"משחקי ענן" הייתה מילת מפתח טכנולוגית במשך שנים. הרעיון הוא שלא נצטרך עוד מחשבי גיימינג או קונסולות עם חומרת גרפיקה חזקה. כל ההרמה הכבדה תעשה "בענן".
למשחקי ענן יש הרבה מן המשותף עם קטעי וידאו זורמים. בעיקרו של דבר, שרת משחקי הענן מריץ משחק ומעביר לכם סרטון של המשחק. פעולות הקלט של המקלדת, העכבר והבקר שלך נשלחות דרך הרשת לשרת המשחקים בענן.
השרת המרוחק עושה את כל העבודה הכבדה, בעוד שהמחשב שלך פשוט מקבל וידאו (ושמע) זורם ושולח פקודות קלט. בעיקרו של דבר, משחקי ענן הם כמו שירות וידאו זורם, אך אינטראקטיבי.
יתרונות תיאורטיים למשחקי ענן
בתיאוריה, למשחקי ענן יש הרבה דברים:
- אין צורך בהשקעות יקרות בחומרה או שדרוגים - עם משחקי ענן, לא תצטרך לשדרג את המחשב האישי או את הקונסולה שלך. במקום לקנות חומרת משחק יקרה, פשוט תשתמש בחומרה הקיימת שלך. אתה יכול גם לקנות תיבת זרימה ובקר זול שמתחברים לטלוויזיה ולרשת הביתית שלך.
- שחק משחקים בכל מערכת הפעלה או מכשיר כלשהם - רוב המשחקים היוקרתיים, שאינם ניידים, כרוכים כרגע במחשבים אישיים (לעיתים קרובות Windows) או קונסולות. משחקי ענן יאפשרו למשחקים להיות בלתי תלויים יותר בפלטפורמה, ומאפשרים למחשבים וטאבלטים שמריצים מק, לינוקס, אנדרואיד, iOS, מערכת ההפעלה של כרום, חלונות RT ומערכות הפעלה אחרות לשחק במשחקים שאחרת עשויים לפעול רק על חלונות.
- לשלב משחקים בטלוויזיות והתקנים אחרים - יצרני טלוויזיה יכולים לשלב תמיכה בשירותי משחקי ענן בטלוויזיות החכמות שלהם. הטלוויזיה לא תזדקק לחומרת משחק חזקה ויקרה - כל טלוויזיה עם התוכנה הנכונה ובקר יכולה לעבוד למשחקים ללא צורך בתיבות נוספות. חלק מהטלוויזיות החכמות כבר כוללות תכונה זו באמצעות שילוב OnLive שלהן.
- משחק מיידי - ייתכן שמשחקים מסוימים ידרשו הורדה של 10GB, 20GB או אפילו יותר לפני שתוכל לשחק בהם. משחקי ענן יאפשרו לכם לשחק במשחקים באופן מיידי, מכיוון שהשרת כבר מותקן במשחק ויכול להתחיל לשחק בו באופן מיידי.
- קל לצפייה - שירותי משחקי ענן יאפשרו צפייה קלה מאוד במשחקים, כגון משחקי משחק מקצועיים. הצופים לא יצטרכו להתקין את המשחק, מכיוון שניתן לשכפל את זרם הווידיאו עבור משתמשים רבים.
- DRM - אם משחקים היו פועלים בשרתים מרוחקים במקום במחשב שלך, כמעט בלתי אפשרי יהיה לבצע פיראטים. זה הופך את המשחק בענן לצורה אטרקטיבית של DRM למוציאים לאור, אם לא לגיימרים.
חסרונות למשחקי ענן
עם זאת, ישנם חסרונות משמעותיים במשחקי הענן:
- דחיסת וידאו - בדיוק כמו שקטעי וידאו שאנחנו צופים ביוטיוב או בנטפליקס דחוסים כדי לגרום להם לתפוס פחות רוחב פס, ה"סרטון "המשחק שאתה מקבל משירות משחקי ענן נדחס. זה לא יהיה חד ופרטני כמו מה שיכול להיות מעובד על ידי מחשב גיימינג יוקרתי. עם זאת, הסרטון הדחוס שתקבל עשוי להיראות טוב יותר מאשר משחק שמוצג בפירוט נמוך יותר מקומי.
- רוחב פס - שירותי משחקי ענן דורשים רוחב פס רב. משחק במשחק ב- OnLive עשוי להשתמש ברוחב פס של יותר מ -3 ג'יגה לשעה. אם יש לך מכסי רוחב פס בחיבור האינטרנט שלך, זו עלולה להיות בעיה רצינית. אם כולם שיחקו במשחקים באמצעות שירותי ענן, השימוש ברוחב הפס יגדל באופן דרמטי.
- חֶבִיוֹן - אין לעקוף את זה - משחקים יכולים להגיב לפעולות שלך הרבה יותר מהר כשהם פועלים במחשב המקומי שלך. זמן התגובה מהיר יותר כאשר תנועת העכבר שלך רק צריכה להגיע למחשב שלך מאשר כאשר היא חייבת לנסוע דרך חיבור לאינטרנט, להיות מעובדת ודחוסה ואז לחזור אליך. לשירותי משחקי ענן תמיד יהיה יותר חביון מאשר חומרה מקומית חזקה.
- DRM - מפרסמים אוהבים את תוצאות ה- DRM של משחקי ענן, אך גיימרים רבים יהיו בעמדת נחיתות אם משחקי ענן יהפכו להיות הדרך העיקרית לשחק במשחקים. בדיוק כפי שאי אפשר לאנשים החיים באזורים מסוימים לשחק משחקים מקוונים תמיד כמו דיאבלו 3, למשחקי הענן יהיו דרישות חיבור לאינטרנט גבוהות עוד יותר.
משחקי ענן היום
כיום פועלים כמה שירותי משחקי ענן. OnLive הוא אחד המדוברים ביותר, למרות שעל פי הדיווחים בסיס המשתמשים שלו נמוך למדי, עם כ- 1800 משתמשים בתקופות שיא לפני ארגון מחדש שלה באוגוסט 2012.
בעוד שמחשב או קונסולת משחקים מתאימים עדיפים על חוויית OnLive, OnLive עובדת בצורה מפתיעה בהתחשב באתגרים הטכניים העצומים העומדים בפניה. חביון ודחיסת תמונה ניכרים שניהם, אך הם לא רעים ככל שניתן היה לצפות.
אם אתה מעוניין לנסות את זה, אתה יכול להוריד את לקוח OnLive (זמין כעת עבור Windows, Mac, Android, טלוויזיות מסוימות ומכשיר ייעודי של OnLive System System). אתה יכול לשחק בגרסה המלאה של כל משחק נתמך כ"ניסיון בחינם "למשך 30 דקות, וזה יותר ממספיק זמן כדי לראות עד כמה OnLive עובד.
המתחרה הגדולה ביותר של OnLive הייתה Gaikai, שהשתמשה בטכנולוגיה שלה כדי לספק הדגמות של משחקים זורמים שתוכלו לשחק בדפדפן שלכם - דרך נוחה הרבה יותר לנסות משחק לפני שקונים אותו, ללא צורך בהורדות ארוכות. עם זאת, גאיקאי נרכשה על ידי סוני תמורת 380 מיליון דולר ביולי 2012, והדגמות המשחק הזורמות שלה אינן מקוונות כעת. סוני כנראה תעשה משהו עם Gaikai, והשמועות מצביעות על כך שהם עשויים להשתמש ב- Gaikai כדי לספק הדגמות סטרימינג מיידיות למשחקי פלייסטיישן 4. שמועות אחרות מצביעות על כך שהם יכולים להשתמש ב- Gaikai כדי להזרים משחקי פלייסטיישן 3, ומציעים תאימות לאחור מבלי ש- PS4 עצמה תוכל לשחק במשחקי PS3.
האם זה העתיד?
עד כה, משחקי ענן לא הצליחו באמת לתפוס, כפי שמראים לנו מספרי המשתמשים של OnLive. עם זאת, הרכישה של סוני של Gaikai מוכיחה ששמות גדולים מעוניינים בטכנולוגיה זו.
NVIDIA עובדת כעת על Project Shield, קונסולת משחקים כף יד מונעת אנדרואיד עם יכולת להזרים משחקי מחשב מהמחשב האישי שלך - בהנחה שלמחשב יש כרטיס גרפי חזק מספיק של NVIDIA. זה יאפשר לך לקבל מחשב גיימינג יחיד ולהשתמש בחומרה שלו כדי לשחק משחקים באופן אלחוטי על קונסולת משחק כף יד וטלוויזיה שלך. חביון יהיה נמוך בהרבה מכיוון שאתה זורם מהרשת הביתית שלך, ומכסי רוחב הפס לא היו חשובים אם הכל מקומי. נראה כי NVIDIA מהמרת על חזון זה, שיכול להציע חלק מהיתרונות של משחקי ענן ללא חלק מהחסרונות - כל עוד יש לך חומרת משחק חזקה מספיק למחשב.
Valve, מפתחי אפליקציית Steam המגדירה משחקי מחשב עבור אנשים רבים, אינם מתלהבים מדי ממשחקי ענן. גייב ניואל, שמנהל את Valve, נתן את מחשבותיו :
"נניח שהתעשייה שלנו מעולם לא עשתה קונסולות או לקוחות צרכנים. גם אם רק התחלנו עם משחקי ענן, למעשה היית הולך לכיוון של דחיפת מודיעין אל קצה הרשת, פשוט כי זו דרך נהדרת לשמור במטמון ולחסוך אותך במשאבי הרשת. "
במילים אחרות, אם כל המשחקים היו משחקי ענן כרגע, היינו עוברים למשחק מקומי על יתרונותיו הרבים.
מערכת המשחק הזורמת בלבד של OnLive עולה 99 $ עם בקר, בעוד Ouya הקרובה עם היכולת להריץ משחקים מקומיים כמו גם משחקי OnLive מנצחת אותה על פונקציונליות באותה נקודת מחיר של 99 $. ככל שחומרת המשחק המקומית זולה יותר, המשחק בענן הופך להיות פחות אטרקטיבי.
אי אפשר לחזות את העתיד. ברור כי OnLive לא הורגת מחשבי משחק או קונסולות משחקים, אך סוני הימרה 380 מיליון דולר על משחקי ענן ואולי נראה תכונות של משחקי ענן ב- PS4. בדיוק כמו שטאבלטים לא הרגו את המחשב האישי (למרות כל הדיווחים בתקשורת אחרת), משחקי ענן לא יהרוג את המשחק המקומי בזמן הקרוב - אך הוא עשוי להציע אלטרנטיבה במצבים מסוימים.
אשראי תמונה: ג'יי.די הנקוק על פליקר , NVIDIA