Незалежно від вашого остаточного використання, більшість сюжетів, орієнтованих на техногенну структуру, виграють від дотику органічної листя у рослинах та деревах. Контраст у кольорі, текстура та форма дійсно може допомогти додати відсотки до кінцевої рендерингу, а також принести життя та інтерес до шматка.
Хоча є готові варіанти додавати рослини, найкраще знати, як ефективно створювати свої власні 3D-рослини досить легко. Для цього ви можете зробити хороше використання Кіно 4d Інструменти Mograph, з дуже низьким полігоном проксі-об'єкт, який використовується як заповнювач.
Процес простий, але ефективний і легко адаптується до різних потреб. Файли доступні нижче, але спробуйте створити свій власний, щоб краще зрозуміти, як все це станеться на практиці.
Завантажити файли і супроводжуючи відео Для цього підручника.
По-перше, нам потрібен наш розділ листя. Ви можете використовувати один, що постачається або створити свій власний. Ключ полягає в тому, щоб використовувати формат, такий як .png, що дозволяє Alpha каналів і додати звичайну карту, щоб допомогти продати деталі. Як тільки ви маєте це, застосуйте його до простого літака, зігнута в середині, щоб додати трохи життя. Намагайтеся тримати приблизно від шести до 10 багатокутників.
Тепер створіть швидкий низькополійний об'єкт, щоб виступати як основа росту. Пам'ятайте, що моделювання до масштабу допоможе. Зробіть будь-яку форму, яка вам подобається, і додати будь-які інші деталі, які вам потрібні, такі як стебла або стовбури. Потім перемістіть осі листя до початку стебла, вказуючи на його довжину.
Додайте клон до сцени, з листям, як його дитина. Спочатку буде клон лише клоном у кожній вершині основної сітки, тому зміна встановлення розподілу на поверхню та збільшення кількості. Якщо у вас є плоска нижня частина, вона може виглядати трохи непарна, в цьому випадку видаліть нижній полі основного об'єкта росту. Як ви йдете далі, почне виглядати більш органічним.
Закінчити, додайте деяку зміну, додаючи випадковий ефектор. Експериментуйте з налаштуваннями, щоб задовольнити ваші потреби, але намагайтеся зберігати будь-який масштабування змін у формі, інакше ваші листи будуть розтягуватися. Обертання та позиційні зміни вздовж усіх трьох осей можуть добре працювати. Якщо ви виявите, що обличчя листя занадто випадкові, спробуйте змінити вектор до + у клон. Додайте більше клонів, якщо вам потрібно, поки ви не задоволені результатом.
Ця стаття спочатку з'явилася 3D-світ Випуск 223. Купити його тут !
Пов'язані статті:
(Кредит зображення: Getty Images) CSS постійно розвивається, і було дода..
Основою кожного веб-сайту є підрозділ сторінки вниз у менші елементи, �..
При включенні повторюваних конструкцій та моделей на ілюстрацію, кіль..
Моя подорож 3D-арт Почав пару років тому, коли мій брат сказав м�..
У дедалі цифровому світі, розумно розроблений препарат для друку, має �..
Procreate швидко став моїм додатком для цифрового живопису. Завдяки портат..
Прототипування Можливо, одна з найважливіших частин процесу ве�..
Цей минулий рік був грою-чендер для індустрії відеоігор, а для нас худо..