друзями. Незабаром, він реалізував що він міг поставити спеціальне повідомлення всередині програмного забезпечення, яке просить $ 25 пожертвування в обмін на майбутні оновлення програми. (Fluegelman назвав свою концепцію «безкоштовним програмне забезпечення», але він, як повідомляється не пізніше торгової марка терміну, що призводить до його обмеженому застосуванню в промисловості. Термін був Redefined після його смерті в 1985 році)
В Комп'ютер Chronicles зробив короткий профіль на компанії Fluegelman в 1985 році починається о 16:12 в відео нижче.
Крім того, в 1982 році, інший програміст вдарив по тій же концепції, як Fluegelman. Джим Кнопф (відомий як «Джим Кнопка» професійно) створила програму бази даних для IBM PC під назвою Easy File і почав ділитися нею зі своїми друзями. Як Fluegelman, він зрозумів, що він може попросити про пожертвування (В його випадку, $ 10 на перший), щоб допомогти компенсувати витрати на подальший розвиток і розсилка оновлень. Кнопф назвав свою концепцію «користувача за підтримки програмного забезпечення.» Незабаром Кнопф і Fluegelman стало листуватися, і Кнопф перейменованого своєї програми PC-File щоб відповідати Fluegelman в PC-Talk, і вони обидва зупинилися на $ 25 запропонував плату пожертвування.
До 1983 року концепція умовно була вкоренилися, але його ім'я до цих пір не цементується в культурі. У початку 1983 року колишній співробітник Microsoft Боб Уоллес змінився, що шлях створення текстопроцессорного додатки під назвою PC-Write . В процесі, він ввів термін «умовно», щоб описати користувач підтримуваних моделей програмного забезпечення розпочатої Fluegelman і Кнопф (Він також був натхненний колонка Infoworld одного і того ж імені.). З твердим, вільно доступним ім'ям в місці, поняття умовно було нікуди йти, але вгору.
Чому Shareware був революційний
У той час, Flugelman і Кнопф додумалися для умовно-безкоштовних, більшість комерційних додатків програмного забезпечення було дуже дорого, часто в роздрібній торгівлі сотні доларів за упаковку. Програмне забезпечення видавці часто покладалися на схеми захисту від копіювання драконівського щоб запобігти клієнт неавторизованих копій програмного забезпечення. Насправді, піратство, несанкціоноване копіювання та розповсюдження комерційного програмного забезпечення, був широко боялися як руйнівна сила в комп'ютерній індустрії.
У розпал цього клімату, ідея того, що ви могли б написати програму високої якості, заохочувати людей, щоб віддати його своїм друзям, а потім сподіваюся, що вони, як це досить, щоб добровільно відправити гроші звучить сміховинно . Але сталося щось дивне, коли обидва Fluegelman і Кнопф намагалися концепція: Вони обидва стали мільйонерами. В один рахунок , Кнопф описав реакцію як пригнічує, з мішками, на мішках поштою запитів, що надходять в його будинку.
Shareware належала до клієнтам, як потенційні злочинці. Концепція має на увазі гідність і повагу до кінцевого користувача, який часто не вистачає в великих комерційних пакувальників програмного забезпечення. Менш безкорисливо, він також скористався неофіційному поширення програмного забезпечення мережі користувач-користувач, який виник через програмне забезпечення було так легко і дешево копіювати.
З точки зору користувача, умовно був привабливим, тому що хай спробують додатки без будь-яких витрат, перш ніж вони купили їх, що було нове поняття в промисловості в той час. Замість того, щоб обстрілювати з $ 795 для пакету бази даних, які ви знайшли непривабливим і ніколи не використовували, ви можете отримати один безкоштовно і відправити гроші автору, тільки якщо ви знайшли його корисним.
Shareware Пішов Рука об руку з електронних комунікацій
У генезі його ідеї «безкоштовної», Fluegelman запропонував поширювати PC-Talk для тих, хто по пошті йому порожню дискету. Але, як модем-модем зв'язку і передачі файлів на платформі IBM PC стало простіше (багато в чому завдяки до самої PC-Talk), люди почали торгувати на умовно-безкоштовні системи дошка оголошень (ББС) і на комерційних інтернет-послуг, таких як CompuServe і GEnie.
Найцікавішим про ББСЕ для умовно-автора є те, що вони являють собою альтернативний канал збуту для їхньої продукції. Він більше не розробник повинен підписати контракт з видавцем, дизайном і виробляти роздрібну упаковку, друк вручну, знайти дистриб'ютор, який мав партнерські відносини з роздрібними магазинами програмного забезпечення або дилерськими мережами, а потім сподіватися на роялті. Все, що над головою ймовірно, припадає значна частина високих цін на програмне забезпечення в той час.
На відміну від умовно-безкоштовного автор може бути операція, одна людина працює з адреси місця проживання. Часто, умовно-безкоштовні керівництва були електронними і включений з самим програмним забезпеченням, а також найбільш значні витрати розподілу прибутку, коли розсилати оновлення, використовуючи чисту дискету, конверт і марку. Пізніше, з появою реєстраційних кодів, розблоковані можливостями програмного забезпечення, вартість впала ще далі, вимагаючи тільки лист або навіть електронну передачу для завершення продажу.
Пов'язані: Пам'ятайте BBSES? Ось як ви можете відвідати один сьогодні
Деякі відомі Shareware Програми
Shareware не обмежується тільки платформою IBM PC. Незабаром поширився на Macintosh, Amiga, Atari ST, і за його межами. Але деякі з найвпливовіших умовно-безкоштовних програм виникла на платформах IBM PC і Macintosh в 1980-х і початку 1990-х років. Ось кілька з них.
- PC-Talk III (1983): Найпопулярніша версія пакету емуляції терміналу Ендрю Флуджелмана, що почалася революція умовно-безкоштовною і загальний доступ до файлів скачкообразному почали модем-модем на платформі IBM PC, написаної на IBM PC BASIC.
- StuffIt (1987): Це Macintosh на основі програми стиснення, зменшив розміри файлів для більш легкої передачі або зберігання стали, як важливе значення для Маков, як PKZIP стане для ПК.
- PKZIP (1989): Дуже популярний інструмент для стиснення файлів для IBM PC-сумісних машин.
- Королівство Kroz II (1990): Перша гра PC поширюється по моделі умовно Apogee Скотта Міллера, що випустили перший епізод безкоштовно але продав додаткові рівні за окрему плату. Ця модель зробила революцію в умовно ігрової індустрії.
- WinZip (1991): Це сталося як графічний фронт-енд для PKZIP на Windows, а потім перетворилася в більш повнофункціональний продукт, який був необхідний в Windows 95 і 98 ері.
- Zzt (1991): перша гра Тіма Свіні PC поставляється з вбудованим в ігровому редакторі. Він почав Epic Games і проклав шлях для Unreal Engine і Фортечний .
- Загибель (1993 г.): новаторський шутер від першої особи ID Software, виник як назва умовно-безкоштовного. Епізод 1 був вільний, але ви повинні були відправити гроші, щоб отримати решту гри.
- Netscape Navigator (1994): У той час як ніколи не продаються як «умовно-безкоштовних," це новаторська веб-браузер наробив кораблів в якості безкоштовно-скачати ознайомчу версію, що майже всі використовували ніколи не сплачуючи ні копійки.
- WinRAR (1995): Ще один відомої утиліта стиснення для Windows, відомої своєю здатність розбивати великі файли на шматки кілька файлів.
- Winamp (1997): популярний і впливовий MP3-плеєр для Windows, в кінці 1990-х і початку 2000-х років.
Сотні тисяч умовно-безкоштовних програм були розроблені протягом останніх 39 років (хоча ми не зробили точний підрахунок), тому цей список тільки дряпає поверхню історично важливого програмного забезпечення. Кожна комп'ютерна платформа брав свій власний список основних умовно-безкоштовних ігор, додатків і утиліт.
Пов'язані: Перед Fortnite, Там Був ZZT: Зустрічайте епічну Перший Ігровий
Що трапилося з Shareware?
З появою Інтернету і World Wide Web, це стало простіше не тільки для поширення програмного забезпечення, але і безпосередньо продавати програмне забезпечення в електронному вигляді. Потенційні клієнти можуть безпосередньо відвідати веб-сайт розробника, оплатити за допомогою кредитної карти, і завантажити програму або гру, роблячи прохід-то навколо моделі умовно менш необхідна в розподільній мережі.
У другій половині 1990-х років, термін «умовно» почав втрачати користь проти таких термінів, як «суду» або програмного забезпечення «демо», що хтось може спробувати безкоштовно перед покупкою, або через роздрібний або безпосередньо через Інтернет для. В цьому сенсі, не умовно-безкоштовна і не повністю зникли. Він просто трансформується і став моделлю розподілу мейнстрімом.
У той же час, зростання Програмне забезпечення з відкритим вихідним кодом в Інтернеті в середині-кінці 1990-х років за умови альтернативної філософії вільного програмного забезпечення, яка заохочувала розробникам спільно працювати над високоякісних безкоштовних програмних додатків (і закликав усіх, щоб розділити його безкоштовно), що робить комерційне програмне забезпечення умовно менш популярними і затребуваними.
Зовсім недавно, зростання DRM і магазини додатків замкнули програмне забезпечення до облікових записів користувачів, що робить огинає навіть демо-версію гри або програми незаконної або непрактичною. На деяких платформах, таких як iPhone, це неможливо юридично частка програмного забезпечення на все не без джейлбрейка або компіляції вихідного коду програми, і sideloading його з Xcode . Сьогодні, з відкритими платформами, як Macintosh і Windows, пригнічуючи без знака програмного забезпечення , Дні, коли ви можете скачати програму з випадкового інді-розробника і запустити його може бути пронумеровані.
Таким чином, на сьогоднішній день, незалежний розробник програми набагато ймовірніше, щоб помістити програму або гру на магазин додатків, а не заохочувати користувачів, щоб допомогти поширити його на них, хоча і умовно-безкоштовних ще існує.
Пов'язані: Які обчислювальні платформи Open, і які закриті?
Як знайти класичний Shareware Сьогодні
Якщо ви зацікавлені в переживаючи дні слави PC або Mac умовно-безкоштовним, є сайти в Інтернеті, які зібрали десятки тисяч програм, які ви можете досліджувати.
- RGB Класичні гри : Великий джерело умовно-безкоштовних ігор для комп'ютерів під управлінням MS-DOS .
- DOS Ігри Архів : Ще один хороший джерело ДОС умовно-безкоштовна ігр та демок.
- Розділ Файл Кейв BBS: Онлайн архів файлів взяті з автора BBS яка проходила з 1992 по 1998 рік Багато ігор і утиліт, в основному, для DOS і Windows, але і для Mac.
- Shareware CD-ROM, в Інтернет-архів : Це величезна колекція компакт-диски, які самі по собі була колекція умовно-безкоштовної спини в день. (Майте на увазі, що деякі з вмісту на дисках може бути NSFW.)
- TextFiles CD-ROM Collection : Архіваріус Джейсон Скотт проводить велику колекцію умовно CD-ROM, які легко проглядатися без необхідності завантажувати весь образ диска. (Цей сайт може також містити деяку кількість дорослих.)
- Macintosh Repository : Хости Цей сайт тисячі старовинних програм Mac, як умовно-безкоштовні та в іншому випадку.
- Університет Мічигану Архіви: Ці легендарні умовно-безкоштовні програми архівів господарів для Apple II, Atari, Macintosh і IBM-сумісних комп'ютерів.
Майте на увазі, що більшість з цих старовинних програм потрібно емулятор, як DOSBox (або a реальний вінтаж комп'ютер ), Що дозволить вам запускати їх. Насолоджуйтесь!
Пов'язані: , Як використовувати DOSBox, щоб запустити DOS Ігри та старі додатки